刀塔自走棋前期怎么玩
《刀塔自走棋》非常具有策略深度,如果在前期没有建立优势,后期找到翻盘点是很难的,许多玩家不知道游戏的前期该怎么玩,下面带来由“嘟嘟的德德”分享的前期攻略。
自走棋对战顺序_自走棋机制
自走棋对战顺序_自走棋机制
首先,我们首先要清楚,前三回合无论胜负,我们都会获得10块钱。而在第四回合的pvp中,胜利将额外获得一块钱,那么第四回合的pvp胜利是十分重要的,我们的运营思路就是如何能够保证尽量强大的前期战力。在第四回合取得优势并进一步将雪球滚大。
回合
回合可分以下两种情况(是否锁卡):
存在两张相同的卡片(锁卡拿1,下回合按照排名顺序拿另外一个和靠前的优势卡)。
所有卡均不同(无需锁卡,按照排名顺序拿优势卡)。
第二回合
拿卡顺序
1.可以和己方已有卡组成二星(天湖)。
2.可以构成2张相同卡片,但无法合成。
3.可以和回合的一星卡形成配合(比如巨魔2人组)。
锁卡抉择
如果第二回合需要锁卡,那一定是胡的不行了。比如2星斧王剑圣什么的,因为第三抓有3块钱,所以不是胡炸天的情况,不锁卡。
第二回合已经可以抽到二元卡。这里说一下个人的选择。一般情况下是不会拿任何一张二元卡的,而会选择2张一元卡。因为接下来还有7块钱,实际上选择更多的一元卡我们是有很大的概率可以在第四回合准备阶段凑出一张二星卡的,这对我们的第四回合pvp非常重要。
第三回合
拿卡顺序
1.可以和己方已有卡组成二星。
2.可以构成2张相同卡片,但无法合成。
3.可以和之前回合的一元卡形成配合。
同样,尽量不要选择2元卡。这回合就算打不过野,也一定要保证自己有足够多的一星元卡以求在第四回合合成2星。
第四回合
拿卡思路是尽量组成二星,如果前三回合按照花光所有钱购买一星策略进行,在第四回合凑出二星的可能性是很大的。
第五回合
跳五费上五人。非常关键,即使第四回合运气不好输了,大多数情况下5费5人是可以在第五回合取得胜利的。5费5人同时也是开始连胜的方程式。
不要忽视胜利奖励的一金。如果在第五回合后仍然坚持只购买一元卡,那么在之后的几回合是非常非常容易凑出强大的二星阵容。二星卡依靠数量和身材,即使没有种族配合也是可以打出非常强大的效果。
第六至八回合
不要放弃胜利的希望,自闭存息是最不可取的。强化阵容,胜利的一元钱远比存息甚至连败实在。如果实在太过于非洲,也没什么办法。毕竟打东家起手天湖国士无双也是有可能的。
第九回合
逆风存息,顺风跳费,直到第九回合,前期的规划已经做完,此时可以根据自己的场面来规划自己的套路方向。
注意,由于一元卡合成再卖是完全不亏的,所以过早的决定套路对于后续非常不利。个人认为在第九回合,或者在第九回合前提前抽到了key卡(末日/船长/龙骑/光法/巨魔),再作规划也为时不晚。
如果前期优势巨大,多观察场上局面,只要有机会守住,强化场面,连胜的作用远大于存息。
以下为一星卡战斗力优先度排名:
海民>斧王>发条>蓝胖>小鹿>赏金>敌法>蝙蝠>小Y>TK>小黑。
英雄联盟云顶之奕自走棋怎么玩?
六边形的棋盘战场分为两部分,玩家部队在下方,对方部队在上方;板凳是英雄休息的位置,也就是待机区;商店则是英雄池的位置,如果对于免费配置的英雄不满意,大家可以自行用金刷新,这时就看出金的重要性了。金的用途包括买英雄、随机更换商店的英雄、买经验值加速升级。那么如何赚金。每次对局结束会领取到一定数量的金,卖掉不同星级和等级的英雄也可以获取,连败以及连胜将会获得3金封顶的额外金,不超过5金的存款利息。了解了这些,就可以开始对局了。
开局30秒是准备阶段,总结下来可以是买英雄、刷商店、装装备、升级、布置阵型,40秒的战斗阶段要做的事情就是装装备、刷商店、升级以及看战斗,当一名玩家被淘汰以后出现场上剩余7、5、3名玩家时,会有随机选一名玩家并他的,成为另一名玩家的对手,剩余玩家正常配对。被的的胜负结果并不会导致主人掉血,但会正常造成伤害。
PVE回合时玩家将与三个对决,可以获得随机物品和装备;PVP就是与其余玩家随机匹配,共享英雄池的设定则是大家可以在所有英雄中去抢,在其他的招募回合,按照玩家生命值由低到高的顺序依次选择。在战局开启后,真正的重头戏英雄也将开启他的表演。英雄有阵营的说法,阵营相同将会获得增益效果,但某些英雄具备多阵营的数学。并且每个英雄都有职业设定,与阵营的增益类似。英雄品质氛围五等,随着等级提升,高等级的强力英雄将会解锁。
就是装备相关的内容了,此模式中有八种装备可以两两任意组合,一共可以组成36种不同的装备,拖拽到英雄身上就可以装备,取下来的办法就是卖掉英雄,英雄可装备的数量依照自身星级决定,来看看八种装备的详细内容。
暴风大剑:造成更多伤害
反曲之弓:攻击更频繁
无用大棒:技能更强
女神之泪:魔力积攒更快
巨人腰带:拥有更多生命值
锁子甲:降低受到的攻击伤害
负极斗篷:降低受到的技能伤害
开局共享选秀是选择英雄和装备,之后就是花金买卡,卡能上阵自动进行对战。
三个相同卡能合成更高级的卡。
卡互相有羁绊。
野怪能爆装备、道具、金。
每十金每回合能产生一金利息,最多5利息
合成的装备无法拆分,给卡装备装备后无法卸下,除非合成一些与卡相符的装备,或装备特性与其他装备不能共处时装备才能卸下,要不只能卖卡。
装备格子必须充足,要不装备会消失
连胜连败都有额外金收入,金好像只能存一百个。
场上只剩一个玩家时,游戏结束。
去网上搜三个基本的套路,玩20把,然后再看一个套路,继续玩,有机会就适应,不出50把了解到了自己会搭配阵容了,再看看装备合成表,玩之前多看几眼,很好记
如果自己单独摸不懂规则和技巧的话可以先看别人视频学习一下,或者可以去约吗找陪玩或
你可以看直播学习一下主播怎么玩,也可以去看一下教学视频
好简单的,你可以看别人的视频来学习
可以去看看视频教学,这样学得快
刀塔自走棋要点
DOTA2的自定义地图《刀塔自走棋》最近非常火,但许多该接触的玩家也许不知道这个游戏的规则,下面带来由网友分享的DOTA2自走棋攻略。
这款游戏作简单,过程,娱乐性非常棒;策略成分和运气因素同时存在,套路多多。可能很多新手刚入门时认为天胡等于一切,但是实际上这款游戏设计最巧妙的地方就在于:高手完全可以通过策略控制在中后期实现大翻盘哦!
正因为有了各种各样的可能性和多姿多彩的套路组合,才让这款RPG愈发的让人欲罢不能啊!
闲话休提,让我们正式进入游戏吧。
游戏可以自建房间也可以加入他人房间,自建房间里可以进行单人练习,正常的时候为8人对局,支持IH哦!
在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。
以上两阶段为准备阶段,共30秒时间。
STEP 3:接下来是战斗回合,持续60秒,前三波是不断升级的(有可能掉落物品哦)袭来,从第4波开始,则变成了一定顺序抽取的其他玩家镜像袭来,然后后面每到固定波次,偶尔会有一波代替玩家杀到。战胜则有胜利奖金(1元),的话则会按照场上对手怪物遗留的数量参考怪物的星等情况相应的扣除棋手也就是深空高玩的血量!!!同时玩家的深空高玩将根据胜负获得各自不等的经验值。
注意,如果60秒结束双方队员在场上仍有没倒下的,或者出现双方同归于尽的情况,则判定为平局!
以上3个步骤循环为一波,每一波结束后,每个人拿到基础货5元以及各人对应的额外货收成(额外货收成分三种情况,放到后面讲,涉及到关键的逆天翻盘哦!)
在每波的任意时刻,我们的深空高玩还能做以下作:
花2个金抽一次卡(5张)并在其中选择购买,购买到的卡进入等待栏位(等待栏位8个)
花5个金获取4点经验,要知道深空高玩的等级不仅影响能上场棋子的数量上限,同时也决定了能从卡库里抽到几星卡(每种星等的抽卡概率可以在游戏中点击图标看到)所以等级也是游戏重要的策略组成部分,大部分时候当然是等级永远领先别人,比别人棋子多,棋子等级高为好,但也有需要压低等级蓄力翻盘的打法!
删除一张已抽到或者组合好的卡,系统会返还相应的金钱。
所谓自走棋,其实主要是8位棋手之间的卡牌对战,每个人的深空高玩共有100点血,扣完GG!
炉石传说自走棋攻略
炉石传说这个游戏最近也出了自走棋,相信很多玩家都已经尝试过了,那么炉石传说的自走棋和其它游戏的自走棋有什么不同呢?下面小编为大家讲讲。
化身英雄
酒馆战棋共有24位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响你招揽、战斗和制定战术的方式。游戏开始后,你需要在可选的英雄中做出选择。不同的选择会影响我们后面的不同搭配等等
酒馆时间
在酒馆战棋中,你并不需要构筑一副套牌,而是在游戏开始时和战斗阶段的间歇从鲍勃的酒馆中招揽随从,扩展自己的阵容。
随着时间的推移铸会不断增加,可以用来升级并调整自己的阵容,但你无法将铸留存到下一轮。这个情况和自走棋不同的点在于自走棋是一个运营的游戏,需要通过各种手段和根据场面情况去吃利息,如果不是特别激进的版本一般来说存钱好好运营才是王道。战棋不同的是你无法将铸留存到下一轮,所以这是很大的一个改变点,可能每回合我们都要把自己的队伍的某个点升级到最强!
招揽随从
每当你进入酒馆时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。当然,你在招揽随从时必须先支付铸,然后他们才会为你效力。招揽随从需花费3个铸。
刷新面板
场上的随从你一个都不喜欢?还是正在寻找让阵容完美无瑕的理想随从?你可以花费1个铸,刷新可供招揽的随从。这和自走棋的“D牌”功能类似,我们花1个铸就可以去刷出新的随从并作出选择。
出售随从
如果你需要腾出场地空间,或者有哪个随从在阵容中力不从心,你可以将该随从出售,并获得1枚铸。出售随从很简单,就是把不要的卖掉,这里的意思是可以获得1枚铸,但是高质量的随从不知道能不能卖到更多的铸呢,应该会更高一点,和自走棋的思路是一样的。
冻结面板
也就是可以锁住这一轮刷到的随从,如果我们很需要但是没有钱买,可以等下回合来钱再买。如果我们刷多了场面上没有格子等情况都可以用冻结面板这个功能,是0消耗的。
升级酒馆
你的酒馆等级决定了鲍勃提供的随从数量和强度,以及你在战斗阶段对敌方生命值造成的基础伤害。你的酒馆等级越高,你就能获得更强力的随从,你造成的伤害也越高。每当你提升酒馆等级,后续升级的花费都会提高。如果你选择不进行升级,则当你再次返回酒馆时,提升酒馆等级的花费会减少1枚铸。
注:提升人口并且高人口可以刷到更好的随从这个是不用多说,这里战棋模式有一个非常好玩的运营策略在里面,如果我们不升级,用低人作战,这样后期升级酒馆等级的花费会减少1枚铸,注意是每次返回酒馆。这里Box君大胆猜测,是不是会出现“狗”的策略呢?前期非常猛,我们不需要那么多人口,后期升级还能更便宜,双赢?
打造三连
招揽三个相同的随从会自动将他们融合成一个强大的金色随从,属性和效果都将显著提升。三连会保留融合之前所获得的全部增益效果。
这里就是合卡系统啦,举的例子是3个虚空使者,图上3个1/3成为2/6合成属性是直接把单卡的攻击和血量翻倍。
我们拿图中的狼外婆来举例,三个1/1的狼外婆合出来的是2/2的。
排兵布阵
自走棋非常讲究站位,而这个战棋系统的站位是独特的,比如在战斗中,最左侧的随从会率先发动攻击,但除非对手拥有嘲讽随从(优先承受攻击),否则它将随机选取目标。你需要关注随从的站位,尽量发挥出剧毒、亡语和圣盾等效果的作用。这个站位和炉石一样,直接拉过去就可以了,也很考验玩家们对于预判等站位的考虑。
投入战斗
随从的关键字效果和《炉石传说》普通对战中一致。例如,带有嘲讽的随从会优先承受攻击,剧毒随从造成伤害后会消灭目标随从,圣盾可以防止受到的次伤害,等等。面板左侧的排行榜会显示所有其他玩家的状态(包括即将与你交战的对手),但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。
注:这句话的意思和常规自走棋不一样,以往自走棋我们可以看到对面的阵容和羁绊来调整自己的站位和阵容选择。战棋模式如果看不到对手,都在酒馆里的话只能运营自己的阵容,然后预判对面的排版,这是一个很大的不同点。其他的就很像云顶了,会回到自己的酒馆调整,然后不断和对手碰面直到出局或者吃鸡!