19年,腾讯游戏打出强,3带2,网友:没钱,要不起!
2018年,是 游戏 市场的冰河期,在年底宣布版号放开审批后,不难预计2019年将是 游戏 市场重塑市场格局的一年。
dnf手游吃鸡 dnf手游又搞新事情
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已经确定将在2019年推出《3D》这样的拳头产品,腾讯将在2019年推出哪些值得期待的大作,以应对的正面攻势呢?销魂为大家一 一解读。
堡垒之夜端游+手游
2012年,腾讯斥资3.3亿美元,换取了Epic Games 40%的股份,成为Epic的亲爸爸,现在看来腾讯不论是当初收购英雄联盟开发商riot(拳头),还是收购Epic都斩获巨大成功。
今年《堡垒之夜》在全球净利润已超30亿美元(注意是净利润),《堡垒之夜手游版》在国外仅ios平台上就实现3亿美金收入。《堡垒之夜》的玩家人数超越《绝地求生》的1000万,全球玩家人数已达4000万。虽然国内暂时端游还处于测试阶段,手游版也暂未上线,但是2019年,国内玩家也将在pc端和手机端同时体验到《堡垒之夜》。玩家是否会喜欢这款国外大火的 游戏 呢?
《地下城与勇士》DNF手游
今年正好是DNF,在走过的第十个年头。十年间DNF成为腾讯 游戏 帝国重要基石,成为为广大玩家所熟知的经典IP。DNF无论是玩家人数,还是玩家的付费能力都异常强大,2018年pc端收入更是一举超越魔兽世界,英雄联盟成为全世界挣钱的网络 游戏 ,800万阿拉德勇士的钱包可不是盖的。今年的节日套你买了吗?
大多数DNF玩家都十分期待自己所热爱的 游戏 能有一个原滋原味手游,毕竟十年来大家都为了生活奔波着,能上电脑玩的时间越来越少。本次十嘉年华上,腾讯正式公布《地下城与勇士手游版》将在明年6月份进行测试,各位勇士还请拭目以待。
《Brawl stars》国服译名《荒野乱斗》
《皇室》《海盗奇兵》《部落冲突》相信国内很多热爱休闲对战 游戏 的玩家耳熟能详,Supercell正是这一系列经典 游戏 的,2016年腾讯以86亿美金,持股Supercell84%的股份,再次认下亲儿子,但是收购后的这两年supercell一直未推出新的产品。
使命召唤手游
《使命召唤》作为动视暴雪经典ip,15代以来一直一脉相承,成为硬核单机FPS 游戏 代名词,每代都给玩家留下深刻印象,塑造了诸如队长约翰·普莱斯、"肥皂"、保罗·杰克逊等经典人物,玩家在血与火中与这些战友们一起并肩战斗,带给玩家无数感动。
在国内合作过pc端网游后,腾讯再次联合动视暴雪出品《使命召唤手游版》,手游版近日已在国内开启小范围测试, 游戏 内将重新还原端游内的多样的配件,连杀技能,历代经典人物及地图。相信 游戏 国内广大热爱FPS 游戏 ,沉迷吃鸡 游戏 的玩家新的不错选择。
天涯明月刀手游
天涯明月刀端游ip加持,虽然在过去两年间,天刀玩家端游大量流失,但是毕竟曾经也是国产武侠网游的"希望",国内很多端游玩家,特别是武侠类端游玩家都玩过天刀。而且现在还是有很多玩家没有放弃天刀,这一ip的在国内市场的影响力仍在。今年又有了端游大作“逆水寒”的承托好像也没那么坏。
毕竟江湖不在,情还在,相信不少玩家在天涯明月刀手游推出后,仍会重拾当初的江湖梦想,再战江湖,不知道腾讯是否还会延续端游老路一条道走到黑呢?希望不要再伤玩家的心了。
龙族幻想
近日在国内开启删档内测,无论从玩家的反馈,还是 游戏 画面,场景,还是剧情和来看 游戏 质量算的上3A级别,毕竟是祖龙工作室出品的, 游戏 质量有一定保证,但是玩过祖龙 游戏 的小伙伴,相信对祖龙的套路也是有所了解的,这里就不点明了。
本次测试放出的激活码极少,腾讯把营销做得很足,从上线时间来看,龙族幻想意在对标3d,但是能否真正的在明年的RPG市场占有一席之地,还有待观察。
今年也是腾讯成立20年了,虽然腾讯一再想摆脱自己是 游戏 公司的 认知,但是 游戏 仍是主要营收的事实摆在那,想摆脱都难。未来19年 游戏 市场回暖硬的仗还是要腾讯来打,能否稳固江山,压制住躁动的小弟们,需要来年再叙。
各位玩家们又将为腾讯股价做出多少贡献呢?
老牌3带2已经打出来了,各位玩家要得起吗?
腾讯新出的游戏有哪些
《初音未来:梦幻歌姬》由腾讯是日本授权国内正版初音未来音乐手游!是一款四键下落式音乐游戏,配合换装要素,里面收录了大量的初音未来殿堂级曲目,初音未来的粉丝一定不可错过!
《一人之下》手游:是根据国漫《一人之下》正版授权而研发的手游。《一人之下》是2015年2月26日开始在网络平台腾讯动漫上连载的一部网络漫画作品,作者是米二。
DNF手游:DNF手游是改编自腾讯PC端格斗大作的地下城与勇士,DNF手游作为格斗网游的手机版游戏,以阿拉德大陆一百年之后,勇士重新踏上征程为故事线,保证玩家感受到纯粹的格斗体验。DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指控带来不一样的格斗体验。打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性,经典依旧惊喜不断。连招、控场、输出,兼具打击感与华丽度,令人期待!
战斗吧剑灵:《战斗吧剑灵》是超人气网游《剑灵》的正版手游,国内由腾讯发行。《战斗吧剑灵》以2D立绘+3D人设的展现方式,结合高自由度QTE,让你既能感受到动作游戏爽快的打击感,也能体验到卡牌游戏丰富的收集养成。在画面上,游戏汇聚中日韩画师绘制百张不同画风的角色。可以培养的角色包括火炮兰、炎煌等百种BOSS与秦义绝、南素柔等美女。战斗方面,玩家可以通过卡牌的养成与不同的阵容搭配获得意想不到的结果。全程语音中文CG设定为你带来全新的式剑灵剧情外传,首创三大PK对战方式,更有藏宝图、即时联机、趣味副本、神龙棋盘、抓捕家丁、端游联动等丰富的等你来挑战!
《绝地求生》国服PC版及两款吃鸡手游《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:战场》。
DNF手游公测了,你会放弃荣耀和吃鸡吗?为什么?
我不会放弃荣耀和吃鸡。 因为目前荣耀和吃鸡仍是手游中的。相对于DNF老玩家的回归情怀来说,重新打造一套装备的成本太大了。
大概率是不会放弃的。玩了这么久也有感情了,如果开始的时候很肝的话,可能会因为新鲜感暂时不玩农和吃。
应该不会吧,因为我还是玩荣耀比较多,而且也在里充了比较多的钱,朋友也都还在玩
网友:DNF手游得用北通G2手柄玩 打击感不逊端游
DNF作为一款有着十几年历史的网络格斗游戏,在玩家眼中是为熟悉的几款网游之一了,而在今夏DNF手游也将跟大家见面。但很多玩家有担心,作为一款打击感十足的竞技格斗类游戏,移植到移动端后它还能否拥有端游的暴爽打击感呢?今天,我们就亲身体验一下手游版的DNF将有怎样的游戏体验,以及为玩家带来一款轻松复刻端游打击感的手游神器——北通G2组合手柄。一起来看看吧!
DNF手游更需手柄
DNF端游的打击感一直是众多玩家津津乐道的对象,而在DNF手游中,为了追求真实打击体验,策划对每个技能的动作都进行了精心设计,同时加入了帧冻结、震屏等多种设计,配合击退、浮空以及击飞等受击状态。DNF手游迟迟不出,策划称是为优化打击感,但体验服仍遭到不少玩家吐槽。其中是因为移动设备的硬件局限,DNF手游作手感难免会存在诸多手游的通病,打击感逊于端游。
一是扁平的握感,千篇一律的手搓屏幕,长期玩游戏手都能抽筋。二是手机界面小按键多,易误触。三是按键无反馈,手感体验,打击感较端游天之别。
这时候,一款可以完美拯救游戏手感体验的DNF手游神器,便成为玩家必不可少的冒险装备了。例如为DNF手游搭配上北通G2组合手游手柄后,那感觉完全就不一样了。实体机械按键、舒服的握感、超大视野、突破想象的作性,游戏体验爽翻!
手感舒适告别疲累
在用北通G2玩DNF手游时,首先是手感大幅提升。北通自主研发的磁吸组合技术,让北通G2突破了传统的单边、双边手游手柄的形态界限。做到了把左右手柄通过磁吸方式组合起来,大幅缩小了机身体积,别致且便携,到哪都可以玩;圆润的握把设计,增加的舒适感是传统手柄的好几倍,即使长时间游玩也不会感到疲累。能让玩家获得更强手感,同时获得更加别致的便携体验。
机械打击感格斗体验
在作方面,使用北通G2时我们可以发现,实体按键所带来的打击感,轻轻一按就能感受到反馈,能够实现完美的释放技能。并且北通G2组合手柄肩键以及方向键均采用机械手感元件,行程短,反馈快,保证了按键的触发速度与畅快按压手感,堪比机械键盘按键,还原端游经典手感。
同时,为了满足使用者更多的需求,北通G2的摇杆和方向键均采用了模块化组件设计,摇杆和方向键都是可以自由更换的。可以根据自身的使用习惯,自主搭配手柄组件。再加上ALPS高精度摇杆,让移动更加顺滑精准,刷图PK快人一步。
综合来看,DNF手游拥有市场上其他类型手游没有的击打爽。相信以后闲暇时间,不仅能看到年轻群体玩MOBA、吃鸡类、卡牌游戏、MMO这类游戏,更可以见识到动作格斗过关的魅力!如果再搭配上一款北通G2组合手柄,更是限度地还原这款手游无可比拟的格斗体验。舒适的握感、视野无遮挡、更有劲爆机械手感护航,爽快的格斗体验,尽在掌握!
DNF手游预计暑期开启觉醒内测,公测时间待定,玩家表示难等
作为一款2D 游戏 ,DNF能够火11年着实不易,能够坚持到11年的玩家也是真爱粉了,不过11年的时间里放弃的人很多,同样加入的新人也很多,新鲜血液的注入反而让其越来越火。然而近因为庆的不给力,加上 游戏 飞机团太多,体验不是很好,很多玩家已经不再坚持,纷纷脱坑,很多人都说这次DNF是真的凉了,不过貌似策划并不担心,因为他还有杀手锏“手游”。
现在很多 游戏 都搭配都有手游版,比较火的就是吃鸡 游戏 ,相比PC版手游版更为便捷,随时随地都可以玩,所以当DNF公布发售手游版的时候,玩家的呼声很高。不过这款手游却迟迟不公测,在今年一月份手游开启了热血测试,多数玩家看到了希望,因为这款 游戏 已经测试了四年了,一些BUG理应处理完毕,而且在11手游也顺便宣传了一波,已经开始新的一波预约,给人的感觉离首发不远了。
可惜的是当数百万勇士预约了测试之后,新一波的内侧又来了,预计在暑期开启觉醒内测,而公测的时间依旧待定,这让玩家很失望,原以为上半年结束要公测,没想到改了一个名字继续内测,玩家调侃觉醒内测之后还会有二觉内测、终级内测、上线内测等等,很多玩家呼吁,我们要的是首发而不是这些套路。
曾经的无比期待到现在的心如止水,很多玩家被四年的时间打磨的没有了,但是大家并没有放弃等待,虽然公测时间待定,但对于这款 游戏 的评价已经接近万条,大多都是吐槽这款 游戏 的,而吐槽的点就是迟迟不公测,或许觉醒内测之后就会公测,因为腾讯手游助手里面显示的是12月会首发,至于真就不得而知了。
而其他的预约平台显示的首发日期也是12月份,那么只能说内测已经到了一个阶段,就算是12月不公测,2020年也会迎来公测,试想一下重新玩经典的60版本找回曾经的快乐是多么让人期待,玩家吐槽的并非 游戏 本身,失望的也不是这款 游戏 ,而是手游都内测了四年还不上线,有些过分了,不过今年或许策划真的会给玩家一个交代。