英雄联盟手游打着好累啊(英雄联盟手游打着打着不受控制)


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为什么我感觉《英雄联盟》手游比端游难作?

lol手游体验评价:

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英雄联盟手游打着好累啊(英雄联盟手游打着打着不受控制)


英雄联盟手游打着好累啊(英雄联盟手游打着打着不受控制)


优点:

还原度高,很多技能的衔接甚至和LOL端游一样,比如男枪的连招,小鱼连招等。

地图设定,中路很容易支援,打架节奏快,结束快。

活动页面比和平精英这类好多了,起码都在一起。

可以开麦闭麦、转文字。

投降藏得隐蔽,不会逆风投。

说实话作上限很高,但是真滴累。因为lol不可以一打5,现在端游也不太可能了,都是会玩的,但是手游的难度和端游不多,这个说实话不好接受,也可能是因为刚开服还没有分化比较明显,以后会好打一点。

缺点:

作复杂,其实作为手游,耐易作,比如,才是大多数玩家留下的原因,如果通过大量玩才可以做到的熟练度,我想很多玩家不如玩了。当然我指的是本身的玩家,或者没玩过这俩游戏从中取舍。

地图设定,你让新手接触根本根本根本看不懂好么,还有页面,精髓金精魄你都不讲解怎么用,大人都得理解,你咋让小孩玩,或者说手游本身并不想吸引新血液,不太符合某某尿性吧。

竟然可以全程闭麦只开组队聊天,这不是折磨队友么。

匹配段位实力别好大,一样的段位十场上来和100场上来能一样么,匹配机制有问题。

建议手游单排和组排分开。他们3排你俩11,全程跟(亚索)一样。

1.节奏太慢了

2.不知道是地图太大还是人走的太慢,玩个中路都没时间支援

3.作难度还是太高了,还有补兵机制,会玩的和不会玩的,距拉开很快。

优点:

1.可以玩出各种骚作,电脑端能玩的,手游端有些也能实现

2.技能多了,玩着爽

3.以前玩英雄联盟的现在玩手游,几乎不需要怎么熟悉技能,拿着就能玩

4.很坑的人明显比少很多,个个都玩着骚

个人感觉是和以前一样,输几局赢几局,只要连胜必定会连跪。从来没有说能让我打得安稳,要么就是跟特别强的人一起组队,有一个人带飞还好,一旦是自己单排,那基本上想连胜根本就不可能。

那是因为它作不方便啊,因为端游有键盘和鼠标作起来会更加的方便,S手游只能够用左右移动,所以在进行作方面肯定是没有端游那样作更加流畅。

lol手游吗游戏

lol手游体验评价:

优点:

还原度高,很多技能的衔接甚至和LOL端游一样,比如男枪的连招,小鱼连招等。

地图设定,中路很容易支援,打架节奏快,结束快。

活动页面比和平精英这类好多了,起码都在一起。

可以开麦闭麦、转文字。

投降藏得隐蔽,不会逆风投。

说实话作上限很高,但是真滴累。因为lol不可以一打5,现在端游也不太可能了,都是会玩的,但是手游的难度和端游不多,这个说实话不好接受,也可能是因为刚开服还没有分化比较明显,以后会好打一点。

缺点:

作复杂,其实作为手游,耐易作,比如,才是大多数玩家留下的原因,如果通过大量玩才可以做到的熟练度,我想很多玩家不如玩了。当然我指的是本身的玩家,或者没玩过这俩游戏从中取舍。

地图设定,你让新手接触根本根本根本看不懂好么,还有页面,精髓金精魄你都不讲解怎么用,大人都得理解,你咋让小孩玩,或者说手游本身并不想吸引新血液,不太符合某某尿性吧。

竟然可以全程闭麦只开组队聊天,这不是折磨队友么。

匹配段位实力别好大,一样的段位十场上来和100场上来能一样么,匹配机制有问题。

建议手游单排和组排分开。他们3排你俩11,全程跟(亚索)一样。

LOL手游,目前来说确实有一些缺点

lol手游体验评价:

优点:

还原度高,很多技能的衔接甚至和LOL端游一样,比如男枪的连招,小鱼连招等。

地图设定,中路很容易支援,打架节奏快,结束快。

活动页面比和平精英这类好多了,起码都在一起。

可以开麦闭麦、转文字。

投降藏得隐蔽,不会逆风投。

说实话作上限很高,但是真滴累。因为lol不可以一打5,现在端游也不太可能了,都是会玩的,但是手游的难度和端游不多,这个说实话不好接受,也可能是因为刚开服还没有分化比较明显,以后会好打一点。

缺点:

作复杂,其实作为手游,耐易作,比如,才是大多数玩家留下的原因,如果通过大量玩才可以做到的熟练度,我想很多玩家不如玩了。当然我指的是本身的玩家,或者没玩过这俩游戏从中取舍。

地图设定,你让新手接触根本根本根本看不懂好么,还有页面,精髓金精魄你都不讲解怎么用,大人都得理解,你咋让小孩玩,或者说手游本身并不想吸引新血液,不太符合某某尿性吧。

竟然可以全程闭麦只开组队聊天,这不是折磨队友么。

匹配段位实力别好大,一样的段位十场上来和100场上来能一样么,匹配机制有问题。

建议手游单排和组排分开。他们3排你俩11,全程跟(亚索)一样。

1.节奏太慢了

2.不知道是地图太大还是人走的太慢,玩个中路都没时间支援

3.作难度还是太高了,还有补兵机制,会玩的和不会玩的,距拉开很快。

优点:

1.可以玩出各种骚作,电脑端能玩的,手游端有些也能实现

2.技能多了,玩着爽

3.以前玩英雄联盟的现在玩手游,几乎不需要怎么熟悉技能,拿着就能玩

4.很坑的人明显比少很多,个个都玩着骚

感觉现在玩《英雄联盟》很累,这是怎么回事?跟游戏的匹配机制有关吗?

lol手游体验评价:

优点:

还原度高,很多技能的衔接甚至和LOL端游一样,比如男枪的连招,小鱼连招等。

地图设定,中路很容易支援,打架节奏快,结束快。

活动页面比和平精英这类好多了,起码都在一起。

可以开麦闭麦、转文字。

投降藏得隐蔽,不会逆风投。

说实话作上限很高,但是真滴累。因为lol不可以一打5,现在端游也不太可能了,都是会玩的,但是手游的难度和端游不多,这个说实话不好接受,也可能是因为刚开服还没有分化比较明显,以后会好打一点。

缺点:

作复杂,其实作为手游,耐易作,比如,才是大多数玩家留下的原因,如果通过大量玩才可以做到的熟练度,我想很多玩家不如玩了。当然我指的是本身的玩家,或者没玩过这俩游戏从中取舍。

地图设定,你让新手接触根本根本根本看不懂好么,还有页面,精髓金精魄你都不讲解怎么用,大人都得理解,你咋让小孩玩,或者说手游本身并不想吸引新血液,不太符合某某尿性吧。

竟然可以全程闭麦只开组队聊天,这不是折磨队友么。

匹配段位实力别好大,一样的段位十场上来和100场上来能一样么,匹配机制有问题。

建议手游单排和组排分开。他们3排你俩11,全程跟(亚索)一样。

1.节奏太慢了

2.不知道是地图太大还是人走的太慢,玩个中路都没时间支援

3.作难度还是太高了,还有补兵机制,会玩的和不会玩的,距拉开很快。

优点:

1.可以玩出各种骚作,电脑端能玩的,手游端有些也能实现

2.技能多了,玩着爽

3.以前玩英雄联盟的现在玩手游,几乎不需要怎么熟悉技能,拿着就能玩

4.很坑的人明显比少很多,个个都玩着骚

个人感觉是和以前一样,输几局赢几局,只要连胜必定会连跪。从来没有说能让我打得安稳,要么就是跟特别强的人一起组队,有一个人带飞还好,一旦是自己单排,那基本上想连胜根本就不可能。

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