DNF手游混沌魔灵二觉鸭子流碾压怎么加点
腾讯DNF手游
DNF手游混沌魔灵二觉鸭子流碾压怎么加点?
DNF手游混沌魔灵二觉鸭子流碾压怎么加点?
v1.12.1.63485
类型:动作冒险
大小:318MB
评分:9.8
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游混沌魔灵二觉鸭子流碾压怎么加点?鸭子流的加点方式,近非常火爆,为了让所有的玩家都能看到,下面小编在这里为你详细介绍关于混沌魔灵二觉鸭子流加点:
混沌魔灵二觉鸭子流碾压加点
门槛:恶魔血痕9,
首先来个相关的结论:
女皇的命运红心优先加给在场时间长的宝宝(召唤出的宝宝)。
进图女皇鸭子杰森(先鸭子后杰森顺序不要乱其他的随便),等女皇把杰森升级为鸭子,魔灵炸弹踢掉带红心的鸭子。
打开召唤盘鸭子技能灰色的。
dnf魂手游有二觉吗
四大初始职业角色解析
№.1 剑士
剑士在端游中可以转职为Berserker狂战士()、Weapon Master剑魂(白手) 、Asura阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer泣(哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是的两大剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。
使用武器
巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
剑魂
武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器
泣
武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错
狂战士
武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
阿修罗
武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害
DNF手游剑士转职选择:
剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里·剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,一击扫倒。
之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了“前期即有好技能”这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是“剑圣”,二次觉醒,名称是“剑神”,名副其实的武器!
泣:拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七神——暴走的怖拉修。与剑魂相比,泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招作感。泣在端游的一次觉醒,名称是“弑魂”。二次觉醒名称是“黑暗君主”。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:“血之狂暴”(俗称“双刀”)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。刷图拿巨剑穿重甲。血要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是“狱血魔神”。狂战士二次觉醒名称为“帝血弑天”。该职业同样是刷图PK兼容,作感强悍,!
阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是“大暗黑天”,二次觉醒名称为“天帝”。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
№.2 女格斗
女格斗在端游中可以转职为Grapper柔道家、Street Fighter街霸、Striker散打、Nen Master气功师四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。
使用武器
气功师
武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低
散打
武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错
街霸
武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
柔道家
武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害不多 技能也华丽
DNF手游7月28日更新了什么
腾讯DNF手游
v1.12.1.63485
类型:动作冒险
大小:318MB
评分:9.8
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游7月28日更新了什么?接下来小编为大家带来,DNF手游7月28日更新介绍,希望对大家有所帮助!
更新内容:
1.平衡调整(百分比调整),百分比调整指的是数值调整,一系列强势的职业将会遭到削弱,比如技能伤害,技能冷却等等数值。
2.百分比平衡调整周期缩短。以前一个月一次,现在一个月两次。
3.男法二觉不赠送转职书。相应的是活动时间延长,预定角色数增加。
4.进行80至85史诗数据调整,该削弱的削弱,该增强的削弱。
5.减少百分比防御的属性安徒恩开始适用。减少百分比防御的装备属性开始在20人适用,调整下减防计算方式,防止太过逆天。
更新分析:
这次更新主要的内容就是男法新职业以及二觉的活动,之前韩服在7.14就已经更新了,而国服因为目前魔枪士的热潮还没有过去,所以现在新职业还在预热时期。男法二觉不再提供转职,也是为了所有男法新职业的玩家不会投机取巧。
目前,从反馈上来看,男法新职业都非常强势,其中包括Bloodmage/血之魔法师、Swift /迅影法师、Dimension walker/次元之行者。这也使得男法师称为DNF5转职职业。
dnf手游流浪武士会出二觉吗
会。
根据游侠网相关资料显示,查到流浪武士会觉醒为剑豪,二次觉醒为剑帝。
dnf即《地下城与勇士》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。则由腾讯游戏发行。
DNF手游阿修罗近更新汇总
腾讯DNF手游
v1.12.1.63485
类型:动作冒险
大小:318MB
评分:9.8
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游阿修罗近更新汇总,因为印珠比较复杂没去算 都是一些比较直观的数据整合 蓝字的为0提升或降低 如有错误请指正:
DNF手游阿修罗近更新汇总
以我自身为例,31级刻印、13级挫折、18级心眼跟极限杀意来算的话,所有技能改版后有不多带来51%的整体提升,代价是少725智击提升。
土豪或者有奶的情况下基本平衡了怪物的hp提升 ,那么总结表格里的数据不多是相对于怪物血量的提升幅度了,还是提升了很多的而且杀意改版后暴击可以应该堆到30%,又不缺暴击了。
这次改版给我的感觉是加强一觉跟二觉,但我还是搞不懂nx的回路,无双跟大火本来就弱鸡,给蚊子腿加强是几个意思。
另外一个就是不动虽然什么都能控了,但是对于本身可破招的不可抓取类怪物而言,不动少了5hit出球伤害跟25%破招伤害,是改版里的输家。
DNF手游测试时间表是什么时候
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游测试时间表是什么时候?关于测试时间表的信息,这次对于玩家掌握游戏的进度有很大帮助,具体关于2D版测试时间表信息如下:
让我们先来看看DNF手游的内测时间表:
DNF手游首测测试 : 2016.1;
DNF手游第二次测试:2016.6;
DNF手游第三次测试:2016.8;
预计第四次测试或者公测:2016.10(理想快的时间)。
DNF手游介绍:
DNF是由韩国 NEXON 出品,腾讯的一款PC端横版动作网游,在进入市场之后大获成功,同时在线人数曾超过300万。从市场意义上来说,这是一款在国内横版动作网游领域具有突破性意义的游戏。在各路端游纷纷推出的今天,其手游版本自然也备受瞩目。
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DNF手游开测选择哪个职业好DNF手游精英内测启动8个职业介绍
DNF手游开测选择哪个职业好,DNF手游精英内测启动8个职业介绍。DNF手游这这两天开启了精英内测,内测资格需要收到推送才能获得,如果没有收到任何的游戏消息,那就是没有资格的,这一期我来说一下这一次测试的职业。
这一期测试开放了更多的职业,并且我体验了一下,给大家一下手游开测的时候我们选择哪一个更好。
剑士
剑士在这一次测试中与以往一样依旧是2个职业,想看剑魂手搓是不可能的了
狂战
狂战一直是一个信仰职业,很多人玩手游我想也会选择玩一个红眼,那么红眼确实是手游中比较简单的一个职业,开双刀后无限平X就可以,要知道手游可不是我们现在的90版本,动不动就是上亿的伤害,在这里都是几百的伤害数值,完全是照搬了60版本的伤害,刷一个图要3.4分钟,蓝量完全不够用,所以不想浪费物的话,狂战士是的选择。
泣
如果说泣是这个版本超越狂战的存在大家会不会信?在手游版本中,泣确实要比狂战强,特别是在蓝量足够的情况下,轻松单刷任何副本,不过我个人不喜欢泣的作方式,还是喜欢狂战一些。如果想安逸刷图,优先选择泣。
但是泣要面对的问题就是消耗过多蓝
神
神为老牌职业,但是DNF刚出来就被漫游帅气的身姿吸引,然后义无反顾的选择了漫游,结果看到隔壁王大枪刷图简直不要脸
枪炮师
在60版本时,大枪是刷白图舒服的职业,完全可以避免怪物近身,输出,在手游我们一样可以远距离输出,如果不想跟怪物硬抗,想要省下红水,选择大枪没有错。
但是残酷的事实是,经常打到BOSS的时候没有蓝。
漫游
为我的信仰职业,我刚借到号就选择了漫游,本来以为刷图会比较困难,却没有想到腾讯这一次竟然模仿阿拉德之怒,转职后可以提前体验乱射,虽然刷图乱射伤害不够高,但是也比以前安逸了很多。
格斗家
格斗家哦我个人觉得在端游,花花是比较火的职业,毕竟可以辅助,但是在手游上,格斗家两个职业我都不玩
女气功
因为照搬了以前的版本,没办法全场龙虎啸,技能输出不强,想要靠技能来平X都不行,毕竟手游现在没有开放团本,而且升级也快,没必要现在就选择花花
散打
女格斗家当时可能对策划做了什么,所以形象都比较突出啊,这散打的形象是让我拒绝的一个主要原因,选择玩一个这样的形象散打是不存在的,除非开放了二觉!
女魔法师
没有雪人像素头的女魔法师是不完整的,因为雪人像素头深入人心,我局的现在看女魔法师的形象总感觉很奇怪,而且一面的8次测试都是召唤师,而9测后就取消了召唤师,因为是召唤师的制作过于困难,想起来8测的召唤师技能抠图就想笑。这一次开了两个新职业
元素
元素在我心中永远只有雪人像素头,在手游中元素刷图体验伤害很足,而魔道学者因为创建时候我选择了丑拒,所以没有转职魔道
总的来说,这次测试开放的八个职业,选择人数基数的还是狂战士,其次是王大枪,但是我个人的职业是狂战
泣
元素
漫游
王大枪
女气功
散打
魔道,不过不管怎么说,选择自己喜欢的职业才是重要的。