赛博朋克2077各流派加点前期点数分配指南
赛博朋克2077有各种技能可供玩家选择,什么技能好用?各种流派前期该如何加点?下面一起来看看赛博朋克2077各流派加点与前期点数分配指南
2077前期加点_2077初始加点
2077前期加点_2077初始加点
赛博朋克2077各流派加点
在捏人的时候初始是每个属性3点,并且有7点属性点可供玩家自由分配。每项属性上限值为20点,且玩家的等级上限为50级。即从要加满、智力、反应、技术能力、镇定这五项的话,需要205共100点属性点。抛去初始15+7这22点与升级获得的49点,还有29点的空缺,最多能够填满三项属性,但总的来说大部分的属性都能够升到后期。
黑客流
走黑客流的话最重要的是智力,其次是镇定。之后根据自己使用的武器,在技术能力、、反应中进行选择。如果要加的话,可以选择枪、轻机枪、钝器,义体可以更换大猩猩手臂;如果要加技术能力的话,可以选择技术类型的武器,并且手雷上会有加成;如果要加反应的话,可以选择、、与刀剑,并且义体可以更换螳螂刀。
初始点数分配可以参考3、智力7、反应3、技术能力4、镇定5。
在属性点不够充裕的时候,先把智力加到16点,其他属性日后再说。在16点之前,入侵协议可以把睡眼惺忪、集体薄弱、高级挖掘、扩展接口、全面召回、炮塔指使、性能高效、云端缓存、召回这几个技能点了。红字代表如果有专精点数的话,可以继续升级的技能。快速的所有技能都可以点,优先点的技能有生物协同、废物利用、间谍反制、优化内存、恶性传染,解锁最终技能之后可以看情况多点几级主存释放。
镇定这一项有潜行与冷静这两项,如果不走潜行的话完全没必要把专精点数用在潜行这一项上,主要点冷血。冷血技能可以参考冷血流打法解说,以茹毛饮血这一技能为中心,根据黑客流的需要,适当点些诸如低温突触、丧心病狂等技能,不但能用在黑客流上,还能增加其他武器的伤害、增加抗性、防御力等。
冷血流
冷血流的核心技能是“茹毛饮血”,在击败一名敌人之后就可以套上一层茹毛饮血效果。基础效果是移动速度增加2%,持续10秒,并且根据技能的点亮情况最多可以叠到5层。整个技能树都是围绕着茹毛饮血准备的,例如茹毛饮血效果期间武器后坐力降低、快速冷血时间降低之类的,根据不同的有着不同的选择。
初始点数分配可以将镇定加到7,剩下3点看你打算用什么武器。如果要加的话,可以选择枪、轻机枪、钝器,义体可以更换大猩猩手臂;如果要加技术能力的话,可以选择技术类型的武器,并且手雷上会有加成;如果要加反应的话,可以选择、、与刀剑,并且义体可以更换螳螂刀;如果要走黑客流的话,可以加到智力上。和反应属性虽然对近战武器也有加成,但因为冷血的技能对的加成比较多,建议往这方面考虑。
镇定可以先点到16级,在这之前可以优先点亮以下技能:茹毛饮血、临危不惧、丧心病狂、血气方勇、精于计算、抽丝剥茧、纹丝不动,红字代表可以优先强化。如果走黑客流的话可以点亮低温突触与快速传输,用战斗的话可以点亮冰如铁石和血肉模糊。剩下的强化技能可以看需要点,专长20级解锁的残酷无情可以多点几级,加成挺多的。,镇定这一项有潜行与冷静这两项,如果不走潜行的话完全没必要把专精点数用在潜行这一项上,主要点冷血。
潜行流
走潜行暗杀流的话镇定这一属性自然是最重要的,其他属性根据个人选择可以进行相应调整。搭配黑客流的话确实能不留踪迹在远处解决敌人,虽然确实也是潜行了,不过潜行技能没有对黑客流的加成。如果觉得膈应的话直接完成黑客流也不是不行,可见黑客流加点攻略。剩下三个属性个人加反应,围绕着淬毒小刀喂毒的打法,反应属性也能增加刀剑的攻击力。其他武器可以选择用义体改造之后的单分子线,会随着镇定点数的提升而增加威力。其他可以适当点一些,使用远程武器R3近战可以敲晕敌人进行钳制,配合加点运动技能来强化角色整体能力。
初始点数分配可以参考4、智力3、反应5、技术能力3、镇定7。潜行流以淬毒为中心进行加点,在镇定18点之前可以慢慢把潜行里的相关技能点上。仅作参考,可优先点藏龙在天、暗杀刺客、魅伏击、晕头转向、影幢幢、淬毒、毒蛇猛兽、沉默处决、神经毒素、以毒攻毒。反应属性可以点刀剑和这两个技能分支,看个人需要。镇定这一项有潜行与冷静这两项,由于主要走的是潜行所以和冷血的核心技能“茹毛饮血”的连续杀敌不是特别的匹配,可以把专精点数节省在潜行技能以及使用的武器技能上。
赛博朋克2077最新加点攻略
赛博朋克2077中加点还是很重要的,那么新手玩家要怎么加点效果呢?有什么好的加点方式呢?希望下面这篇赛博朋克2077最新加点攻略能帮到大家。
赛博朋克2077最新加点攻略
1、体力一点,4点能抢车,5点技术能开大多数前期的门,剩下的随意
2、拉满,智力不点,这种方法血量比较组,有兴趣的玩家可以尝试一下。
3、个人比较喜欢黑客_潜行的。直接战斗做的有点烂。和cod系列borderland系列距还是不小。制作组毕竟还是次做fps类型的战斗。
4、反应对半点,力速拉满,这样升级比较慢,但是效果比较好一些。
5、、智力、技能、镇定和反应其实都很不错,玩家可以根据自己的需要选择一下,有的时候自己摸索还是很不错的。
根据出版公司的不同,超梦专辑中记录的内容也十分不同,有些是比较简单的经历,比如让观察者去体验一个冒险家的故事,所有那些、汗水、景色、虫鸣鸟叫,还有那种推动你不断向前,不畏恐惧、超越极限的好奇心。
但是超梦向人们更多的展现了它的另外一面。由不法分子秘密制造的超梦,会让人进入到一个连环杀手的记忆,让观察者不仅能够看到他的行为,更可怕的是能感受到他杀戮的欲望和满足感。
赛博朋克2077开局怎么加点
1、刚开局玩家们体力点1点,到了4点就能抢车了,而技术玩家们点5点,能在前期开很多的门,剩下的就随意了,喜欢什么就点什么。2、镇定和技术这两个选项还是非常有用的,有时候能触发特殊的剧情,而且你也可以看看详细的说明,游戏中都有介绍哦。
如果你想做一个没有灵魂的输出机器,直接把拉满就可以了,智力一点都不要。简单来说玩家们想要什么风格就怎么加点,并没有什么太多的限制,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以分享给好友们。
赛博朋克2077应该如何加点
赛博朋克2077应该如何加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛博朋克2077应该如何加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
赛博朋克初期加点攻略
初期两个最重要的加点,一个是力量一个是技术。
有了力量和技术属性双高,首先各种回血,几乎,
技术是各种赚钱,关键还能攻略朱迪姐。
而且力量和技术,还能开各种门,有些门要依靠力量开,有些门要依靠技术开。
其它的加点在初期都感觉没意思。
建议还是主升一个属性,各个属性都可以有一套自己的。缺钱可以在序章后做天外来物的支线
赛博朋克2077属性怎么加
1、2077前期加点
5体能、5机智、3反应、5技术、3沉着,多1点任意点。
请以你想玩的BUILD而定,后面会介绍各能力功能,看完你再决定。
2、前期优先加点
(1)体能
驼兽(无需求)携带容量增加60,谁不需要负重?除非你没屯物癖。
(需求5体能)增加体力上限10%满级3等增加30%,谁不需要血量?
(2)机智
进阶数据探勘(需求5机智)取得连接点金钱增加50%满级2等增加
点满平均能一次获得800~1200欧元赚钱好用。
(3)见光(需求5机智)曝露正在骇你的敌方黑客
当有人骇你的时候会出现黄线曝露他的位置让你能优先找到可点可不点。
(4)技术
作废,废料自动拆解(需求5技术)。
捡到废品自动拆成素材而且还有经验,省时省力,除非你想搜集特定废品。
还有部分废品能以高价售出。