《Fate/Grand Order》(FGO)是一款人气卡牌收集类手游,其中拥有众多不同职阶的从者,不同的职阶之间存在着克制关系。了解这些克制关系对于优化阵容和提高战斗效率至关重要。
FGO 职阶克制关系
职阶克制表
| 克制方 | 被克制方 | 伤害倍率 | |---|---|---| | Saber | Lancer | 1.5 | | Lancer | Archer | 1.5 | | Archer | Saber | 1.5 | | Rider | Caster | 1.5 | | Caster | Assassin | 1.5 | | Assassin | Rider | 1.5 | | Berserker | 全职阶 | 1.1 (固定) |
克制原理
克制关系基于古代神话和传说中的职业相克原理。例如,Lancer以长枪为武器,克制骑乘于坐骑上的Saber。Archer以箭矢远程攻击,克制力量型的Lancer。
例外情况
存在一些特殊的从者或技能可以打破职阶克制规则,如:
特攻从者:某些从者拥有针对特定职阶的伤害加成,称为特攻。 弱体无效:某些从者拥有弱体无效技能,可以免疫特定职阶克制带来的伤害加成。 宝具:宝具攻击不受职阶克制的限制。
阵容优化
在编排阵容时,考虑职阶克制关系至关重要。一般来说,优先选择克制敌方职阶的从者,可以显著提高伤害 output。同时,还要注意敌方阵容中是否存在可能打破克制的特殊从者或技能。
总结