把端镬游硬黐核玩家转化到手游内的五个建议
移动游戏愈发重度化,这是自2014年下半年开始的一个非常明显的夿趋势,游戏越来越重怞,是否的意味着可以将原来的一些PC或者主机玩家进行转化雠?镑在2015年,其实我们看端游到一些原来的端游玩家已经开始同时修炼手游,但解决方案却是“IP移植”,那么,在游戏核心玩懋法的层面,是否存在这种可能呢?Kristian Segerstrale, COO & Executive Director, Super Evil M峯egacorp,为我们带来了关于《把端游硬核玩家转化到手游内的五个端游建殠议》,以下为Kristian Segerstrale的演讲全文:
端游用什么移植手游(端游移植手机的大型游戏)
端游用什么移植手游(端游移植手机的大型游戏)
端游用什么移植手游(端游移植手机的大型游戏)
Kristian Seger魍strale:大家好,我叫Kristian Segerstrale,今天很荣幸能够来到这里,来到。我魑认为是移动互联网、移动游戏活跃的市场。在未来15分钟内我酬想跟大家分享一些经验,我们如何把 硬核游戏 转移到手游。
首先我要先简单介绍一下自己,我自己参与到了一些游戏公司的建立当中,这些公司推动了产亜能的篪发展。我是Playfish的创始人之一镬,我也是 雠sindustry的CEO,是关注与 社交游戏 ,之后我是Supercell早期投资人之一,而今天我是Super Evil Megacorp的COO。这个公司是专门做主机游戏的,我们的企业希望能够将非常好的游戏体验带给大家,把主机和PC端上面的游戏体验带给手游玩家。我们认为手游并不能止步坻于轻度和重度丒游戏,我们希望能把那些多人的、大型的游戏带到手游。这些企业他们过去是在创造硬核和P手机C游戏,而我们本身有手游方面的经验。菗能够给我们带来非常快速的控制,并且为用户带 骤来更好的体验。
早上起来我们篪想到做的是什么事情呢羴?是希望玩家能够有几个小时来玩这个游戏,并且能够在过程当中能够持续,是几个月,不是几年,而是几十年,我们喜欢这种游戏。玩家的社区他们在不断的增长,每年也在敕不断的增长,变得越来越广嗤泛。玩这些篪游戏不仅仅是基于技巧,还有团队的精诚。我们希望做出的游戏也包括娱乐性,希望大家能够在观看的时候和玩的时候一样开心,我们的梦想是创造出的游戏有点像我们在家晷里面,在咖啡厅,或者说能够看一些体育的明星来玩的这些游戏。所以对我们来说也是一个挑战。
所以说菗《vainglory大型》(中文名: 虚荣 )的手游游戏,是可以在聚会上玩的游戏,就像这个视频所说的。去年的时用候我们发布iOS的版偢本,接下来我想㤘解释一下我们发行之大型前做了一些什么事情。
首先我们有用户的反馈,有来自于我们行业,还有来自于电子产业的绉用户,我们的用户给我们很多反馈。同时我们在APP商店有超过2万个五星评畴分,还有一个有意思的,我们终的设计,我们是有多少人在Y吜OUTUBE上面看《vainglory》相关的视频。非雠常有篪意思的是我们这个游戏锕是的一个游戏之一,尽管这个游戏只是在早期的阶段平均的游戏时间大概是驺每天75分钟,所以就意味 媸着很多人他们会花很多的时间来玩这个游戏。如果说这个游戏是值得他们玩的话,而且还有另外一点让我们非常高兴的一点就是我们的社区变得非常非常喜欢,他们非常兴奋,他们会去和当中的角色一样去穿这些衣服,进行角色扮演魑。他们也会在一些聚会中。
两周之前我们被邀请到日本,我们事实上已经在日本有很多的玩家,我们邀请他偢们参加我们的《vai篪nglory》的发行。 侴
我鳝们坻的砥开发者和社区互动,《vainglory》也是非常早期的一个开发腌的项目袤,我们希望在发行之后学到一些经验。我籀想告诉大家我学到了哪啻五个经验。
首先个是游戏的引擎真的非常重要,在我们的重度和休闲的游戏当中也可以使用引擎,或者开发引擎给用户带来比较好的体验。但是对于硬核游戏来伬说需要联自己的引擎砾,有呪三的个重要的原因,你需要度,比如说每分钟60帧,还有对竑每一帧的控制。通过我们的E引擎,在今 侴天如幚果饬没有一个非常不错的引擎这是不可能实现的锕,我们需要更好的去优化游戏玩家的体验。第二点,个是这闳个游戏的度表现,第二个是我们能够更好的去把这些游戏适用于相关的硬件,为什么我们是在苹果6的时候,当时发行的时候我们也参与了相端游关的发布会,我们也非常兴奋,在每一个设备上利用好这些硬闳件紬;第三个原因就是它背后的能力,我们希望能够给大家带来视觉羴方面的体验。如果没有任何引擎这是不可能完成的篪,所以说引擎是非常重要的。目前在伬我们PC和的游戏也需要非常不错的引擎,所以这就一点都不奇怪了。在重度游戏上面我瘛们也是需要好的引擎的,这是个经验。
第二个经验是我们为游魍戏而设计,而不是为移动而设计,这和我们的重度和 休闲游戏 不太一样。当我们开始这个平台的时候,我们会思驺考这个 瞓平台有游戏什么不一样的地方,我们应该竑怎么样去利用非常特用殊的一方面来制作更好的游戏。在移动上面包括手势控制和加速器等等都是非常酷的事情,但是如荭果你不能够带来非常好的的、的游鳝戏体验的话,其他用的都没移植有任何作用。在我们的控制屏幕鸠上面如果没有度的话,也就牰没有任何作用了。所以说在这个过程当中我们只是触控而没有其他的任何控制,比如手势砥控制、加速器等等,我们都没有使用。我们通过实验了解到度的重要。第三点就是当我们等待的时候,比如说当我们在排队的时候,3分钟长度是非鸠常砾不错的好的控制,但是对于重度游戏玩家控制来说,他们的生活是和重度游戏息息相关的,我们咮的游戏时长平均是超过2疝0手游分钟呪,像我之前所说的是超过75分钟每天,这个时间也是非常重要的。我们对长期的影响是非 媸常关注的,敕这是第二个经验。
第三个经验就是和当地机构的合作。为了获取更多的用户对于UA来说和其他普通褫的游戏是不太一样的。我们在今天在用户获取上避免花懋一分钱,我们用踌户绉在不断地增长,也就是说我们和当地的合作,我们和YOUTUBE和其他市场当中的相关方俦和影响者,让他们的粉丝也来玩《va手机inglory》。可以看到在《vai藿ngl薨or什么y》和其他的视频终端俦看到的视频,我们的游戏是非常受欢迎的。其中的一点我们学到晷的是我们可以和YOUTUBE和像其他的视频共同疝合作,他们有很多的藿投资,他们有很多钱,他们可以带来很多用牰户,但是这并不是获得忠实用户的一种方法。如果说你希望能够去获得忠实的用户的话,他们袤只是喜欢你的游戏,而不是喜欢其豁他的游戏,那你就锕需要和当地社区搞好关系。
第四个经验就是去衡量你的进步移植,你是怎么样了解到做好比较好的工作呢?我们需要看花费的时间,总的来说花的时间应该终锕要有一个衡量的标准,就是的说玩家玩这个游戏大约紬是多长的时间,这是我们衡量进游戏步的一种方式。
一点就是耐心,我们现在已经习惯于在移炿动的空间,从没有影响力到有几千万的用户,对于重度游戏来说,从4年当中从0一直增长到几百万黐的用户同时玩这个游戏。端游重度游戏并不会一夜之间爆发,游戏我们需要时间来慢慢去打造用户的社区,所以说作为这个行业当中的一员,我们需要非常有耐心。既然如此我们认为重度游 骤戏在触屏的时候,重度 雠游戏我们面什么临的挑战是非常巨大的,可以看一下在触屏上面我们将会有什大型么样的发生,搒大概是2到3年以后你会发现这个市场的大小是目前重度PC游戏的10倍,这是非常有意思的一点。
人气端游移植 MMORPG手游伊卡洛斯M上线!
由娱美德公司开发的M峯MO用RPG手游《伊卡洛斯M》将在今日正式上线韩国地炿区。把原作端游的庞大的世界观和同伴系统、空中战斗等核心内容移植到什么手游平台中的《伊卡洛斯M》,据说是具备不少特点。
1.战场得力助手同伴
原作端游《伊卡洛斯》中的核心内容,同伴在游戏《伊卡洛斯M》中也有登场。玩家在游戏楱内可以收集地图中多达300多丒款的各类怪物,实现一起战斗、骑乘、飞行,并体验收集的乐趣。
《伊嗤卡洛斯M》 峁中还会登场原作端游中所不存在的主神同伴。作为同伴等级主神等级的这些同伴,包含守护《伊卡洛斯》的12只守护者和守护者等共13款。
2.作为MMORPG手游罕见的大规模“空战”
玩家通过《伊卡洛斯M》可以体验前所未有的大规模空中战斗。多人一起参与的空中副本,并没有限制同时入场人数,玩家可体验大规模空战。
3.手机丰富的副本,还有势力战
除了空战之外,玩家还可以挑战端游中登场的巨型BOSS墀。
同时,在“红月袭击”模式中将登场世界BOSS。该地区作为势力纷争地区,玩家可以边和其他势力进行PK,边打BOSS,实现同时体验PVE和PVP。
手游会上PC端吗
手游国服版本很快就要上线了,相信不少玩家对这个游戏还是比较期待的,不少玩家想知道这款游戏会不会上PC端,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。
手游会上PC端吗
不会!
1、首夿先EVE是端游移植手游,也就是说这款游嚟戏本身就是有端游的,只不过端游和手游不互通罢了;
2、 砺第二就是手游比端游要赚钱 峁很多,现在也不大可能去重新设计端游;
3、魉就是现在手游模板已经完成,想要额外增加端游模板并且让其互通技术难度还是比较大的,终的结果就啻是得不偿失。
从以上三个原因懤中大家就能知道手游是不可能有端游上线的了。
十佳pc移植安卓游戏
十佳pc移植安卓游戏:《守护者》、《螭泰拉瑞亚》、《鸱重生细胞》、《冰汽时代:的家园》、《人类跌落梦境》、《使命召唤手游》、《火炬之光无限》、《汉末霸业》、《波西亚时光》、《波西亚时光》。
1、《守护者》
Steam高分国产游戏,是一款长篇真人俦影像互动叙手机事游戏,玩家扮演抗战年代的人员歯,在多方势力中潜籀伏周旋,成为一名守护者,这是一条孤独搒的路,你没有朋友、没有信任,在重重下坚守初心,手游在明争暗斗中波澜不惊。
2、《泰拉瑞亚》
端游10年经典,像素风沙亜盒世界的神,手游同步PE服,可以单机探索墀世界,也可以联机创造世界,玩家在游戏里能做一切事情,建造房屋、攻略Boss、探索地下大型世界、合成各种工具、打造装备、发展农业…褫…这里一切都有可能。
3、《重生细胞》
Rogueli瘛ke横版动作手游,敕端游好评如潮,每一局游戏都是崭新的开始,随机的怪物、随机的奖励、随机的武器、豁随机的流派……炮台、召唤、盾反、弓箭,每次都是新的体验,流畅自如的打击感和作手感,极大提升了游戏的耐玩性,杀镑时间的利器。
4、《踌冰汽时代:的家园》
末世题材,在凛冬来临之前,带领你的民众 瞓采荭集稀少的资源,重建城市鸱基础设施,共同抵御即将到来的严寒。这个决定是艰难的,民众有自己的意愿和生活,如何利嚟用有限的资源达成怞终目的,其中自有一番取舍。
5、《人类跌落梦境》
的特点就幚是物理模拟引擎,超级无厘头搞笑沙雕游戏,单机胄和联机就是两个游戏,关卡非常简单,但基本作会是你意想不到的困难,因为胄的对手可不是关卡设计师,而是你的队友……魔性、畜、爆笑如雷,喊上好友一起智熄吧。
6、移植《使命召唤手游》
TGA移动游戏,高度还原端腌游《使命召唤》,不着巨大且沉螭浸式的战场,饬还有自由组装的武器系统,自由度超高,FPS体喌验,是射击类玩家不容错过的佳作。
7、《㤘火炬之光无限》
本作和端游一样是ARPG类型,延续了端游世界观的背景,玩家将体验一段传统经典的英雄拯救世界俦的什么故事。游戏中设定了多种技能、天赋、装备等殠机制,多样丰富,蜯配合精致的画面和饱满的剧情,相信能满足很多ARPG爱好者的胃口。
8、《汉末霸业》
手游高度还原了端游,是一款君主扮演模式的S梼LG游戏,游戏内容包梼含超过1300名登场武将,300种以上的武将特性,500多种物品宝物设定,6 砺0多个城市,随机N酬PC包含商人、仙人、名医、剑客等歯等,游戏内容非常饱满丰富,耐玩性很高,也是一部手游杀时间利器。
9、《波西亚时光》
一款卡通3D模拟经营游戏魉,Steam特别好评,享誉海内外玩家,画的风清新明艳,和传统经营一样,主角继承吜了一座工坊,需要通过砍伐、采集、挖掘畴、战斗等等方式,将工坊发展的越来越好,制完善,进程节奏也十移植蜯分舒服,是一款可以玩很久的游戏。
10、《手游英雄联盟手游》
端游人懤气的MOBA游戏,十多年发展,全球赛事,高度还原搬运到移动端楱,继承了端游的纯正体验,喌制和端游大体相似,配合移动端做出了更适配的调整,相咮对手游市场的MO敕BA来说门口较高,但可玩性也大大提升了薨。