《天下3》中的弈剑应该怎么加点?
弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。
弈剑副本加点 弈剑下本需要多少重击
弈剑副本加点 弈剑下本需要多少重击
当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。
现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很,但是肯定会有的。平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。
马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。
之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。
建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。
力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。
天下2弈剑如何加点?
也没有什么的...有钱怎么加都好,没钱,再怎么加也舒服...
敏,会心高,输出大,
力.魂,输出
大疾,回避高,可以去FB,
这是最简单的理论了,,,不懂接着问
EJ分两种
物理攻击型:
人加力 灵兽加疾
敏不加 原因是3的敏才加1会心。太少太少
远不满足暴击需要 敏要高级的时候加比较合算
然后是加疾的好处是攻速快
间接的等于说是加了物理攻击
而且加回避。。
攻守兼备
不像力敏的
只会攻击
被怪打几下就趴完全是个花瓶
觉得加力体都比力敏的强!
魔法型攻击:
:人念灵兽体
加体不加疾原因很简单
对于个FS来说要物理攻击速度干吗?
全J
不怕米人要你
而且走极端
不中庸
不怕被人砍
玩YJ
作也很要求的
力魂要双修
不是那么好搞
也有敏YJ
主流J疾
2敏1疾
装备敏疾 有攻有回避 可行