dps是什么意思
dps在游戏中是指一次战斗从开始到结束,伤害总量/战斗时间,简单的说就是一次战斗中,你攻击起来的每秒伤害。
直播dps是什么意思 直播带货dp是什么意思
直播dps是什么意思 直播带货dp是什么意思
我们在打游戏的时候,经常会碰到有人问“你能打多少dps”,或者时不时在频道里会有人喊“来个dps”,可是对于游戏小白来说,dps到底是什么意思呢?让我们共同来了解一下吧。
详细内容 01
DPS是“Damage Per second”的单词缩写,直译为“每秒产生的伤害”,游戏中多指高输出高伤害的职业。
02
正常的DPS的表示方式应该是以“DPS+数值”的形式呈现,意为每秒钟造成了多少数值的伤害,通常DPS数值越高,即该游戏单位能够造成的伤害值越高,比如“DPS 3000”,就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害。
03
DOTA中某些后期单位:
DPS单位在DOTA游戏里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出;在这些后期DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,需要靠等级和装备的提升才得以发挥力量。
04
WOW中的DPS:
魔兽世界(WOW)中的DPS指伤害输出,WOW中的DPS主要是在排副本时被提及,它占了很重要的一个部分,同时它又分为法系DPS和物理系DPS;有时也指秒伤害或者某段战斗中的总伤害量,秒伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打木桩的平均伤害。
05
LOL中的DPS:
英雄联盟中(LOL)的DPS是指伤害输出,也可以理解成伤害输出者,LOL中的DPS主要是在游戏对战中被提及,DPS指高输出高攻击的英雄,通常这类英雄都以高爆发伤害或高持续输出能力的英雄为主。
dps是什么意思啊,dph又是什么东西啊
dps和dph区别为:性质不同、决定不同、关系不同。
一、性质不同
1、dps:dps是damage per second,也就是每秒伤害。
2、dph:dph是damage per hit,也就是攻击一下所造成的伤害。
二、决定不同
1、dps:dps是武器伤害和攻击速度共同决定的一个秒平均值。
2、dph:dph通过武器的攻击上下限来决定。
三、关系不同
1、dps:dps和武器对应攻击有关。
2、dph:dph和武器基础级别有关。
DPS是什么意思?
dps
泛指伤害
DPS是damage
per
second,"每秒钟造成的伤害量"的英文缩写
不过在目前阶段,DPS已经逐渐演化为单纯的"伤害输出"的意思,当有人喊着"加大DPS",他的意思是"大家都加把劲用力的打".而"DPS职业"的意思也是指"在伤害输出上很出色的职业"
是一个
团队击杀BOSS的
重要武器
俗称
打手
什么是dps
每秒造成的伤害值。DPS是游戏中常用的缩写,全称为DamagePerSecond,即每秒造成的伤害值。在游戏中,DPS通常用来衡量某个角色或武器的输出能力,也是评价玩家战斗能力的重要指标之一。DPS数值越高,代表该角色或武器的输出能力越强,可以更好地协助队友完成任务或战斗。
什么是DPS?有什么用?请详细说明一下,谢谢了
分类: 电脑/网络 >> 软件 >> 多媒体软件
问题描述:
什么是DPS?有什么用?请详细说明一下,谢谢了由于我是搞视频制作的,当然入行不久^_^~所以很多时间都是在向大家交流呵呵~前段时间朋友向我DPS,什么是DPS?干吗用的?因为我朋友是搞专业技术的,所以设备都是那种大型专业设备!我不知道普通双核电脑可以使用不?还有如何使用?我目前使用PR进行视频编辑,并且借助绘声绘影、AE等工具来进行辅助,但是很多方面都无法达到要求,当然我的技术也不是特别好~呵呵。不过很多专业朋友都使用这个!而且以后我还是要从事这方面的工作,难免要用到,所以我也想了解一下~谢谢大家了~呵呵
解析:
什么是dpsVelocity?
它是一套能够提供给专业数字视频编辑者“更快、更友好、更易编辑”的非线性编辑系统。它集成了DPS的软硬件,能够在单一板卡上得到高质量的视频和3D特技效果,以及容易利用Velocity的实时性能、直观的用户界面实现高端系统所期望的强大性能。
什么是dpsVelcity的关键性能?
·全集成、全实时编辑制作环境·在不同压缩层次上进行混合剪切、抓取·500多种以上预定实时3D、2D、DVE·无限定做2D/3D转换及支持双图形在实时转换上的叠加·字幕实时滚动、平移(支持实时同一时间,同时播放)·实时快慢动作与变速倒放、画中画·均衡/非均衡/立体声音频输入·8通道实时音频,多通道音频混合·直通视频通道(允许放置直通实时字幕于视频上)·修剪(在修剪窗口进行3-4点编辑)·多重图库(bins)及素材搜索功能·硬件加速生成用于多层特技效果·生成存储技术(记忆生成,以便重复生成)·无限关键帧颜色 程控制与波形和向量范围显示·EDL输入、输出·RS422控制完整的批抓取和重复抓取·多种视频I/O:复合,分量与S-Video(DV以及SDI任选)·可调同步锁定输入,用于整个系统·专用的预览通道输出
1、dpsVelocity应用领域?
广播业、有线、广告制作、节目包装、视频图像单位、教育界
2、dpsVelocity的压缩率是多少?
Velocity具有极高的视频质量,它能够在低数据流至无压缩上进行作,它也能进行两路各15M/B的数据流回放,dpsVelocity能够编辑和回放混合压缩及非压缩的段落。
3、Velocity是否支持16:9的高宽比?
Velocity的硬件及软件一同支持16:9的高宽比,而且在年底前的第二版中增加更多16:9的特别功能。
4、我现在是一个DPS PVR或RT用户,能够用Velocity使用我现有的视频素材吗?
当然,转换工具现在已能够将你的DPS素材(如PVD及RVD)转换成Velocity的dps视频文件格式。
5、用什么工具能够做视频采集?
Velocity提供快速采集,用于屏上的单个采集,RS422控制允许完整批抓取(Batch Capture)和批重新抓取意用于多个素材。
6、Velocity能实时处理多少层?
Velocity是一套灵活的系统,能够处理高达5层合成视频、图形、标题、字幕并用户双层视频(两层都能进行快慢速度变换和实时颜色调校选择)后台转换,半透明32位TGA带,用键帧PIP特性,以及一个爬行字幕,滑行穿越屏幕--完全实时
7、Velocity提供多少实时DVE?
一共有200多个2D和300多个3D的预置DVE,而且它带有直观和医用的实时功能控制,Velocity提供无限可能让用户创造自己的特技及过渡,可调控XYZ,放大缩小各种滤镜。
8、什么是Velocity的Render Bank技术?
Velocity 先进的Render Bank技术、保存已渲染片断的轨道信息,以及复用现有的渲染器,以使能够剔除一些不需要的重复渲染。
9、有没有更好的编辑工具?
Velocity的3/4点编辑功能能够简单的完成通过直观先进的修剪窗口界面。Velocity允许在充裕的方式下进行编辑工作,并用多路完成许多复杂的编辑作。
10、Velocity支持何种音频输入输出?
Velocity音频支持平衡、非平衡,CD输入,以及数字I/O支持AES/EBU音频(选件)
11、Velocity能够实时处理多少音轨?
Velocity能够实时回放及预览高达8通道的音频,软件能够对完成的产品回放时进行实时多通道音频混合允许合并,分开轨道音量。
12、Velocity怎样处理添加的音频轨道?
我们进行过对超过8条通道音频在单个项目中所需时间的测试。因此,Velocity提供自动混编及音轨,允许其实时预览及回放。
13、我们是否能导出到一个外界音频项目中?
Velocity运用标准系统兼容WAV数据。
14、Velocity是否兼容第三方软件包?
Velocity捆绑Inscriber CG用于实时滚动、左飞、静态字幕,以及Sound Fe用于调整音频。Velocity的生成引擎,提供兼容作为一个主机用于对添加的可变插件如Brix FX
15、我能使用、AVI,图像顺序以及其它的多媒体格式吗?
是的,Velocity支持以下文件格式:DVA, DPS, AVI, WAV, BMP, DIB, FLI, FLC, GIF, JPG, PCX, TGA, TIFF, VPB, RLA, RAS。
16、Velocity是否支持导入动画顺序?
是的,动画能够通过虚拟文件系统支持创建在视频硬盘上。运用一个或多个受欢迎的动画包里,这些文件能够简单的交互运用于实时回放,并且收集进了Velocity AV硬盘。
17、Velocity支持怎样的EDL格式?
Velocity当前提供EDL的输入、输出。支持CMX3600,第二版的软件在年底前提供。并且它将提供扩展的EDL格式。诸如,SONY的格式。
18、我能备份和恢复我的工作吗?
可以,Velocity本身具有备份和恢复功能的特性。允许用户备份和恢复所有使用的动态媒体,包括DPS的虚拟文件系统存储的视频文件。
19、我能输出到Quick Time 吗?
我们意识到这是一个很重要的格式,年底前我们将在第二版上提供支持。
20、怎样用Velocity创作DVD?
Velocity兼容多种MPEG-2编码的硬件和软件,通过标准的DVD制作工具,它能创建MPEG-2视频文件。
21、在标准的设置上,有什么输入输出功能?
Velocity标准的设置,支持分量、S-Video和复合的输入输出。
22、有DV及SDI的输入输出功能吗?
用户可以自己购买一块DV接口卡,并运行Dps提供的soft插件即可实现DV信号的输入输出;需要SDI的用户可另行购买一块Dps公司生产的SDI选件卡即可。