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动漫插画师-动漫插画师的前途和收入怎么样

左右,可见游戏原画师是游戏行业公认的高薪职业。

插画网的插画插画自2003年成立后,很快发展成为国内人气最旺的原创插画绘画交流之一,注册会员达40万以上,以职业插画师为主体,会员大部分具有深厚的手绘功底,承担着国内大部分杂志、图书出版、网站、游戏、广告的插画需求。是全国的插画动漫征稿接稿及人才的网站,也是国内动漫插画师发布原创插画漫画作品的主要平台。

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动漫插画师的前途和收入怎么样

一_寤_鸵捣较蛴心男_

将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。

二_幸翟儆星巴荆悴黄疵Γ埠湍忝幻吖叵怠

任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。

三_站在别人的肩膀上,让自己看的更远。

为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。

四_放大格局圈,了解的插画圈收入是咋样的。

任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。

(1)我们都知道美帝时薪是7.25美刀,西方的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。

(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)

(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。

(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;

(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。

(6)早期日本游戏也经常请画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才

五_泄谐〔寤男似鸩蝗菀祝潦啡萌嗣髦

(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。

(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到游戏厂商的制作流程中。

(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此、、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。

六_旧洗蠹叶贾赖牟寤κ杖耄习姹敬笸∫欤猛骋话姘伞

绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。

(1)月入4000:能每星期画一张的封面插图吗?

如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K蓿

(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?

如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!

(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!

(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

自己本身必须有:

1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。

3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。

七_寤_咛逶趺醇扑愎ぷ实

网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。

网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。

网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,

勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。

凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

——“关注CG窝帮助您成长

”——

◆◆◆

(作者:LOL原画师潘诚伟)

原画师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者

画成的稿件称为patreon画师列表(绘画学习)原画

是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位

这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间

1原画师到底应该做些什么呢?

1.角色设计2.道具设计

3.配色构思4.动作设计

5.场景设计

你感觉自己还是不太明白?

原画师具体是干什么的?

举个例子:大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟

里面有很多的人物还有人物道具

这些都是原画师设计出来的

下面来看看原画人物的形成过程!

(英雄联盟角色原画创作过程赏析)

每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,

从火影忍者到荣耀,

那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,

都是由原画设计师创作而成!

那都是通过什么工具画出来的呢?

其实用的软件大家也很熟悉那就是——photoshop

可想而知原画并没有大家想的那么难

(例:游戏原画师平均薪资水平)

如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,不惜花重金请设计师绘制原画,据说一张原画15万

,即使是新入行的设计师,平均薪资也在

1万

左右,可见游戏原画师是游戏行业公认的高薪职业。

下面这些公司都在原画师

(也许这也是你进入梦寐以求公司的一次机会)

_而且他们的工资也比较可观

学习原画可以从事什么工作?

游戏岗位

动画岗位

:动画角色设计师、动画绘画师

插画岗位

:插画师、儿童插画、教科书插画

影视岗位

:场景概念设计师、分镜绘画师

漫画岗位

:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手 如果你想学原画,这里有一套零基础到实战的视频资料可以发你。

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名2

经常遇到很多人都问我这个行业为什么这么赚钱?

下面是我总结的几个原因

游戏行业的发展

根据《2018年游戏产业报告》显示:

在2018年游戏产业收入总体达到2645.3亿元,

主要来自端游、页游、手游、社交游戏以及单机游戏五个部分。同比增长17.7%;

自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;

移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;

2017年已超越美国成为全球游戏市场

,基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的。

国产动漫的发展

我国动漫产业处于高速发展时期。

据中商产业研究院发布的《2018-2022年动漫行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示

2016年,动漫产业的总产值近1325亿元,

2017年,动漫产业的总产值近1520亿元,

2018年,动漫产业的总产值近1740亿元,

白蛇:缘起票房破亿,猫眼评分9.4,创造了国漫的史上分

未来动漫将成为娱乐文化的重要组成部分,

。 目前全国的原画人才仅46万

因此可以说,原画师就是当今游戏行业快速发展最紧缺

的人才!

原画不仅仅是工作,也是生活。

_提升观察力

绘画的过程就是一种观察的过程,我们将生活留在我们脑海中的残影,工作中的一些构想,用我们的思想丰满,然后画在纸上,因而心思更加细腻。

_丰富个人生活

它让你学会处理一个人的生活。你不再孤单。拿起笔,集中精神,一画就是一两个小时。不仅仅能度过没事的时间,还能够从中得到异样的满足。

_让人更自信

有了一技之长,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你会发现你有自己的优势,所以你会更自信。

3在和很多想要学习或者刚开始学习原画的学生交流的时候,我被问道的最多的问题是:

老师,我是零基础学习,可以吗?我能行吗?我做的到吗?

这里说个例子,是我的一个学生,一个女孩子,她零基础开始,不停的努力不停的改不停的画,现在已经在畅游做原画工作3年了。

同样的,你也可以。

多学一个技能,就多一种可能。

所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。

能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。

为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的原画精华资料

,倾囊相授,希望这份资料可以帮助到你。 扫描下方二维码领取原画精华资料

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部分图源网络

插画师如何求职-如何成为插画师

做一名插画师需要具备哪些能力?做一名插画师需要具备哪些能力?我总结了3个作为插画师需要具备的能力,一起来看看吧:

怎样才能成为一名插画师?插画师的就业方向有哪些?插画师就业面广,无论是广告、动画、出版,还是成为插画家,收入都是非常可观的。很多同学想知道一个新手画家如何才能成为插画老师,插画师如何才能找到工作?

那么成为插画师需要什么样的基础?

1、素描基础:素描是通过绘画工具,以二维材料为特征的视觉艺术。使用的工具包括电子绘图,如石墨、铅笔、蜡笔、马克笔、橡皮等。素描的基础是一切美术和绘画的敲门砖和基石。

2、软件基础:要成为一个插画师,你至少需要掌握一个软件,比如Photoshop或sai。Photoshop是应用最广泛的一个。当然,成为插画师,软件是工具,基本功很重要。要学习素描基础,结构,构图方法,原理,色彩组合等。有时还会涉及动漫镜像分离等动漫专业领域。

3、色彩练习:色彩的知识是必备的,有效的色彩搭配会给作品带来极大的视觉冲击。

4、速写练3、游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。习:和素描一样,不仅是造型艺术的基础,也是一种的艺术形式,是画家创作的准备阶段和记录手段。

了解完基础后,那插画师的就业方向都有哪些呢?

广告、媒体、电影、动漫游戏等行业都有需求,使得商业插画师成为设计行业的紧缺人才,商业插画师也成为未来潜力和“钱”的职业之一,但不要以为又绘画能力就能胜任这份工作。做这项工作不仅需要绘画基础、审美素养和专业知识,还需要敏锐的商业意识。插画师前景怎么样?如何成为一名插画师?插画师主要以插画创作为主,插画在国内属于新兴行业,的插画还处于起步阶段,需要大量的的插画师,的插画师在国内市场属于稀缺人才,就业前景是非常不错的。

一、工作介绍

插画师按照工种可以分为电子插画师和手绘插画师,电子插画师需要具备较高的创意和表现能力,需要熟练掌握相关软件的运用,并能够完美地展现客户的需求。手绘插画师则需要具备较高的手绘能力,能够完美的表达插画内容与艺术情怀。

插画也分为文学插画与商业插。文学插画能再现文章情节,体现文学精神等。商业插画主要服务于商品或者企业,为企业或者产品传递信息,起到了宣传和促销的作用,是集艺术与商业为一体的表现形式。它们在功能、表现形式、传播媒介等方面都有一定的异。

二、就业方向

1、可从事的岗位有:漫画师、人物设计师、原画师、动漫师、游戏美术设计师、专职插画师等等职位。

2、可从事的行业有:出版物、广告、商业宣传、游戏设计、影视动画、漫画卡通等领域。

3、可选择的就业城市有:各大省份城市,北上广等大城市优先。

三、就业分析

插画师的可以从事的岗位和行业都比较多,因为众多行业都设计到插画,比如:漫画、影视动画、绘本、出版物等。所以插画师在市场的需求量是很高的,人才薪资也自然很高,具有一定绘画基础、美学修养、专业技能、敏锐商业意识的插画师是具有高薪资和广阔前景的职业。

四、怎么才能成为插画师

成为插画师首先学习一些常用的软件,能熟练运用,然后买一个画板连在电脑上,手绘图画,可以涂颜色,刚开始不要求速度,只要画好就可以了。最初可以找一些简单的成品画临摹,慢慢练习,找到感觉以后再开始进行自己创作。插画师一般都是要求有自己作品的,因为画画都有版权要求,你模仿别人的作品肯定是不行的,而且也没有自己的风格,所以想要成为的插画师,就要自己创作,有自己的想法,形成自己的作品风格。刚开始工作可以不注重工资高低,但是能学到东西,能在工作中有所成长和提高,积累到更多工作经验,慢慢自己的价值就高了。

以上就是本次分享的全部内容,现在想要学习的小伙伴欢迎关注六星社区,获取更多技能与教程。如何成为插画师?

1、要了解插画的基本功。结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶??这些都是结构的组成。

2、其次要熟悉你所要用到的软件,可以到网上找到很多此软件方面的教程,通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单的形状,比如方块或三角形,以得到一种便简化草图的方式。

4、平时多看一些插画的作品,参考学习别人作画的技巧,加以锻炼强化自己。

5、接下来可以找一些关于插画的工作,不为工资只为在工作中学习成长。

扩展资料:

2、插画家主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

参考资料:-插画师

现在插画师的就业前景怎么样?

其实大家应该能够看到的就是对于一个插画师,这个行业现状其实还是非常的不错的,而且战网是这个行业的利润非常的高,它的发展也很好,让我们大家也非常的欣赏这个行业的发展,那么大家应该可以看到的就是对于这个行业而言,在实际的发展过程中,让我们看到了他们的一些个不错的地方。也就是说,这些行业带来了很高的利润,而且很多地方都是需要这些个行业的发展的,只有这样才是最重要的。不管如何,思考我们的家都能看到这些内容,那么大家应该能够感受到的就是这些个行业的发展,尤其是对于转化而言,这确实是比较重要的一点,也能够让我们看到插画师什么行业。不管在哪里,都是能够用到的。

所以说我们大家也非常的看好插画师这个行业,而且我们确实都正好是大行业,还是比较多的。好像我没有缺少这样的人才,所以说在这方面更是一个缺口,那么希望大家都能够看到,我们的一个插画师行业的一个不错的发展确实也是比较重要的内容的。当然了,插画师这个行业有一点难以入行,因为。虽然说我们比较简单,和大家事情的发展确实并不是我们想象的那样的简单,所以说如果真的想要去这个行业,也就需要了解很多的问题,更需要我们能够坚持不懈的去努力。

错过什么,都不能错过学习资源,有资源,才硬气。

我收集了很多教材的扫描版书籍,也有很多视频教程资料,同时为了方便大家交流,我把资料教程书籍,都放在了大型学习教程资料(裙)里了,加薇信开始:gon_┪玻699_岩陨狭阶槭职凑障群笏承蜃楹掀鹄醇纯桑崂憬埂U饫锩娴淖柿虾妥试纯梢匀么蠹疑僮吆芏嗟耐渎罚岣叽蠹业难_靶_省

那么对这个行业的发展行业,我认为这个行业发展前景非常不错。也是像我们大家能够看到这一情况的,咱们确实比较重要,那么这块是这个行业的未来的一个发展前景,也是非常的辽阔的。希望大家都能够重视到这一行业,我们大家可以在知道这一行业的发展,从而保证自身的一个发展。如果妈妈有天赋的话,我们大家其实完全可以依靠这样的方式去获得一份工作。

怎么考原画师证书?

考原画师证书需要我们具备一定的创意和绘画能力,以及对于原画技术的掌握和理解。

首先,我们需要有一定的艺未来3-5年内人才的缺口将高达150万术功底和素描基础,这是成为一名原画师的基石。可以通过课程学习或自学练习来提升自己的绘画和创意能力。

其次,需要熟知并掌握常用的绘画软件和工具,例如Photoshop、Painter等。可以通过在线学习或培训课程来学习这些技术并进行实践作。

,我们需要认真准备参加原画师证书考试。可以通过了解考试内容、参加培训课程、阅读教材等方式来提高我们的准备水平。不断练习与实践,掌握技术和理论知识,才能在考3、模仿,可以先找一些简单的插画进行临摹,达到自己满意的效果后,可以找一些自己喜欢的相对有难度的插画进行练习。试中更好地发挥自己的能力。

总之,考原画师证书需要花费大量的时间和精力,但只有通过不断的提升和实践,才能成为一名真正的原画师。希望有更多的人能够加入到原画师的行列中,为艺术事业做出自己的贡献。

做游戏原画师需要素描基础很好吗?

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshoppainter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-

需要,这是基本功

需要如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。

肯定的

原画插画赚钱吗-凭画画就能月薪2万看年薪40万的原画师怎么说

Axsens是一个自学的二维插画家。插画有许多漂亮而独特的作品和教程。插画人物角色看起来很梦幻。

当原画师真的很赚钱吗?

当原画师还是蛮挣钱的。

工作技巧

作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

画插画的一个月赚多少钱?

画插画工资一般在1万元到2万元之间,如需学习插画师选择达内教育。

一、专职插画师,工作性质:这几类插画师一般在插画公司、互联网公司、出版社、杂志等公司工作。一般固定工资是主要收入。新手一般在6000元/月左右。

二、原游戏画师,这类插画师主要是作为游戏公司或者动画公司的插画师,一般负责人物、道具、场景设计等。一般在5000元-10000元/月左右。

三、自由插画师。这种类型的插画师市场需求很大。很多公司都有大量的订单,一般都是按单计算。一般是5000元-10000元/月。

四、插画老师,插画是一个新兴行业。很多学校都聘请插画师,教书育人当老师挺好。教师收入相对稳定,一般在每月8000元-15000元之间。。

五、插画工作室,一般有一点实力和市场经验的,会选择成立自己的工作室,收入远远好于帮别人打工。

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凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

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(作者:LOL原画师潘诚伟)

原画师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者

画成的稿件称为原画

是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位

这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间

1原画师到底应该做些什么呢?

1.角色设计2.道具设计

3.配色构思4.动作设计

5.它让你学会处理一个人的生活。你不再孤单。拿起笔,集中精神,一画就是一两个小时。不仅仅能度过没事的时间,还能够从中得到异样的满足。场景设计

你感觉自己还是不太明白?

原画师具体是干什么的?

举个例子:大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟

里面有很多的人物还有人物道具

这些都是原画师设计出来的

下面来看看原画人物的形成过程!

(英雄联盟角色原画创作过程赏析)

每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,

从火影忍者到荣耀,

那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,

都是由原画设计师创作而成!

那都是通过什么工具画出来的呢?

其实用的软件大家也很熟悉那就是——

photoshop

可想而知原画并没有大家想的那么难

(例:游戏原画师平均薪资水平)

如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,不惜花重金请设计师绘制原画,据说一张原画

15万

,即使是新入行的设计师,平均薪资也在

1万

下面这些公司都在原画师

(也许这也是你进入梦寐以求公司的一次机会)

_而且他们的工资也比较

可观

学习原画可以从事什么工作?

游戏岗位

:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

动画岗位

:动画角色设计师、动画绘画师

插画岗位

:插画师、儿童插画、教科书插画

影视岗位

:场景概念设计师、分镜绘画师

漫画岗位

:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

如果你想学原画,这里有一套零基础到实战的视频资料可以发你。

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原画精华资料

价值

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经常遇到很多人都问我这个行业为什么这么赚钱?

下面是我总结的几个原因

游戏行业的发展

根据《2018年游戏产业报告》显示:

在2018年游戏产业收入总体达到2645.3亿元,

主要来自端游、页游、手游、社交游戏以及单机游戏五个部分。同比增长17.7%;

自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;

移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;

2017年已超越美国成为全球游戏市场

,基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的。

国产动漫的发展

我国动漫产业处于高速发展时期。

据中商产业研究院发布的《2018-2022年动漫行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示

2016年,动漫产业的总产值近1325亿元,

2017年,动漫产业的总产值近1520亿元,

2018年,动漫产业的总产值近1740亿元,

白蛇:缘起票房破亿,猫眼评分9.4,创造了国漫的史上分

未来动漫将成为娱乐文化的重要组成部分,

。目前全国的原画人才仅46万

因此可以说,原画师就是当今游戏行业快速发展最

紧缺

的人才!

原画不仅仅是工作,也是生活。

_提升观察力

绘画的过程就是一种观察的过程,我们将生活留在我们脑海中的残影,工作中的一些构想,用我们的思想丰满,然后画在纸上,因而心思更加细腻。

_丰富个人生活

_让人更自信

有了一技之长,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你会发现你有自己的优势,所以你会更自信。

3在和很多想要学习或者刚开始学习原画的学生交流的时候,我被问道的最多的问题是:

老师,我是零基础学习,可以吗?我能行吗?我做的到吗?

这里说个例子,是我的一个学生,一个女孩子,她零基础开始,不停的努力不停的改不停的画,现在已经在畅游做原画工作3年了。

同样的,你也可以

。多学一个技能,就多一种可能。

所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。

能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。

为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的

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怎么样做个插画师-如何成为插画师需要学什么专业

2.一定量的成功作品作为展示。

如何成为插画师成为插画师的条件

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要怎么才能成为一名插画师呢?成为插画师的条件是什么呢?下面我整理了一些相关信息,供大家参考!

1怎么才能成为插画师

,实力。首先你要具备做一名插画师的手上功夫,能是美术专业出身,对色彩与线条的出众的敏锐程度,并且插画之所以称为插画当然是配文字插画,所以你要与编辑出版社之类的有联系沟通,还有上色软件你是否是运用自如并高人一等,比如PS,SAI,PENTER等等这些基本上色软件,手绘已经跟不上这个时代的节奏了,所以建议电脑绘图上色做插画。

第二,信念。插画师是一个辛苦的行业,其实和作家,漫画家性质一样,同样为了赶稿熬夜通宵.如果用兴趣来形容就远远不够了,你必须具备热爱与执着.其实做画这个行业的,画画实力好的人大有人在,可是成功的出名的并不多,很多都是在放弃了改行了,成功的道路并不挤,因为坚持的人不多。

建议多尝试去投稿,坚持画画,多看插画漫画书向别人学习。

1成为插画师需要什么条件

想成为一名职业原画师或插画设计师,首先要具备过硬的绘画能力。有高超绘画能力的人不一定能成为插画师或原画师,同时要对自己的作品有高要求,力求每个细节达到完美,在此基础上,需求形成自成一体的风格。当有自己的风格后就较为容易拥有知名度,也方便时候自己画风的单子找上你。

除了绘画的专业知识外,还有一些能力也需要具备,比如良好的沟通技能,能保持自己的审美设计理念,将自己的创意和建议说服给甲方,也能节省很多不必要的修改。

另外,还需要有成熟作品集:把可以代表自己较高水平的、某段时期尝试某风格略有所成的、非商稿或可公开商稿中比较拿得出手的作品缩成小格式,加上自己的水印(重要)存在一个文件夹里备好,有需要的时候直接发出去。

在工作中,一定要明确对自己的定位:了解市场内的报酬水平,面对不同的约稿要求都能有明确合适的报价,明白自己的作品值得多少价格并且能保护好自己的利益。

当你坚持不懈努力顺利成为了插画师,站在插画师的制高点上,你会发现,原画插画的世界,远比你想象中的要更加宽广。

做一名插画师需要具备哪些能力?

做一名插画师需要具备哪些能力?我总结了3个作为插画师需要具备的能力,一起来看看吧:

1、绘画能力

首先是素描,素描是一切美术和绘画的敲门砖和基石。使用的工具包括电子绘图,如石墨、铅笔、蜡笔、马克笔、橡皮等。还有软件,Photoshop或sai,至少需要掌握一个软件。还有色彩的知识也是必备的,有效的色彩搭配会给作品带来极大的视觉冲击。当然不止这些,人体结构、构图方法和原理等等这些都是要掌握的,有时还会涉及动漫镜像分离等动漫专业领域。所以想要成为一名好的插画师,在绘画上不仅要掌握扎实的绘画技巧和常用的绘画软件,还要掌握行业的主流创作方法来适应不同风格项目的要求。

2、沟通能力

插画其实是绘画和设计的结合,除了绘画的专业知识外,还有一项能力也是需要具备的,那就是良好的沟通能力。沟通是一个重要的人际交往技巧,可以说,人际矛盾产生的原因,大多数都是因为沟通不畅。只有能够与他人准确及时地沟通,才能建立起牢固长久的人际关系。按照老板、客户或者编辑的要求提交的,如果对方不满意,就需要与对方进行沟通直到对方满意自己也满意。所以沟通能力也是成为好的插画师是必不可少的。

3、明确的定位

在插画师这个行业中,一定要明确对自己的定位!去了解市场内的报酬水平,面对不同的约稿要求都能明确合适的报价,将自己的不同作品和单价数量标记清楚了,尽可能的看起来规范专业,这样发给客户看的时候,对方会觉得你是比较专业的,当然同时也要保护好自己的利益。

以上就是本期的所有内容,我们下期再见~

如何成为插画师需要学什么专业

插画设计属于什么专业?怎样学手绘插画?插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式。

成为插画师的方法

给你指定一个学习。

你可以下班以后,去找一个素描班学素描。和老师沟通一下你的情况。我毕业的时候刚工作开始学的,素描结束之后就学的色彩,当时我学的水粉画。

建议你不用找特别贵的班,找个有充裕时间有耐心的老师就行。

速写非常非常重要!这个要记住。没事就要练。

如果你觉得时间比较充裕,学素描结束以后或者同时可以进行一些软件的学习。

PSAI都会吧。先学PAINTER,然后再学PSAI,PSAI你就专门学插画绘制部分就行了。

对于你说的鼠绘。个人非常不赞同,一个插画师,没有数位板,是很难表现一些东西的。就算你钟情AI,其实还是数为本作比较速度和顺手。我现在就主要画AI,数位板的确比鼠标好多了。不是说你鼠绘不好,而是,数位板是一个插画师的基础。一定要学。

我学了素描色彩去报了个插画班,系统的学习了一下。

用了一个多月,时间不长,但是会缩短你摸索的时间,非常值得。

我做了一年的设计,学了2个月插画,现在在一个工作室做出版类的插画。

我们一样,所以不用自卑。你只要喜欢,肯定能成功

专业:美术学,动漫设计与制作。插画师属于美术学的分支,也需要长期的积累才能成为画师的,所以在前期应该把基础练的十分扎实,素描色彩和速写,这是重中之重!后来再通过大量的临摹和鉴赏来提高自己的大脑图形库的储存量,成功无捷径!

想做插画师需要接着学素描,善始善终嘛,素描就是打基础的。

想画哪种风格的?可以自己先多学习学习大神们的作品,长长见识,学些技巧,得到些灵感。

记得好像有句话大概是说“专注于某件事达一万小时,自然就能成点气候”。

熟能生巧,这种事就靠练了。当然天外有天人外有人,想当插画师得不断学习的。信息时代终身学习嘛!

起码的工具也要有。

个人感觉,做插画师需要:“画得好的资本(基础与技巧)”“作品吸引人的亮点(想象力)”“善于发现美的眼睛(观察力)”。

还有,搞艺术都要能舍得投入时间和金钱的。

总感觉咱对这方面还是不够重视,不过已经有很大好转了。

我学生,也是想画插画,也基本没学过啥,学业负担有点重,有些顾不上,所以也不是特别清楚。

总之就好好练吧!自学不行就找个好老师给提示、开导一下。

既然你学过一些素描,肯定还是有底子在的。能想做插画师,肯定是有自信的,就抱着这个自信慢慢来吧!个人对爱画画的人都有自然的好感,所以,加油!

ayyasap插画-插画怎么学?哪里有专业的课程?

系列图都是出自wlop画师,看一眼就会被人物深深的吸引。

求画师的名字

1、Sakimichan画师

Sakimichan是一位加拿大女插画师,她的作品以细腻丰富,带有浓烈的神话色彩为特色,虽然没有华丽的场景渲染,但很吸引人。

2、NeoArtCorE画师

来自泰国插画师NeoArtCorE创造了数百计的精美插画,只要你能想到的风格他都有尝试创作。作品包涵不限于

漫威

、风暴英雄、

英雄联盟

、守望先锋。。。。

3、wlop画师

王凌(wlop),出生于

江苏苏州

,毕业于

大学

工学院,是一名工程师,自学的数字艺术与插画。很多

4、zumi画师

德国画师Zumi人物插画,画风有点类似于Sakimichan,画的比较多是同人性感的女性角色。

5、liangxing画师

-梁星-毕业于美术学院造型学院

壁画

系第三工作室,曾从事美术教育,之后投身于CG插画事业,任过多家游戏公司的资深宣传插画设计师,目前为CG自由插画师。熟悉梁星的画友都知道,梁星同人作品非常出色,在做LOC卡牌时也有很多不错的作品。

6、chwei-lee画师

来自国人画师chwei-lee的插画多为

荣耀

性感的女性。大多ps视频教程可以在网上找到《风暴英雄》。

7、画师DADACHYO

来自韩国插画师DADACHYO(达达踔)笔下以女性角色为主,质感的表达方式细腻,作品仙气逼人,画风柔和唯美!

8、画师Axsens

9、Raikoart(Sean)新加坡插画师

新加坡画师raikoart:CG美少女系列。风格写实,他笔下的少女又美丽又帅气。

10、guweiz画师

新加坡画师Guweiz的一组概念插画作品,很喜欢的一种风格。GUWEIZ炜炜卡通人像插画与画师wlop画风很相似。

11、画师ydiya

美到窒息的精灵女神·国产的大神级画师ydiya画风和刀的作者的画风类似。

12、其他人物画师名字

Ayyasap、Artgerm(StanleyLau)antilous、AlexanderDinh画师、BADCOMPZERO画师、G-TZ(TaejuneKim)画师、Kidmo、Nefrubi、YanGisuka、YDIYA画师、Hlulani、Lexaiduer、LoganCure、Lolliedrop、Metagraphy、RadiantEld、TUREwindwalker风の行者、xaxak插画、monaim画师、Ayyasap、CianYo、Dandonfuga、flowerxl、FluffyPokemon画师、MircoCabbia(Sciamano240)、Limgae、RyanReos、自由画师cloud_d插画作品、ShuraKRGT、画师Reivash作品、Bear_Witch、Yupachu画师

以上的画师对绘画的很有帮助(并不适合所用人),多数用

ps软件

进行制作的,如果你也喜欢绘画、cg插画、游戏美术设计的,可以多看看他们的教程视频。画师来源

加拿大画师sakimichan作品

Patreon画师表(绘画学习)

1.Sakimichan画家

Sakimichan是一位加拿大女性插画师。她的作品以精致、丰富和强烈的神话色彩为特点。虽然没有华丽的场景渲染,但是都很吸引人。

2.新艺术核心画家

来自泰国的插画师NeoArtCorE创作了数百幅精美的插画,他试图创造出任何你能想到的风格。作品不限于《漫威》、

、《英雄联盟》、

《守望先锋》

。。。。

3.wlop画师

王玲

(wlop),出生于江苏省苏州市,毕业于

大学

理工学院,工程师,自学数码艺术和插画。很多

系列都出自wlop画师,看一眼就会被人物深深吸引。

4.zumi画家

德国画家Zumi是画人物的,他的风格和Sakimichan有些相似,画的是比较性感的女性角色。

-梁兴-毕业于美术学院造型学院

壁画

系第三工作室,曾从事美术教育,后投身CG插画。曾担任多家游戏公司的高级宣传插画师,目前是CG自由插画师。熟悉梁行的画友都知道,梁行的作品很,做LOC卡的时候也有很多好的作品。

6.春晖里画家

画家春晖李的插画多为

《荣耀》

中的性感女性。大部分ps视频教程都可以在网上找到。

7.画家达达乔

来自韩国的插画师DADACHYO在作品中以女性角色为中心,细腻的表现质感,引人注目的仙气,柔和唯美的画风!

8.画家阿克斯森斯

阿克森是一个自学成才的2D插画师。插画有很多精美独特的作品和教程。插图人物看起来很梦幻。

9.Raikoart(Sean)新加坡插画家

新加坡画家raikoart:CG美少女系列。写实风格,他作品中的女生都很美很帅。

10.古韦兹画家

新加坡画家Guweiz的一组概念插画,喜欢的风格。古兹·炜炜的卡通肖像插画与艺术家wlop的风格非常相似。

11.画家伊迪亚

伊迪亚,美得令人窒息的仙神,国内大神画师,画风和

12.其他画家的名字

Ayyasap、Artgerm(StanleyLau)antilous、AlexanderDinh、BADCOMPZERO、G-TZ(taejunKim)、Kidmo、Nefrubi、YanGisuka、YDIYA、Hlulani、Lexaiduer、LoganCure、Lolliedrop、Metagraphy、RadiantEld、TUREwindwalker、xaxakIllustration、monaimPainter、Ayyasap、CianYo、Dandonfuga、flowerxl、FluffyPokemonPainter、MircoCabbia(Sciamano240)、Limgae、RyanReos

插画怎么学?哪里有专业的课程?

插画专业课程平台排名:

1、轻微课:轻微课是国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔督学模式深受学生喜欢,吸引大量网友挑战他们的“魔训练”和“魔督学”服务!

2、触站:触站是国内人气的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。

3、羊课网:羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。

4.画触陪优:画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生打呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!

5、美术加:美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。

插画师的职业要求-如何成为一名画师

插画师学历要求插画师的学历要求是专科及以上学历。

其具体条件是:动画及美术相关专业,不限年龄;领悟力强,想象力丰富,能完成相关动漫角色设计;有良好的沟通能力与团队合作精神;有较强的心和使命感,工作细致负责。

插画师就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。如何成为一名画师

成为一名画师的方法:

1、分析本身状况:了解自己的绘画水平和学识状况,有的放矢,重点培养。

2、基本教育投资:购买书籍,电脑及其他设备,接受专想做插画师需要学什么业培训等,适当投资。

3、苦练绘画技法:参照资料和教程,练习相关绘画技法,达到娴熟通畅的水平。

4、寻找需求:分析商家、广告主、消费者的喜好,避重就轻;顺应潮流。

5、适时包装推销:通过比赛、投稿、交流、应聘、接洽等方式进行实践。在比赛、工作的过程中,你可以不断获取经验,得到进步。

插画师需要满足什么要求:

1、绘画的能力:这是最基本的要求。关于如何拥有和提升这份能力,最关键一点还是少说,多看,多想,多画。

2、较为固定的风格:作为学习者的时候画风自然是多变的。但插画师自身应当有比较固定的画风,即使这种画风并不别具一格。

否则在遇到单子的时候,手头的作品不能阐述自己的实力是很麻烦的事情。有了这种比较固定的风格以后,插画师当然还可以继续在画风的道路上自行探索不断变化。

3、基本的沟通技能:插画其实是绘画和设计的结合体。绘画和设计的别是什么,绘画是随心所欲的艺术表达,而设计师一种带着镣铐的舞蹈。插画作为两者的结合体,其实就是在甲方的要求下发挥自己的技能达到最美最艺术的效果。

4、自己的作品:从刚开始学习到成为插画师的过程中,每一张作品都应当被很好地保存。遇到接单的时候可以很快给出往期作品阐述自己的实力和风格是应当具备的基本能力。

1、绘画能力

首先是素描,素描是一切美术和绘画的敲门砖和基石。使用的工具包括电子绘图,如石墨、铅笔、蜡笔、马克笔、橡皮等。还有软件,Photoshop或sai,至少需要掌握一个软件。还有色彩的知识也是必备的,有效的色彩搭配会给作品带来极大的视觉冲击。当然不止这些,结构、构图方法和原理等等这些都是要掌握的,有时还会涉及动漫镜像分离等动漫专业领域。所以想要成为一名好的插画师,在绘画上不仅要掌握扎实的绘画技巧和常用的绘画软件,还要掌握行业的主流创作方法来适应不同风格项目的要求。

2、沟通能力

插画其实是绘画和设计的结合,除了绘画的专业知识外,还有一项能力也是需要具备的,那就是良游戏原画师对绘画实力要求比较高,素描是很基本的东西,如果构图明暗光影空间层次都混乱的话,怎么能出一张好作品。好的沟通能力。沟通是一个重要的人际交往技巧,可以说,人际矛盾产生的原因,大多数都是因为沟通不畅。只有能够与他人准确及时地沟通,才能建立起牢固长久的人际关系。按照老板、客户或者编辑的要求提交的,如果对方不满意,就需要与对方进行沟通直到对方满意自己也满意。所以沟通能力也是成为好的插画师是必不可少的。

3、明确的定位

在插画师这个行业中,一定要明确对自己的定位!去了解市场内的报酬水平,面对不同的约稿要求都能明确合适的报价,将自己的不同作品和单价数量标记清楚了,尽可能的看起来规范专业,这样发给客户看的时候,对方会觉得你是比较专业的,当然同时也要保护好自己的利益。

以上就是本期的所有内容,我们下期再见~

我想知道一个原画设计师需要具备什么能力????急

1、插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域。

你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-

学习原画难吗??能不能学会呢?

学习原画难或者不难,都是一个非常扯淡的回答,因为难或者不难,本质上并不是由知识点决定的,而是由学习这个知识的人决定的,如果你每天勤于练习,努力思考,那些很难的东西,也会很简单的,如果你每天三天打鱼两天晒网,高兴了学会,不高兴了就不学,那简单也很难喽,说了这么一堆,我觉得只有一句古话能表达我想说的话。

天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。

第二 零基础小白应该怎么才能快速成为优质原画师?

很多零基础的同学,在网上到处扒拉各种教程,非常努力的自学,精神可嘉,但是遗憾的是,很多同学虽然努力了,但是基本是半途而废,为什么呢?被各种问题给困住了,以及网上散乱的教程自己越学越晕。

我每天晚上8点在网上免费直播讲原画板绘知识,用通俗易懂的语言,让大家学到真正有价值的绘画知识,建立一个系统化的绘画思维,想听的同学,可以进下面的地方找我。

想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。

学习是一件非常的事情,也是强大自我的手段,与其自己浪费各种去探索,不如直接先借鉴别人的,自己再去创造。

第三 学原画基础,知道别人怎么失败的。

零基础学习原画在我这里既有成功的案例,也有失败的案例。失败的案例往往并不在于天赋不够,领悟力不强。而是在于内心出了问题。这表现在如下两个方面:

(1)当遇到困难的时候。

没有办法冷静地面对,客观地分析,慢慢地解决,一到两次的实践不得法后,就开始气馁,把美术的问题变成自己的“历史问题”,一味地用自己基础,自己这也不对,那也不对来埋怨自己。这样久而久之,无法把精力集中到解决实际的问题上,更无法从解决问题中获得后续的动力,作品不断地重画,始终没有完整的一张作品。

(2) 无法把学习美术与内心修养调和到一起。

艺术学习是一个身心灵三者平衡的过程。试想,一个内心狂乱不安,欲念时期起彼伏的人,怎么可能耐得住,坚持练习呢?所以我们提倡静心,提倡有节律的生活规律,提倡通过阅读一些对内心有帮助的书籍来达到逐步降服内心的目的。可是,部分的同学却完全不重视,他们常常上网到深夜,甚至是通宵,生物节律完全被打乱,拖着一个疲惫的身心,怎么可能学好绘画呢?

如果说成功的案例有千万种,那么失败的原因无非以上两点了。请各位切记。

第四 学来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。原画这一块需要什么条件呢?

(1)必须掌握绘画学习的基本规律和原理。

部分同学不重视理论知识的学习,只是一味埋头“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,练习的时候只有身体上的劳累,却无心灵上的迷惘。很多人之所以觉得“苦”,的确是因为对于绘画的原理还知之甚少,内心困顿所造成的,我那12讲也只是看了个皮毛。你若能够给你讲诉,才算是你真正把握。

(2)要有坚忍不拔的决心与毅力!

既然你选择了学习美术,那么就“容”不得你中途反悔。为何?这个问题我一再强调。很多零基础学员选择美术是转行而来,在作出这个抉择的过程中面对了很多的非难和压力。有些来自周围的朋友和家人,有些则来自自身的一些财务得失。可是我要说的是,作出抉择并非是最困难的,早起的外力阻挠也往往不成问题,问题最终会出在你每一次“看不到前途”的迷茫之中。众所周知,人生本来就是一个谜题,没有固定的与解答的方法,你的人生需要你自己去探索,别人的事迹仅仅提供给你一个额外的参考而已,并不能。所以,一个坚定的决心与毅力是成就一些事业的起码保证。人没有不走弯路的,走弯路并不可怕,可怕的是不再走下去了。人没有能力去支配外界,却有权利选择相信与不相信。

你一旦中途放弃,你周围的人不会再相信你任何的“豪言壮语”,甚至连你自己都不会相信自己,以后你该如何面对自己的每一次判断呢?所以,既然选择了要学,就要学出点样子。不是要和别人比较什么,而是要让自己佩服自己,这才是学习的意义。

(3)做好一辈子长期战的准备。

说到这里,有同学开始倒吸凉气了。我并不是说你一辈子都要在艰苦的练习中渡过,而是你要做好一辈子艰苦练习的准备。因为只要把一种奋斗变成了毕生的信念,那么才能够给予自己的余地和空间。有些人一来就给自己设定为,我要1年内,或者2年内达到怎么怎么样的高度。这些目标不过是参考了别人的时间表,殊不知每个人情况截然不同,成长的节奏也因人而异。一旦达不到,你就会自责,甚至怀疑自己的学习方法有问题。其实即使同一个方法,不同的人学习起来效率也是不一样的,这完全没有啥可比性。所以,如果没有一个顺其自然的长期心态,加上每天严格训练的当下要求,任何的一个成功时间表都不可靠。

(4)把艰苦的训练,变成每日的习惯。

融入你的生活,变成你的乐趣。学习一个陌生的专业,走上一个全新的职业,对任何一个人来讲都不是一件轻而易举的事情。期中可能面临的挑战,时起彼伏。要把困难转化为乐趣才能真正地持久。可是,如何做到呢?我们首先要学会肯定自己,为一点一滴的进步来肯定自己,不积跬步无以至千里,跬步虽小,千里已在足下。所以要为一点点的进步而高兴,而褒奖自己。我们的文化是一种过于内敛的文化。一个人除非是功成名就,否则有任何的进步都不可言说,这从某种程度来看有压抑人性的倾向。一个健全而自信的人格是在每天对自己的肯定中体现的!那些天天对自己谴责的人怎么可能客观看待自己的努力呢?其次,我们要学会展示自己。我要求学生都有自己的博客,把自己的练习和作品都发上去。这样无形中,学生就不再是一个孤独的学习者,而是一个有观众的表演者。人的成功来自于你自己扮演的角色,你有了自己的舞台,哪怕是博客的方寸之地,也能为今后的进步奠定良好的基础。

(5)做一个性格开朗的人。

正能量的含义我不用再解释了。我相信人都是可改变的。把你的争斗心,偏狭心以及一切的负能量好好地释放出去,然后在绘画中逐步地补充正能量。你才能获得真正持久的动力。

1)美术基础:

美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛?反过来想,谁天生就有美术基础,这些都是努努力可以学的,没有美术基础,学习一下就有了嘛,更不是把不会美术的同学拒之门外的理由,比如2019年暑非常火的那个电影《哪吒》的导演饺子大学是学医的,毕业以后才从事的动画绘画这一块,两个专业根本就是风马牛不相及的,但是人家就是转行了,还挺成功,通过一段时间的积累,导演出了动画电影前所未有的新高度,票房50亿,以前我们的动画电影上10亿都费劲,更何况上5了。基础很重要,但基础和什么年龄有基础没关系,只要你肯努力,什么时候都可以。

原画师的美术基础,或者说所有美术从业者共同的美术基础,指的就是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的、形体,这一块是绘画的基础,无论画什么,结构画不好都是不行的。对于结构关系,我们可以通过速写、素描来进行练习;素描关系就是三大面和调,这一块关乎画面的阴影和层次感,表现物体的体积,是表现画面视觉冲击力不可或缺的一部分;色彩关系包含对比色、邻近色等等,合理的运用色彩可以让你的作品更有观赏性,更有可读性,更能吸引读者的目光。

(2)角色设计

对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。了解原画的设计流程,把握色性格、身份特点,将角色应用自如。

(3)场景设计

在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。场景设计是要学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。

4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。

因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。

(5)学习游戏原画需要掌握写实角色设计方法。

写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。

(6)学习游戏原画需要掌握Q版人物设计方法。

游戏原画不仅会涉及到写实原画设计,也会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计不多,算是另一种常见风格。而这些在我们的游戏行业班都能够掌握

5.要有破釜沉舟的决心和毅力。

(7)多进行板绘练习:

手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。

(8)多看图,多学习。

不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊啊明暗啊等等)没大问题的画作。

1.审美能力

尽管不需要你成为一个专业的美工,你还是有必要接受一些基础的美术训练。

2.常识

毫无疑问,设计师知道的东西越多,设计游戏就越得心应手。

游戏设计中一个很重要的东西就是创意。一个的游戏设计师应该可以随时拿出不下10个的游戏创意。这些创意从何而来?创意来自于你脑袋里的那些乱七八糟的知识,任何灵机一动的想法都不可能是凭空而现的,有句话说得好,“问渠哪得清如许,为有源头活水来”。平时积累的大量知识是创意的土壤。

游戏从某种程度是一种艺术形式,艺术形式总是对现实的某种反映或是抽象。几乎没有什么东西不能在游戏中发挥作用,相反,如果设计师的知识匮乏,那么他设计出来的游戏通常会很乏味,内容单调,想法也简单得很,缺乏一款游戏必要的吸引力。

3.写作能力

这点对游戏设计师来说非常重要。游戏文档在开发过程中的作用,再怎么强调都不过分。如果游戏设计师无法完成高质量的文档,那么他就不是一个合格的设计师。

4.绘图能力

“一图胜千言”,为了更好的同他人进行交流,光有良好的写作能力是不够的,掌握基本的绘图能力是必要的。绘图能力并不需要你把图画得有多么好看,而是需要你有这样一种能力:你用图来直观地表达出你的思想。把图画得好看一些很简单,有那么多的辅助软件可以帮助你。

5.折衷的能力

和任何设计性的活动一样,游戏设计是一门权衡的艺术。有时候,怎么做其实并不重要,大多数问题经过一定的努力,总是可以找到解决方案的,困难的是对于复杂的问题,我们到底选择什么样的解决方案呢?如何在各种约束条件下做出正确的选择呢?

国内的美术部门并没有像发达分工那么明细。你可能并不了解原画这个岗位以及国内的现状,我大致给你介绍一下吧。

严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。

发达在原画这个领域分工非常明细,概念原画没有多年经验和超群的设计能力是无法胜任的,一般都是级的人物担任。原画助理每个环节也分得非常细,比如有人专门管色彩,有人专门管服装,有人专门管配件。等等等等。在如此明细的产业分工下,原画助理更像是作业流水线上的一个产业工人,所以我们看到很多很精美的三视图,你甚至根本不知道原画助理师的名字。没办法,人家的产业比我们细呀。

目前在原画这个岗位上还没有达到发达这样的水平。概念原画师少之又少,这是需要天赋和经验的完美结合的,别说对新人,就是对多年的业内人员也未必能做好。原画助理呢?就更不用说了,很多公司根本没有这个岗位的人,都是有经验的三维美术人员根据概念草图,按照自己的理解和技能直接做三维了。相信随着游戏产业的不断发展,产业分工也会明细起来,达到甚至超过水平。但是这有很长的一段路要走。

总之,国内的先状是:概念原画凤毛麟角,原画助理岗位设置不齐全。这直接导致原画这个工作岗位机会很少。

对一个刚走出学校踏上的新人来说,建议你先从3维美术设计师做起,和产业一起进步,等到你有足够的三维制作经验,又有原画助理的机会的时候,你就有机会实现自己的原画梦想了。所以先从三维美术设计师干起吧!国内很缺少这样的人才。你去上海博思问一下,他们只做美术类的游戏制作人才培训,有各种美术专业的课程设置和师资配备,而且听说还合同保证就业,应该能对你有更专业的建议。

总之,梦想结合现实状况,一步一个脚印才能走出精彩的人生。真诚地祝你梦想成真~~

如果是做动画那就去多掌握运动规律。当然也有分场景设计!~但是原画级别就是多掌握动规准没错!

两者的前提是一个好的基本功!!

简洁明了,一针见血!哈哈

如何成为一个插画师

是做游戏的话不管人物还是角色就需要设计感觉!这点是核心!

问题一:如何成为一名插画师 分享一下我的个人路线吧

问题九:如何当一名插画师? 你好,我就是学习绘画的。自学可能不太专业,你可以在期或课余找那种美术联考培训班。平时多练习,之后再学习一些制图软件。插画没有想象中的那么简单,不是只要手绘就可以的,插画软件的学习也很重要。学习到一定程度可以先去考个初级证书。只要认真刻苦,两年的时间达到普通水平是没问题的。但考研除了要有基本的作能力外,创作能力也是非常重要的。所以你平常除了学习、临摹之外,还要多看多观察,并尝试自己创作。如果以上这些你都能做好的话,那么考插画研究生应该是不难的。祝成功!

很早前我上了插画师联盟,在里面发表自己的作品,后来就有人联系我画插画了。这样慢慢走上了插画师的不归路^_^

再后来在天涯上连载自己创作的小漫画,慢慢的就有了一定人气。现在终于可以了。

想做一名插画师,无论是职业也好, 也好,都必须有基础美术做底,想象力为主。很多人认为想象力是天生的,但我觉得想象力是可以训练的,多看,多学,多临摹。不断磨练自己的绘画技巧,到各大网站上发布自己的作品,和前辈多交流切磋,慢慢的就会有伯乐发掘你哦~!

另外,还有一点至关重要,你要对这个工作有足够的耐心,因为 画画是需要很大的耐心的,福有,催稿费的时候更是需要强大的耐力哈哈哈~!

问题二:我想成为一名插画师,但没有绘画基础,该怎么办? 你好,我就是学习绘画的。自学可能不太专业,你可以在期或课余找那种美术联考培训班。平时多练习,之后再学习一些制图软件。插画没有想象中的那么简单,不是只要手绘就可以的,插画软件的学习也很重要。学习到一定程度可以先去考个初级证书。只要认真刻苦,两年的时间达到普通水平是没问题的。但考研除了要有基本的作能力外,创作能力也是非常重要的。所以你平常除了学习、临摹之外,还要多看多观察,并尝试自己创作。如果以上这些你都能做好的话,那么考插画研究生应该是不难的。祝成功!

问题三:如何成为一个插画师? 这个要从基础慢慢的往上面学 等你技术达到标准了 你自然就是插画师了 天瑜教育让一个0基础的 成为大角虫 成为大角虫不是梦

问题四:如何成为一位插画师 先找些简单的静物,试着绘画,学画一般都是先打好基础,好要有充分的想象力打好基础再试着花些插画常见的图然后自己开始想象着画。。多练恩

问题五:怎样成为一个好的插画师 插画艺术比任何一个绘画领域都要要求高

不管是构图 色彩 空间 渲染

都要及其的附有新意。

还有现在画插画的多得数不胜数,当然质量好的不是很多

所以,只要你把插画师的职责做到,才可以!

当然,你也可以上网搜搜有没有什么名师的作品!!要多看看。多加练习!!

问题六:如何成为插画师? 给你指定一个学习。

你可以下班以后,去找一个素描班学素描。和老师沟通一下你的情况。我毕业的时候刚工作开始学的,素描结束之后就学的色彩,当时我学的水粉画。

建议你不用找特别贵的班,找个有充裕时间有耐心的老师就行。

速写非常非常重要!这个要记住。没事就要练。

如果你觉得时间比较充裕,学素描结束以后或者同时可以进行一些软件的学习。

PS AI都会吧。先学PAINTER,然后再学 PS AI,PS AI你就专门学插画绘制部分就行了。

对于你说的鼠绘。个人非常不赞同,一个插画师,没有数位板,是很难表现一些东西的。就算你钟情AI,其实还是数为本作比较速度和顺手。我现在就主要画AI,数位板的确比鼠标好多了。不是说你鼠绘不好,而是,数位板是一个插画师的基础。一定要学。

我学了素描色彩去报了个插画班,系统的学习了一下。

我做了一年的设计,学了2个月插画,现在在一个工作室做出版类的插画。

我们一样,所以不用自卑。你只要喜欢,肯定能成功

问题七:如何成为一个插画师? 现在的插画分手绘和电脑绘,都有专门的培训班,十个月左右就可以学成,通过的考试学校就会帮你找工作。

如果想自学就要看你的天赋和勤奋了,手绘的画也有很多种水溶彩铅啦,丙烯颜料,还有油画,成本不一。

如果想学电脑绘,买个手绘板【就是数位板】再下ps,sai等绘图软件,自己查教程,个人觉得ps比较难学。

插画师和插画师也有很多级别,能混的怎么样,还要看投入的时间与精力。

【以上为个人见解,希望能帮到您】求采纳

问题八:如何成为一名插画师 5分 学好基本功,加上创意

问题十:要怎样才能成为一个比较厉害的插画师? 无论做什么的都要有基础,一口吃不了个胖子 只要你的想做没有做不到的事情。

想成为插画师说明你对绘画感兴趣,兴趣也是成功的关键。

绘画没有捷径,如果说有一条捷径那就是临摹。临摹石膏头像,临摹静物,临摹你喜欢的画师从临摹中了解明暗虚实 、了解人体结构 面部机构、 了解如何绘画出物体的质感、 了解关系等等。基础越牢固将来对你的创作越有帮助。

养成绘画习惯,每天都坚持画,看看自己能坚持多少天,如果你坚持不到30天那么提早放弃做画师的念头,也可以在或者群中与大家交流绘画经验,每月完成一幅完整的作品。

按照我的方法做,你会成为一名牛X的插画师。

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