lol锐雯贴吧_lol锐雯是什么位置


lol锐雯q的改动,求大神分析!!!!!!!

LOL手游锐雯适合走哪一路?

Q吧 1级Q30攻击变成了10,但是AD加成变成了0.4全额AD, 本来是装备物理攻击0.75,E 被削弱了 这是一大鸡肋 持续时间2.5秒变成了1.5秒 面对点燃什么的 都体现不出了 总的来说 瑞文前期的Q前期加强了少许,中后期变得更无力, E变成了1.5秒 第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7)点物理伤害。但CD好像要减少

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见到的说较少的前中期的伤害,e的削弱比较致命!q可以靠装备弥补一下

大家都说是削了,我觉得Q加强了。 前期20攻击 没了,,但是AD攻击加了0,6 算个简单的算术 算你出门80吧,现在就是90攻击一次Q,要是以前的吧就是62. 很简单的算术,Q加强了,前期更虎了,E持续时间短了,确实躲不了点燃,等持续伤害了,但是伤害加强的情况下,你打别人不也就更快了吗。。。 以前是QA,现在QWSQ 平A穿插慢了。 我还是喜欢现在的瑞文, 上单就是干。。。 采纳采纳。。

lol锐雯是不是又被削弱了?这以后还怎么玩啊?

射程:0

是被削弱了,但是技术好一样可以坚挺下去。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

放逐之刃:锐雯

【新】现在锐雯的折翼之舞不会再向前位移了,只能原地使用此招数。

镇魂怒吼W:眩晕时间由0.5秒改为0.25秒。

【新】现在锐雯使用完镇魂怒吼的时候会原地举起剑1秒时间的硬直动画效果。

勇往直前E:盾取消,位移距离削弱变短。

【新】现在锐雯的勇往直前技能不会再有护盾了。

放逐之锋R:时间缩短为5秒,5秒内攻击力提升10/20/30点。

【新】锐雯的疾风斩被移除了。

是被削弱了

国服还没削吧?趁现在玩呗

哈哈 可以看到他的好处的 加油的

lol锐雯怎么玩好与出装 如题,我一般锐雯都是长剑三红,主q对面高爆发副e,优势副e。我是个17级

震魂怒吼

没不会光速QA的瑞文根本打不下去

冷却:11/10/9/8/7

会光速qa吗

1000多场锐雯

你去玩巨魔

LOL怎么玩锐雯

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

锐雯是不需要出肉的出肉的锐雯不如不玩, 装备上你可以出九头蛇,黑切,轻语,饮血,CD鞋, 一件看情况出女妖,蓝盾,春哥甲,饮魔刀什么的,。 对线是看对面是什么比如对面是潘森吸血那样的你就学E慢慢补刀找机会消耗一套。 就是光速QA了, 就算不会光速QA不同的QA也要会的, 基板上技巧就这些了。

通常情况下的光速QA: Q-S-A-Q-S-A-Q-S-A(+贪欲九头蛇的主动效果)-W-A-S-E

情况下的爆炸伤害:R-E-A-Q-S-A-W-A-Q-Q联系饮血别换 瑞文的e可以使她很肉护盾有攻击加成 后期2 3秒一个E 瑞文怕控和爆发高的 是女妖 水银 或复活 蓝盾没用光速QA的话用大笑来取消Q的后摇 手速的快 键盘也很重要 机械键盘 对线法师可以出影魔刀后期可以换其他的-A(+贪欲九头蛇的主动效果)-R

乱砍一气的瑞:R-Q-E-Q-W-Q-A(+贪欲九头蛇的主动效果)-R

剩下的那些关于走位啊、施法方向啊什么的需要你自己慢慢去领悟~

LOL手游锐雯打什么位置LOL手游锐雯适合走哪一路

练到自信能打爆每一个对手的时间,借你同学的号,你会被打出心里阴影的

LOL手游锐雯打什么位置LOL手游锐雯适合走哪一路,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游锐雯打什么位置LOL手游锐雯适合走哪一路,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

耗蓝:无消耗

1.【上单】,新版本上线之后,锐雯依旧强势。锐雯的很多样,全攻或者半坦,要选择适合自己的,选择全攻的人要对自己的作有信心,而半坦是比较常见的,攻击装配合一定的防御装,三进三出不成问题。

2.在作方面,锐雯的作难度为中等作难度,不算很难,但是要注意技能与普攻之间的衔接,技能与技能之间的衔接,使之有连贯性。锐雯的技能灵活多变,随便一手都是一套连招,主要是技能的衔接和技能穿插普攻要做好。

求《LOL》锐雯改动介绍 光速QA或将消失江湖

折翼之舞Q:加成由0.3削弱为0.1,且不会再随着等级成长受益系数。

告诉大家一个不好的消息,继剑姬改版后,路人局上单的另一个霸主瑞文也将要进行改版,在美服测试服中,瑞文进行了修改,这一改动真是要了无数光速QA瑞文的老命。我们在稍早的文章中曾经提到过具体改动,大致就是光速QA取消,技能提供的被动额外攻击伤害只能叠加一层。简单的说以前是QAQAQA,现在是QAQQ,只有一次平A是附带额外伤害的。

而且现在锐雯增加了一个新的能量条【锋利值】,你的大招伤害完全看这个锋利值够不够高,如果锋利值不满的情况下,打出的伤害会很低。

这次的改动为“测试性”,如果玩家反应激烈的话,将来会考虑撤回重做符文之刃,但是就目前美服PBE来看,吐槽的人并不多,因此光速QA锐雯可能真的要走远了....

LOL放逐之刃-瑞雯问题

折翼之舞[ Q ]锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)冷却时间:13 / 13 / 13 / 13 / 13 秒施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值

震魂怒吼[ W ]锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50 / 80 / 110 / 140 / 170(AD加成1.0)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。冷却时间:11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值

勇往直前[ E ]锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的多60/90/120/150/180(AD加成1.0)点伤害,护盾持续2.5秒。冷却时间:11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 点魔法值

放逐之锋[ R ]锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。冷却时间:75 / 60 / 45 秒施法消耗:0 / 0 / 0 点魔法值

符文之刃[ 被动 ]锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

求采纳

折翼之舞

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7)点物理伤害。

锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着【新】锐雯现在是耗蓝英雄,Q的技能全等级是虽然被削了 但依然强势 不然 best riven还怎么混啊100,W为80,E为90,R不需要消耗法力。她现在面向的区域发起突击。

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。

射程:260

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的多60/90/120/150/180(+1.0)点伤害,护盾持续2.5秒。

冷却:10/9/8/7/6

射程:32

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

冷却:75/60/45

CD就是技能的冷却时间AD就是普通攻击,AP就是魔法攻击。ADC就是远程物理攻击,APC就是远程魔法攻击。关于加成每个英雄都不多,魔法技能伤害多的英雄加成就少一点,像剑圣那种只靠一个技能的AP路线加成就是,加血的技能就是400%。

上安智,下个英雄联盟控......里面有你想知道的 很强大的一个软件!

你刚才找得盲僧不是?

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