Steam 国服:封闭与开放的博弈


Steam,全球最大的游戏平台之一,在中国大陆却一直处于“水土不服”的状态。自 2010 年 Steam 进入中国市场以来,其国服版本一直处于半封闭状态,玩家只能购买和游玩经过国家审批的游戏。

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封闭的国服导致了诸多问题,包括游戏种类受限、更新延迟、网络不稳定以及价格差异。玩家无法体验到 Steam 平台上丰富的国际游戏资源,也难以与海外玩家进行联机互动。

2019 年,国家出台政策允许部分游戏开展版号试点,为 Steam 国服的开放带来了曙光。试点之下,一些境外游戏得以通过审核在 Steam 国服上架,但数量仍然有限,且审核标准不明确。

2021 年,Steam 中国负责人透露,Valve 正在与中国有关部门积极沟通,希望为 Steam 在中国提供一个更加开放的运营环境。这一表态被视为 Steam 国服全面开放的先兆。

然而,Steam 国服的命运仍然不明朗。一方面,政府对游戏内容的审查制度仍然严苛,阻碍了大量海外游戏的入驻。另一方面,玩家对于游戏审批机制的不满情绪也在加剧。

目前,Steam 国服仍处于一种尴尬的境地。它既不像国际版本那样自由开放,也没有完全满足中国玩家的需求。封闭与开放的博弈仍在继续,Steam 国服的未来走向还有待观察。

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