《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和?
8月4日(周四):WE vs EDG 、RA vs LNG英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的为盛大的比赛,英雄联盟S系列总决赛是LOL比赛里面荣誉,含金量,竞技水平,知名度比赛。
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参考资料来源:
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S7(S是season的缩写,赛季的意思)七届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
2011届 比赛周期-2011.6.18—6.20
举办地点:瑞典 延雪平
参赛队伍:8支
冠伍:欧洲FNC
参赛赛区:北美、欧洲、新加坡、菲律宾(后两个已经在2012年归属于赛区)
收视人数:20万(已突破当时收视率记录)
那些较早关注全球总决赛的召唤师,其实可以发现届全球总决赛的举办日期,是在2011年的六月中旬,但《英雄联盟》是在同年9月才登陆。所以,当年并没有出现选手的身影。这时距离英雄英雄2009年10月首次开服,已经过去了两年。
2012届 比赛周期-2012.10.5—10.14
举办地点:美国 洛杉矶
参赛队伍:12支
冠伍:TPA()
奖金总额:200万美元
参赛赛区:LMS、NA.LCS、LPL、EU.LCS、LCK
很快,到了2012年,队伍开始进入世界赛场,在洛杉矶的总决赛赛场上,WE和IG出现了。在这一年《英雄联盟》在全球继续开拓新赛区。包括韩国、大陆赛区,并且整合了(包括港澳台)。这一年,奖金池由年的9.95万美金猛涨到了200万美金!这一年,全球总决赛的奖杯开始有了一个响亮的名字—召唤师杯,还是在这一年,总决赛已经由简陋小屋改在大型体育场,盛况空前!是来自本土战队TPA夺冠,可惜我们大陆战队IG和WE都止步于八强赛。
2013届 比赛周期-2013.9.16—10.5
举办地点:美国 洛杉矶
参赛队伍:14支
冠伍:韩国SKT
奖金总额:205万美元
收视人数:3200万
2014届 比赛周期-2014.9.18—10.19
举办地点:首尔、釜山、新加坡、台北
参赛队伍:16支
冠伍:韩国SAMSUNG GALAXY White(SSW三星白)
奖金总额:213万美元
收视人数:2700万
这一届和往年的不同,在于由单一城市举办,改由多城市合办,小组、淘汰、总决各个赛段分地巡回举行。
这一届,赛区状态低迷,并入外卡赛区。港澳台开始崛起,单独设置赛区。
这一届,英雄联盟的直播由ESPN电视台播放全球,也是第二个登陆ESPN电视台的游戏。
这一届,发表长文,S4比赛盛况,堪称届的殊荣。
同样是在这一届,的皇族和OMG都进入了半决赛,皇族更是获得亚军。虽然距离冠军还有一些路要走,但是已经显露出LPL赛区的实力。
2015届 比赛周期-2015.10.1—10.31
举办地点:巴黎、伦敦、布鲁塞尔、柏林
参赛队伍:16支
奖金总额:215万美元
收视人数:决赛的观众数为3600万。
也是在这一年,Faker大魔王回来了,2014年SKT状态不佳并没有出现在总决赛的赛场上。此次回归,再次向世人证明了他和他队友的实力,二度夺得冠军。
代表LPL赛区出征的LGD、IG、EDG三支战队中,只有EDG小组赛出线,却在8强中抱憾而归。
2016届 比赛周期-2016.9.29—10.29
举办地点:旧金山、纽约、芝加哥、洛杉矶
参赛队伍:16支
奖金总额:507万美元
收视人数:SSG对SKT总决赛,4300万观众
15个比赛日全球累计观众3.39亿人次,对于这一届,只能用大手笔、大制作来形容:奖金池总额翻了一倍。观看人数翻了一倍。奖金总额不再只在200多万美金徘徊,一举升到了507万。中韩各路媒体纷纷直播转播。全球总决赛与可口可乐开启合作,将比赛直播搬入电影院,开启观赛新模式。SKT也是全球总决赛上首支守擂卫冕成功的队伍,也是他们第三次夺得冠军。
,说到2017年全球总决赛!
虽然2014年小组赛中有来过,但这次比赛却是首次全程落地在大陆地区举办。因为海外布局和市场开拓非常成功,独联体(前成员为主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已经成为赛区,参赛队伍也由16支增加到了24支,赛区也由6个拓展到13个。与此同时,比赛周期也延长到了40多天。
英雄联盟对抗赛LPL夺冠后,能成强赛区吗?
参赛者均是来自各大赛区水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额,全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。不可以。
这一届全球总决赛影响力持续的不断扩大,无论是游戏玩家还是观众粉丝数量空前庞大,赛场内外也更加接近大型传统体育项目。同时,这一年《英雄联盟》已经开拓到巴西、秘鲁、智利、哥伦比亚等的拉丁美洲,、塔吉克、波兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、白俄、哈萨克等的独联体,还有及土耳其、日本、澳洲等,以上地区被统称为外卡赛区。在英雄联盟这个项目,代表着荣誉的是S系列赛的冠军,而S系列赛的冠军,LCK韩国赛区的队伍已经拿了4个了,而S系列赛到目前为止2才举办了6届,就冲这LCK赛区这个数量的冠军,有哪个赛区敢说自己比它厉害?而且要知道的是,LCK赛区没夺冠的赛季是在S1和S2赛季,而那个时候为什么没夺冠呢, 是因为那个年代英雄联盟在韩国还不火热,那个时候在韩国火热的还是星际争霸,可以说韩国是到S2末期还有S3才慢慢将英雄联盟项目发展起来的,而一发展起来,结果就是包揽S3,S4,S5,S6届总决赛的冠军。其的统治力可见一斑。
并且,这次对抗赛的赛制和S系列赛采用的赛制是不一样的,S系列赛是不同赛区分别派出几只队伍参加,而且比赛赛制是一直队伍对另外一只队伍五盘三胜,就算终夺冠了也只是这一只队伍夺冠,而不是像洲际对抗赛一样派出四只队伍进行五盘三胜。虽然也有人会说了这考验的是整个赛区总体的实力,但是我们赢了不就是代表LPL比LCK强是齐nag赛区吗?
其实我还是对此不太赞同,因为一支队伍对一只队伍的一场比赛真的不能够代表什么,想要看一直队伍的真正实力是要看他的阵容深度,战术安排,而这些是一场比赛不能够完全体现的。而且,举一个近的例子,今年的MSI季中赛,WE在小组赛的一场BO1(也就是一局一胜)击败了LCK赛区强的SKT,但是在后来的比赛却在BO5输给了欧洲的G2战队,惨遭淘汰,而G2在决赛上1:3输给了SKT,终SKT获得了冠军,难道我们就可以因此说WE击败过SKT一场所以说WE比SKT强吗?肯定是不可以的。
所以我想说的是,对强的队伍一场的胜利,真的不能代表什么,我们LPL赛区要成为强的赛区,还是应该努力奋斗,以便在2个月后的S7总决赛上证明自己,只有在S系列赛的舞台上夺冠,我们才可以成自己是强的赛区,虽然洲际赛夺冠也是一种很高的荣耀,但是我们不要骄傲自满,还是应该明白自己跟LCK赛区的距,毕竟这也是有前车之鉴的:在S5赛季的MSI季中赛,LPL的EDG击败了LCK的SKT战队夺得了季中赛冠军,那个时候也是有很多人觉得LPL是强的,是世界赛区,可是在当年的总决赛上,LPL赛区的队伍却惨不忍睹,3之队伍,两只小组赛淘汰,还有一直止步第二轮,连半决赛都没进,而那一年的冠军,却是MSI上失败的SKT战队。所以,现在我们应该做的继续努力,争取在S赛上表现出好成绩,而不是骄傲自满的称自己是赛区。
这次对抗赛lpl战胜lck,说实话确实振奋人心,但是说成为Lpl成为强赛区,显然有些为时尚早。自S3以来韩国就垄断了S系列比赛的冠军,lpl长期被压制,着实让国内的loler压抑,这种感觉就仿佛韩国足球对足球的压制一样,让人十分不甘却又显得无奈。
在看英雄联盟对抗赛LPL夺冠的比赛,当rng击败mvp时,解说也都被点燃了,手机屏幕前的我也是热血沸腾,直呼过瘾,毕竟我们期待的胜利是那么的可贵,这些lpl的小伙子的表现堪称完美,顶住了压力,击溃了劲敌。然而高兴之余,却并不能太过骄傲自满,毕竟一次的胜利难以说明什么。
韩国体系一向成熟,培养了大批成功的有实力选手,在电子竞技上,不得不承认韩国独霸一方。在英雄联盟这个项目上,韩国所展现的强势也是有目共睹,lck的队伍连续四次夺得s系列比赛冠军,这也让lpl的队伍不断引进韩援,然而每逢大赛,距还是显露无疑,这说明我们的队伍仍然需要提升,一次胜利并不能掩盖掉和对手的距。
英雄联盟比赛发展至今,可以说选手与韩国选手硬实力上的距其实不大,韩国队伍的强大在于其团队的配合娴熟与整体运营的老辣精深,这一点lpl的队伍仍然需要学习加强,就目前来看韩国lck赛区依然是强赛区。但我们lpl的队伍也不用过于惧怕对手,敢打敢拼,不断缩小距,那么我相信不仅会有这次的胜利,以后的状况也可能会改写。
这个问题我想大家都有回答的能力,因为我们都是深受这个游戏的影响,在某个阶段,我们甚至还需要靠游戏里面英雄的独白来帮助自己撑过难熬的阶段。我不知道大家会以怎么样子的态度来看待这个问题,小编我认为,LPL赛区夺冠,我们也不是强赛区。因为这个强赛区不是可以靠一次比赛来决定的,因为还需要很多次的比赛来证明自己是真的真的很强大,而且呢,我们的实力到底怎么样,到底可不可以成为强赛区呢?现在我们都不可以去说这件事情,我们只需要去努力做好就行了,等到我们的实力让其他赛区都毫不犹豫的夸赞之时我们才可以称为是强赛区,而现在我们就这样称呼自己有点为时过早了。
电子竞技的发展不仅需要我们职业选手的努力,同时也需要我们大家的一起努力,只有我们的后盾力量强大了,我们的职业选手才可以更加放心的去征战沙场。英雄联盟风靡全世界,而我们的敌人就是韩国。抗韩的事业一直在进行着,我们的年轻职业选手从老将手里接过接力棒,他们一起为了电子竞技的发展做出贡献,一起为了抗韩事业的进步而付出努力。我想,等到我们再次击败韩国站在世界冠军的舞台上,我们就不需要用强赛区来称呼自己了。我希望我们都可以相信这句话,我们对某件事说的声音可以小,但是当我们做这件事所要付出的努力只有更大,因为这样我们才可以不鸣则已,一鸣惊人。
什么是英雄联盟赛区?
2012年IPL5世界冠军英雄联盟赛区之所以所写为LPL,主要是因为英雄联盟赛区的2020年10月10日,英雄联盟赛事宣布,2020全球总决赛的决赛将开放现场观赛6312席,门票全部为免费发放。[5]全名为League of Legends Pro League,所以简称为LPL。LPL比赛是大陆别的英雄联盟职业比赛,同时也是大陆赛区通往每年英雄联盟季中冠军赛和英雄联盟全球总决赛的渠道。
每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。
LPL的比赛模式。
所有参加LPL英雄联盟职业战队的队伍在常规赛分别进行同组双循环、异组单循环BO3对抗,常规赛结束后依照积分排名,各小组积分前四的队伍晋级季后赛,晋级季后赛的队伍按积分排名异组对抗,进行BO5的对抗,终决出冠、亚、季军。
英雄联盟八强赛规则
多渠道发售英5月19日~5月22日淘汰赛雄联盟八强赛规则如下:
1、全球总决塞中的八强的规则就是8进4淘汰赛制,八强会通过BO5的赛制进行比赛,胜利的一方就会进入到4强比赛中,然后依次进行半决赛和决赛。
2、小组赛前二的队伍才可以参加八强的争夺,晋级到八强之后每组的和其他组的第二进行对抗,如果抽签抽到同组的队伍,不会以同组规避原则跳过。
八强比赛是通过bo5的赛制进行的和小组赛的bo1不同,是采用的五局三胜的模式,在八强后面的比赛基本上都是采用的bo5赛制。
bo5赛制的介绍
英雄联盟比赛中的BO5就是五局三胜的意思,Best Of 5 Games的缩写。只要在五场比赛中获得三场胜利就是直接胜出比赛。BO5赛制和其他赛制(BO1)相比较,容错率就会高很多,可以允许选手出现一些失误,并且也可以直接做出调整
基本上在比赛中半决赛和决赛都是采用的bo5赛制,通过BO5赛制也可以体现出选手或者战队对于当前版本的理解,发挥出绝佳的水平。bo5通常都会出现在淘汰赛或者半决赛、决赛中,也非常磨炼选手们的意志。只要有一支战队获得三场胜利的话就会直接获得比赛的胜利。
英雄联盟全球三大赛事到底是什么。。
英雄联盟全球三大赛事分别为:英雄联盟季中冠军赛、英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛。
1、英雄联盟季中冠军赛:
于2015年增加的性赛事,当时的赛事中文名称为季中邀请赛,于2016年后更名为季中冠军赛。季中冠军赛是英雄联盟当中重要的赛事之一,每个赛区春季赛的季后赛冠军才能获邀参赛。
2、英雄联盟全球总决赛:
英雄2017年5月,MiraGe Gaming和GRF、BtC一起,获得了2017CKR夏季赛名额。随后,MiraGe Gaming更名为DAMWON Gaming,开始次级联赛之旅。[1]曾获得2021LCK春季赛冠军、2020LCK夏季赛冠军、《英雄联盟》2019洲际对抗赛冠军、2018CKR夏季赛冠军、2020《英雄联盟》S10冠军。2021年,获得2021MSI亚军、2021LCK夏季赛冠军和S11英雄联盟全球总决赛亚军[2][3];同年,该俱乐部由DAMWON Gaming更名为DWG KIA(简称DK)。联盟中一年一度的为盛大的比赛,是所有英雄联盟比赛项目中荣誉、含金量、竞技水平、知名度的比赛。
迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
3、英雄联盟全明星赛:
拳头游戏于2013年开始举办的大型赛事,队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式。
扩展资收视人数:820万料:
英雄联盟其他赛事
1、英雄联盟洲际系列赛:
于2017年新增的电子竞技赛事,由一系列地区对抗赛组成的赛事。届时来自14个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,争夺地区强赛区的荣誉。
每个对抗赛的受邀队伍数量、比赛场馆和赛制都会不同,但是所有的对抗赛都将在不同赛区间互相比拼,不会有来自同一个赛区的两支队伍之间产生对抗。
2、英雄联盟职业联赛:
大陆别的英雄联盟职业比赛,是大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的渠道。每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。
lol每年比赛顺序
7月16日(周六):OMG vs FPX 、BLG EDward Gaming(简称:EDG)是一家电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立。现主要参与英雄联盟(LOL)项目的竞技比赛,也对风暴英雄、炉石传说等当今电子竞技流行项目有所涉足。EDG电子竞技俱乐部是由“爱德朱”、“冰柜”、“三少”历经半年时间组建完成。成立不到一年时间,EDG战队的竞技实力上升迅速,接连获得2014年IET英雄联盟冠军和2014年LPL春季赛、夏季赛双料冠军,并直接晋级S4世界总决赛。在的2014年LOL世界战队排名中跃居第四位以及位,并取得了赛区种子队名额,S4世界总决赛分在A组,终获得2014年S4世界总决赛八强。2015年春季赛取得LPL冠军,进入MSI季中赛,在季中赛中,决赛击败SKT,拿下MSI季中赛冠军,这也是赛区在拳头赛事中的次冠军。2016年8月5日,在LPL联赛上,EDG战队击败IG战队,创造了联赛15连胜纪录。vs RA 、EDG vs TES英雄联盟每一年的比赛顺序先后是:春季赛、msi、夏季赛、洲际赛(夏季赛中空出一段时间)、s赛、全明星、德玛西亚杯。因此,请不要弄混淆哦。
lol每年有哪些比赛英雄联盟每年赛事有:春季赛,季后赛,夏季赛,季后赛。还有的集中赛,洲际赛,和的S赛。
英雄联盟S系列赛有多少年的历史了?
春季赛冠军会代表LPL赛区参加每年5月的季中冠军赛;春季赛的前四名将参加7月举行的洲际系列赛。夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号种子直接保送全球总决赛,全年积分的队伍将作为二号种子晋级全球总决赛,顺位之下的四支积分的队伍进行预选赛,获胜的队伍将作为三号种子拿下全球总决赛的门票。《英雄联盟?全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S11(S是season的缩写,赛季的意思)十一届的比赛,下面分别是英雄联盟S赛历届冠军:
1、S1(比赛时间:2011.6.18-6.20)冠军:Fnatic team
Fnatic战队是由Sam Matthews在2003年作为南安普顿大学大一学生时创建的一支战队,为了战队的建立,Sam Matthews还卖掉了自己心爱的汽车。战队成立后逐渐成为瑞典的一支CS劲旅,而后一直在全球各大赛事中保持前三名的骄人成绩。一度在全球排名中稳居。而在欧洲,Fnatic曾荣膺战队称号。
Fnatic旗下目前主要拥有CS、CS:GO、Dota、Dota2、英雄联盟、坦克世界、使命召唤4、星际争霸2、HON、风暴英雄、使命召唤(XBOX)、光环(XBOX)等项目的职业战队。
2、S2(比赛时间2012.10.5-10.14)冠军:Taipei Assassins
TPA(Taipei Assassins (TPA)已更名为J Team)是中华地区战队台北暗杀星,曾获得《英雄联盟》S2世界总冠军。TPA其前身FTW曾代表地区参加WCG2011世界总决赛。
3、S3(比赛时间:2013.9.16-10.5)冠军:SKTelecom T1
SK ecom T1,简称SKT T1或SKT1,是一支韩国电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,2004年由韩国南韩通讯社South Korea Telecom赞助并更名为SKTelecom T1。
该队伍于2013年10月5日在2013英雄联盟全球总决赛中战胜来自的皇族战队获得2013全球总决赛冠军 。2014年英雄联盟2014全明星赛以全胜的战绩夺得冠军 。2015年10月31日,在英雄联盟S5世界总决赛上以15胜1败的战绩夺得英雄联盟S5世界总决赛冠军 。2016年5月15日,SKT夺得2016英雄联盟季中冠军赛冠军,实现大满贯。 2016年10月30日,SKT夺得2016英雄联盟全球总决赛的冠军 。
2019年2月25日,SKT微博发布消息正式更名T1。而其中英雄联盟分部则在2020LCK春季赛开始正式更名。
4、S4(2014.9.18-10.19) 冠军:Samsung White
2012年5月,MVP俱乐部的第三支LOL战队,MVPWhite战队成立了,这就是MVPOzone的前身,直到2013年2月,才正式改名为MVPOzone,在S3总决赛前夕改名为SamSung Ozone。2012年8月,在2012NLB夏季赛上初露锋芒,一路过关斩将获得冠军。同年8月在沈阳CPL赛上不敌iG,获得第二名。同年11月在文化节赛的季军赛上击败了WE战队,获第三名。2013年2月,两位重要队员Mata和dade加入。磨合了四个月后,一举斩获了OGN春季赛的冠军。在2014的夏季赛列第三,凭借着在预选赛中的出色发挥,赢得了S4总决赛入场券。2014年10月19日,SSW以总比分3比1击败皇族,获得2014LOL世界总决赛冠军。
5、S5(比赛时间:2015.10.1-10.31)冠军:SKTelecom T1
6、S6(比赛时间2016.9.29-10.29)冠军:SKTelecom T1
这是SKTelecom T1第三次获冠军。
7、S该赛事也是拳头公司年均举办的3场重大赛事之一,另外两项性赛事分别是“英雄联盟全球总决赛”和“英雄联盟全明星赛”。7(比赛时间2017.9.23-11.4)冠军: Samsung Galaxy
Samsung Galaxy是一支建立于2005年的韩国电子竞技俱乐部,归属于KeSPA。
LOL分部曾拥有Samsung Blue和英雄联盟S4世界冠伍Samsung White两支兄弟队,在2015年拳头游戏推行俱乐部制度后队伍进行了重组。
8、S8(比赛时间2018.10.1-11.3)冠军:Invictus Gaming
Invictus Gaming,简称 IG是富豪王健林的儿子王思聪于2011年创立的一家多游戏电子竞技组织。他们主要以Dota 2,英雄联盟和星际争霸II的队伍而闻名。iG的Dota队伍赢得了2012年的比赛(Ti2),英雄联盟队赢得了2018年英雄联盟(S8)世界冠军。
9、S9(比赛时间2019.10.2-11.10)冠军:FunPlus Phoenix
10、S10(比赛时间:2020.9.25-10.31)冠军:DAMWON Gaming
11、S11(比赛时间:2021.10.5-2021.11.6)冠军:EDG
英雄金龙,为荣耀而战——金推出LPL英雄联盟职业联赛纪念章
日前,在万众瞩目的英雄联盟2021全球总决赛四强赛激烈对决,鏖战正酣之际,LPL圈同样也被另一盛事吸引了无限2020英雄联盟全球总决赛从9月25日开始,全程在上海举办,其中决赛于10月31日在浦东足球场举行。注意力——金总公司联合英雄联盟职业联赛(LPL)发行一套两枚LPL英雄联盟职业联赛纪念章。
英雄联盟职业联赛,简称LPL(LeagueofLegendsProLeague),是大陆别的英雄联盟职业比赛,同时也是大陆赛区通往每年英雄联盟季中冠军赛和英雄联盟全球总决赛的渠道。
作为“竞技”层面的体育项目,2020年12月,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,进入2022年杭州亚运会。金总公司在英雄联盟2021全球总决赛期间发行这套纪念章,是金总公司跨界创新的一个重要举措,也是金品牌年轻多元化的又一探索尝试。这套纪念章的背面图案由国潮团队东来也捉刀设计,包含铜镀银章与银章各一枚,其中银章融合了工匠章概念,内设机关,可灵巧变换图案。
铜镀银章
正面图案
背面图案
铜镀银章直径40mm,正面图案采用醒目的LPL主标识图案及“无畏竞”赛事口号,凸显所要表达的电子竞技格言精神。周围环绕排布了LPL17支战队标志。中间六边形造型来源于英雄联盟经典钻石标志,底衬地球暗喻全球赛,向心箭头为2021LPL出战全球总决赛的4支战队。
背面图案设计灵感来源于LPL银龙杯概念,主元素采用Q萌神龙形象,神龙掌握龙珠,龙珠图案采用LPL主logo设计,背景采用祥云作为点缀,丰富层次,将中华元素以萌化表现,更能融入当代时尚潮流,吸引年轻人的关注。
铜镀银章采用高浮雕、彩印、镀银、仿古硫化、镀膜等工艺,色彩鲜明,浮雕精美。铜镀银章搭配了一个项圈配件,该项圈与铜镀银章结合后,可以系上喜欢的丝带、项链等像手机一样挂在胸前,或是拴在包包上,潮酷达人由此诞生!
银章
背面图案
40克银章直径50mm,正面图案与铜镀银章相同。背面图案设计灵感同样来源于LPL银龙杯概念,主体形象采用祥云纹半环绕的一条蓝色龙,身姿矫健,游走九天。同时结合当下流行国潮风进行设计,线条柔和,色彩对比度鲜明饱满。周围火焰纹凸显出团队赛事的热血精神,提升画面氛围感。
更值得一提的是,银章是一枚内设机关的工匠纪念章。蓝色神龙掌中的神珠加入拨片机关设计,将LPL的标识与L、P、L三个英文字母嵌入内部,通过银章侧壁的拨片,标识、L、P、L四种轮换出现,手工拨动机关极大增加了产品的趣味性。银章同样采用高浮雕、彩印、镀银、仿古硫化、镀膜等工艺,做工精致,满满国潮风。
据了解,金总公司将在LPL天猫和苏宁旗舰店、东来也天猫和京东旗舰店、金特许零售商渠道、金云商APP、金各零售中心、和合选小程序、部分银行渠道等多重平台同时面向玩家开售,后续更会联动名校开启校园直播购买渠道,为广大的学生召唤师们提供更便利的购买服务。
金总公司一直是创新实践的先行者,这一次将新巧的创意与新兴的电子竞技相结合,将新世纪的00后一代新新人类也纳入到发行的受众群中,这是拥抱Z时代的一个全新尝试。于此同时,对于LPL,对于行业,此次与金总公司的合作也是一项破圈之举,让更多人重新认识,理解,支持。
征程还在继续,为了光辉与希望,为了荣耀冠伍:韩国SKT T1与梦想,进击吧少年!进击吧骑士!
英雄联盟msi是什么比赛英雄联盟msi历届冠军2022msi季中赛赛制
英雄联盟msi是什么比赛
LOLMSI季中邀请赛即英雄联盟再回到队,RNG、EDG分别被韩国的SKT与ROX Tigers挑落下马,再次败北。季中冠军赛。
英雄联盟季中冠军赛(Mid-SeasonInvitational)是RiotGames(拳头游戏)于2015年增加的性赛事,当时的赛事中文名称为季中邀请赛,于2016年后更名为季中冠军赛。季中冠军赛是英雄联盟当中重要的赛事之一,每个赛区春季赛的季后赛冠军才能获邀参赛。
季中冠军赛与全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
赛事类型:电子竞技、英雄联盟
主办机构:RiotGames(拳头游戏)
参赛赛区:13个
比赛机制:入围赛、小组赛、淘汰赛
举办时间:每年4-5月份
英雄联盟msi历届冠军
届MSI的冠军是EDG战队
第二届和第三届MSI的冠军是SKT战队
第四届MSI的冠军是RNG战队
第五届MSI的冠军是G2战队。
第六届MSI原本是在2020年5月展开,但因不可抗力因素被取消。第七届MSI的开赛时间确定在2021年5月6日。
2021年msi季中赛全新赛制及解析
和入围赛说再见吧!各赛区的所有参赛队伍将会在季中冠军赛的同一阶段开始比赛。总共会有三个阶段。
小组赛阶段——总共12支队伍将在该阶段开始比赛。所有队伍被分为三个小组,每个小组四支队伍。每个小组的队伍都将进行一场双循环制的单局胜负BO1对局。每个小组的前两名队伍会晋级到下一阶段。
对抗赛阶段——剩下的六支队伍再次进行一场双循环制的单局胜负BO1对局。前四名的队伍将晋级淘汰赛。
淘汰赛阶段——前四名的队伍将晋级五局三胜(BO5)的淘汰赛,包括半决赛和决赛。
预计赛程:
5月6日~5月1夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号种子直接保送英雄联盟全球总决赛,全年积分的队伍将作为二号种子晋级英雄联盟全球总决赛。2日小组赛
5月14日~5月18日对抗赛
赛程解析:
本次MSI的赛程改制,一方面拉长了整个比赛的赛程,原本一支赛区的队伍打到的决赛只需要至少10个bo1和两个bo5,赛程并不算太长,但是此次改制之后,一支队伍至少需要打16个bo1以及两个bo5,这已经不多抵得上赛区一个赛季的比赛量了。如此紧张的赛程挤在半个月内,对于一个队伍而言,虽然提高了他们的容错率,但是也对他们自身有着不小的考验。
希望届时代表LPL出战的队伍能够取得良好的成绩