英雄联盟手游3.4版本优化内容一览
英雄联盟手游3.4版本优化内容一览
英雄联盟手游版本加强 英雄联盟手游更新后英雄强度
英雄联盟手游版本加强 英雄联盟手游更新后英雄强度
1、极地大乱斗优化
极地大乱斗模式,用完了,依然没见到想玩的英雄怎么办?没关系,新更新增加了购买系统,玩家可通过消耗魄罗能量购买来获取随
次数,提高你拿到想玩英雄的可能性。注意!每局选择英雄阶段依旧只能使用两个,每天做多购买三次,并且购买所需的魄罗能量会递增
2、新增随机宝箱皮肤
3、新增重复体验卡出售系统
4、魄罗商城的货品种类会更加丰富!
以上就是3.4版本优化的一些重点内容啦!和各位小伙伴一起期待新的开始!
英雄联盟手游精选攻略
体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格强英雄排行新手强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换
英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情
英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游1.11版本环境改动解读lol手游1.11详情,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄增强:
韦鲁斯、阿卡丽、伊芙琳
略微增强了韦鲁斯的移速,降低了2技能枯萎箭袋的冷却时间,增加了持续时间与伤害。
阿卡丽略微提升了防御,并提升了被动的移速加成,2技能与3技能都得到了增强,增强后的阿卡丽作灵活性更强。
伊芙琳的1技能强化了射程与AP加成,比较实用的强化。
英雄削弱:
烬、伊泽瑞尔、阿木木、布里茨、李青、古拉加斯
烬的基础能力进行了全面的削弱,初始攻速降低,但每级攻速成长提升,15级时候攻速不变。每级的物攻成长降低,等级15时物攻由196降低为177。3技能的缓速效果降低。大招的冷却时间前期大幅增长,3级后小幅度增长。总得来说就是削弱了烬的前期实力。
伊泽瑞尔降低了被动的攻速加成,削弱了1技能的伤害,增长了3技能的冷却时间。
阿木木2技能的伤害被削弱,大招持续时间1级2级分别为1.5秒1.75秒,后期依旧是2秒。
布里茨的基础魔力和魔力成长与恢复被下调,被动技能冷却时间大幅度增加。1技能拳头的宽度也与伤害都有所下调。2技能自身缓速的时间上调为1.5。
李青2技能金钟罩冷却时间固定为15秒,不再随技能等级降低。护盾、伤害、吸血都有所奖励。
古拉加斯:降低了基础生命值,降低1技能和大招的AP系数。2技能的冷却时间也略微上调。
装备、召唤师技能削弱:
凡性的提醒:被动后的轻语,物理穿透从35%下调为30%
惩戒:希望对线的玩家不要使用惩戒,因此游戏开始的前5分钟,使用惩戒击杀小兵所获得的经验会减少20%。
其他调整:
纳什男爵:重生时间由180秒上调为210秒
迅捷蟹:重生时间由120秒上调为150秒。
中娅沙漏/传送:1000→800
水银系带:500→800
经验值共享:150%→140%
从士兵取得的经验值:75%→70%
LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱
兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!
英雄增强
杰斯
提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。
每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55
基础物理防御 35提升至 40
一技能:锤形态/炮形态
锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260
锤形态效果范围 2.25提升至 2.5
炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350
二技能:锤形态
法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20
三技能:锤形态/炮形态
31技能伤害加成比例:40%提升至 50%
艾希
策划提升了寒冰的基础物理攻击。
基础物理攻击: 52提升至 58
古拉加斯
酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。
二技能 对野怪伤害:300提升至 400
四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400
厄运
策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。
二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80
四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%
索拉卡
索拉卡二技能的治疗量有了增加。
二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210
赛娜
策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。
四技能:光炮速度: 100调整至 170
赵信
赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。
基础生命值:610提升至 650
物理防御成长:3.9提升至 4.3
等级15级时物理防御:90提升至 96
维伽
策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。
基础生命:530提升至 570
基础物理防御:30提升至 35
二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280
四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310
英雄调整
阿木木
阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。
基础生命:650降低至 570
基础法力回复:21降低至 15
一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。
冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]
基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165
法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50
二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30
基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%
三技能:减速系数:30%降低至 20%
四技能:效果范围5降低至 4.75
眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒
英雄削弱
凯特琳
女警的大招伤害被降低了。
四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550
格雷福斯
策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。
基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%
三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒
艾瑞莉娅
刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。
被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
凯南
策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。
一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270
二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150
崔斯特
卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。
每级生命成长 115降低至 105
15级生命成长:2180降低至 2040
二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒
四技能:传送距离:5000降低至 4200
霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。
基础物理攻击: 64降低至 58
二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒
劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。
基础物理防御:从40降低至 35
一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220
努努
策划增加了努努一技能的冷却时间。
一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒
炸弹人
炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。
每级生命成长:115降低至 105
15级生命值:2180降低至 2040
基础法力值:480降低至 435
二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70
四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒
装备改动
时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。
叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满
好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!
英雄联盟手游版本更新:福牛传世宝箱上线,打野英雄成受益人
英雄联盟手游3.2B版本终于更新了,在这个版本中游戏对英雄、符文、装备和野区都进行了平衡调整调整。并且一些令人期待已久的新英雄、新皮肤和新活动也都在路上了,着实是让人非常激动。同时全新重制的定海神珍:御定乾坤孙悟空皮肤也伴随着福牛传世宝箱一同上线,活动期间仅6元即可1元购买福牛宝箱,笔者也将这些东西整理了出来,我们一起看一看吧!
首先是英雄平衡性方面的调整,为了保证玩家的游戏体验过强或者过弱的英雄都会被改动,3.2B版本对足足10位英雄进行了调整。
德莱文的基础攻速提升,被动赏金提高,二技能冷却时间缩短。易(剑圣)的一技能对野怪伤害提高。莫甘娜的一技能冷却时间缩短,三技能基础护盾提高,法伤加成下降。崔丝塔娜(小炮)的成长攻击力提升。孙悟空(猴子)的基础攻击力提升,一技能物理加成提高,大招缩小范围,降低二段冷却,移速机制调整。霞的三技能伤害提高。
这几个英雄中德莱文小炮的改动较小,都是为了他们的发育曲线能更加平滑。而猴子的改动就比较大了,可以说让这个英雄的整体上限变得更高了一些,或许会变成强度t1级别的英雄。
我们再来看看削弱英雄。伊芙琳(寡妇)的基础移速、生命值降低,成长生命值提升(满级生命值提升),二技能控制时间缩短。艾瑞莉娅(刀妹)的三技能伤害降低,大招减速时间降低。璐璐的二技能移速降低,大招生命值降低。悠米(猫咪)的被动冷却时间提高。
露露在辅助位置的表现过于强势,搭配上一些顺风的adc可以做到完美解决团战的作用,本次削弱让露露体系稍微变得正常了一些,同时悠米的前期换血能力也变弱了一些。改动的还是寡妇,经过这次改动寡妇的前期抓人能力大大降低,强度直线下降。
然后是调整。装备方面,一级鞋子降价,二级鞋子费用提高,可以说让许多游走支援型的英雄变得更加强一些了,前期购买鞋子清线游走的性价比提高。符文方面,电击的伤害提高,加强了爆发型英雄的伤害。生命源泉的冷却时间提高,降低了部分坦克、辅助英雄的续航能力。骸骨镀层的冷却时间降低,减伤效果提升,加强了许多英雄的对线能力。后是野区的相关调整,红蓝Buff的血量都有所下调,惩戒的被动回复效果得到增强。
总结一下版本更新,对于野区的改动比较大,鞋子的降价让野辅双游或者中野双游的情况大大增加,惩戒的回血让部分打野英雄前期强度提高了,特别是刺客型打野可能会成为版本主流。
而在3.2B版本的重头戏是即将登场的两位新英雄,他们分别是深海泰坦以及派克。新皮肤宇航员诺提勒斯,怨之砂派克,抵抗军玫瑰卡特琳娜,天启骑士杰斯,让我们一起期待吧!
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%