根据属性点和相性点算人物伤害和速度的公式是什么?


问道根据属性点和相性点算人物伤害和速度的公式是什么

火相

根据属性点和相性点算人物伤害和速度的公式是什么?根据属性点和相性点算人物伤害和速度的公式是什么?


根据属性点和相性点算人物伤害和速度的公式是什么?


速度:人物速度=鞋子速度+2x人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)+48+人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)÷

4.2

×0.1

×(火相性含装备+人物)+火套装暗属性(如果有的话...)

注意:这里不包括飞升人物携带火相法宝所加的速度

如我敏捷412

鞋子速度350

火相34吧

没火套...

啊就

350+412x2+48+412/4.2x0.1x34=1222+333.5=1555

小数点省略

这里指的鞋子速度就是鞋上显示的速度

如这下图就是663

关于火相法宝:飞升后人物带一个火法宝可以增加人物3%左右的速度

大约是3%

有一定小幅度的上下浮动数值朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。

土相

伤害:

物伤:

人物物伤=5x人物力量(全部的力量

含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷

0.21

×0.1

×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)+坐骑的风灵效果...

另外还有飞升人物可能带一个土法宝

土法宝+3%左右的物伤

3%这个数值有一定上下浮动数值

金相

法伤:法伤=人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6

x所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25

一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤

所以这里减去了25%

携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算

一个金法宝大约能增加3%的法伤

水相

防御:(1)如何计算水相性的防御加成?

水相性防御加成

=(人物等级

+人物所加体质

+装备所加体质)÷

0.4666

×0.1

×(人物所加水相性

+装备所加水相性)

(2)人物的防御是如何计算的呢?

人物的防御

=(人物等级

+人物所加体质

+装备所加体质)×

5+

20

+(人物等级

+人物所加体质

+装备所加体质)÷

0.4666

×0.1

×(人物所加水相性

+装备所加水相性)+(装备的防御

+水套装的附加防御)

水相法宝大约能增加3&的防御

木相

气血

法力不知道怎么算

这个是我目前能找的全的了!基本上就是这样的!希望能帮到你!

问道手游装备属性强化怎么计算的

可强化装备:

符合附加属性的等级需求的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。

可强化属性:

粉装备的粉色属性无法强化(该粉色属性可以在粉装备转化为金装备或绿装备后再强化),套装炼化时增加的粉色属性和需激活的套装属性无法强化,其余属性都可以进行强化。

强化所需材料

1、1块圣水晶或超级圣水晶

2、1块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)

3、4块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金装备强化流程色炼化材料。

找到驭剑仙与之对话,选择“我要进行装备强化”,弹出装备强化界面,放入装备和所有材料,点击确定就可以进行强化。

装备强化说明

1、放入的装备的必须符合强化的等级需求,并且附加属性中为有可强化的附加属性。

2、需要1块圣水晶或超级圣水晶。

3、需要1颗有附加属性的黑水晶(超级黑水晶),并且水晶上面吸附的附加属性种类与装备上需要强化的属性一致。

4、需要4块金色炼化材料,材料的等级必须和装备需求等级匹配。

装备强化的规则

1、放入的装备和材料都满足条件时,将进行强化。

2、被强化的附加属性的数值将重新生成一次。重新生成的数值将可能大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化前数值时,强化失败。

3、如果被强化的附加属性在装备上有多条,那么将选择数值较小的那条属性进行强化。

4、装备强化后,所有材料消失,装备返回包裹(行囊),并且被强化的附加属性的数值为重新生成的数值。

5、使用超级圣水晶保证失败后参与强化的黑水晶(超级黑水晶)不消失、被强化的属性值不会降低。

问道手游魂器阴阳属性怎么算

问道手游魂器阴阳属性算法是用天倾石引动混沌出现混沌值(1-100随机),消耗20W金进行两仪分化,随机分化出阴阳数值(阴+阳=混沌值)。根据查询相关息显示,问道手游魂器阴阳属性代表了不同的属性能力,如伤害、速度等属性都是阳属性,数值决定属性高低,阴或阳值只能达到混沌值的70%。

《问道》里力量属性计算伤害公式是什么?

问道手游伤害如何计算?问道手游伤害计算公式是什么。

物理攻击公式 物理攻击造成的伤害 =(物伤/2(等级+力量+100)/100)-防御

人物物伤 = 5X人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)

法术攻击公式 法术攻击造成的伤害 =((1+(自己等级-敌方等级)/100)(法伤+灵力)技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))(1+相性点数/100)-对方防御

人物法伤 = 人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25

注意:一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。

问道手游图鉴加成怎么算的?

总成长:210~300 t气血成长:50~70 t法力成长:65~85 t速度成长:55~65 t物攻成长:-10~10 t成长:50~70 t携带等级:40级 t属性:火 t十万火急: t天生技能 t对己方使用,能够提升己方的单人的速度。 t漫天血舞: t天生技能 t对敌方使用后,可吸收敌方的气血值以补充自己的血气值。 t神圣之光: t天生技能 t可以解锁敌方单体成员增益状态的高等级法术。 t1、野外捕捉 t2、购买野生 t3、集市购买 t火鸦花钱多,天技电电好,建议进化雷后再点,点化加成就会按雷算,如果是先强再进化再点再羽化(且强化前法攻一样)

问道手游宠物进化属性怎么变化

问道手游宠物进化是玩家们近比较期待的,那么宠物进化对属性有什么影响?问道手游宠物进化属性怎么变化?还不了解的玩家赶紧来看看问道手游宠物进化属性变化解析吧!

问道手游宠物进化属性

强化属性:

在问道手游中,宠物进化后,主宠的强化等级不变以及强化效果是不变的,都是按照主宠的成长计算。进化后的宠物依然可以进行强化作,不过强化增加的属性,都是按照主宠的成长来计算的。

比如强化电精进化雷怪,电精满70,强化一级+6点,那么进化成雷怪后,满85,强化一级依然是+6点,并不是按照雷怪的85资质来计算强化属性的。

点化属性:

宠物进化后,点化属性将会按照副宠的成长重新计算,也就是按照进化后的新成长来重新计算点化属性的加成。如果玩家在进化时,宠物已经完成点化,那么那么进化后保持点化完成效果。如果还未完成点化,那么进化后,会保持当前灵气不变,灵气的上限会按照副宠的携带等级重新计算。所以小编建议大家在完成点化后再进行进化,这样可以节省一些点化丹。

好了,问道手游宠物进化属性变化就介绍完毕了,了解之后玩家们可以继续你们的问道之旅啦~记得哦,根据你的需要来让宠物进化哦!更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!

问道手游相性属性与加点有什么关系

在问道手游的培养中,玩家接触比较多的就是相性选择和加点了,那么问题来了,问道手游相性属性与加点有什么关系?两者之间有什么作用?还是来问道手游相性属性与加点关系介绍中找吧!

问道手游火系

问道手游相性属性与加点

物伤:(土相/2.1+5)力量+40+装备伤害。

装备伤害包括:

武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)。

法伤:(金相/6+5)灵力+40+装备法伤害。

装备法伤害包括:

武器(总伤害-改造0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)。

速度:(火相/42+2)敏捷+48+装备速度。

装备速度包含:

鞋子速度 火套暗属性 火相法宝(约3%)。

(土相/2.1+5) 决定的是力量兑换物伤的比例。

(火相/42+2) 决定的是敏捷兑换速度的比例。

(金相/6+5) 决定的是灵力兑换法伤的比例。

由此看出:

土相 本身不加伤害

火相 本身不加速度

金相 本身不加法伤

而是 决定了

一点力量 可以增加多少物伤。

一点敏捷 可以增加多少速度。

一点灵力 可以增加多少法伤。

举个例子: 同样2个人 力量都是1000。

土相30的人;(30/2.1+5)1000+40+装备伤害。

土相40的人:(40/2.1+5)1000+40+装备伤害。

设两人装备伤害一样。

30土相的人 19 325物伤

40土相的人 24 087物伤

距蛮大的呢。

所以 相性高的话 力量和物伤兑换比例越大 土相的作用越卓著。

公式作用延伸:

以速度公式为例:

1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)。

那这个人想把速度提升到1500。

该洗多少点属性加到敏捷呢?

我们可以列出一个方程式:(30/42+2)Y+48=1500。解出Y= 534.94736842105。

那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里。

如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢(0/42+2)400+48 = 848。

这只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的。

当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的 却造成了不少睡杀队的解体。

看了这次的问道手游相性属性与加点关系介绍后,玩家们现在有没有一个大概的认识?有所了解之后可以调整你的培养方案咯!更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!

问道手游强水法伤害怎么算

两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。

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