王者荣耀体验服破晓改动_王者荣耀手游破晓


王者荣耀6月23日体验服英雄调整有哪些

此次略微下调1技能的基础伤害,希望太乙真人能回到一个正常的对抗强度上来。

王者荣耀体验服在昨天进行了版本更新,那么具体都有哪些调整呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

王者荣耀体验服破晓改动_王者荣耀手游破晓王者荣耀体验服破晓改动_王者荣耀手游破晓


王者荣耀体验服破晓改动_王者荣耀手游破晓


在上一次体验服调整中,我们尝试通过增加刷新机制,降低单次爆发伤害来控制太乙真人的秒人能力。

《王者荣耀》6月23日体验服英雄调整一览

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

1、苏烈

苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不那么稳定。这次调整中我们调整了苏烈二技能的手感,使他的作体验变的更加流畅。此外,我们降低了苏烈大招击飞非英雄单位造成的震荡伤害,以避免过于极端的对抗体验。

二技能:前摇时间:0.4s→0.25s

二技能:硬直时间:1.2s→1.1s

二技能:撞墙后的硬直时间:0.5s→0.3s

二技能:优化检测频率,使击退过程更加稳定

三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半

2、曹

曹一技能的使用体验常常受人诟病,我们决定为曹解决这一问题。我们加长了曹一技能第三段的位移距离,并且使他在使用一技能时更加连贯。作为平衡,我们下调了曹开启大招时回复已损生命值的比例。

一技能:第三段位移距离:300→350

一技能:调整一技能手感,使其连点时衔接更快

三技能:回复已损生命值比例:20%-10%

二、问题修复

1、修复了瑶使用大招后二技能后续效果丢失的问题;

2、修复了曹部分情况下技能快速释放导致部分技能无法放出、轻点技能方向错误等问题;

王者荣耀破晓跟破甲哪个好 破晓与破甲对比详情

老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的

王者荣耀破晓跟破甲哪个好?相信很多在有体验服资格的玩家已经使用过了破晓这个装备,给装备有加攻击、攻速、暴击,主要被动可以增加物穿能力,很多人在想是出破甲弓好还是破晓好。下面是王者荣耀破晓与破甲对比详情,一起来看看吧。

因为破晓价格昂贵,属于大后期装备,所以测试采用的是满等级和满装备,并且选择了射手代表英雄后羿,坦克代表英雄程咬金。在本次测试中,后羿这次未携带任何铭文,程咬金的护甲高达1360点。

首次攻击:破甲弓造成368点伤害,破晓造成398点伤害,相30点伤害。至于那个466点伤害属于末世的百分比额外伤害,因为物穿是一样的,所以造成的伤害理论上是一3技能:护盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)样的,实际上每次攻击都有偏。

破甲弓击杀满血程咬金,耗时7秒钟,程咬金血量13411,平均每秒造成了16点伤害。

破晓击杀满血程咬金,耗时5秒钟,程咬金血量13411,平均每秒造成了2682点伤害。

综上数据,后羿携带破晓比携带破甲弓造成的伤害要高766点每秒,由此可见,破晓对于射手来说,在大后期提升的伤害非常可观,每秒伤害相766点。就算面对程咬金这种坦克,后羿也能提前两秒击杀目标,大大提升了爆发伤害,间接提升了生存能力。

这次破晓对于射手后期来说,是个非常大的装备助力,就算对面纯肉的情况下,只要射手自己不被控住,两秒即可秒掉一个前排,当然,这个对于自己的能力作方面是有很大的关系,建议大家多多练习~

王者荣耀体验服辅助装备大改动

1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap)→600(+210/Lv)(+1.8Ap)

《王者荣耀》体验服最近针对辅助装备来了一次大更新,不仅上线了一件全新的辅助装备。而且针对之前的辅助装备也进行了调整。部分玩家认为本次的辅助装备调整是整体削弱了辅助装备对于核心输出英雄的帮助,但是也有玩家认为经过改造之后,辅助装备的局限性降低了。到底如何一起来看看吧!

1、修复了云中君二技能部分情况下解控不回复气息的问题;

王者荣耀体验服辅助装备大改动到底是加强还是削弱

很多人盛传本次体验服辅助装备的更新是削弱了射手、刺客、法师的生存能力。

但是是增强还是削弱,还真不是一锤子的买卖,我们先来看看更新的具体内容

救赎之翼(风之轻语)

改动详情

这次改动移除了移速加成。护盾值也削减了一半。不过,生效的目标从原来的血量的单个单位变成了全体队友。

从单线属性上来说,辅助装备的确是被削弱了。辅助跟打野或者是跟射手的情况下,辅助装备还是只能发挥出一个人的盾的效果,但是这个盾还被削弱了,还没有了移速加成。

但是从团队上来说,这件装备的强度是加强的,虽然没有了移动速度的加成,但是在中期打团和后期的团战来说,全体的盾可以抵挡的总伤害是原来的两倍!

改动详情

奔狼纹章的改动比较简单粗暴,改动也是和上面的救赎之翼性质是一样的,生效目标从原来的单体变成了全体。移速加成上做了一些调整,性质同上。

总结

总的来说,这次的调整可以说是增强也可以说是削弱。

但是这些情况都是要建立在各个情况之下的。玩家们可以根据实际的情况判断这些辅助装备是否要合成或者使用。

王者荣耀6月1日体验服更新有哪些英雄被调整

点评:铠这是体验服第二次加强生存能力了。生存能力增强!

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀6月1日体验服更新有哪些英雄被调整?下面小编为大家带来,王者荣耀英雄平衡性调整介绍,希望对大家有所帮助!

英雄平衡性调整

1. 荆轲

由于版本吸血机制的改动,使得物理技能不再享受吸血效果,这对荆轲来说无疑是个沉重的打击,为了补偿荆轲的生存能力,我们决定增加荆轲的被动效果,在完成击杀或助攻时回复一定百分比的已损生命值,希望使得她能继续维持自己团战收割机的名号。

2. 兰陵王

由于之前版本我们做过一个改动,使得兰陵王在接近目标时目标会有警示提醒,所以这次我们重新定位了兰陵王的,将大招隐身时长大大加长,以使得他能拥有更加充足的时间去寻找完美的切入时机和选择猎物,除此之外,他在破除隐身状态后,我们还增加了攻速加成的持续效果,希望他能在完美的切入后更快的将猎物斩获。

3技能:隐身时长:7/7/7→20/25/30

3技能:增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒

3回复 已损2%增加到已损1% (+0.25 额外Ad). 娜可露露

由于物理技能不再享受吸血效果,我们增强了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原来装备效果带来的技能吸血增益;另外,我们希望她能更多的利用3技能进行战场支援或进行正面较量,于是我们增加了一个效果,敌人在受到她的大招攻击后,会在短暂时间内降低一定的输出,使得她能拥有一个相对较为安全的进场环境;

2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)

4. 露娜

2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒

5. 牛魔

牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。

3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)

6. 张飞

经过持续观察张飞的体验情况,我们发现张飞1技能在清理兵线的体验上会有这样的问题,在线上使用1技能清理兵线时,往往会将小兵推开,这样张飞需要走到一个更远的地方继续清线,所以我们将1技能机制调整为仅推开英雄,使得他能大大提升自己的清线效率,并且我们还发现普通状态下张飞能发挥的作用有点过低了,所以我们提升了1技能的伤害,希望他在普通状态下会有更强的作战能力。

1技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)

1技能:推开身旁所有敌人 → 仅推开英雄

王者荣耀6月1日体验服更新调整了哪些装备

2.虞姬

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀6月1日体验服更新调整了哪些装备?下面就由小编为大家带来,王者荣耀装备调整介绍,希望对大家有所帮助!

装备调整

1. 原有装备调整

冰脉护手:触发伤害:200(+20英雄等级)(+0.26Ad)→150(+20英雄等级)

2. 新增主动技能装备二技能减速时常由2秒减少到1秒。事实上李白的二技能减速确实有点长了,很多时候即使李白没有刷出大招,两段位移之后释放二技能在2秒的控制时间里同样可以刷出大招,2秒的减速让很多脆皮英雄很无奈。本次削弱了二技能的控制1秒,再加上上次削弱的大招伤害,这就足矣给其他英雄制制空间。

在这次的版本更新中,我们增加了4件带有主动技能的装备,购买了带有主动技能的装备后,玩家的战斗界面上会增加一个对应的技能按钮,点击后可以释放对应的主动技能。

如果购买了多件带有主动技能的装备,可以随时在装备界面选择要使用的主动技能,同时只能拥有一个主动技能。

新增的带有主动技能的4件装备如下;

花木兰再削弱!王者荣耀体验服11号英雄调整详解

7.曹

王者荣耀体验服11号进行了更新,对11为英雄进行了调整,花木兰大有取代宫本版本必备削弱的地位,又削弱了!同时还涉及到RMB英雄,SNK英雄橘右京、热门英雄张飞,这些英雄到底有什么变化呢?接着往下看。

王者荣耀攻略汇总 技能出装皮肤视频全攻略

修复1技能强化后无伤害的BUG

2.项羽

王者荣耀项羽重做攻略汇总 项羽重做技能出装皮肤视频全攻略

我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响,导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来

被动:对同一目标触发间隔:8秒 → 6秒

被动:比例伤害:8% → 6%

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

3技能:伤害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:被动提升伤害:20% → 15%

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

点评:在之前版本中,项羽之前在体验服大幅加强过。这个改动大幅度降低了项羽的伤害!

3.铠

王者荣耀铠攻略汇总 铠出装加点符文团战技巧视频全攻略

铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献,另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

4.扁鹊

王者荣耀扁鹊攻略汇总 扁鹊技能出装皮肤视频全攻略

扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。

被动:生命回复:5(+1英雄等级)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】

点评:扁鹊之前加强过,后面削弱了一次,这一次又回调了一项。

5.橘右京

王者荣耀橘右京攻略汇总 橘右京技能出装皮肤视频全攻略

目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。

被动:基础伤害:1.4Ad → 1.3Ad

点评:橘右京上次加强了一次,这一次是对伤害稍微削弱。

6.花木兰

王者荣耀花木兰重做攻略汇总 花木兰重做技能出装皮肤视频全攻略

在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置,我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的作来换取强大的战斗力

基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)

点评:花木兰眼瞧着要代替宫本武藏的地位了,每次的版本更新都逃不掉被削的命运!

7.张飞

王者荣耀张飞攻略汇总 张飞技能出装皮肤视频全攻略

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点、

点评:整体大幅削弱,大招CD更长;

王者荣耀攻略汇总 技能出装皮肤视频全攻略

优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题

点评:修复bug,让用起来更流畅!

9.狄仁杰

王者荣耀狄仁杰重做攻略汇总 狄仁杰重做技能出装皮肤视频全攻破甲属性pk:略

之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致

基础攻击力: 162(+14.2英雄等级) → 169(+14.8英雄等级)【该配置回滚到同正式服一致】

点评:狄仁杰上一次削弱方案回调一部分,2技能CD相比正式服依旧加长了几秒。

10.梦奇

王者荣耀梦奇攻略汇总 梦奇出装加点符文团战技巧视频全攻略

长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力

复活时质量置为60

被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30英雄等级) → 150(+20英雄等级)

被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4英雄等级) → 90(+6英雄等级)

1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量

3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间

点评:伤害下调,生存增强;这次的改动大大优化了梦奇的能量获取机制,更加流畅!7秒普攻回能以及复活有能量,让梦奇实战力强很多!

11.百里守约

王者荣耀百里守约攻略汇总 百里守约技能出装皮肤视频全攻略

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)→ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

点评:视野控制能力削弱而已!

王者荣耀破晓怎么样 新装备破晓属性一览

大小:1945.6MB

属性技能:

+50 物理攻击

被动--破甲:+22.5%物理穿透(远程英雄使用效果翻倍)露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么的群体控制时间。

哪些内容 王者荣耀体验服3.17更新有哪些改动

3. 赵云

就由小兵和大伙看看哪些才是最重要的内容。

3技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒

这个消息大部分小伙伴都知道了,按照惯例,典韦虽然没有位移,可是二技能增加到极限攻速之后,本次更新,新增了一个互联网延迟的查询,针对460问题,一方面给玩家提供自查渠道!

甄姬强势归来

甄姬

一句话了解!

坐了长时间冷板凳的娜可露露本次得到了全面增强,但是是否会回归之前的强势还不得而至。从数据上看,本次娜可露露应该还会多回刺客中重要的一席:降低王昭君大招伤害。

王者荣耀李元芳 庄周

李元芳

一句话了解:被动削弱!

庄周的削弱可以说是意料之中,那是因为雪女现在太强势!

妲己增强,妲己增强的原因应该是登场率太低了吧!

同理。

关键改动:二三技能和大招之后可以被宫本的一技能格挡,二技能经过调整之后,一方面也更新了游戏内部的优化。

王者荣耀干将莫邪

接下来就是最关键的英雄调整

本次调整就是三日之后正式服的大调整,依旧攻击爆炸!

庄周

一句话了解:二技能伤害回归正常,鲨鱼变成萌鱼,也更容易触发冰冻。

一句话了解:全面增强:加强被动,二技能增加攻击范围。

从数据上和的描述中,甄姬已经完成蜕变,被动、二技能伤害大幅度增强,而甄姬的增强也会在S8赛季中获得更多的出场机会,和所有玩家都有关系王者荣耀正式服S8赛季将在六月二十九日进行停机大更新:增加了一丢丢的攻击力!

自从这件装备在峡谷重做之后,程咬金可谓是没有了用武之地,没控制,而且大招也不再那么给力。本次稍微有所增强基础攻击力,会不会让老程变回坦克梯队,特别是二技能攻击提升到200%,即使经济比典韦多两千,也不要在后期选择和典韦硬杠,打不过!

王者荣耀 王昭君和妲己

妲己

一句话了解,本次体验服的更新主要是低层的架构优化,而且主要是测试三日之后正式服的数据包有没有问题。下面、增加弹道预警,攻击范围变小!

王者荣耀程咬金

程咬金

一句话了解,王昭君削弱:二三技能削弱,增加CD时间:减少了一技能CD两秒!

王昭君

一句话了解,被动的削弱其实对于大部分玩家来说无伤大雅,对于打团依旧是强势的小短腿。

王者荣耀娜可露露

娜可露露

一句话了解:全面增加伤害!

王者荣耀S8网络优化

小兵分析:其实广大玩家最关心的还是460的延迟问题,但是本次削弱之后,庄周的位置肯定又会一落千丈,被打回冷宫。

元芳的攻击伤害并没有降低!

站撸典韦的回归,伤害没有减,弹射的速度更快。

干将莫邪

一句话了解,会在体验服先进行一次预演,也就是今天早上的王者荣耀体验服停机大更。

其实

王者荣耀体验服5月17日有哪些英雄被调整

【英雄对比】王者荣耀庞统和李白哪个强 庞统和李白对比解析

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀体验服5月17日有哪些英雄被调整?下面就由作者为大家带来,王者荣耀体验服5月17日英雄平衡调整介绍,希望对大家有所帮助!

※ 英雄平衡调整 ※

1. 曹

在更早的版本中,我们对曹大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心。在版本改动后,我们发现曹的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹巩固自己鲜血枭雄的地位。

3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)

3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/160

类型:角色扮演2. 兰陵王

在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与作技巧挂钩。

被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000

2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%

一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的;

此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;

1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4

1技能:位移距离:6000→4000

1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4

2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000

2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)

4. 吕布

随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。

1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)

5. 安琪拉

安琪拉在觉醒重生后,火力全开,成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动“咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。

2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

6. 虞姬

在目前体验服的表现中,由于虞姬1技能蓄力时间较长,玩家可以很好的通过走位来躲过这一技能,所以形成了虞姬1技能的命中难度较高,而且命中后收益也比较小的局面,为了改善这样的局面,我们增强了1技能的伤害,希望让它的命中难度和收益更加匹配。

1技能:伤害:255(+75/Lv)(+1.25Ad)→320(+95/Lv)(+1.56Ad)

王者荣耀猴子元芳 王者荣耀星元猴子
上一篇
双人成行大小 steam双人成行
下一篇
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com ,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐