《王者荣耀》铠皇技能变动史


被动:回血被动

《王者荣耀》铠皇技能变动史《王者荣耀》铠皇技能变动史


旧版本:每次攻击或技能命中敌人回复等量已损失生命值。 新版本:每秒回复已损失生命值2%(最高20%)。

1技能:回旋之刃

旧版本:释放一个飞刃,对命中的敌人造成伤害和减速效果。 新版本:释放多个飞刃,对命中敌人造成伤害和击退效果。

2技能:青莲剑歌

旧版本:挥舞长剑对周围敌人造成伤害并减速。 新版本:挥舞长剑对周围敌人造成伤害并击飞。

3技能:不灭魔躯

旧版本:强化铠皇的普攻,增加伤害和吸血效果。 新版本:释放后,铠皇周围出现一个护盾,抵挡一定伤害;同时,增强铠皇的普攻伤害和强化技能效果。

大招:修罗之魂

旧版本:铠皇化为修罗,对敌人造成大量伤害和沉默效果。 新版本:铠皇化为修罗,对敌人造成大量伤害和击退效果。

技能改动带来的影响

铠皇的技能变动主要集中在增加伤害和控制效果上。被动的回血能力被削弱,但1技能和2技能的控制效果得到加强,让铠皇拥有了更强的持续输出和先手开团能力。3技能的强化普攻伤害更高,大招的击退效果也更加明显。

整体而言,铠皇的技能变动让他成为了一个更全面和强势的战士英雄。他拥有较高的伤害、较强的控制能力和一定的生存能力,在对战中可以担任输出和先锋的角色。但是,铠皇缺乏位移技能,因此需要队友配合才能有效切入敌方后排。

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