lol手游英雄评分输了扣二百多分怎么办
只能多打几把打回来。
英雄联盟手游总是负战绩 英雄联盟手游总是负战绩怎么回事
英雄联盟手游总是负战绩 英雄联盟手游总是负战绩怎么回事
排位赛输了会降低英雄评分的,并且后续需要获胜3-4次才能挽救回来,所以lol手游英雄评分输了扣二百多分,只能多打几把打回来。
英雄联盟手游英雄评分机制介绍:在游戏中的英雄评分是根据玩家们在游戏中的表现评判的,如果在对局中发挥出色那么英雄的评分就会很高,如果出现送人头消极比赛的话评分就会很低。
英雄联盟手游“控制玩家胜率”的方式,真的“太了”
大家都发现了吧:
新赛季改成MMR机制以后,并没有如预想中一样上分如喝水。
反而,很多上个赛季轻松上到、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。总是赢几局,输几局,然后原地踏步。
另外,据我的观察发现,
“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。
即便上了一个段,也会在接下来的几局连败掉下去,然后重复“上段-掉段”的魔节奏。
说实话,这个感觉很像隔壁。
隔壁ELO机制,难的就是“升大段”的时候,尤其是“星耀-”这个阶段,经常会在在“星耀1-”反复横跳。
系统总给玩家一种感觉:
你大约是到极限了,“星耀尾巴头”就是你的归属。
但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到10星以后,很快就会上20星、30星。
如今的LOLM,也有和一样的“段位劫”。
“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻石4”这两个阶段,就是系统故意卡玩家胜率的重 。
实话说,老唐我是相信改机制的说辞的:
“全球同步匹配机制”也就是和服一样,采用端游的MMR机制。
而且,从对局的实际体验来看,也确实比上赛季要好很多。
整体上,这个赛季有两个大的变化:
,“人机局”几乎遇不到了。 至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。
这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。
第二,“摆烂局”也变少了。 MMR机制的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季行不通了。
这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。
然而,MMR机制虽然带来了“好的变化”,
但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。“升段”确实是MOBA 游戏 “正反馈”的行为之一。
对玩家活跃度的效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。
所以可以发现,无论是荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠3、翡翠2这种。
LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:
“强行补位”。
上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。
没想到的是,这个赛季这种现象变得更了:
晋级赛和小连胜,补位是必然。
更过分的是,
有玩家在发帖表示,自己经历过一场“补位”,进 游戏 沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。
问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。
在LOL里,“补位”对 游戏 胜负的影响是很大的。
“上单不会射手”、“射手不会中单”这种现象普遍存在。 即便是职业选手,也几乎不可能做到全位置都会。比如shy玩了那么多的射手,也不可能真的去下路打射手位。
因为LOL里,每个位置的思维都大不一样。
遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。
就单考虑补位的那个玩家,他的胜率其实是会降低很多的。而一旦遇到前面提到的那种“五个人都在补位”的情况,其实也就是变相的“必输局”了。
目前,LOLM通过“强行补位”控制玩家胜率的现象比较。
大家不妨在对局的时候多交流交流,尤其是晋级、连胜之后遇到“补位局”,BP阶段一定要问一下队友的擅长位置,能极大提升胜率。
这种关键时刻,系统真的有很大概率让玩家遇到那种“五个人都补位”的对局。
目的,就是为了控制玩家的胜率。
也是为了把玩家控制在“升段”的关口,这样一来,玩家就会因为“马上就能升段”而不停 游戏 。
实话说,站在运营的角度而言,这其实是一种“促活”的有效手段。
真的再没有任何方式,能比把玩家的段位控制在“即将升段”这个关口,更能激发玩家打排位的欲望了。
但站在玩家的角度来看,这种手段又“很”。
好好的竞技 游戏 ,胜负却全凭系统安排,这谁能受得了。
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英雄联盟手游胜点怎么越加越少
英雄联盟手游胜点怎么越加越少?在钻石以上段位玩机需要累积胜点来提升段位,玩家对局获胜后加的胜点越来越少可能跟自身的隐藏分有一定的关系,隐藏分高的玩家获胜可以获得更高胜点从而快速提升段位,隐藏分低的玩家获取胜点数量相对较少。
英雄联盟手游胜点如何计算
受到隐藏分影响,获胜一局多可以获得13胜点,少可以获得10胜点;输一局多会掉15胜点,少掉12胜点。在这个区间内基本都算正常状态。
英雄联盟手游胜点衰减机制是怎样的
钻石以上的段位,每周至少需要完成1场排位对局,否则账号进入休眠期每日降低8胜点。
及以上,每周至少需要完成7场排位对局,否则账号进入休眠期每日降低8胜点。
英雄联盟手游历史战绩怎么关闭
英雄联盟手游中比赛将会默认显示玩家历史战绩纪录,那么具体应该怎么关闭呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《英雄联盟手游》历史战绩关闭方法
1、首先我们需要进入到游戏当中在主页面点右上角的设置按钮进入到个人页面;
2、打开游戏的设置页面之后在基础设置当中找到综合选项点击进入;
3、接着我们可以看到右上角有一个显示比赛记录,对应的就是战绩,点击关,那么就可以将其关闭了。
英雄联盟手游:MMR机制即将取代ELO机制!破局之法立刻奉上
相信各位英雄联盟手游的玩家在排位中被ELO机制恶心的已经想要口吐芬芳了吧,其实前不久我们也出过ELO机制的破局之法。但是那毕竟不是什么正途。你想啊,为了下一局更好的上分,在劣势局鼓励多送人头,这和MOBA类 游戏 的内核精神无疑是背道而驰的。但如果你偏偏要保证自己的华丽的KDA地话,那你的对局指挥越来越难打,这无疑就让玩家们陷入了两难境地。好在也是明白了ELO机制的不合理性其实是大于其合理性的。ELO机制在短时间内或许符合联盟手游的发展必要,但是从长远来看ELO机制会是消磨 游戏 寿命的。
好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到的更新,ELO机制将正式被MMR机制所取代。下面我们还是先来介绍一下这个MMR机制吧。MMR机制和ELO机制的区别就在于ELO机制下你的实力越强,匹配到的队友就不一定越强。ELO机制他是追求全队评分的一致。如你的实力指数是50分,那你剩下的队友或许就要平均分配剩下的50分了。这时候你发现有两个队友连人机都不如也是很正常的事情。而对面只需要拿你们弱的队友当做突破口就可以轻松击溃己方队伍。
那么换成了MMR机制以后排位机制变成什么样了呢?MMR机制下每位玩家都有一个隐藏的实力得分。这个得分是根据你的对局表现来计算的,加入你每一局 游戏 都是己方的carry点,那么隐藏分就会很高。可能你的隐藏实力分是100分,那么匹配到的队友就是在90-110这个实力区间上下浮动,那么之前的排位机制对局质量可能是100分,那么现在的对局质量直接翻五倍变成500分,那么对于高端玩家来说家里不会出现不会玩的玩家,但是对局的难度是比以前高了。而那些实力不足却也能连胜的玩家来说MMR机制可能就不太对他们的胃口了,输赢全看队友的玩家,在MMR机制下所匹配的队友全是和你一个水平,虽然说 游戏 的趣味性或许会上升,但是上分的难度是变高了!
既然ELO机制存在漏洞,也有对应的破局之法,MMR一定也存在上分的漏洞,合理利用这个机制漏洞依然可以帮助上分。那么MMR机制的漏洞在哪里?隐藏分,众所周知隐藏分这个东西是系统判定的,只要不是人为因素在里面那就可以利用机器的弱点。各位读者注意,以下的方法可能也会触及MOBA 游戏 精神内核,请谨慎观看。
有句话说得好叫扮猪吃老虎,简单的方法就是赢下比赛,不拿MVP就可以。有些大神玩家看似每一局都不是MVP,但是他们自己知道没有自己这局 游戏 必输。就拿打野来说,你去抓人,人头能让就让,也别分队友经济。后抓的三路起飞,你就去开团也别管什么KDA,到后队友各个超神你自己什么1-3-30这种KDA,隐藏分甚至还会倒扣,但是明眼人都知道这个打野才是本局的MVP。这种情况的弊端就是,你要去带别人飞了,那些新玩家一看你哇每次都是负战绩,谁敢让你带呢?
只要是个机制就能进行破局,当然其实没必要对机制这么的研究,手游玩家大部分不是职业选手,玩 游戏 就是为了快乐,如果为了排位一颗星星这么呕心沥血的话,反而是本末倒置了!
掌上英雄联盟怎么战绩老是显示不出来
掌上英雄联盟怎么战绩老是显示不出来 我也打不开
删了后再下也打不开
经过不断尝试发现先用流量重新整理一次 之后就能用wifi打开了
英雄联盟安装包怎么老是显示不出来
出现这种情况种可能是由于安装程式已经执行,但是还没有显示出来,这样就等待一会安装程式就自动出来了。
第二种安装程式异常,但是没有关闭,所以不能执行安装程式,这种情况可以从电脑工作中关掉lol安装程式,然后再重新启动安装程式即可。如果找不到安装程式也可以重新启动电脑再进行安装。
我用手机qq钱包往英雄联盟,为什么在掌上英雄联盟显示不出来
亲,这个是有延迟的,等10分钟左右或者下个整点就出来了呢,希望对你有所帮助奥
另外,说下,我近还有在玩的一个竞技游戏也不错的,名字叫对决了
游戏中海量的英雄任你选择,我近玩的是一个叫火焰法师的角色了,跳跃攻击:跳起后向斜下45度角发射火球。敌人浮空或者倒地时被击中就会出现灼烧效果,否则只是被击退,连吃两发的话也会被击倒并且灼烧。
掌上英雄联盟怎么查英雄所有战绩
英雄联盟战绩只能储存
半年和近五百场的
无法查询所有的战绩
今天掌上英雄联盟怎么老是显示网路异常
伺服器的问题,
掌上英雄联盟领红包怎么载入不出来
网路问题,网页伺服器内人太多了,都可能造成载入不出来
掌上英雄联盟战绩总显示一分钟前
亲好,因为这个掌上英雄联盟就是有延迟的哈
现在我还和朋友玩了一个蛮不错的游戏,叫对决呢。这款游戏很有趣味的游戏适合不同型别的玩家哦。我很多n同学都有去玩,丰富的英雄阵容不草稚京、八神庵等老牌格斗家,更有机动战士、霸王丸等动漫英雄;有关羽、赵云等本土豪杰,也有佐罗,亚瑟等国外传奇人物。
掌上英雄联盟战绩不更新
手动重新整理看,有时网路延迟
掌上英雄联盟怎么又查不了战绩了?
并不是查不了。掌上联盟 反应很慢这是一。这个程式BUG很多。有时候重新整理不出来。
掌上英雄联盟保留多少战绩
你说是多少战斗记录吗?历史战绩为近500场、其实我玩了个很不错的游戏哦,在这个游戏对决中你可以选择存在于不同时空的各类角色。立体高解析度游戏介面我很喜欢,颜色很真实人物造型清新。游戏本身也有其他游戏不具备的一些特点呢。技能连招,基本上手没什么难度的,被攻击时也许会掉落身上的装备哦。还能随意变换人物的外形哦,。打造专属的帅气英雄指日可待,能想象诸葛孔明的经典形象变化成现代版的吗,还是很有研究前景的一游戏,喜欢的话一起来玩对决吧。