你觉得英雄联盟手游有那些不足之处需要改进?
1.请抓紧时间把这个「?」加到手游中,队友被单杀了,打龙被抢了,果子被吃了,上中野ad5杀了,亚索在那E兵E进塔了, 雪人在那推雪球推墙上了,诺手推推棒+闪现开团反方向拉E了等等等等的情况不能发「?」这 游戏 还有乐趣吗?还有灵魂吗?
lol手游 失望_英雄联盟手游不期待了
lol手游 失望_英雄联盟手游不期待了
2.新英雄出了前两天能不能不加入排位模式啊?每次一出新英雄让本来就是噩梦难度的排位直接就变地狱模式,lol手游基本都是两个英雄两个英雄出,新出来的两个英雄前几天被称为 卧龙凤雏,自己这边得其一 游戏 开局天然劣势,两者兼得直接5分钟下把 游戏 ,真的是不怕对面选就怕队友选;
3.能不能出个可以发送自己英雄场次胜率的机制啊?排位队友选个亚索之类的是真慌啊,倒不是英雄,玩的好的亚索那真是进场1打5各种乱秀,玩的不好的亚索那也真是进场1打5各种乱送。出这么个机制亮个亚索一发200场70胜率,你看其他人还会不会说「ban亚索」;
4. 能不能把现在这个按每局表现评分的 nt匹配机制给改了啊? 你再不行改回上个版本的匹配机制都行,现在这个匹配机制简直就离了天下之大谱好吧。翡翠能排到白银,能排到钻石,咱也不是说段位,跨两个大段的队友, 游戏 理解他了一个银河系好吧,这就好比你让高中篮球队控球后卫去对位NBA控球后卫,策划你脑子是被布隆手里的防盗门给夹了吧? 再有更过分的就是目前的匹配机制恶心的一点:5个人的位置不冲突,但是匹配机制强制性错开5个人的位置, 为了日活跃度真就无底线了呗?真就不让赢呗?
前三点忍忍也就过了,唯独这个第四点真的忍不了,就目前这个半成品升级又没升级完全的elo匹配机制,排位的质量不是了一点,是跟质量毫无关系,不是碾压就是被碾压。
就这个匹配机制不改,吃枣要丸。
LOL手游缺陷已曝光,恐无法撼动荣耀的位置,到底是什么什么缺陷?
英雄联盟的手游,完全是一个全新的游戏,跟电脑版的东西不同步,所以这一点是它的缺陷。
LOL手游无法与电脑端共享数据,影响玩家的心情。
这款游戏无法同步端游的数据,想要拥有英雄和皮肤就要重新购买。
手游不能和端游同步,在手游中需要从头开始游戏生涯。
lol的手游无法和电脑终端信息同步,给玩家造成了很大的不便。
手游和电脑作肯定是有出入的,只要距不大就不是问题,还是要等上线才知道结果。
lol手游不能跟lol端游的数据统一,在作上也比较难,只有等上线了才会有更多的发现。
美其名曰英雄联盟手游,其实就好像“模仿”荣耀开发了一个新的游戏,皮肤英雄数据不能同步,谁又愿意放弃玩了很久的荣耀呢。
LOL手游不火了吗
1.主要还是英雄数量,打来打去总是几个热门英雄,这个是目前的短板;2.其实从别人解析的解压包里来看,很多英雄应该都准备好了,就是拳头自己愿不愿意出;3.可惜现在面对的大部分端游老玩家还是在藏着掖着,而且现在如果有80个英雄,哪怕拳头3个月出一个新英雄,我感觉也没人会在意,但是现在属实太少了。
而且现在不能ban角色,而且平衡上来说做的不是那么的好,说白了就都是情怀游戏了,要是一直维持的不好,那么以后会更加没有意思的。
LOL手游,目前来说确实有一些缺点
1.节奏太慢了
2.不知道是地图太大还是人走的太慢,玩个中路都没时间支援
3.作难度还是太高了,还有补兵机制,会玩的和不会玩的,距拉开很快。
优点:
1.可以玩出各种骚作,电脑端能玩的,手游端有些也能实现
2.技能多了,玩着爽
3.以前玩英雄联盟的现在玩手游,几乎不需要怎么熟悉技能,拿着就能玩
4.很坑的人明显比少很多,个个都玩着骚
为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?
这是因为现在很多的人觉得你英雄联盟的手游不好玩,再加上现在玩荣耀的人多了,所以人气才这么低。
作难度有点高,一些普通玩家适应不来
复杂的作导致女玩家数量急剧减少
隔壁的荣耀都将成为男女之间的社交平台。也有助于玩家之间的交流。
英雄联盟这款手游还是非常受欢迎的,但是经过多次改版之后,很多玩家认为的版本并不是很流畅,也有很多人退出了游戏。