lol为什么很多人每次平a后都要点地板换个位置再平a?这样做有什么意义?
取消平a的后摇。英雄的每一个攻击动作都有一定的后摇。比如说瑞文的q在跳起来的时候其实伤害就出来了之后的动作全部是多余的,就可以点击一下地面取消后摇,在立即接平a平a起刀很快伤害也会出来但刀却需要很久才能收回来,这些就是技能后摇。瑞文的光速q就是很经典的取消后摇输出的方法。
英雄联盟近战平a为什么总是移位 lol近战走a点不到人
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可以训练自己走位,真正打起来的时候,站着撸效率是很低的,走a在不耽误输出节奏的情况下可以更的击杀和躲避敌人的攻击。明白了吗
走位。减少后摇
取消后摇,增强普通攻击连贯性
前面几位说的很清楚了。前期很容易走A,是因为攻速不够快。后面攻速越快越难走A
取消攻击后摇 省时间
走砍adc6不6要看走砍,可以取消攻击后援,攻速不会变,
走位躲技能啊
取消攻击后摇
英雄联盟 为什么我现在点A键不会出现平A范围而直接A出去了 怎么调回来呢
个问题;a+鼠标左键攻击的敌人可以自行设置,/攻击近的地敌方单位/攻击近的敌方英雄单位,攻击野怪需要点到野怪身上,点在地图上不攻击野怪。在迅捷蟹身上可以明显的感受到。关于走a;你可以把英雄放到看一下,英雄平a时有会有一个明显的前摇,完成普通攻击会有一个后摇动画,前摇动画被打断的话会a不出来,后摇时可以被走动,或者技能打断,不会对英雄有任何负面影响。通过走动来打断英雄的攻击后摇
这就是走a了;
英雄联盟现在感觉VN平a有时候走砍没a出去就回来了。
可能是在A的同时下意识的移动,走A是需要通过位移来取消平A的动作后摇,中后期VN的攻速就会提上来走A的频率也可能会加快,所以有的时候就是经常出现还没A出去就移动了,这个是需要经常练习来克服的,这种走A是一种小的技巧,需要经常联系才能掌握规律,所以一定要记得在A出去之后用移动来取消后摇,不要因为着急移动没有A出去。
玩LOL走a走不好怎么办?
走a就是在攻击间隔进行移动,调整位置以便于接下来的追击/撤退。
其次,什么是攻击间隔。
攻击间隔就是两次攻击之间的真空时间。
重点来了:
一个完整的攻击=攻击前摇+攻击时间+攻击后摇+攻击冷却。
以下已艾希为例:
攻击前摇:在没有任何攻速加成,1级艾希(我记得是0.625)进行攻击你会明显看见,在射箭之前有个取箭上弦的动作,这个动作称之为攻击前摇。
(觉得不明显的同学可以试一下右键+s,疯狂循环,会产生一个神奇的畜动作)
攻击后摇:指在攻击发生后为使动作不显得过于突兀人物模型所做的一系列多余的动作。后摇在近战英雄更加明显:例如泰坦会在攻击后,将抛锚收回(1级的时候,这英雄的攻速我就呵呵哒了)。
攻击冷却:指在造成伤害后,由于攻速较低,人物出现停顿原地的现象。
值得注意的是后摇会被移动(俗称点地板)取消,这是走A的理论基础。
攻击时间:
谈到攻击时间,有些人会问攻击需要时间?
是需要的。
我们先讲一下弹道。
弹道就是远程英雄攻击后,投掷道具击中目标之间所走过的路径。
值得注意的是不同英雄的弹道速度是不同的,在一级的时候尤为明显。
比较的:奶妈,风女,凤凰。
舒服的:炮娘(接近瞬发)以及大部分adc。
回到正题
如果你在攻击后道具击中前移动(点地板),你会发现这次普通攻击被收回了。(滑板鞋由于被动原因无法取消攻击)
逐渐增加攻击与移动的间隔,你会发现即便道具击中目标,但并没有造成伤害。(不相信的话可以试一下,女警是明显的)
远程英雄:攻击道具投掷出,到达目标,并造成伤害。所耗费的时间称为攻击时间。
近战英雄:攻击时间接近为零,但后摇很长。
远程英雄由于攻击时间较长,攻击后摇较短;近战英雄攻击时间较短,后摇较长。这是许多人将攻击时间与后摇混淆的原因(说远程英雄没有攻击后摇也是可以的,近战英雄的攻击时间同理)。
当攻击时间不足,就会发生即便道具击中也未造成伤害,这就是新手练走a的困难。
重点:
走A就是在攻击后,经过一个完整的攻击时间造成伤害后,通过点移动取消后摇。将后摇的时间用于移动从而提高机动性。(和球类运动的碎步效果相同)
具体步骤:右击目标+右击地板+等待攻击冷却+下一次走a。
走a就像五笔输入法一样 ,虽然学起来有点难,但会用后打字速度比拼音输入法快很多,走a打字说不清,你百度搜索下'5分钟教你玩,第四期教你走砍,很详细,不懂也可以多看几遍。
a是【移动中进攻】;a比较快,敌人进草地再出来 一瞬间英雄会自动发起攻击。不然用右键往前百走敌人出来你没来得及点就消失了,少一次普攻;或度者敌人想绕弯躲技能,你用a可以一直追着,不会出现敌人转身拉距离你却直着走的这种尴尬。
很高兴回答你的问题!
首先英雄联盟提升走A的方法有挺多种的,每个人喜欢的方式不尽相同,根据每个人的爱好,我列举我一些我平时走A的小技巧。
首先走A的,原理就是在A出去的瞬间,通过位移,或者使用A加左键,配合右键走位,这是一个很看手速的作,在按A的时候会出现一个攻击范围,有些人会把这个攻击范围取消,也是根据个人爱好来的,有些人平A会取消范围,也有些人不会
如果你要提升自己的走A水平,走出像当年走A怪able一样的走位,那你需要的时间的沉淀,以及坚持不懈的练习!
练习走A的话,建议去训练场打木桩,围着他走A,锻炼你的肌肉记忆,实战的时候一旦触发,你就是行走的输出点[互粉]
希望我的问题能够帮助你[憨笑][憨笑]
放弃玩耍
多练习,A一下 小兵, 然后点地面走动,然后再用A 点小兵,任何英雄平A 都是有间隔的, 你就心里默记间隔的大概时间然后 走那么行了,
《lol》玩ad走a时总是a到小兵或者走到人脸上怎么办?
综述:调整走A方式。
1、走A点人:指针选择目标,然后右键点人,再右键点地板,再点人,这一套走砍全部由右键完成,这就是“点人”的走砍。优点是可以要点的目标。
2、走A点地板:按A键,会出现普攻范围指示环,然后右键点身边的地板,英雄收到的指令就是“移动到该位置,并在移动过程中自动攻击进入攻击范围的近目标”,英雄攻击了目标后再点地板,进行一段移动,然后继续按A键,循环往复,这就是“点地板”的走砍。
优点是可以完美避免出现“不A人却朝人走”的现象,因为指针就停在英雄身边,不需要去选择敌方目标。
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《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
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