无主之地2 刺客改走什么路线好呢?狙击还是近战?越详细越好 能附上加点图
。。这个很看个人啊。。。近战一般是和散弹SMG流派。。。然后配合近战高点位最终技能走位。。。一般点中和右的技能树。 是能出两个大技能。
无主之地2刺客怎么看弱点 无主之地2刺客用什么盾
无主之地2刺客怎么看弱点 无主之地2刺客用什么盾
狙击出钻孔就好(可以看到敌人弱点),浴血类出处决就好,全力点灵巧系拿机枪好些吧
无主之地2刺客狙击技能的问题
理论而已,,我叠加到十几层,那个技能是你对敌人暴击加成的叠加,理论虽然的不能实现不过作好的话实际效果还是超级强大的
后期的话voladov公司的枪射速很快弹夹很大,用来打机器人很快就能叠上去,我最多的时候叠到70层,3,40级的枪能打30w伤害左右
无主之地2 请问无主之地2中刺客什么流派最强,是近战还是狙击? 分别是怎么加点和战斗的?
狙击系吧 一把好狙击是最主要的。 然后是职业模板 , 放射器。 就是枪法了! 爆头暴击不解释。 然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。 秒人很爽的... 浴血系也很NB 不过肉搏有一定的局限性...对装备要求高,特别是护盾...
看爱好,个人觉得狙击有把好枪就行,近战级别低时没优势,不如等新职业吧,加点没研究,自己习惯比较重要,不要执着那种派,玩的爽就行
刺杀,玩狙也很吊