lol手游在国外火不了 lol手游在国外的热度


《英雄联盟》手游会火吗?

会火,可以说是已经火了,首先腾讯前期做的广告非常足,各种预热活动,还有抢注昵称活动,其次,端游LOL也有很多人,他们也会加入到手游里面,所以英雄联盟手游会火的

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会火,英雄联盟端游会带来大量的玩家,必然会让手游大火,但如果手游不潜心优化,终究会导致玩家流失

为什么英雄联盟手游测试都在海外,而不是国内?

非常重视端游玩家的游戏体验,如果手游还原度达不到玩家的期待,不仅会导致手游这个项目失败,还会破坏英雄联盟的。因此,选择在新加坡和印度尼西亚这些玩家数量较少的公测算得上是良策。

扩展资料:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大赛事,形成了自己的电子竞技文化 。

马上英雄联盟手游就要在海外公测了,所以近我也没少关注他的消息。

没能在国内开测很大原因是因为游戏版号还没拿到吧。

没记错在今年七月份第13批游戏版号中还是没有英雄联盟手游,所以游戏到现在估计还在等版号中,游戏如果没有版号的话是不能开放充值等内容的,而且目前英雄联盟手游各种皮肤内容都是完善的,作为游戏公司,收益还是需要考虑的问题,游戏目前来看国服内测过了,感觉国服也不远了。

英雄联盟是拳头公司做的,那是一个美国的公司,手游也是原先公司推出的,当然要先在海外测试

riot是一家全球化公司,现在还有荣耀,我之前在百分网上玩过服,还不错。

这游戏其实没有什么意思?一般来说他们是美国人发明的,挣钱的

为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?

这是因为现在很多的人觉得你英雄联盟的手游不好玩,再加上现在玩荣耀的人多了,所以人气才这么低。

作难度有点高,一些普通玩家适应不来

复杂的作导致女玩家数量急剧减少

隔壁的荣耀都将成为男女之间的社交平台。也有助于玩家之间的交流。

英雄联盟这款手游还是非常受欢迎的,但是经过多次改版之后,很多玩家认为的版本并不是很流畅,也有很多人退出了游戏。

《英雄联盟》手游服现在热度如何了?

英雄联盟手游热度稳居手游。《英雄联盟手游》在TapTap的评分也有9.0分。要知道在60多万的安装量下有如此评分,已经算是TapTap的“特例”。

游戏节奏比端游快很多。地图较小支援也比较快,塔也比端游更容易推,设计师之前说的是希望15-20分钟一局游戏,体验下来结果的确不多。

游戏人气:

《英雄联盟》手游服已正式于多个和地区公测。作为可以说是目前世界上火的网络游戏,其推出的手游的热度可想而知。

据伽马数据2019年统计,LOL拥有8亿注册用户,1600万日活跃人数,相比下拥有6亿左右的玩家人数的CF和DNF,《英雄联盟》的人气优势还是比较明显的。

不管是游戏画面还是英雄技能,都满足了LOL老玩家们对游戏的期待值,这也是为什么游戏能获如此高评分的一个主要原因。

目前英雄联盟手游的现状如何了?

目前英雄联盟手游只有日版的上线了,我前段时间还玩了一下,感觉还不错。

目前英雄联盟手游的现状还可以吧,虽然比不上端游,手游可以说是荣耀称霸吧!端游还是英雄联盟是大哥!

基本上除了国服的手游其他的都已经发行了。

我玩上了,快22级呀

我们都知道,英雄联盟是一款很火爆的游戏,其实我也是这款游戏的一个玩家之一,在英雄联盟没有推出手游时,很多热爱英雄联盟的人都选择了荣耀,但是其实很多人的心里都是比较倾向于英雄联盟的,因此,联盟手游的呼声也很高,到了现在,我们也终于看到了英雄联盟的手游。

外国爆满现在联盟的手游还没有推出服,但是国外的已经挤满了玩家,就像是steam中的游戏一样,虽然面向的是外国,但是其实还是能遇到喝多的国人。

据说日本已经有三亿人了,而日本国民其实也才刚刚一亿人,这就可以看出,外国还是有很多人的,甚至在网络上还传出了用国语交流的,真的是让人啼笑皆非。

英雄联盟手游的呼声是很高的我认为英雄联盟手游推出国服以后只会有更多的玩家,其实很多英雄联盟的玩家是抵触荣耀的,因为荣耀中的很多英雄都是模仿的英雄联盟,而荣耀的粉丝的确也很多,所以这就导致了很多的粉丝会认为盖伦就是亚瑟,这种行为分分钟能让英雄联盟玩家的怒气值拉满,所以这也导致很多英雄联盟的咱俩抵触,他们是很需要英雄联盟手游这样的游戏出现的。

其实长大以后就不难发现,为什么荣耀的热度那么高,其实就是因为它节奏快,并不会占用很久的时间,而我们的确也没有很多的时间去玩游戏,英雄联盟的确是应该推出手游了,因为我们这一代人已经长大了,没有太多的时间去玩游戏了。

但是我们依旧热爱联盟,所以,我们的热爱可以延续到手游中,总得来说,期待英雄联盟手游的人有很多,希望它尽快出国服吧。

扩展资料:

为什么英雄联盟手游没什么热度?

其实并不是没有热度,而是现在很多玩家都玩不到游戏,想体验都没办法体验,所以也没有多少人宣传。本来LOL手游在10月27号正式开测了,但所谓的全面开放测试仅限部分亚太地区,像印尼、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国与泰国,而且原定ios平台28号公测的,又跳票到了29号,不知道29号ios还能不能体验到LOL手游,我觉得有点悬。

相关如下

其实LOL手游作为2020年的爆款moba手游还是有很强的优势存在的,本来英雄联盟在玩家群体中的受众就很广,但电脑毕竟不如手机方便,所以LOL手游的出现让很多英雄联盟玩家解放了双手,排位也变得更加方便,不用再去网吧通宵,从这一方面来看LOL手游上线必然会成为爆款moba手游。

但不幸的是LOL手游有荣耀这一竞争对手的存在,荣耀无疑是LOL手游的一个强劲对手。荣耀玩家受众大多是女大学生和中小学生,并且,荣耀的难度和LOL相比较为简单,没有LOL那么吃作,而LOL的受众更偏向于硬核玩家,男生居多,一般硬核玩家还是比较少的。

大多数玩家都是以娱乐为主,打游戏也是为了打发时间,或者是个人兴趣爱好,再加上荣耀比LOL手游先出,有着先入为主的市场优势,荣耀的受众应该比LOL手游的受众更广,这在一定程度上影响了LOL手游的热度,所以LOL手游目前没有热度也是意料之中。

目前LOL手游国服公测时间还没有具体的消息,只知道可能会在12月进行国服公测,但不知道玩家还能不能等得起。LOL手游的热度也只能靠个别体验了LOL日服的玩家来增加了,相信体验过的玩家都有各自的看法,至于游戏好不好玩就要看玩家体验后的结果了。

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