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LOL的野怪及果实刷新时间
探照果实随机出现在地图上的 没有固定的位置
英雄联盟果实地图上显示(英雄联盟爆炸果实)
补充一些新的资讯,10.12版本有蛮多改动的,除了推出新皮肤之外,召唤师峡谷地图方面也有一些改动,简单说一下地图方面的改动情况,主要是新增了探照果实和爆裂果实,不过目前只是在测试服中出现,还不代表最终结果,这个改动能不能登录正式服还有待通知,如果确定增加的话,那么会在10.12版本中启用。
探照果实方面,红色方和蓝色方的高地下方均会出现一个探照果实。
爆裂果实方面,分别是上下路拐角内,以及红蓝双方的高地下方。
皮肤方面,西部魔影刀妹的皮肤原画出来了,与此同时,西部魔影刀妹的一些皮肤设计稿也发布了,概念设计由Vlad Bacescu完成,Vlad Bacescu是拳头的概念设计师,他的作品也有蛮多的,比如今年愚人节的小炮和小法,地狱火慎,情人节蔚,冰雪节蒙多等都是他的作品,另外他也有发布一些非常优质的概念皮肤,只不过没有成为正式皮肤而已(比如之前发过的火凤凰,未来战士烬)
西部魔影刀妹概念设计稿
目前在测试服中看到了西部魔影相关的魔法引擎和福袋,是直接购买,就像之前所说的一样,西部魔影系列和代没有关系,福袋和引擎方面,目前拳头公布的掉落情况如下:
魔法引擎:随机获得3款皮肤碎片,还有几率掉落宝石,福袋,皮肤。
福袋:随机掉落7款750RP以上皮肤碎片,不包含限定。
这是外服的情况,国服的福袋按照这个价格来换算的话,应该是4500点券以上的皮肤,也不一定,只是按照这个皮肤的定价大概预估而已,具体还要等国服上架这个福袋之后才知道具体详情,就是有这么一回事。
另外这次拳头不是还给西部系列的老皮肤出炫彩了嘛,就是西部牛仔烬和荒野幽灵稻草人,也有蛮多小伙伴问到怎么突然给这两款皮肤出炫彩?是有什么暗示吗?并没有哟,什么暗示也没有,就是老皮肤出炫彩而已,这个问题之前拳头也解释过,未来会逐渐给一些老皮肤推出炫彩皮肤,关于这个问题,在今年年初的时老皮做过一篇帖子说过这个问题,如果你之前没了解过的话,可以再看看那篇帖子。
三狼
初始刷新1分40秒
40秒刷新一次
F4(小幽灵)
50秒刷新一次
大幽灵
50秒刷新一次
石头人
50秒刷新一次
蓝Buff
初始刷新1分55秒
5分钟刷新一次
红Buff
初始刷新1分55秒
5分钟刷新一次
小龙
初始刷新2分30秒
6分钟刷新一次
大龙(纳什男爵)
初始刷新20分钟
7分钟刷新一次
S7LOL英雄联盟卡爆炸果实
探照果实随机出现在地图上的 没有固定的位置
补充一些新的资讯,10.12版本有蛮多改动的,除了推出新皮肤之外,召唤师峡谷地图方面也有一些改动,简单说一下地图方面的改动情况,主要是新增了探照果实和爆裂果实,不过目前只是在测试服中出现,还不代表最终结果,这个改动能不能登录正式服还有待通知,如果确定增加的话,那么会在10.12版本中启用。
探照果实方面,红色方和蓝色方的高地下方均会出现一个探照果实。
爆裂果实方面,分别是上下路拐角内,以及红蓝双方的高地下方。
皮肤方面,西部魔影刀妹的皮肤原画出来了,与此同时,西部魔影刀妹的一些皮肤设计稿也发布了,概念设计由Vlad Bacescu完成,Vlad Bacescu是拳头的概念设计师,他的作品也有蛮多的,比如今年愚人节的小炮和小法,地狱火慎,情人节蔚,冰雪节蒙多等都是他的作品,另外他也有发布一些非常优质的概念皮肤,只不过没有成为正式皮肤而已(比如之前发过的火凤凰,未来战士烬)
西部魔影刀妹概念设计稿
目前在测试服中看到了西部魔影相关的魔法引擎和福袋,是直接购买,就像之前所说的一样,西部魔影系列和代没有关系,福袋和引擎方面,目前拳头公布的掉落情况如下:
魔法引擎:随机获得3款皮肤碎片,还有几率掉落宝石,福袋,皮肤。
福袋:随机掉落7款750RP以上皮肤碎片,不包含限定。
这是外服的情况,国服的福袋按照这个价格来换算的话,应该是4500点券以上的皮肤,也不一定,只是按照这个皮肤的定价大概预估而已,具体还要等国服上架这个福袋之后才知道具体详情,就是有这么一回事。
另外这次拳头不是还给西部系列的老皮肤出炫彩了嘛,就是西部牛仔烬和荒野幽灵稻草人,也有蛮多小伙伴问到怎么突然给这两款皮肤出炫彩?是有什么暗示吗?并没有哟,什么暗示也没有,就是老皮肤出炫彩而已,这个问题之前拳头也解释过,未来会逐渐给一些老皮肤推出炫彩皮肤,关于这个问题,在今年年初的时老皮做过一篇帖子说过这个问题,如果你之前没了解过的话,可以再看看那篇帖子。
三狼
初始刷新1分40秒
40秒刷新一次
F4(小幽灵)
50秒刷新一次
大幽灵
50秒刷新一次
石头人
50秒刷新一次
蓝Buff
初始刷新1分55秒
5分钟刷新一次
红Buff
初始刷新1分55秒
5分钟刷新一次
小龙
初始刷新2分30秒
6分钟刷新一次
大龙(纳什男爵)
初始刷新20分钟
7分钟刷新一次
1、在召唤师峡谷地图中,各平均分布了4个爆炸果实,一共加起来8个爆炸果实,平常大家都会用它炸飞自己或者敌人,用来逃跑或者追击敌人。
2、这里介绍一个小BUG,在玩家英雄出了水银腰带,或者水银弯刀的情况下,普通攻击命中爆炸果实(也就是平A)炸飞自己的一瞬间,按下水银腰带或者水银弯刀秒解,这时被击飞的玩家是可以利用位移技能的。比如瑞文,2段Q结束后,平A爆炸果实,被击飞的一瞬间按下水银弯刀秒解,用EQ的技巧可以重翻回爆炸果实的点,这里可能有人问,我也可以被炸到河道再翻上来啊,但是没有水银解掉击飞效果的情况下,玩家会被炸的很远,不足够一瞬间完成EQ。
3、经过我亲自测试,蛮王的E和盲僧的插眼W是可以完成的,没一点瑕疵。
4、虽然这个利用爆炸果实的小BUG很不起眼,但是你要是有足够的手速,比如盲僧利用爆炸果实抢大龙,可以无伤返回。敌人闪现和你一起被击飞等落地击杀你,发现你并没有下来,这样你还觉得是一个小小的BUG吗?
5、熟练应用此技巧可以增加逃生的几率,也可以扭转局势,爆炸果实更新时间比较长,希望大家多多练习后秀懵队友和敌人。
LOL:峡谷地图新增果实,西部魔影刀妹原画已出,这次还有福袋
探照果实随机出现在地图上的 没有固定的位置
补充一些新的资讯,10.12版本有蛮多改动的,除了推出新皮肤之外,召唤师峡谷地图方面也有一些改动,简单说一下地图方面的改动情况,主要是新增了探照果实和爆裂果实,不过目前只是在测试服中出现,还不代表最终结果,这个改动能不能登录正式服还有待通知,如果确定增加的话,那么会在10.12版本中启用。
探照果实方面,红色方和蓝色方的高地下方均会出现一个探照果实。
爆裂果实方面,分别是上下路拐角内,以及红蓝双方的高地下方。
皮肤方面,西部魔影刀妹的皮肤原画出来了,与此同时,西部魔影刀妹的一些皮肤设计稿也发布了,概念设计由Vlad Bacescu完成,Vlad Bacescu是拳头的概念设计师,他的作品也有蛮多的,比如今年愚人节的小炮和小法,地狱火慎,情人节蔚,冰雪节蒙多等都是他的作品,另外他也有发布一些非常优质的概念皮肤,只不过没有成为正式皮肤而已(比如之前发过的火凤凰,未来战士烬)
西部魔影刀妹概念设计稿
目前在测试服中看到了西部魔影相关的魔法引擎和福袋,是直接购买,就像之前所说的一样,西部魔影系列和代没有关系,福袋和引擎方面,目前拳头公布的掉落情况如下:
魔法引擎:随机获得3款皮肤碎片,还有几率掉落宝石,福袋,皮肤。
福袋:随机掉落7款750RP以上皮肤碎片,不包含限定。
这是外服的情况,国服的福袋按照这个价格来换算的话,应该是4500点券以上的皮肤,也不一定,只是按照这个皮肤的定价大概预估而已,具体还要等国服上架这个福袋之后才知道具体详情,就是有这么一回事。
另外这次拳头不是还给西部系列的老皮肤出炫彩了嘛,就是西部牛仔烬和荒野幽灵稻草人,也有蛮多小伙伴问到怎么突然给这两款皮肤出炫彩?是有什么暗示吗?并没有哟,什么暗示也没有,就是老皮肤出炫彩而已,这个问题之前拳头也解释过,未来会逐渐给一些老皮肤推出炫彩皮肤,关于这个问题,在今年年初的时老皮做过一篇帖子说过这个问题,如果你之前没了解过的话,可以再看看那篇帖子。