文明6新手游戏设置
刚接触文明6的玩家肯定对这个游戏一头雾水,好的游戏设置可以让游戏体验更加舒适,下面就给大家分享文明6新手游戏设置,一起来看看吧。
文明6手游怎么变强 文明6手游快速发展
文明6手游怎么变强 文明6手游快速发展
今天就给大家分享一下文明6中设置上的一些技巧,这些和游戏内容无关,只是通过一些基础设置来让你能更加舒适的游玩文明6,对部分新人有很大帮助。
1、数值面板:利用这个面板你可以清楚的知道当前AI的大致情况,开始是一个文明6mod:cqui里面的,后来更新后(应该是风云变幻)文明6的设置里已经可以把这个数值栏调出来了!所以注意自己的游戏版本,有风云包的玩家应该可以在设置里找到。没有的话可以去找一下cqui这个mod的对应版本
设置方法:在游戏内—选项—界面—红框内选择固定显示即可。
2、文明6玩的多肯定会出现这种情况:由于系统自动拉镜头而走错路。你正点这个单位移动,移动后突然拉镜头到下一个单位,结果已经点出去了,这是非常浪费节奏的。而在设置里同样可以取消。
设置方法:同上找到选项—界面—把自动单位切换设为关闭。
3、这个可能对一部分玩家帮助巨大,文明6玩的后期会比前期卡的多,这里有一个技巧可以提升后期游戏流畅度: 把左下角地图选项里的这些不重要的图标关闭,流畅度一般会提升很多
文明6怎么快速增加人口
1、专门规划一块三角形的平地或者在泛滥地。因为田地连在一起是能有加成的,两块田地连在一起会有+1食物的加成。三角形农田是在小城的时候收益的食物改良,一块普通的田是+2食物并且用三角形田地能让普通的田+2x3。并且在开启市政封建主义和科技的步兵都能让农田额外单独加一。在变成大城之后可以在一块偏离市中心的地方可以专门画一块地专门划一快地用来种田。
2、配上大浴场的食物加成提前是泛滥地(不加上市中心,市政,文明,科技加成)如下:大浴场加上三角形农田(平地+1泛滥+1农田+1相连加成+1相连加成+1大浴场+1)x3。
3、总共18食物。大浴场加上六边形农田(平地+1泛滥+1农田+1相连加成+1相连加成+1相连加成+1相连加成+1相连加成+1相连加成+1大浴场+1)x6总共大约40-60食物。
4、商路加成。主城多建区域(学院,等等),奇观。副城(远离其他文明建)主要多建农田并且连在一起加磨。之后让主城派遣商队贸易。
《文明6》这款游戏很难吗?它需要掌握哪些游戏技巧?
很难,1:首先就是策略,这款游戏需要很强的思维,里面的支线很多,需要自己理解。2:游戏任务的攻略,地图比较大,需要自己去探索,花时间去了解。
目前过第6个难度没啥问题,第七级别难度就完不过了,野蛮人,AI都是很不友好。在一个忠诚度也是很难控制的,因为似乎相对于上一级的难度很难触发分数。一般玩大陆与岛屿地图。
还好吧,我一直是玩策略游戏的,感觉上手还可以,相对于三国志和其他战棋游戏,这款游戏确实上手比较难,但是也超耐玩,一但玩上就上瘾圈子里有个别名叫毒pin6,就很能说明问题
这款游戏确实挺难的。在玩游戏的时候,光顾着江山社稷是不行的,要围绕人口与生产力,解决现实而又琐碎的事情,才可以迎来胜利,特别关注民众的生活,才能让自己的更加强大。
今天刚玩了不朽级的,老子这还正在建第三个开拓者呢,他特么蛮族直接6.7个兵过来干我,好不容易蛮族打退,结果两个同时对我宣战,算了,还是退回去玩君主级的算了
感觉挺难的,因为有很多细节方面都搞得不是特别的清楚,技巧方面应该根据系统的提示去进行玩耍,提前先对一些布置有了解,之后再自己进行作。
不看攻略不看视频自己琢磨的话就很费工夫,因为每个游戏都不可能讲的那么详细
需要一直从水下的个萌芽开始
游戏文明6怎么提高生产力
1、文明6里有个神奇机制,很多东西会随着你自己的科技文化进度不断涨价。
2、这其中就有砍树收割收益,其涨价幅度高达10倍,一棵树在游戏开始20锤,则游戏末尾能提供200锤。
3、而单位、奇观、建筑这些,均不会涨价,甚至区域一旦开建也会锁定造价。
4、所以我们只要把科技文化进度尽快拉上去,那么砍树收割获得的价值会涨到一个令人惊叹的地步,不涨价的东西就会显得越来越便宜。
5、比如有些奇观看似1000+锤贵得离谱,其实也就5~6颗树的事。
文明6怎么快速发展 文明6快速发展攻略
我从建造顺序开始吧。建造顺序取决于1.你的方针路线。如速铺,或者发展2.偶然的探索发现,比如你探索到了一到两个文化城邦并有了个使者,那么你造首都纪念碑的必要性就降低了3.不是一成不变的,可以随时更改,比如你的首都同时被两个蛮族侦察兵接近,这个是蛮族大举入侵的前兆,如果你在走发展路线,你也许就需要更改生产项目建造投石兵了。 我举几个开局建造路线的例子吧。1.阿兹特克苏美尔军事流,雄鹰~建造者~投石4~雄鹰若干~军事区(可替换)。。苏美尔则是把雄鹰换成战车即可。2.秦始皇彼得北条迅速宗教,侦察兵~建造者~圣地。。,秦始皇的特殊,侦察兵~建造者~建造者~巨石阵。。3.罗马或其他铺场流,我在下面具体说,这种较为常见。侦察兵我的习惯是无论什么路线,只要是大洲或者大陆地图,先走侦察兵,你比别人更先发现城邦,得到使者的奖励在前期是非常显著的,另外找到村庄,自然奇观触发占星术,触发对外贸易以及明确其他玩家位置也是很有用的。但是对于小型大陆以及岛屿地图不造侦察兵勇士侦察足够。第二个生产项目,可以考虑,在第八个回合如果你的个市民在至少两食物格工作应该已经生好孩子了(人口增长),我建议城市发展(非紧急情况)早期市民工作不要贪高产能金钱什么的,有食物可持续发展才是王道,另外一个人口本身就提供0.8科技0.4文化。扯远了我们回到主题,第二个建造项目选择,毕竟二大于一,而且单城容错率低,条件是你在离首都六格左右发现了一块宝地(有淡水,很重要,有,较为重要,丘陵及平原草原都有一定数量,丘陵决定城市后期产能发展潜力,平原草原提供城市规模,是三个互相相邻,加成资源像山羊这样的有,没有也不强求)。至于为什么是离首都六格的距离,军事上相互支持,连成一体,第二方便工业时代工业区娱乐区六格辐射,或者罗马竞技场,第三如果有宗教便于形成宗教压力区。六格只是大概,不要太远也不要太近,如果七格外能圈更好的资源为什么不呢。关于城市规划问题,我的意见是能提前规划,能辐射,但还是活在当下,原因就是实现的早晚,不要为了一个工业时代三产能的辐射而而把区域放在一个没有加成的地方,这样你造完了工业区提供给你的只是一点大工程师点数,没有直接任何产能提高,请注意工业区产能提高是即刻生效的,比工业时代提前了一到两百个回合。另外我们要注意到中古三产能弥足珍贵而工业时代三产能就不值那么多了,边际效益递减。我们回到正题,造好之后(用勇士护卫不要贪),我一般会造一个投石兵,这个时段野蛮人旺盛,一来反骚扰二来练兵经验,三来如果兵力富裕清营地,获得弓箭,青铜,军事传统的提升,四来防AI,高难度AI起手两三城,有倾向的会爆兵rush你,一定数量的投石兵(弓箭手)是发展的保证,无军事不立国。请注意投石兵花140金就可以买到,该买就买钱不要留着,他给你提供的效用会值过那些钱。这些都做好后专心发展一下,通常选择建造者,优先发展经济,个建造者要注意在首都和分城雨露均沾,早期人口有限,不是所有地格都有市民工作,只在关键资源敲,因为这些资源产出较高,或者造纪念碑更快的文化树以及圈地格,得到帝国初期后,换政策可以双城再铺一波,选址还是上面的规则。大概是这样:)
文明6高手玩家实用游戏心得技巧分享
这款文明系列的第六部作品是目前为止难的一部文明游戏,许多新手在体验游戏过程中遇到了各式各样的困难,为了让玩家们可以更好上手,于是深空高玩这里就为大家带来了文明6高手玩家实用游戏心得技巧分享,相信新人们在了解后将会有很大的帮助。
游戏经验心得:
我以前非常痴迷于文明5,不是用stream买的,但是我的存档进入科技时代的至少也40个以上了,这么说也算是1000小时的文明5玩家,这几天下文明6每日每夜地玩总算搞清楚一些事情,在这里分享一下
首先我坦白刚玩的时候不适应,地图偏向于放大,缩小很多的时候会不舒服,5好一些,6地图偏卡通,有些资源缩小了看不见
玩到今天终于适应了。再说说我玩得:英国,,希腊,罗马,印度。遇到过日本,德国,刚果,苏美尔,西班牙等(包括我玩过的都遇到过)。这里我觉得罗马和很强
强在朝代更替,和农民+1次数,长城和敲奇迹不要在意,纯锦上添花
奇迹一般不造或者一个城市早一个,除非地格多或者质量高
罗马强在所有技能:罗马军团,浴场,和条条大路通罗马
再说说造兵。我一般上来造一个战士一个投石手,然后造开拓者
城市一般造2到3个,其他的打下来,早打,早打合适,没城墙,城市没法自己远程攻击
区域的话除了首都其它地区不建议全造满,没地方,我近都是早好第二城后在第二城选造圣地或学院,看情况,万一分城有山可以考虑都建在分城
圣地全国2-3个,大学3个,工业区酌情,商业中心2个以上,兵营首都有就行
一般打到中期有3个以上10人口以上城市王子难度就没问题
再说一下宗教,可以宗教胜利,还行,不然以前真不知道为啥要疯狂传教;预言家只能招募1个,建议使用那个每回合2点数的市政;然后接着以前预言家使命的是使徒,还能攻击其它宗教单位,还能升级
今天累了,在总结几条,明天接着总结。跟英国主动宣战了一把,结果她离我很远,不久我的厌战情绪就极大提升,国内人口上不去,求和还不让;我猜跟英国宣战要慎重?!里的太远打不败她,她不让球和?!
还有尾巴玩得印度,印度战象好牛叉,我一头象附带点杂兵把德国3城灭了,还有就是印度有个体态能直接加住房挺好,印度阿三那个反战情绪那个对电脑貌似看不出效果
我个人喜欢综合,战狂理论上6也是能过神的,毕竟感觉6的几率提高了,首都不造奇观可以一直造兵。还有,6对地格要求高了,买地常有的事。
6的城邦也简单了,只要派代表,特别是采用加代表的市政,早晚你成为宗主国
然后再说说自己吧,喜欢综合,文化科技宗教;因为战狂太极端,我喜欢细水长流那种;这几个完了3把,每次打到100多回合就工业时代了(150上下),他们都够我殖民了。你懂得,再玩没意思,就关了重玩。还是很好上手的,适合新手,只要不乱造长城你还是有戏的(相信秦始皇不乱来历史上也是有戏的)
看到城市名字问题,我大胆提出设:根据方位和历史。我知道首西安,然后有时个造和胶东还是,有时是成都什么的,忘了都,貌似和方位,远近,地理环境有一定关系,暂时没搞清楚
说一下为啥我愿意综合着来,主要是5养成的习惯,各种打发全市过。赢得没意思,同时在每个方面都压制,追赶对手是一种高级的游戏享受
对于付不付钱,吧友似乎争议很大,好奇怪才200而已,再说我没买你有啥不乐意的??难道觉得自己亏了。然后说我不真粉丝?我觉得这种人过于纠结于金钱了。有的游戏我买了,有些是下盗版的,很随意,关键是好不好玩而不是给不给钱,以后别发这种问为啥不给钱的回复了好不好,我一点不在乎
文明6
文明6游戏怎么玩
1、开局周围有树一般都选择出工人,然后让工人去砍树,工人有三次砍树的机会,第三次就用来爆下一个工人,期间记得出侦察兵,这样你会比别人快很多。
2、科技个建议升级矿,如果出生地是在山地就更好了,有了科技就可以让工人去造矿,毕竟生产力是,然后根据周围情况,选择剩下两个科技。
3、前期出兵,有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士基本不用担心了,甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,升级弓箭手。
4、防范野蛮人,前期的野蛮人就是送钱的,有了兵就过去打,政策选择对野蛮人加5攻击力的,去踩哨岗。新手一定要把野蛮人看作是一种资源。
5、帮城若个不是加生产力,或者是你一开始要赢的方式的加成,都可以选择把它打掉。
6、联机不打统治胜利,非常的吃亏,因为你会发现你在跟别人打的时候,很有可能对方突然比你高了一个科技,你还是停留在原地,主要是因为二倍速,但是兵种的移动并没有增加,当然如果要快节奏右想打征服可以选择快速。