如何把手机网游改造成单机游戏?
方法:找到那个游戏的端文件,就可以做成SF,当然也可以做成你一个人玩的SF,也就是单机版了。
如何制作单机版手游 制作精良的单机手游
如何制作单机版手游 制作精良的单机手游
每个游戏的具体方法不同,只要有端,其他的一切都好说。想把网游做成单机版,那个客户端是一点用也没有的,必须要端,客户端只在你做好了单机版以后登录游戏的时候有用。
网络游戏并不比经典单机游戏精彩,网游主要就是可以和其他人交流,判断一款网游火不火的标准就是单一长时间保持在线的人数。
网游制作成单机,简单的就是做成类似模拟器的小游戏。
单机游戏
单机是单机游戏(ConsoleGame)的缩写,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以运行的。它不需要专门的便可以正常运转游戏,部分也可以通过进行多人对战。
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。
求教,怎么把手游弄成单机
如果你能找到那个游戏的端文件,就可以做成SF,当然也可以做成你一个人玩的SF,也就是单机版了。每个游戏的具体方法不同,目前我做过魔兽世界,传奇,天龙和蜀门,但是只要有端,其他的一切都好说。你的那个是客户端,没有用的,也不能说没有用,但是想把网游做成单机版,那个客户端是一点用也没有的,必须要端,客户端只在你做好了单机版以后登录游戏的时候有用。
例如大话西游,代码一直没有放出,所以没有SF,市面上的所谓单机版,都是自己做的FLASH版,跟原来的大话没有半点关系。
这个不是技术问题,是资源问题,没有端,什么高手也给你做不成单机版,除非他能重新给你做一个游戏。因为所有的数据交换都是在端存储的,去找源代码吧。 LS说的那些发烧友架设,都是源代码开放的游戏,否则他再发烧也是无能为力。
没好玩的游戏,想自己制作个自己一个人玩,请问需要什么东西或软件??(我是新人小白)越详细越
想制作游戏,要有编程基础,开发不同平台需要不同的编程语言,ios用objc,安卓用ja,单机用c语言,等等。不会编程基本没戏。想做游戏,从基本学起吧!
那肯定是先学习ja基础,如果是想向方向发展,那就是要重点学好ja基础语法,还有线程要重点好好学,异常,IO,什么的都要学习到,其实只要你把ja的基本思想搞明白,能够写一些类似计算器这样的小程序(一定是完成,思维逻辑清晰的写完)的话就可以来研究了
开发其实是j2me,是ja语言的一个发展方向,用j2me就可以制作以及软件,对于自学的话我个人《ja me 使用详解——用eclipse进行移动开发》这本书,讲解很详细,适合入门学习,从高级用户界面开始学习,然后低级用户界面,用户存储,游戏开发,这样的一个学习过程,但是说实话,你如果是自学的话入门可以,但是如果想编一个像样的游戏的话那估计难度有点大,因为在开发过程中很多东西都是经验,很多人说j2me简单,其实说实话,是简单,不就是那11个包里的那几个类的调用吗?但是用这些类里的方法什么的结合起来编写一个游戏,那就不简单了,这时候就需要一个老师或者有经验的人给你指点一下了,就是这样。
开发(也就是j2me)其实不难,技术性的东西不难,难就难在逻辑思考,重在算法的编写
开发教程
开发教程如下:
建立游戏idea初始:从某种角度而言,APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开发一款手机APP游戏,首先要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具不多。
确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。
美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及作方法,毕竟一款受欢迎的都拥有相对比较简单的作方法和精简的界面设计。
Demo测试:就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证在进入市场之后能够有更好的用户体验。
游戏开发公式
1、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。
2、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。
3、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。
4、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络+优化=一个可以在手机上流畅运行的网络游戏。