信长野望13天道铃木家攻略 信长之野望13天道登录武将名字


求信长之野望13详细攻略~~~?

一、包围网产生条件:

信长野望13天道铃木家攻略 信长之野望13天道登录武将名字信长野望13天道铃木家攻略 信长之野望13天道登录武将名字


信长野望13天道铃木家攻略 信长之野望13天道登录武将名字


1、接壤势力数不低于3个。

也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)

2、接壤势力中领地数多。

在你和你周边的势力之中,你占有领地数多。

3、攻占领地的频率过高。

不是非常清楚天道的AI是否有类似于进度条之类的隐藏威胁值设定,但可以肯定的是,如果你攻占领地的速度比较快(就是打下一个城没多久又再打下一座城这一类的快攻手段),那么包围网也很容易就会发生,在姬狩里的话就肯定会发生。

4、与接壤势力的兵力距过大。

这里的距并不是指你的总兵力和周边势力的总兵力,而是分别单独对比,在我的感觉上只要你的总兵力数分别与周边势力各家兵力相比,均大于一倍以上,包围网也会发生。

二、延缓包围网的方法:

1、尽竟不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。

2、攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地,这个休生养息的时间我感觉是至少二年以上,在这个时间段内除了守城以外不得动兵。个人认为这并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI来说也算是快的了。

3、看看有没有远处的哪家AI发展较快的,跟随它的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上!

扩展资料:

信长之野望13游戏剧情:

游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。

有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。

“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到限度来击败敌人。

“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。

PC《信长之野望:天道》于2009年9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。

信长之野望13天道岛津攻略

早期岛津速攻的确困难。前期先利用种子岛父子用雁行铁炮消灭敌方部队,足轻围城方法先打下相良肝付,这两个城都可以种植水田,可以大大缓解粮食紧缺问题。阿苏基本是大友同盟,大友会和大内,伊东等势力交战,看准时机在他打伊东破城时从后包夹,如果伊东和大友同盟可以在府内出兵时灭之,防止其援助。有了四个城,再加上义弘,就相当简单了。技术前期发展机动力的草鞋,早合,主要为了节约粮食,防御系的腹卷,攻击系的散弹,连式枪,用足轻防御,铁炮攻击。文化前期发展八幡宫,大社,后期主武家寺庙。其实后期相当简单,可以随性发展。

信长之野望13:天道新手入门攻略

本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。

金钱篇:

首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。

一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。

前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候,经济稍微好点后的再靠近城的商人町围一圈交易馆,这代交易馆的收入要多于市。

总得来说,只要你不是新建了N个武将进去,开局后一般都不会太缺钱。

兵粮篇:

这代兵粮没有那么革新BT,因为农村町大大限制了兵粮产量,你不可能像以前那样狂造一堆水田然后一个品种改良就完了。这代除了技术上限制以外,地域限制是更主要的。而且中前期的经济情况不可能让你修一堆高级收入设施(1800-1600级的收入型建筑)。所以兵粮问题是中前期出兵主要问题。

也没什么诀窍,工作队也就2000人够用了。平时悠着点,确定即将发生的战事的胜率和方向后才出阵,别没事派个几千人部队甚至W人部队来回跑。这代尽量减小消耗就是王道,毕竟你就只能修那么多的田。

人力篇:

人才问题始终是个问题,没人干不了事,没能力的人干不了大事。你得想方设法的拉拢人才,防止手下叛变之类的。拉拢跟革新一样的,就是靠近你附近的敌人的城的武将忠诚没满100的都可以拉,提示俸禄的高低会影响。

登用主要是俘虏和浪人。俘虏必须是敌人抓住的,占领所在城的。浪人必须要在里的势力范围里在野。这代武将相性契合度任何比较,所以相性和你的,稍微不注意就被别人挖跑了。

我这里说个游戏的不足,就是武将俸禄可以输入,而可以输入个位数。不如XXXX的俸禄是500,也就是一个季度给他500块。你登用他或者拉拢他的时候,如果只提示这个俸禄500,那么拉过来也就是普通状态(这点跟革新一样的)。

不过你输入501,就不一样。每个季度多付4块钱。他就会感谢你了(真不值价),在感谢状态下每个月都会+忠诚。

战斗篇:

这代战斗系统比较贴近某个战国游戏,我也突然想不起来名字了。我重点说怎么防敌人,反正打也就是那个公式化的东西了。

重要的,不要灭了阵型。

另外我建议使用自动编组,不满意的就对部队进行调整以符合要求。切忌把自己想成军神,因为你的大意可能会让你全军覆灭。

这代主要问题就是不要灭阵,灭阵并不是意味着失败,但灭阵意味着你的斗志发动力将变成单个体。

也就是说如你有一个霸王之备,消耗1000斗志的那个。在你还有阵型的时候,意味着你是阵里所有个部队的斗志聚合起来的,你打一会儿很快就能使用,并且全阵部队有效。而如果没有阵型,那么你变成单体“蓄力”,非常慢。在敌人有阵的时候,你很快会的,爽一般的被敌人歼灭。

另外问题是如果你是步兵+弓兵,兵等远程兵种,通常自动编组或者你自己编排阵型都是把远程兵种放后面。(当然你够了,5个队超多人,打敌人芝麻大小的部队也无所谓了)

如果灭了阵,通常意味着你前面的MT部队(挡部队,如步兵,骑兵等)灭了。你的远程部队在敌人近距离部队下非常脆弱。而且你的杀伤力是集中在敌人MT部队上的。剩下的事情我就不说了,你也知道咋了。

后期打城,电脑一般会修一些防御性建筑,前期还有点用,后期你可以忽略了。你大部队压上的时候,除了挡了路上的,基本可以不用理睬。打城自己兵力占优势的时候可以先打他出城部队,这样会快一点,损失小一些。

城市篇:

这代城不是那么就攻得下来的,有几个原因:;是你的部队士气降低比较快,第二;是这代城郭有一定的强化。第三,就是战斗系统的改变。你是不可能像以前革新那样偷城,虽然也行,但是这代注定了高统率部队不再吃香。也就是说你想靠几千人打城是非常困难的。

你把城市修得再漂亮(敌人亦然),那也是个堡垒。可能不可能的都需要经历战火。进攻不想用了。后期可以水攻,土龙攻什么的,要求:110金钱3W。不过后期也应该有了,堆家宝官位都堆上去了。

防守不说那么多,野战部队站在城里打别人。呼叫总部救援吧。另外那些军事设施可以起到很多作用。比如狼烟台,弓箭塔等。打别人城的时候如果部队,消耗时间长的仗可以考虑修个恢复士气的阵。

其他:属性的话,总之这代我觉得智力弱化了,其他倒没啥。

信长之野望14-铃木家种田流打法开局攻略

《信长之野望14:创造》是一款策略游戏,游戏的剧情非常丰富。玩家可以随意选择自己喜欢的家族人物来开局,但是每个人物对应的开局难度都不一样,那么有玩家会问铃木家族开局怎么样?用铃木家种田流打法开局怎么那么难?下面小编就来为大家解决这些问题,希望能够对玩家朋友们有所帮助。

《信长之野望14:创造》铃木家种田流打法开局攻略

1、用群雄开局。这样方便俘虏好的打工仔

2、选好合适种田场所,这是重要的。本座靠1,2城玩种田没什么感觉,也很难实现,我选取的如下图。

铃木家,八鸟的bt就不多说了,这块地方是主城密集的地方,小小一地基本和整个九州岛的主城数不多,而且距离很近,方便相互支援。而且据而且群雄下次

的将领也能收取很多。相信在群雄下收取次地没什么难度。

3、发展,拿下后全力种田,能筑城的地方都不放过,道路修好。静等东西各自统一,我这局岛津奇快,东边还在混战,不过应该是伊达。所以要适当托住发展快的

4、游戏性。达成后有两种,要么与两边结盟,看东西军在金琦城大战,要么让双方结盟共同来虐你。我现在岛津打我一 城一般近20万大军,很爽。

5、会战小经验.信14重要的是利用行军路线夹击获得指令提成。所以尽管放敌军围城后,在由两边路夹击,这个不用多说大 家都会。在夹击触发中,三支敌军

改变围城形态到会战形态,这时把被围城里的部队派出来攻击围城部队,由于这支部队在城下,这时候可以拉还在行径路线上的三支敌军进来,就是一下可以收拾6

敌军部队,一般轻松达到5万人,而且都算下夹击状态下。

求信长之野望13天道攻略

我喜欢用长尾家,一般都是玩1534年的剧本,就说说这个吧。刚开局能请来2个人,加藤段藏和椎名常长,这两个人请来后的主要任务是修路,因为太低。加藤段藏、北条高广、大熊朝秀忠诚低、相性,如果玩上级,每人加薪200还不一定留得住哦。开局一定要迅速修通西边匠町的道路,因为在这片领地上是有金矿的。高的人去商馆卖米,够10000金就研究矿脉调查,春日山城有2金矿1银矿,可以提供10000每季的收入。刚开始就把朝廷设为每季5%,虽然刚开始缺钱,但不那一点。9月之前在农村建成一座寺,有机会从僧侣那买到医书,可以让长尾为景多活两年。刚开始建设一座公家馆,可以获得1000巨量。我的习惯是先经济后军事,先在商人町建市,之后在农村建旱田,再之后在匠町建渔户,在匠町建2个忍之里,防止被,后在武家町建兵舍和牧场。春日山城3个牧场,保证四季都调度情况下马匹数可以跟得上士兵数。中间没钱开发就去商馆卖米。 设施都开发满,可以把名声提高到301,领地内4公家馆、4寺、5茶室,反正加名声的一共要建13个。第二年夏季时,在90天内把农村所有的旱田都换成水田,一定要在9月1日前建成。文化发展浪士介绍。边上的3个町门口修寨,其他町门口修橹,被时可以大大减少损失。出兵的个目标是北信浓葛尾城,葛尾城离春日山城近容易照应,又有金山银山,村上义清也是骑兵系人才。进攻之前提前在春日山城西边山道上修路,能往北信浓延伸一点是一点。进攻北信浓可以基本倾全城之兵出动,如果高远城发兵救援,这里有个BUG,等他快接近你时,你退回到北越后境内,等他掉头回城,你再去攻城。攻下葛尾城后,尽快修通东边连接春日山城的道路,如果上杉定时或者上杉想偷袭春日山城,工作队在路上要磨蹭些时间,你回师救援是来得及的,在野战时把他们主力部队消灭。下一个目标就是萁轮城,进攻萁轮城,选择从葛尾城山上修路发兵,留守的兵力适当少一些也没关系,因为高远城四面受敌,进攻你的可能性并不大,新发田城只要一动,伊达家和芦名家基本会在他背后偷袭,逼他回去。需要注意的是新发田城可以顶住伊达和芦名轮的进攻但是顶不住第二轮,想要宇佐美定满这样的高智谋人才,攻下萁轮城之后得抓点紧,要不然就只能等很多年以后灭了伊达家再说了。这这时你已经有少有3座城池,之后就发展就相对容易了。

古代镖局到底是个什么样子的机构,是古代的快递员?
上一篇
手游问道进化要什么 问道进化需要满成长
下一篇
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 836084111@qq.com ,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐