征途2手游弓箭怎么玩 翎箭技能加点搭配攻略
朱雀:140远程魔法攻击弓箭技能加点
征途手游弓系技能加点 征途弓手属性加点
征途手游弓系技能加点 征途弓手属性加点
弓手要加前力量的,既然是160的号装备也不会太要加就全加力量
征途2的弓箭手如何加技能点和属性点?
翎箭前期主要技能为追星箭一阶、荒芜之箭一阶、二重箭一阶、迷踪一阶和翻天箭阵一阶。前期技能加点怕是让玩家很纠结吧,只有合理的加点方案才能让技能配合打出更高的爆发和输出。翎箭是远程物攻的,所以他的普攻技能很重要,追星箭必然需要加满,基础技能里把闪避技能加满,其他的后续技能的话,就主要选择一个群攻技能,一个单体攻击技能加,但是不必要加满,在140级时有两个技能,一个群体,一个单体技能,这两个技能加攻击比较多,所以你主要要加对你有用的辅助技能,比如提升防御和攻击的,不过到7级后,升8级,有些技能需要的元气值好高的。
霸王箭+7征途弓箭加点
众所周知,圣兽有4种一开始废话少说,开门见山
带圣兽射霸王箭已经在人们心中是的弓箭修法
玄母:130远程物理攻击
白虎:150远程物理攻击
弓箭手是远程物理攻击,但是为什么偏偏有人选择玄母或者白虎作为自己的BB呢?如果弓箭手本人破不了对方的防御的话,那么你的玄母或者白虎拿来有什么用?根本也破不了人家的防御.一个150级的圣兽攻击在5000左右(我BB朱雀现在152级,魔法攻击5000+,我破不了别人的防御我BB可以破得了,除非对方是守战),你自己本身150级装备好的攻击起码也有1W以上,装备的就不用说了,低到我不好意思说(现在我只说带什么圣兽好,弓的经验心得下面再说).虽然我自己本人也很喜欢白虎的外型,但是不实用我双修干嘛?不就浪费银子金子么?所以呢我建议大家带圣兽射霸王箭呢就带朱雀或者青龙,能带青龙的为数不多吧?那就带朱雀了,我自己也是带朱雀,毕竟是为了实用而不是为了好看,而且朱雀在140级的时候就可以带了,不用等到150级才可以带圣兽射霸王箭.
怎样双修带圣兽射霸王箭?现在一步一步来教你,先学弓系的宠物技能,一直学到驯捕圣兽,抓了你喜欢的圣兽后,再买个洗技能的珠子,洗了之后弓的基础技能青龙:160远程魔法攻击起码要学51点以上,之后再学一点驯捕野兽,一点复活宠物,余下的技能点就加弓箭系上去,一直学到霸王箭.注意:在双修的过程中千万不要下线什么的,我不知道会有没有什么后果的,不要下线,要不损了银子金子就不关我的事喽,呵呵.
关于弓的技能点怎么加,这个很简单的,并不难,基础的技能只要保证加攻、加防、快跑、加血上限的技能点满,下面的只要保证影之舞、狮子心、风神满就可以了,上面的技能怎么加都可以,另外以后主要刷怪的就加满133的技能漫天箭雨,刷怪不那么强求的用流星箭就可以(还可以省了雷神之弩,霸王箭以上的技能书),PK就用霸王箭,我的估计征途应该还开放技能的,不过现在只能用霸王了,大鸟多帅啊?哈哈.弓的技能很荣容易加的,一般没人加错D.
装备问题,一直是玩网络游戏以来的问题吧,,这个没办法的,别人钱多,扔些进征途又不能阻止他
接下来说技能
弓- 震荡射击+7 速射+7 御神箭+5 影之舞+7 强化二重箭+7 流星箭+5 狮子心+7 风神+7
宠弓- 捕捉野兽+1 复活野兽+1
《征途》弓箭手的属性点和技能点怎么加
装备上PK起码要有一套的魔防装,钱多的就物魔防各一套加跑路装,我现在有四套装备:物防、魔防、速度装、温泉装(泡热水不掉血,装备全是加生命回复的装备).速度装和温泉装的装备等级不追求,物魔各一套加血衣(我血衣13星,只是强化的,加了1.3W+的血)我现在都是135级的装备,运气好,是神之的135级的物魔防各一套,现在穿血衣只加上弓的状态,攻击9604(射了霸王1.1W的伤害),一防比较低才2000+,另一防6000+,血2.6W,要是物魔混起来穿双防3000+.血衣的攻击不变,但是全物防或者全魔防可以达到8500+,另一防2000+,血1.1W,要是物魔混起来穿双防5000+.PK看好别人是什么攻击我就换上什基本:神足+7 铁幻铠+7 幻弈神功+7 生命加强+7 二重箭+7么装备,我基本上是先穿血衣,之后别人打掉我1.3W以上的血之后我就速度点铠或者甲穿上,这样可以保证你的生命安全.要是我血衣全魔防或者全物防现在和我同级的人基本打我去血不过2000+,而且的在135级的时候物理攻击已经9000+,相信没有几个人比我强吧?别人都是全魔防装备哦,我打些不的龙都是近万,现在我已经146了,装备还是135那套,所以攻击防御一直变化不大,我等到155以上之后会拿我全部征途发的工资都开箱子,现在每个月征途发的工资我都留下来.在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。
征途弓箭系的陷阱系列怎么加点
这个要看你具体穿什么装备了!蛮复杂!说的还不错,征途160级弓箭系完美的技能加点?
荒芜之箭点满,附加效果还是很强势的,二重箭不需要加满的,毕竟我们只是需要它的击退效果还面对近战敌人,迷踪加满,它可以满足我们站撸敌人的,无限吸血~覆天箭阵也需要点满,这是前期少有的AOE伤害技能基础70点 接着随便加把面的几个技能全加满7就好了万劫地狱一定要加满 弓系总共192点 别多加 拿21点学召唤的,能大幅度提高刷野怪和国战的效率。另外要三修,影之舞+7 漫天箭雨+1 霸王箭+1 复活宠物+1 召唤魔兽+1 其他技能点加召唤的
这样加PK牛B 其他随你加 点数不够就加基础点