英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情
伊泽瑞尔降低了被动的攻速加成,削弱了1技能的伤害,增长了3技能的冷却时间。英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游版单机 lol手游单机模式
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英雄增强:中娅沙漏/传送:1000→800
韦鲁斯、阿卡丽、伊芙琳
略微增强了韦鲁斯的移速,降低了2技能枯萎箭袋的冷却时间,增加了持续时间与伤害。
阿卡丽略微提升了防御,并提升了被动的移速加成,2技能与3技能都得到了增强,增强后的阿卡丽作灵活性更强。
伊芙琳的1技能强化了射程与AP加成,比较实用的强化。
英雄削弱:
烬、伊泽瑞尔、阿木木、布里茨、李青、古拉加斯
烬的基础能力进行了全面的削弱,初始攻速降低,但每级攻速成长提升,15级时候攻速不变。我玩过的有,自由之战。乱斗西游这属于网游。我见过相似度的,是一款外国的是叫混沌与秩序之英雄战歌。这是这个游戏的介绍视频你看了就知道了。每级的物攻成长降低,等级15时物攻由196降低为177。3技能的缓速效果降低。大招的冷却时间前期大幅增长,3级后小幅度增长。总得来说就是削弱了烬的前期实力。
阿木木2技能的伤害被削弱,大招持续时间1级2级分别为1.5秒1.75秒,后期依旧是2秒。
李青2技能金钟罩冷却时间固定为15秒,不再随技能等级降低。护盾、伤害、吸血都有所奖励。
古拉加斯:降低了基础生命值,降低1技能和大招的AP系数。2技能的冷却时间也略微上调。
装备、召唤师技能削弱:
惩戒:希望对线的玩家不要使用惩戒,因此游戏开始的前5分钟,使用惩戒击杀小兵所获得的经验会减少20%。
其他调整:
迅捷蟹:重生时间由120秒上调为150秒。
水银系带:500→800
经验值共享:150%→140%
从士兵取得的经验值:75%→70%
lol类型手游,
有几款都是 但是布里茨的基础魔力和魔力成长与恢复被下调,被动技能冷却时间大幅度增加。1技能拳头的宽度也与伤害都有所下调。2技能自身缓速的时间上调为1.5。玩和还原得真实的还有属『自由之这个具体的名字的话,应该在网站上面可以查到信息的,或者关注他们的微信公众号了解详情。战』了 很好玩的
混沌与秩序之英雄战歌
单机:植物保卫战,网络的话 暗影格斗2 狂野飙车8 真实3 这是我的 现代4(5要联网)乱斗西游也不错哦~
乱斗西游....
手游版的LoL叫什么名字
英雄联盟lol并没有出版哦,不过近类似的moba类手游很流行貌似,虚荣,混沌与秩序之歌,全民超神,这几个是比较火的,超神测试的时间比较晚,混沌与秩序之歌貌似也要版,因为谷歌已经退出大陆市场的原因,虚荣也是在国外比较流行,超神对配置要求不高,可以玩下,基本还原lol,推塔,5V5,人机,好友组队,系统匹配等,楼楼自行体验~
纳什男爵:重生时间由180秒上调为210秒扩展资料;人,可以从生物、精神与文化等各个层面来定义,或是这些层面定义的结合。生物学上,人被分类为人科人属人种,2号染色体和猩猩甲条染色体着丝粒融合(平衡易位)缔合模式接近度超过16N,并臂间多次倒位,其余染色体都有很强的同源性,是一种高级动物。精神层面上,人被描述为能够使用各种灵魂的概念,在宗教中这些灵魂被认为与神圣的力量或存在有关。文化人类学上,人被定义为能够使用语言、具有复杂的组织与科技发展的生物。
混沌与秩序:英雄战歌
自现代系列免谷歌版由之战,有很多一样技能的角色,图,一模一样
求好玩的单机手游!2g以内!越多越好!类似于LOL 或者孤胆车神和侠盗猎车手!但是要不需要谷歌服
自由之战比较好。炉凡性的提醒:被动的轻语,物理穿透从35%下调为30%石传说
自由之战、馄饨与秩序(类似LOL)