英雄联盟12.8更新内容汇总
欺诈魔术(Q):法力消耗从60>>>40,背刺暴击额外伤害从30%>>>40%。英雄联盟12.8版本已经在美服更新,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.8更新内容汇总吧。
41英雄联盟更新了什么_英雄联盟45版本什么时候更新
41英雄联盟更新了什么_英雄联盟45版本什么时候更新
英雄:
英雄联盟12.8更新内容汇总
斯维因:
被动:
不再造成拖拽和伤害效果;
治疗效果:4/5.5/7%生命值(1/6/11级) 调整为 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级)
每层魂屑提升生命值:5 调整为 12
Q技能:
技能伤害:55/75/95/115/135(+40%AP) 调整为 60/80/100/120/140(+38%AP)
额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%AP) 调整为 12/22/32/40/52(+8%AP)
伤害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP) 调整为 108/168/228/288/348(+70%AP)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 调整为 7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85 调整为 45/50/55/60/65
W技能:
法力消耗:70/80/90/100/110 调整为 60/65/70/75/80
新增:ping该技能时,可显示技能范围内的敌方英雄,类似于卡牌和Noc的R(之前ping该技能时,会显示W技能准备就绪)
新增:可以再次释放,来拉扯被该技能禁锢的敌人,并且每位被他拉拽的英雄都会为他提供一个魂屑
移除:斯维因的拉扯不再造成伤害
新增:会暂时提供被禁锢英雄们的视野
新增:在R技能持续期间,E技能冷却时间会减少20%
冷却时间:120 调整为 100/80/60秒
每秒造成的伤害:35/50/65(+14%AP) 调整为 20/40/60(+10%AP)
每秒治疗效果:20/35/50(+16%AP) 调整为 15/40/65(+25%AP)
移除:不再提供125/200/275生命值
移除:持续时间由12秒 调整为 基于恶魔之力
更新:(恶魔之力)开启R技能后将获得50恶魔能量,只要斯维因有恶魔能量,R技能就可持续生效。每秒会消耗10恶魔能量,在施放5秒后,每秒会消耗15恶魔能量。
更新:在恶魔升华施放2秒后,斯维因可施放R2。R2只能施放一次,但不会结束R技能的恶魔状态。
R2:
伤害:100/150/200(+50%AP) 调整为 150/225/300(+60%AP)
新增:减速敌人60%,在1.5秒内衰减
移除:技能伤害不再基于治疗效果而增加;
巴德:
被动:
额外魔法伤害:30(+12/每5层调和之音) 调整为 35(+14/每5层调和之音)
W技能:
治疗效果:55/95/135/175/215(+60%AP) 调整为 60/105/150/195/240(+60%AP);
冷却时间:120 调整为 120/105/90秒;
费德提克:
W技能:
(对英雄)治疗效果:30/35/40/45/50%折前伤害的生命值 调整为 30/40/50/60/70%(对小兵仍是15%);
烬:
W技能:
禁锢时间:1/1.25/1.5/1.75/2 调整为 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
移除:对野怪造成的伤害不再降低25%(对小兵和召唤单位伤害未变)
陷阱充能速度:28/25/22/19/16 调整为 24/21.5/19/16.5/14秒
移除:对野怪造成的伤害不再降低35%(对小兵和召唤单位伤害未变);
金克丝:
基础生命值:610 调整为 560;
卡莎:
被动:
额外魔法伤害:15%(+2.5%/每100AP)目标已损生命值 调整为 15%(+5%/每100AP)目标已损生命值
W技能:
技能伤害:30/55/80/105/130(+130%AD)(+70%AP) 调整为 30/55/80/105/130(+130%AD)(+45%AP);
卡萨丁:
Q技能:
魔法护盾:40/70/100/130/160(+30%AP) 调整为 60/90/120/150/180(+40%AP)
莫德凯撒:
被动:
额外移速:3% 调整为 3/6/9%(1/6/11级);
波比:
W技能:
冷却时间:24/22/20/18/16 调整为 20/18/16/14/12秒
蓄力后弹道速度:2000 调整为 0
R技能取消后冷却返还时间:30 调整为 15秒;
瑟庄妮:
被动:
冷却时间:12秒 调整为 12-6(1-18级);
索拉卡:
W技能:
治疗效果:
100/135/170/205/240(+70%AP) 调整为 100/130/160/190/220(+65%AP);
塞拉斯:
冷却时间:100/70/40 调整为 80/55/30秒;
崔丝塔娜:
成长攻击力:3.3 调整为 3.7
18级时基础攻击力:115.1 调整为 121.9;
维克兹:
Q技能:
魔法伤害:80/120/160/200/240(+80%AP) 调整为 80/120/160/200/240(+90%AP)
W技能:
一段伤害:30/50/70/90/110(+15%AP) 调整为 30/50/70/90/110(+20%AP);
弗拉基米尔:
护甲:23 调整为 27;
霞:
Q技能:
每支羽刃伤害:45/65/85/105/125(+50%额外AD) 调整为 45/60/75/90/105(+50%额外AD)
冷却时间:10/9/8/7/6 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;
眩晕持续时间:0.5-2(基于飞行距离) 调整为 0.75-2.25秒;
佐伊:
Q技能:
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60
法力消耗:50 调整为 40;
装备:
秒表:
如果你已拥有守护天使或中亚沙漏,那么你将无法再购买秒表;
英雄联盟12.14版本更新内容
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标生命值)lol12.14版本更新内容如下:
版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗这些属性。
增加耐久度的作用
开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。术。
目前的《英雄联盟》中,有许多玩家感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心,同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。
英雄联盟12.8版本更新内容12.8版本活动一览
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
海克斯科技期限激活系统移除
激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。
碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。
英雄改动:
【已更新】诺克萨斯统领斯维因
中型更新,所有技能调整!
诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略和黑暗、被赋予魔之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。
被动-狂食鸦群
魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)生命值
每层魂屑的生命值提升:5→
斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-复行】)
Q-解脱之触
伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)
每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度)→12/22/32/42/52(+8%法术强度)
伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)
法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/
W-帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)
E-复行
【新增】可以再次施放【E-复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑
斯维因的拖拽不再造成伤害
【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野
【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-复行】的冷却时间缩短20%
R-恶魔升华
冷却时间:120秒→100/80/60秒
每秒吸取伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/40/60(+10%法术强度)
每秒吸取治疗:20/35/40(+16%法术强度)→15/40/65(+25%)
在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值
激活持续时长:12秒→基于恶魔能量
【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。
【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量
【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放技能,此时技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。
R-恶魔耀光
伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)
【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减
【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害
星界游神巴德
被动伤害收益提升。W基础治疗提升。
星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。
被动_旅者的召唤
普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)
W_游神圣坛
治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)
探险家伊泽瑞尔
R冷却时间随技能等级降低。
伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!
R_精准弹幕
冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒
远古恐惧费德提克
W对英雄的治疗百分比增加。
费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。
W_五骨丰登
面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值
这些就是英雄联盟12.8版本的全部更新内容了,本次更新不仅会对几个英雄进行调整,而且还有多款超好看的皮肤会陆续和玩家见面,包括亚索、船长、天使、赛娜等,快看看有没有你喜欢的皮肤吧。
英雄联盟现在支持XP系统吗?
4.等到自己的英雄等级提升到3级后,就可以开始进攻了。截止到2019年,英雄联盟这个游戏支持XP系统。
英雄联盟支持的系统有Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit64bit)、Windows 2003 Z、Mac OS X(非国服)。
英雄联盟的CPU配置要求是In(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz,Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz,配置为In(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz、In(R) Core(TR技能:M)i3-2100 CPU @ 3.1GHz,硬盘要有5GB以上(空闲)。
扩展资料:
Windows XP 32位版只支持到4GB的内存,而且在实际使用时,只能够使用到3~3.5GB的内存(因为一些内存容量被电脑其他硬件占用)。实际上32位作系统可以透过PAE模式规避此上限,因此拥有4GB以上的内存的电脑使用Windows XP 32位版还是有办法不造成浪费,只要使用特殊程序就可以将多余的内存转换成虚拟硬盘,只是这可能会出现兼容性问题,故此解决方案是非方案。
Windows XP的新接口及视觉效果会使用较多的系统处理资源,同时会减慢电脑的速度及性能,对于一些硬件规格较低的电脑会有一定的影响。
Windows XP会分析视觉效果对性能的影响,并根据分析结果决定是否打开这些效果,以避免这些新功能消耗过多的处理资源。用户亦可以更进一步的个性化这些设置。某些效果如Alpha blending(透明及淡出),很多新的显卡都能完全处理。但是,如果显卡并不支持透明及淡出,性能会大大下降,微软手动关闭这个功能。
参考资料来源:
LOL已经停止对XP系统的安全支持了,但你要玩还是可以玩,就是经常弹出一些安全
英雄联盟更新补丁新英雄加入游戏!
英雄联盟又迎来了一次大型更新,这次更新的亮点就是新英雄的加入。新英雄名为“影流之主”,是一个非常强力的刺客英雄。下面我们就来一起看看这位新英雄的作步骤以及技能介绍。
作步骤
1.选择“影流之主”作为自己的英雄,进入游戏。
2【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果.在游戏开始前,根据自己的游戏风格和对手的英雄选择符合自己的出装。
3.进入游戏后,尽可能的补刀,提高自己的经济。
5.利用“影流之主”的技能和敏捷的身手,在对手不注意的时候进行突袭,击杀对手英雄。
6.在游戏中,要时刻保持警惕,避免被对手抓住机会反击。
技能介绍E技能:
1.被动技能:影流之主的被动技能是“快刀斩乱麻”,每第三次攻击会造成额外的伤害。
2.Q技能:影流之主的Q技能是“快速突进”,可以快速向前突进并对敌人造成伤害。
3.W技能:影流之主的W技能是“影袭”,可以让自己进入隐身状态,并且增加移动速度。
4.E技能:影流之主的E技能是“剑刃风暴”,可以快速旋转剑刃,对周围的敌人造成伤害。
5.R技能:影流之主的R技能是“影流之舞”,可以快速向前突进,对敌人造成大量伤害,并且在使用技能后可以重复使用一次。
结尾
以上就是关于英雄联盟更新补丁新英雄“影流之主”的作步骤和技能介绍。相信通过这篇文章的介绍,大家已经对这位新英雄有了更深入的了解。在游戏中,要时刻保持警惕,利用好自己的技能和装备,才能在游戏中获得胜利。
英雄联盟更新公告(全新英雄即将登场)
【新英雄预告】——探索新的传奇之自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。旅!
大家好!英雄联盟为大家带来了的更新公告!一款全新的英雄即将登场,为我们带来全新的游戏体验!让我们一起来探索这位神秘的新英雄吧!
【背景故事】——来自遥远星系的战士
这位新英雄来自遥远的星系,是一位战斗力极强的战士。他的身世和背景故事令人充满了好奇和期待。据透露,这位英雄在星际中展现了非凡的战斗才能,被誉为“星际战神”。他的到来将为英雄联盟的战场带来巨大的变革。
【技能介绍】——强大的战斗技能
这位新英雄拥有一系列强大的战斗技能,让他在战场上无往不利。他的主动技能可以造成巨大的伤害,并能够在短时间内提升自己的攻击力和防御力。他的被动技能则可以为队友提供额外的增益效果,让整个团队更加强大。此外,他还有一项独特的技能,可以在战斗中快速移动,给敌人造成意想不到的打击。
【作新增:在吸收敌方英雄的同时,斯维因每秒将获得20恶魔能量。步骤】——如何使用新英雄
想要成为这位新英雄的掌控者,你需要掌握一些基本的作技巧。首先,要熟悉他的技能和技能组合,这样才能在战斗中发挥出的威力。其次,要了解他的定位和角色,选择适合的装备和符文来提升他的战斗能力。,要善于利用地形和队友的配合,发挥他的团队作战能力。只有掌握了这些要点,你才能真正驾驭这位新英雄,成为战场上的一名强者。
【结尾】——期待新英雄的到来
这位新英雄的到来无疑将为英雄联盟带来全新的风貌和。他的强大技能和独特特点将为我们带来更加激烈和的战斗体验。让我们一起期待他的到来,相信他一定会给我们带来惊喜!
以上就是英雄联盟更新公告中关于全新英雄的介绍和作步骤。相信大家已经迫不及待想要亲自体验这位新英雄的强大力量了吧!让我们一起期待他的正式登场,一起在英雄联盟的战场上书写属于我们自己的传奇!
LOL英雄联盟9.24b版本更新内容介绍
护盾值:75/100/125(+100/150/200%AD)(+75%AP) 调整为 75/100/125(+100/150/200%AD)(+AP);12月26日LOL9.24b版本更新了什么?12月26日英雄联盟2019年一次版本更新9.24b版本上线,9.24b版本并没有新皮肤上线,主要是对游戏进行平衡性调整,改动的有英雄、随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。元素龙、远古龙和穿甲装备,下面小编带来了英雄联盟9.24b版本更新内容,一起来看看吧。
英雄联盟13.1版本更新内容
泽拉斯:英雄联盟13.1版本更新内容如下:
1、武器贾克斯
跳斩(Q):物理伤害从65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>65/105/145/185/225 (+ 额外攻击力) (+0% 法术强度)。
反击风暴(E):最小伤害从55/80/105/130/155 (+50% 额外攻击力) 物理伤害>>>55/85/115/145/175 (+4% 目标生命值) (+ 法术强度) 魔法伤害;每次攻击躲闪额外伤害从20%总伤害>>>20%基础伤害。
宗师之威(R):名称更新为【武器】;冷却时间从80秒>>>100/90/80秒;第3次攻击被动额外魔法伤害从100/140/180 (+ 70% 法术强度)>>>80/120/160 (+ 60% 法术强度)。
2、披甲龙龟拉莫斯
基础属性:基础英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。攻击力从56>>>53;基础生命值从634>>>614。
尖刺防御(W):固定护甲从40>>>25;百分比护甲从60/70/80/90/>>>40/55/70/85/。
3、未来守护者杰斯
基础属性:基础攻击力从54>>>57。
穹之跃Q(锤形态):基础物理伤害从55/100/145/190/235/280→60/110/160/210/260/310。
闪电领域W(锤形态):每秒魔法伤害从25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110。
4、冰霜女巫丽桑卓
基础属性:成长生命值从104>>>110。
寒冰碎片(Q):减速效果从16/19/22/25/28%>>>20/24/28/32/36%。
5、恶魔小丑萨科
双面毒刃(E):魔法伤害从70/95/120/145/170 (+75% 额外攻击力)(+60% 法术强度)>>>70/95/120/145/170 (+80% 额外攻击力)(+60% 法术强度),对生命值低于30%的目标所造成的魔法伤害从105/142.5/180/217.5/255 (+112.5% 额外攻击力)(+90% 法术强度)>>>105/142.5/180/217.5/255 (+120% 额外攻击力)(+90% 法术强度)。
英雄联盟手游3.4版本更新内容
据外网消息3.4版本的服将会在9月15日(暂定)更新,国服应该是在9月20日左右更新。的3.5版本的上线时间定位11月17日上线,整体来说时间安排还是比较紧凑的。
蓄力后击飞距离:2400 调整为 3400更新的内容:
IT之家9月12日消息,《英雄联盟手游》3.4版本“锐不可当”将于9月16日正式上线。目前,《英雄联盟手游》已公布了版本重点更新内容。
3.4版本中,新英雄格温将于9月16日上线,永恩、薇古丝、沃里克三位英雄陆续登场。
灵罗娃娃格温:将于9月16日早上10点推出。
封魔剑魂永恩:将于9月25日推出。
愁云使者薇古丝:将于10月27日推出。
祖安怒兽沃里克:将在3.4C版本中于11月4日推出。
IT之家了解到,除众多全新装备和装备附魔外,《英雄联盟手游》还将在新版本中为辅助推出专属任务、全新装备和体验升级,其中包括幽魂镰刀和圣物之盾两件新的辅助装备,可在对局开始时获取。
值得一提的是,《英雄联盟手游》极地试炼模式即将开启,玩家可于9月16日到9月29日在嚎冰霜之环(W):冷却时间从14/13/12/11/10 秒>>>12/11/10/9/8 秒。哭深渊体验1对1的战斗。
同时,峡谷之巅排位新增英雄分机制。《英雄联盟手游》将根据英雄熟练度分数,增设一道新的门槛。有了这道限制之后,玩家将只能选择熟练度足够高的英雄。如果玩家想使用没怎么玩过的英雄,必须先到其它模式熟悉一下,积攒足够的经验。