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《英雄联盟》锤石为什么变了?
一、技能介绍
锤石手游技能(暗黑手游技能石怎么获得)
锤石手游技能(暗黑手游技能石怎么获得)
被动技能 -地狱诅咒
· 锤石在走过已敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂地为他提供护甲和法术强度。
原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。
Q技能-亡判决
· 锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
可以看到,Q技能的释放距离是跟端游不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。
W技能-魂引之灯
· 锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为接近的友军提供一个护盾。
W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。
E技能-厄运钟摆
· 被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。
· 主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。
E技能对比端游,距离不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱作。
R技能-幽冥监牢
· 锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。
在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
在正版MOBA竞技手游《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游)中,锤石变了有两点原因:
1、是因为手游在政策上要比端游更加严格,很多敏感内容都被和谐了。不能出现骷髅头这种不和谐的内容。
2、是因为LOL主线任务破败大以后,剧情里锤石设计阴了破败王并吸收了他的能量,让自身实力大幅度变强,所以长出了人脸。在破败王被封印后如今锤石才是暗影岛之主。
一个就是技能机制完美。锤石的Q技能,可以直接控制住对手,而且能够让对手往自己这边移动一小段距离。这个硬控,其实已经让绝大部分的英雄望尘莫及了。此外,Q技能还可以把自己拉向对手,不可谓不厉害。锤石的W技能,也拥有两个作用,一个就是给周围的队友加护盾,另外一个就是可以拯救队友,救队友于“水火之中”。
看完QW技能,再来看锤石的E技能。同样的,锤石的E技能也有两个作用。朝自己使用,可以把敌人拉向自己并减速,反过来则可以推开敌人,十分神奇。,锤石的大招可以极大的减速对手,让他们无法逃脱。总体来看,锤石的小技能都十分厉害,每一个都拥有两个效果,只能够用完美来形容,控制护盾救队友都有了。
英雄联盟中的锤石,它算不算一个硬辅?
一、技能介绍
被动技能 -地狱诅咒
· 锤石在走过已敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂地为他提供护甲和法术强度。
原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。
Q技能-亡判决
· 锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
可以看到,Q技能的释放距离是跟端游不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。
W技能-魂引之灯
· 锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为接近的友军提供一个护盾。
W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。
E技能-厄运钟摆
· 被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。
· 主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。
E技能对比端游,距离不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱作。
R技能-幽冥监牢
· 锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。
在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
在正版MOBA竞技手游《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游)中,锤石变了有两点原因:
1、是因为手游在政策上要比端游更加严格,很多敏感内容都被和谐了。不能出现骷髅头这种不和谐的内容。
2、是因为LOL主线任务破败大以后,剧情里锤石设计阴了破败王并吸收了他的能量,让自身实力大幅度变强,所以长出了人脸。在破败王被封印后如今锤石才是暗影岛之主。
一个就是技能机制完美。锤石的Q技能,可以直接控制住对手,而且能够让对手往自己这边移动一小段距离。这个硬控,其实已经让绝大部分的英雄望尘莫及了。此外,Q技能还可以把自己拉向对手,不可谓不厉害。锤石的W技能,也拥有两个作用,一个就是给周围的队友加护盾,另外一个就是可以拯救队友,救队友于“水火之中”。
看完QW技能,再来看锤石的E技能。同样的,锤石的E技能也有两个作用。朝自己使用,可以把敌人拉向自己并减速,反过来则可以推开敌人,十分神奇。,锤石的大招可以极大的减速对手,让他们无法逃脱。总体来看,锤石的小技能都十分厉害,每一个都拥有两个效果,只能够用完美来形容,控制护盾救队友都有了。
它算一个硬辅,因为锤石的坦度比较高,而且主要以近战为主。
英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍
一、技能介绍
被动技能 -地狱诅咒
· 锤石在走过已敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂地为他提供护甲和法术强度。
原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。
Q技能-亡判决
· 锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
可以看到,Q技能的释放距离是跟端游不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。
W技能-魂引之灯
· 锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为接近的友军提供一个护盾。
W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。
E技能-厄运钟摆
· 被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。
· 主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。
E技能对比端游,距离不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱作。
R技能-幽冥监牢
· 锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。
在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。