增幅左槽11和12属性
强化12的话,耳环的三攻能加109点,而增幅11则是73点的三攻和76的力量。
dnf:增幅十一和增幅十二提升多大,增幅11提升59名望
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强化12的话,耳环的三攻能加109点,而增幅11则是73点的三攻和76的力量,至于那点抗魔忽略不计。所以说其实这就是36点的攻击和76点的力量,哪一个对于账号角色本身的提升大的一个问题了。相比之下的话,左右槽的增幅和强化区别就很明显,而且是非常容易进行的一个对比,因为说大家都是加四维,不存在一个攻击力的问题。不过如果说耳环的话,强化就是加攻击力就和武器是相同的,做对比的话,其实就要和你人物本身的基础面板相关了!
如今大多数的一个玩家来说,基础的面板都是0的物攻,2700的,力智面板在3600点左右。这个算是一个中规中矩的属性,那么如果说在这个基础上的话,去刷图打伤害的话会发现,你增幅11的话,效果是会比强化12好上个那么一点点,甚至百分之一都不到!这两个对于平民玩家来说,都是很难才能得到,更多的是一个增幅或者强化10就完事了。不过可以看出的是,增幅的属性不管怎么说还是大幅度地高于强化的,在加上最近的一个强化活动的话,大家完全的可以趁机冲一波!
增幅十一和增幅十二提升多大
增幅十一和增幅十二提升了59名望。
增幅10是50名望,增幅11是99名望比增幅10多了49名望,快顶上两个增幅10了,增幅12是158比增幅11多了59名望,结果到了增幅13就比增幅12多了13名望,增幅14也就比13多了14名望。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。