空之轨迹SC,怎么继承继承,存档有什么好处?
一、继承的效果:
空之轨迹fcsteam版(空之轨迹fcpsp)
空之轨迹fcsteam版(空之轨迹fcpsp)
(1)sc继承fc存档的效果
1、人物等级:
此项效果,最早在空中庭园,可以自由控制时即可看到。
继承fc存档后可以继承艾丝蒂尔一人的等级作为初始等级。但如果所用存档中小艾不足35级,则继承后为35级(和不继承时相同);如果所用存档中小艾超过40级,继承后仍为40级。
如果不继承fc,则sc开始时小艾一律35级。
只继承小艾一个人的等级。其他队员要到以后才入队,他们入队的时候都是固定的等级,和继承无关。
2、物品奖励:
此项效果,无法一开始就看到。必须在训练场拿到新型导力器后和克鲁茨的对话中获得。
如果继承fc存档,那么在sc序章开始可以得到一些奖励物品。
只要继承fc存档便可得“机械手套”(饰品,str+10def+10);
如果fc的bp高于345,除了上面的以外还可得“土人偶”(饰品,战斗不能时hpepcp完全回复)“圣灵”(,复活且hp全满);
如果bp达到368()那么除了上面所有奖励外,还可以得到“幸运”(回路,时3地1空1,敌人掉落物品几率提高30%)
如果不继承fc,将没有这些奖励。
(2)继承sc通关存档的效果
1、可保留通关时所剩的米拉、耀晶片、游戏数量。
2、料理手册和钓鱼手册的记录也会保留。
3、如果那次游戏中成功的收集了《牌杰克》换到了武器原料(塞姆里亚石)那么这次序章就能得到一块原料,使得终章男女主角武器同时入手成为可能。(奖励的这一块+这次收集牌再得一块)
二、关于存档的继承方法:
请把你需要继承的fc存档放到日文版sc的存档位置,具体如下:
——2000/xp/vista系统通用目录形式:
%appdata%falcomed_sora2(先在地址栏输入%appdata%回车,就可以直接进入applicationdata或roaming文件夹,省去判断盘符用户名的步骤)
如果没有falcom文件夹,或者falcom下没有ed_sora2文件夹,请自己建立一个。
请把存档文件(.s)直接放到ed_sora2文件夹下,不要在里面再建立一个se文件夹再把.s文件放到se里面(重要!)
要继续存档的话,是直接点start,游戏会自动在游戏所在目录下寻找通关存档,若找到会提示你是否继承,选是即可继承sc(需要指定sc通关存档是哪个)。然后游戏会自动在2中的位置寻找存档,若找到的话会提示你发现前作通关存档,是否继续,选是即可继承fc。
c的那个通关存档,平时不可load,是灰色,只有点start时才会生效。
空之轨迹fc steam版 开始下水道为什么会跳过战斗
空之轨迹3RD是以凯文为中心开展的剧情 因为他们被传送到了一个叫影之国的地方 你说的卡西乌斯并不是他本人 可以说是影用来试练玩家的有着个人意志的一枚棋子 游戏中不卡西乌斯 还有剑帝 雾香 甚至还有摩尔根将军和菲利普。。。。具体的还是自己去玩吧 打老卡时候的音乐相当澎湃 【银の意志】 比BOSS战爽多了~~
空之轨迹fc存档在哪
一楼乱说,ED_SORA2是SC的游戏目录。
FC的在游戏目录下的se文件夹里,里面名称前带有auto的是自动存档文件,前面带有svdat的是手动存档文件。
ED_
的存档在哪啊?FC的目录里有个SAVE文件夹里面是存档,SC的存档C:Documents
and
Settings用户名Application
DataFalcomEd_sora2
(我当时也试过了,不行)如果还不行,右键单击空之轨迹图标,选择“以另外存档已发到楼主邮箱,请查收。
就算用初始存档能用后,后面还是会
空之轨迹fc的存档格式是什么样的阿
我下了个初始存档不知道放在那里..
..2.如果你是想问怎样在SC中继承FC的存档,那么请往下看:
请把你需要继承
空之轨迹在steam上的名称
《英雄传说:空之轨迹》。 游戏《英雄传说:零之轨迹》于2022年9月27日和9月30日分别在北美和欧洲发售,该游戏将登陆Steam,Epic、GOG、PS4和Switch多个平台。空之轨迹是由日本公司Falcom制作的传统JRPG游戏,2004年英雄传说:空之轨迹系列的个作品空之轨迹FC发售。
steam有哪些好玩的日本游戏?
日式GAL有clannad,if
my
herat
hadwings,星之梦,eden等一票好作品,日式RPG有空之轨迹FC和SC(正在打折),别的,黑魂也不错
《空之轨迹》为什么被称为神作?
空之轨迹被称为神作的原因是除了它跌宕起伏的精彩剧情之外,游戏在战斗系统方面的设计也是备受玩家好评的重要因素。尤其是它的导力器系统,是这么多年来,较为少见的精妙设计。空之轨迹系列采用回合制的制,不过它并没有采用传统的一字排开的站位,而是结合战棋类游戏,将战斗分为无数的小格。
空之轨迹游戏概况
英雄传说空之轨迹FC是由日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,是空之轨迹系列的部FIRSTCHAPTER。本作于2004年6月24日在日本发行,早年中文简体版由娱乐通,英雄传说中文网参与,过了将近十年时间由XseedGames与MarvelousUSA于14年7月30日再次发行了Steam版本。
《英雄传说:空之轨迹FC》——经久不衰的回合制日式RPG
《英雄传说:空之轨迹FC》是由日本Falcom公司制作的策略角色扮演 游戏 ,是空之轨迹系列的部(FIRST CHAPTER)。本作于2004年6月24日在日本发行,早年中文简体版由 娱乐 通,英雄传说中文网参与,过了将近十年时间由Xseed Games与Marvelous USA于14年7月30日再次发行了Steam版本。
轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式RPG之一,系列章(FC)很快就成为了伊苏系列开发商,日本Falcom公司在创立30多年以来人气和销量的作品。 游戏 发售至今在Steam商店页面拥有四千条用户评价、特别好评的总体好评率,可见轨迹系列是多么受到玩家的青睐。
自 游戏 发售到当下已经过了16余年,在同类回合制日式RPG 游戏 中,空轨FC依旧拥有非常不错的可玩性。本作可以提供超过50小时的 游戏 时间,大量的支线任务,收集要素和隐藏剧情等着玩家来发现。战斗系统方面采用的则是比较常见战棋回合制战斗模式,如果认为难度不高那就大错特错了,即便选择最简单难度游玩,小兵对角色的每一次攻击都有高达好几十的伤害,前期角色血量不高,如果没有很好的规划行动与指令选取,两三回合就败下阵来乃家常便饭了。此外玩家还需要考虑导力器与不同属性七耀石的选择镶嵌,以及战斗前的角色位置选取,侧面提升了 游戏 的策略性,也使得空轨FC的 游戏 性得以增强。
本次发行于Steam版本为高清版本, 游戏 的分辨率显示与玩家的显示器分辨率想挂勾,对于大部分玩家而言开启1080P全高清应该不是难事。作为高清版本, 游戏 场景建模要远比现在同类型 游戏 而言要精致得多,就是仔细看角色小人貌似有点模糊,对游玩体验没有太大影响。轨迹系列除了以恢宏的剧情知名, 游戏 出色的BGM也是备受玩家好评的因素之一,空轨FC的BGM旋律都十分好听,一首星之所在能循环上一整天。
要说可惜之处,应该只有不支持简体中文这一点。毕竟是主打剧情的轨迹系列,剧本量还是很可观的,英语不好的玩家体验就不太理想了。想要Xseed加入官中也是遥遥无期的一件事,目前也找不到可用的补丁, 游戏 现夏促享有半价折扣仅售34元,英语好并对日式RPG 游戏 感兴趣的玩家可以入手游玩。