英雄联盟13.1版本更新时间是多少
英雄联盟的CPU配置要求是In(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz,Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz,配置为In(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz、In(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz,硬盘要有5GB以上(空闲)。预计2023年1月。《英雄联盟》是一款MOBA竞技游戏,该游戏13.1版本更新时间预计2023年1月,是发出高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱的公告。此游戏画风以及游戏风格独特,非常的好玩,深受玩家的喜爱。
英雄联盟当前版本多少 英雄联盟当前版本多少个英雄
英雄联盟当前版本多少 英雄联盟当前版本多少个英雄
LOL4月24日更新了什么 8.8新版本更新内容汇
E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。
这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动 – 恶意魔印】和【R – 故技重施】。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。
【已更新】被动 – 镜花水月
当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。
当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!
Q - 恶意魔印
重命名:破碎法球→恶意魔印
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)
法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值
W - 魔影迷踪
基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245
伤害收益:0.2法术强度→ 0.6法术强度
冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒
速度:1600 → 1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E - 幻影锁链
锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)
锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度
禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度
消耗:40法力值→ 70法力值
锁链持续的有效距离:885 → 865
【已更新】R – 故技重施
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强2023年1月12日。度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
九尾妖狐 阿狸
E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。
许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的。阿狸的近身和机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。
作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。
【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐
如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)
Q - 欺诈宝珠
【已移除】不再提供移动速度加成
【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值
W - 妖异狐火
消耗:50法力值 → 40法力值
【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)
对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)
E - 魅惑妖术
伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度
【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益
R – 灵魄突袭
基础伤害:70/110/150 → 60/90/120
伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度
高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。
艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。
基础属性
基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)
Q - 利刃冲击
对小兵的伤害:60% → 70%
E - 比翼双刃
每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
R - 先锋之刃
冷却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒
刃墙伤害:125/200/275 → 75/125/175
高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。
低级时沙兵对非目标的伤害减少。
阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
W - 沙兵现身
对非首要目标的伤害:40/70/ (于1/6/11级) → 25/50/75/ at (于1/6/11/16级)
弗雷尔卓德之心 布隆
护甲成长属性减少。W额外抗性减少。
他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。
基础属性
护甲成长属性:4.5 → 4
W - 挺身而出
额外抗性生效更加及时
高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。
正义巨像 加里奥
R冷却时间提升。
随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。
R - 英雄登场
冷却时间:180/160/120秒 → 200/180/160秒
高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱
法外狂徒 格雷福斯
生命值成长属性增加。R冷却时间减少。
作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。
基础属性
生命值成长属性:84 → 92
R - 爆弹
冷却时间:120/100/80 → 110/85/60
高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强
风暴之怒 迦娜
移动速度减少。W伤害减少。
迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做。
基础属性
移动速度: 320 → 315
W - 和风守护
基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235
高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱
虚空之女 卡莎
生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。
在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。
基础属性
基础生命值回复:6.2 → 5.2
生命值回复成长属性:0.75 → 0.55
伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力
6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力
12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力
冰霜女巫 丽桑卓
Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。
作为一位先手和中距离伤害输出英雄,丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。现在,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。
Q - 寒冰碎片
消耗:85法力值 → 75法力值
R - 冰封陵墓
冷却时间:130/105/80 秒→ 120/100/80秒
高玩点评:Q蓝耗减少10点,R冷却时间减少,小加强
深海泰坦 诺提勒斯
法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。
诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色定位(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。
基础属性
基础法力值:334 → 400
基础攻击力: 57.54 → 61
Q - 疏通航道
冷却时间:18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒
高玩点评:基础攻击力和蓝量提高,Q的冷却时间减少,一般加点是Q加满,故前期对线能力加强
符文法师 瑞兹
E在低级时的法力消耗增加。
瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
E - 法术涌动
消耗:40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值
高玩点评:E技能前期蓝耗提高,6级前对线会有点缺蓝,后期影响不大。
Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。
目前,先点满【E - 杀手怒吼】技能相对先点满【Q - 残虐猛击】而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。作为回报,他获得了强大的远程消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。
Q - 残虐猛击
伤害收益:0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力
完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力
基础伤害:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100
高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱
河流 塔姆
塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。
当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。
W - 大快朵颐
E - 厚实表皮
灰色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%
岩雀 塔莉垭
基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。
基础属性
生命值:532 → 502
Q - 石穿
冷却时间:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒
高玩点评:基础生命减少,Q在低等级冷却时间提高,故前期对线能力削弱
惩戒之箭 韦鲁斯
W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。
【穿刺之箭】是韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。
被动 - 复仇之欲
击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%
击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%
W - 枯萎箭袋
命中附伤:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21
【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。
高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提高,也提高了作性
皮城执法官 蔚
基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。
我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。
基础属性
基础护甲:35 → 30
护甲成长属性:3.5 → 4
基础生命值回复:9 → 10
生命值回复成长属性:0.9 → 1
被动 - 爆裂护盾
冷却时间:16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)
Q - 强能冲拳
冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒
E - 透体之劲
消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值
高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少,E蓝耗减少,前期加强
逆羽 霞
基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。
基础属性
基础生命值回复:6 → 5
被动 - 锐切
穿刺伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)
高玩点评:基础生命回复减少,被动的AOE伤害在13级前减少,前期对线能力削弱
虚空遁地兽 雷克塞
修复BUG。
被动 - 艾克塞之怒
【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减
【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在地开始于8秒(之前是8-9秒)
诺克萨斯统领 斯维因
修复BUG。
E - 复行
【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。
装备与物品
大天使之杖
法力值转换为法术强度的比例减少。
【大天使之杖】的强度到来的时机过早,因此在升级至【炽天使之拥】前,我们下调了它的部分能力收益。
法力值&法术强度转换比:3% → 1%(【炽天使之拥】未改动)
符文
致命节奏
额外攻击速度增加。
对于大部分英雄来说,【致命节奏】的表现仍然不佳,因此我们增强了它的效果。
攻击速度:30-80% (于1-18级) → 40-110% (于1-18级)
黑暗收割
修复了一个BUG,该BUG曾导致当有灵魂掉落在地面时,会出现一个异常视觉框体
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果多个玩家都使用了【黑暗收割】,一位玩家可以看到那些掉落【黑暗收割】的灵魂的目标身上散发着光芒
在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的灵魂较少
饰品
【扫描透镜】已被移除。【神谕改造】所需等级变更为1级。更换饰品现在将保留之前一个饰品相同的百分比冷却时间。
目前针对当前饰品进行更换的决定要比想象中复杂的多。为了让替换视频更加的连贯和减少潜在的替换数量,我们想要让替换饰品后的所得更加清晰。
【已移除】扫描透镜
【扫描透镜】已从商店移除
神谕改造
所需等级:9 → 1
饰品替换规则
从一个饰品替换成另一个将保留上一个饰品相同的冷却时间以作为新的冷却时间,而不是直接将冷却时间重置为120秒
故土之利
由泉水提供的故土之利增益效果持续时间稍微变长。故土之利现在会在穿过外塔后开始衰退,而不是穿过河流后。
故土之利的作用十分巨大,尤其是对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。我们改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。
泉水所提供的故土之利效果直到:进入游戏35秒内→进入游戏55秒内
【已移除】在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退
在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减
BUG修复
修复沃里克的Q能二次施放的BUG。我们很确信这是一个遗漏的部分。
炮车小兵的金价值现在会正确的超过87金
分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的【咆哮】所恐惧
修复了一个BUG,该BUG曾导致【提亚玛特】会错误地触发【电刑】或【相位猛冲】
【冰雪驯鹿 波比】的回城和技能音效已被恢复
在低配模式下,【泳池派对 格雷福斯】以及该皮肤的所有炫彩包的缝合处均已最小化
在低配模式下,【鳄霸 雷克顿】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化
在低配模式下,【电玩女神 厄运】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化
徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致
在【时之砂 艾克】所有动画的播放期间,艾克的沙漏和武器现在更好的粘合在模型上
【灵魂收割者 索拉卡】使用B回城时的法珠已被恢复
【圣诞老人 德莱文】的【Q -旋转飞斧】着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖
【泳池派对 璐璐】的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒
【黑夜使者 亚索】以及【源:风 亚索】的【Q - 斩钢闪】地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面
在低配模式下,【钢铁烈阳 蕾欧娜】的【R - 日炎耀斑】不再错误地旋转
与拉克丝的其他皮肤相比,【大元素使 拉克丝】的【Q - 光之束缚】不再过早褪色
【恐惧新星 德莱厄斯】空闲时的视觉已被恢复
【掠星魔刃 卡萨丁】的自动攻击击中效果和【W - 虚空之刃】的特殊颗粒已被恢复
【 卡尔玛】所有技能的特殊颗粒均已被恢复
【腥红之月 崔斯特】使用B回城时不再出现缺少的像素
【喵凯】手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!
在所有动画下,【冰雪节 格雷福斯】的眼睛现在会正确地跟随着他的头部移动
当使用完表情后,娜美的大笑视觉将再次正确播放
【绿野仙踪 维迦】的【W - 黑暗物质】视觉将再次具有彩虹了!
【星之守护者 索拉卡】的家园卫士视觉将再次正确覆盖英雄模型
当攻击建筑物和野怪时,【弗雷尔卓德 塔莉垭】将再次具有自动攻击击效
当使用B进入回城动画时,【SKT T1 瑞兹】的人群欢呼已被恢复
在玩笑动画中,【灰烬领主 奥瑞利安·索尔】的光亮不再丢失
【秘密特工 赵信】的回城音效已被恢复
【SKT T1 艾克】不再丢失玩笑,嘲讽,舞蹈和阵亡时的视觉
当【钢铁军团 盖伦】的大反派印记从敌人和友军的角度看都将处在同一高度
【战场BOSS 玛尔扎哈】的回城已被恢复
【银白枪骑 布里茨】/【暮色枪骑 布里茨】使用B回城时不再丢失闪电
英雄联盟赛季更新时间2023
依据LOL2023年1月11日公布的信息:版本号维护公告得知,2023全新高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。升级本赛季(S13)将于1月12日升级,并打开你排位赛之行。在当前版本中,即将迎来多个排位赛段位的大调节(如晋段锦标赛由5场改成3场)。
LOL官推发布:2023赛季排位的赛季将于7月17日23点59分正式结束,而第二赛季将于一天后开启。即7月19日0点开启第二赛季。而目前离赛季结束只剩下50天时间。
今年排位赛季开始前,拳头宣布将对排位进行修改,一年将分为两个赛季,年中也将进行一次段位重置,同时发放两次排位段位奖励。
1、皮肤
皮肤是LOL中的奖励皮肤之一。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的和声音效果。皮肤通常是固定的,而不是根据你所使用的英雄而变化。
2、金色皮肤
金色皮肤是LOL中比较新的一种奖励皮肤。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会变成闪闪发光的金色。对于那些想要让自己的英雄看起来更加高端和华丽的玩家来说,这种皮肤是一个不错的选择。
3、传说皮肤
传说皮肤是LOL中的一种非常稀有的奖励皮肤。这些皮肤通常只在特定的时间内或特定的活动中获得。它们不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特以下是几个常见的LOL赛季奖励皮肤:的和声音效果。
英雄联盟现在支持XP系统吗?
抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26截止到2019年,英雄联盟这个游戏支持XP系统。
基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180英雄联盟支持的系统有Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit64bit)、Windows 2003 Z、Mac OS X(非国服)。
扩展资料:
Windows XP 32位版只支持到4GB的内存,而且在实际使用时,只能够使用到3~3.5GB的内存(因为一些内存容量被电脑其他硬件占用)。实际上32位作系统可以透过PAE模式规避此上限,因此拥有4GB以上的内存的电脑使用Windows XP 32位版还是有办法不造成浪费,只要使用特殊程序就可以将多余的内存转换成虚拟硬盘,只是这可能会出现兼容性问题,故此解决方案是非方案。
Windows XP的新接口及视觉效果会使用较多的系统处理资源,同时会减慢电脑的速度及性能,对于一些硬件规格较低的电脑会有一定的影响。
Windows XP会分析视觉效果对性能的影响,并根据分析结果决定是否打开这些效果,以避免这些新功能消耗过多的处理资源。用户亦可以更进一步的个性化这些设置。某些效果如Alpha blending(透明及淡出),很多新的显卡都能完全处理。但是,如果显卡并不支持透明及淡出,性能会大大下降,微软手动关闭这个功能。
参考资料来源:
LOL已经停止对XP系统的安全支持了,但你要玩还是可以玩,就是经常弹出一些安全
英雄联盟赛季更新时间2023
亡灵战神 赛恩依据LOL2023年1月11日公布的信息:版本号维护公告得知,2023全新升级本赛季(S13)将于1月12日升级,并打开你排位赛之行。在当前版本中,即将迎来多个排位赛段位的大调节(如晋段锦标赛由5场改成3场)。
沙漠 阿兹尔LOL官推发布:2023赛季排位的赛季将于7月17日23点59分正式结束,而第二赛季将于一天后开启。即7月19日0点开启第二赛季。而目前离赛季结束只剩下50天时间。
今年排位赛季开始前,拳头宣布将对排位进行修改,一年将分为两个赛季,年中也将进行一次段位重置,同时发放两次排位段位奖励。
1、皮肤
皮肤是LOL中的奖励皮肤之一。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的和声音效果。皮肤通常是固定的,而不是根据你所使用的英雄而变化。
2、金色皮肤
金色皮肤是LOL中比较新的一种奖励皮肤。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会变成闪闪发光的金色。对于那些想要让自己的英雄看起来更加高端和华丽的玩家来说,这种皮肤是一个不错的选择。
3、传说皮肤
传说皮肤是LOL中的一种非常稀有的奖励皮肤。这些皮肤通常只在特定的时间内或特定的活动中获得。它们不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的和声音效果。
英雄联盟4.3版本更新时间
弹体伤害:150/275/400 → 125/225/3252023年7月19日 4.3版本即于2023年7月19日正式更新,本次更新将伴随着游戏的s10赛季——斗魂无双的到来。玩家们可以期待新的英雄、装备、、皮肤以及其他精彩内容的加入。让我们一起来了解4.3版本更新都带来了哪些精彩的变化和新鲜体验!
【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成英雄联盟手游4.3版本什么时候更新 据小编了解到英雄联盟手游4.3版本将会在2023年7月19日正式更新上线,新版更新跟随游戏的赛季的更新,英雄联盟手游即将迎来s10赛季——斗魂无双。
英雄联盟手游4.3版本更新内容一览 1、时间:2023年7月19日正式更新上线。
2、装备:在这一次的更新当中也将会有一些新的装备进行更新,小伙伴们可以期待一下。 3、段位:在“最强”段位后再增加一个“”段位,在最强段位达到100钻后可晋升到,中没有人数限制
4、英雄:很多小伙伴应该知道早每一次的赛季更新的时候都将会有一些新英雄上线,这一次当然也是不例外的,之影赫卡里姆、不羁之乐尼菈、猩红收割者弗拉基米尔三个英雄将会在这次的版本更新当中正式的上线。 4、新:限时游戏,类似于端游极地大乱斗+魔典的结合体,在一条路上进行战斗,并且会随机发生各种“”,需要双方在一个固定的地点当中进行1v1决斗
5、新皮肤:在这一次的赛季更新当中也将会更新一些新的皮肤上线,包括星之守护者系列、霸天系列、斗魂无双系列以及四款太空律动系列,还有宝典新皮肤盗梦暗影-锤石、烘焙童谣-悠米 6、新活动:更多精彩的游戏新活动也将会上线,大家可以领取更多的奖励哦。
7、剧情:星守世界观大也将会开启 8、根据玩家们的反馈,在一些老英雄的技能释放上面做出了相关的优化,如安妮
总结: 在英雄联盟手游4.3版本中,玩家们将迎来之影赫卡里姆、不羁之乐尼菈、猩红收割者弗拉基米尔三位新英雄的加入,全新的装备系统、限时游戏以及精美的新皮肤也将为玩家们带来更多战斗乐趣和视觉体验。快来感受这场版本更新带来的全新冒险吧!
lpl英雄联盟职业联赛是用当前版本吗
当【W - 泰坦之怒】失效后,【宇航员 诺提勒斯】的头盔不再徘徊不是,一般比赛的版本都比我们要低一个
印记伤害收益:0.4法术强度不是 是上一个版本 一些英雄还没被削弱 很强势
?是不是这样的夜晚,应该窝在爱人温暖的臂弯
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英雄联盟更新的版本哪些英雄有改动?
寒冰射手 艾希 弗雷尔卓德之心 布隆 ]时间刺客 艾克 蜘蛛女皇 伊莉丝 哨兵之殇 加里奥 酒桶 古拉加斯 德玛西亚皇子 嘉文四世 武器 贾克斯 光辉女郎 拉克 丝 -]熔岩巨兽 墨菲特 流浪法师 瑞兹 巨魔 特朗德尔 霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。 蛮族 泰达米尔 时光守护者 基兰 这些英雄是这期更新之后改动的。
改动的英【铁血帝皇 德莱厄斯】和【灌篮高手 德莱厄斯】的暴击颗粒不再错位雄太多了,我啥也不说了,直接上连接,你给分吧
lol推推棒叫什么 lol推推棒效果属性介绍
塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。游戏lol(英雄联盟)中推推棒原名为:海克斯科技原型腰带-01。因可以为英雄提供一次额外位移技能得名。有时推推棒会指S7中将对方残血ad用大招推出去的SKTadc:BANG。
物品属性Q - 艾卡西亚暴雨:
+300生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除发之外的每一发火焰弹会造成10%伤害。
(这个冲刺效果无法穿越地形。)
扩展资料海克斯科技原型腰带-01合成信息
合成所需:海克斯科技(1050金)+燃烧宝石(800金)+650金→海克斯科技原型腰带-01(0金)
适合无位移脆皮和开团型英雄,如猩红收割者、安妮等(提供一额外位移,使这些英雄也能位移开团)。
目前测试服中lol推推棒效果为以1200速度冲刺一小段距离并且在达到指定位置后发射火箭造成伤害。玩过Dota2的小伙伴应该都知道,卡尔的冲击波已经改成向四面八方发射的“神罗天征”,而这件道具发射的火箭就酷似卡尔的臂刀。推推棒+神罗天征,这件新装备的效果可以说非常逆天。
LOL推推棒属性为300生命值+80AP+10%减CD,增加的法强与书相同,尚属可以接受,300生命值提升了法师前期的生存能力,10%减CD更是让人感到舒爽。可以说,lol推推棒属性非常。
海克斯火箭腰带,主动技能是移位并造成伤害,AP装备加蓝加血