lol游戏初期,抗性装备和血量装备哪个更合适先出?
前期血量优于抗性,对线期血量能给更多基础回复。同时不管法师还是ad都是以平a为主,后期抗性和装备自带减伤效果重要。
英雄联盟端游新手装备解析(英雄联盟新装备怎么玩)
英雄联盟端游新手装备解析(英雄联盟新装备怎么玩)
英雄联盟端游新手装备解析(英雄联盟新装备怎么玩)
英雄联盟端游新手装备解析(英雄联盟新装备怎么玩)
比如像破败,很多人误认为破败是打坦克的,实际上破败就就是用来打前三下的爆发伤害的,当前生命值的物理伤害,还有腕豪q也是百分比物理伤害。你出抗性能直接减免缓和非常多伤害。
比如同样1000血,护甲50的脆皮,破败触发三下加上自带攻击力,就直接残血了。你出个小银甲可能就掉半血,你出反甲加上两个小银甲系列(冰心、蓝盾)的装备,破败打你可能就掉15%的血,再来个石像布甲鞋基本就是打不动。不出黑切和大穿甲的破败对纯抗性的坦克就是刮痧。同时抗性的叠加收益是的。经常出现五千血大虫子被瞬秒、三千血女坦根本打不动也是这个道理,大虫子没有减伤技能,而女坦有双抗加成和减伤机制。实际同样的扛伤,女坦能自我缓和非常多伤害,都是被抗性减免掉的。
遇到vn这种就出护盾和抗性(其实都不多),石像和血手是关键。总之后期抗性和固定减伤、百分比减伤是肉的根本,血量在3500以上新版本就算可以了,坦克千万别狂徒和末日寒冬两件血量装一块出。
这取决于你的游戏角色和游戏策略。如果你是近战角色,并且经常直接面对敌人攻击,那么抗性装备可能更合适先出。如果你是远程角色或更偏重策略,那么血量装备可能更为重要。但是的策略通常是平衡两种装备,以达到佳的生存和战斗效果。
英雄联盟s11装备详解
1、帝国指令
【基础属性】40法强
200生命值
25技能急速
法力回复
【被动】技能在减速或定身一名敌军时会造成60-100额外魔法伤害并标记4秒,友军伤害会引爆目标,造成60-100魔法伤害并提供30%移速(可以理解为加强版日女被动)
【神话属性】每装备一件传说装备,会获得15法强
2、月石生器
【基础属性】40法强
200生命值
25技能急速
法力回复
【被动】再战斗中对一名友军(敌军)释放技能或攻击,会给附近伤势重的友军治疗30-60生命值(CD2秒),每战斗一秒,治疗效果会提升37.5%(多150%)
【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5技能速
3、日炎
【基础属性】30护甲
450生命值
30魔抗
15技能急速
【被动】每秒对敌军造成20-40+1%(生命值)魔法伤害(小兵野怪提升50%)。可叠加,多6层,每层使献祭效果提升12%。持续5秒。满层时,攻击会引爆,对附近敌人造成伤害。
【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5技能速
4、海克斯科技火箭腰带
【基础属性】80法强
生命值
15技能急速
【主动】推推棒,伤害为200-300+15(法强),随后朝目标移动加75%移速,持续2秒。
【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5法穿
5、阿克扎姆的愚行
【基础属性】80法强
150生命值
15技能急速
15%法术吸血(这个版本的法术吸血是平A+技能都能吸,不懂的可以去看我视频)
【被动】没过1秒,就会造成3%额外伤害(值15%)当达到值时该伤害转化为真实伤害
【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5法穿
6、暗夜收割者
【基础属性】80法强
生命值
15技能急速
【被动】对敌军造成伤害时会额外造成125-200+15法强魔法伤害,并提供25%移速,持续1.65秒
【神话属性】每装备一件传说装备,会获得5技能速
英雄联盟新手,经常听到人说,出装备,是啥意思呢,和正常出装有什么区别
一件装备不是分好几个小装备的吗,出就是小装备不买,直接钱够买大件。
没区别,就是一些人玩上瘾了处于兴奋状态,随口一说。
的意思呢,比如吧,我装备栏里有6个槽,我就出了一个破败,这就叫破败
大件,就是用所有钱买一个大件,身上只有一个大件
就是没有别的小件铺垫,直接出个大件
正常出装么总要来个初级鞋子然后小件买几个
不是这个
直接吃个胖子。
不出装备,或者只出一件