lol手游新装备怎么样_lol手游装备大全介绍2021


英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

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lol手游新装备怎么样_lol手游装备大全介绍2021


LOL手游武器强度分析

感觉很一般,手游不能跳眼,有时候比较关键的逃生或者追击会很难受;

另外,端游的武器很多伤害都是靠频繁的平a走位和e换血打出的伤害,手游感觉还得是技能型英雄比较厉害,而且线也挺短的也没回推线;

不过低端局还是能打打的,昨天打了一把几次都是一打二残血反杀,其实q可以做成盲僧w技能一样,整体能提升一个档次。

【三项】+【黑切】+【破败】+【血手】+【蓝盾】+【水银系带】

目前游戏中由于没有羊刀,所以武器的装备选择以三项黑切加破败为输出,随后补上血手以及蓝盾这两件防御装备,蓝盾的20%暴击减伤效果相当给力。血手的护盾可以抵挡法师的爆发,团战当中残血的时候可以更好的逃脱。

由于武器主要是依靠近身的普通攻击打伤害,但是无法像剑圣一样具备q的无法选中效果,所以大家使用水银系带来解控,搭配上自带的加速效果可以使得我们团战当中容错率更高。

武器技能与端游基本保持一致,实战当中可以利用e技能免疫普· 额外攻速:40-70% → 50-80%通攻击伤害的机制,不断地越兵线进行消耗,在对面半血的时候只要e技能冷却时间好了,就可以直接近身开点燃进行击杀,即使对面交出了闪现,我们也有q技能与闪现进行追近。

大招除了第三次攻击的额外的伤害,开启后还可以获得额外的护甲以及魔抗,在团战当中的坦度更为强势。建议团战初期就可以直接开启,依靠加成可以保证我们承受更多的伤害。

一级的时候武器就拥有很强的作战能力,在对线近战职业的时候,可以开启e技能直接上去普通攻击,被眩晕之后进入草丛来摆脱小兵的仇恨。前期大家不要顶着兵线打伤害,因为小兵的伤害是比玩家高的。

中期开始就可以不断地游走配合队友gank,由于武器自带眩晕控制以及效果,可以直接搭配队友的伤害击杀对面,中期有装备的情况下,武器8秒的时间就可以拆掉一座防御塔。

后期武器在优势的时候可以不断跟团打输出,但是处于劣势建议大家带线,依靠推塔的优势来给队友拖发育时间。

英雄联盟手游会更新神话装备吗

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

英雄联盟手游什么时候更新神话装备

具体的时间还不能确定,但是至少要等虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。端游运行稳定之后才有可能在手游中推出神话装备。

预计至少得一年以上的时间,这对很多玩家来说是难以接受的。

英雄联盟手游肉装性价比高吗

英雄联盟手游武器出装

在英雄联盟手游中肉装的性价比是比较一般的,因为在手游中输出装备还是比较厉害的,虽然很多输出装备都是继承了端游的数据,但是因为手游的节奏比较快,所以就让肉装的性价比变相变。但是我们不能因为肉装性价比低就不出它,实际上的选择就是半肉半输出,一件护甲装一件魔抗装,然后其他装备选择战士的输出装或许会更好。

英雄联盟手游什么装备打肉快

在英雄联盟手游中想要打肉比较快的话AD肯定是破败和轻语这+300法力值两件装备了,如果玩家是AP的话那么就是帽子+法穿棒的组合了,只要法强和法穿上去了打肉的速度不会太慢。

英雄联盟手游耀光介绍lol手游装备耀光效果是什么

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

英雄联盟手游耀光怎么样?耀光是英雄联盟手游中一个增加法力值,并减少CD的装备,并且英雄使用技能后,下次普攻可以造成双倍的物理伤害,可以增加我们的英雄的战斗力,那么手游中耀光究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

基础属性

英雄联盟手游耀光介绍

耀光

售价:

1100

属性:

+10%冷却缩短

被动一咒刃:

使用一个技能后10秒内,下一次普通攻击造成200%的额外物理伤害——1.5秒CD(对建筑的伤害减少)

英雄联盟手游3.4版本更新内容

W「醉酒狂暴」

据外网消息3.4版本的服将会在9月15日(暂定)更新,国服应该是在9月20日左右更新。的3.5版本的上线时间定位11月17日上线,整体来说时间安排还是比较紧凑的。

更新的内容:

IT之家9月12日消息,《英雄联盟手游》3.2.幽魂面具4版本“锐不可当”将于9月16日正式上线。目前,《英雄联盟手游》已公布了版本重点更新内容。

3.4版本中,新英雄格温将于9月16日上线,永恩、薇古丝、沃里克三位英雄陆续登场。

灵罗娃娃格温:将于9月16日早上10点推出。

封魔剑魂永恩:将于9月25日推出。

愁云使者薇古丝:将于10月27日推出。

祖安怒兽沃里克:将在3.4C版本中于11月4日推出。

IT之家了解到,除众多全新装备和装备附魔外,《英雄联盟手游》还将在新版本中为辅助推出专属任务、全新装备和体验升级,其中包括幽魂镰刀和圣物之盾两件新的辅助装备,可在对局开始时获取。

值得一提的是,《英雄联盟手游》极地试炼模式即将开启,玩家可于9月16日到9月29日在嚎哭深渊体验1对1的战斗。

同时,峡谷之巅排位新增英雄分机制。《英雄联盟手游》将根据英雄熟练度分数,增设一道新的门槛。有了这道限制之后,玩家将只能选择熟练度足够高的英雄。如果玩家想使用没怎么玩过的英雄,必须先到其它模式熟悉一下,积攒足够的经验。

英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装

在英雄联盟手游中暂时是不会更新神话装备的,因为英雄联盟手游英雄的更新都没有更完呢,这个时候如果换装备对已经熟悉的玩家来说是非常不友好的,并且端游都没有测试具体的情况,手游贸然对装备动手是有很大风险的,不过既然手游和端游是同步的,那么以后手游大概率也会更新神话装备,不过时间会有点久就是了。

英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游武器强度怎么样英雄联盟手游武器出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

名称:

LOL手游武器强度分析

感觉很一般,手游不能跳眼,有时候比较关键的逃生或者追击会很难受;

另外,端游的武器很多伤害都是靠频繁的平a走位和e换血打出的伤害,手游感觉还得是技能型英雄比较厉害,而且线也挺短的也没回推线;

不过低端局还是能打打的,昨天打了一把几次都是一打二残血反杀,其实q可以做成盲僧w技能一样,整体能提升一个档次。

【三项】+【黑切】+【破败】+【血手】+【蓝盾】+【水银系带】

目前游戏中由于没有羊刀,所以武器的装备选择以三项黑切加破败为输出,随后补上血手以及蓝盾这两件防御装备,蓝盾的20%暴击减伤效果相当给力。血手的护盾可以抵挡法师的爆发,团战当中残血的时候可以更好的逃脱。

由于武器主要是依靠近身的普通攻击打伤害,但是无法像剑圣一样具备q的无法选中效果,所以大家使用水银系带来解控,搭配上自带的加速效果可以使得我们团战当中容错率更高。

武器技能与端游基本保持一致,实战当中可以利用e技能免疫普通攻击伤害的机制,不断地越兵线进行消耗,在对面半血的时候只要e技能冷却时间好了,就可以直接近身开点燃进行击杀,即使对面交出了闪现,我们也有q技能与闪现进行追近。

大招除了第三次攻击的额外的伤害,开启后还可以获得额外的护甲以及魔抗,在团战当中的坦度更为强势。建议团战初期就可以直接开启,依靠加成可以保证我们承受更多的伤害。

一级的时候武器就拥有很强的作战能力,在对线近战职业的时候,可以开启e技能直接上去普通攻击,被眩晕之后进入草丛来摆脱小兵的仇恨。前期大家不要顶着兵线打伤害,因为小兵的伤害是比玩家高的。

中期开始就可以不断地游走配合队友gank,由于武器自带眩晕控制以及效果,可以直接搭配队友的伤害击杀对面,中期有装备的情况下,武器8秒的时间就可以拆掉一座防御塔。

后期武器在优势的时候可以不断跟团打输出,但是处于劣势建议大家带线,依靠推塔的优势来给队友拖发育时间。

LOL手游赏金猎人出装和天赋分享

偶像歌手· 阿狸

LOL手游赏金猎人如何出装?天赋怎么搭配呢?LOL手游里面“赏金猎人”一个热门英雄,对线期和团战能力都非常强。下面带来LOL手游赏金猎人出装详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。

· 基础生命回复: 7.5 → 11

LOL手游赏金猎人出装方案

出装顺序:无尽之刃+火炮+饮血+吸血鞋(水银)+绿叉+破甲弓

无尽能提供攻击力和暴击伤害加成,增伤效果显著,两个弹射Q就能将敌人压到半血,这样可为对线带来优势。

火炮有很高的攻速加成。饮血刀,提高赏金的站撸和续航能力,对线只要有兵线就能吸血吸上来,不需要频繁回城有很多的时间发育。鞋子先出吸血鞋,再升级水银,有水银后可以解除大部分控制,提高团战中的生存能力。

绿叉的被动,可以让赏金在血量低的时候,通过护盾提高自己的生存能力。破甲弓,则是提供高额的护甲穿透,避免打纯肉的坦克刮痧。

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

3.新皮肤

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

定海神针· 孙悟空

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

2.离群之刺

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

被动「我流忍法·潜龙印」· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。

W「盛大登场」

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

E「轻舞成双」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」W「妖异狐火」

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

· 基础生命: 570 → 610

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

· 技能急速:25 →15

· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命

七、法师装备改动

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

lolm手游攻击装备强么

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

不强。

lol手游中,攻击装备收益比较低Q「当头一棒」,很难吃到加成,所以不强。

《英雄联盟手游》(LeagueofLegends:WildRift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

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