召唤之夜:铸剑物语2的机械迷宫怎么走?
上楼后就有剧情发生。结束后,玩家就可以去雷的封刃砦了。进入雷的封刃砦后,发生剧情……接着会出现选择:1转移(使用赤魔石的力量到达机械迷宫)2恢复赤魔石(选择后不能去机械迷宫,但赤魔石变为使用可能)在机械迷宫内有一按钮,玩家首先要用榔头敲它一下,不然就不能第3层了。到第3层后,会与一机械召唤兽对战(不太强)胜利后,楼板会出现一个大洞,主角和召唤兽都会掉下去。等苏醒后,发现已经在另一个地方了。看见眼前的大型机械还没有缓过神来时,オルカ,タタソ赶到发生剧情。
召唤之夜 铸剑物语2 召唤之夜铸剑物语2魔刃藏在哪
对话完毕后,往右边走(左边门不能打开)回到第2层,这里有个回复装置。回复后就得就第4层咯!4层的门在最最右边。走过这些电梯要动动脑子的,不要心急慢慢来。来有右边尽头,发现门是可以用钻头打开的,(门口有一个回复装置,进去前先回复一下).进去后得到了魔刃.同时黑之剑士和リョウガ来了,再次和黑之剑士交手,打赢后リョウガ变身。回到雷的封刃砦与大家交谈完后就可以回家了。快乐的日子过起来就是这么地快呀!散步……
召唤之夜 铸剑物语2如何加点?
一般来说,为了刷boss rush的话有一种加点是95级之前全加攻,之后全部加速度。个人喜欢全部加攻击力,理由如下:
前期输出比较重要,因为材料的话就算不打坏敌人武器也能拿到比较好的,一周目的最终boss血很多,攻击也不低,Dur是随着时间消耗+正常消耗(包括攻击、防御和必杀技)的。虽然剧情用的那把武器可以回Dur,但攻击不够的话很可能还没弄boss自己就已经挂了。
防御+3点=减少1点伤害,性价比太低
速度加满虽然可以跳的很高,移动的时候也很快,但实际意义不大,毕竟你跳的再高,速度再快打不到别人也没用
这两天重新刷二周目的几个boss,刷出了极限速度的武器【猫拳】。我是全部加攻击的,但装了猫拳之后多了279的SPD,结果速度完全够用,跳的也非常高。
因为武器可以通过反复锻造来增加各项能力,一周目的话因为材料的缘故,所以攻击力不高,打二周目隐藏boss经常要dur不减的魔法,不然只能拿小锤子敲了,那攻击力我想你懂的 =。=
总的来说,一周目的时候输出很重要,防御是浮云,速度太快对于作水平一般的玩家不太适合。建议一周目选择剑,属于均衡型的,等到二周目再找适合自己的武器吧。(此二周目并非指继承存档重新游戏)
附上锻造武器的地址:
召唤之夜铸剑物语2高拉BOSS的打法
准备:先弄个钻头(或手套)
身上补血
红色1快
一个身体防御
一个追加(随你
用急救也行)
打:用钻头
用A一直按住蓄力
距离稍远 (不然他不冲)
它要冲时
注意:一只脚踏地准备跑过来
松开A
你就穿过去了
他没撞到你用手套
进他身体里
你人的位置在他头的位置
可能是BUG
他老是撞你
他要撞得时候你按两下走
也就是跑
穿过他身体
如果他咬你
你就挡东西只能用六次
一次别用
等你被他打
你变身了不过打完还会有只更厉害的
不能记录哦
你会变成金色跟他打
《GBA召唤之夜2》哪些武器合成才有效果?
GBA召唤之夜2》武器合成才有效果的有以下这些:
1、铁剑:剑原料+铁矿石
2、铁斩刀:剑原料+火炎の矿石(去“神殿”路上打怪可以得到~如:打“面火”)
3、兽王剑:剑原料+兽王の纹章[初期攻击较强的武器,“纹章”可以和村子里的交换得到~头一个“纹章”是在第2次对付完“黑骑士兵”后得到的]
4、魔曲刀:剑原料+对魔矿(剧情必要物品~建议:不要强化)
5、龙刀:剑原料+翼龙の爪(追加“翼龙の爪”强化有必杀技,单一的一击)
6、勇者剑:剑原料+勇者の印(有恢复HP效果~建议:追加“沙岩矿”、“重金矿”、“轻铁矿”来增加攻击力)
7、巨牙剑:剑原料+深红の角(追加“火炎の矿石”和“扩散装置”、“轻铁矿”3连击+小型火系攻击效果,对付机器人和水系敌人有较高的伤害)
8、神之剑:剑原料+神の角(如果加强其“攻击力”和“速”用来对付“温泉”的敌人是超强的)
9、高魔剑:剑原料+高魔の命石(打完BOSS攻击力较强的武器,建议追加:“轻铁矿”和“扩散装置”、“涡潮のエピハサミ”3连击,因为后期得到的材料较少所以在他成熟后用他来对付敌人是的武器之一)
10、恶之剑:剑原料+神童子の命石(追加“天使の冰像X3”配合其本身的“爆烈一击”可以说是后期最强的武器之三)
本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第2部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为"魔刃使"的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发都出人意料。
如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配,更偏向娱乐性。总而言之,铸剑物语2是一个值得一玩的,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富的角色头像,就足以让我们举起锻剑师的锤子,与召唤兽一同踏上传说铸剑师之路。
召唤之夜 铸剑物语2 召唤之夜铸剑物语2魔刃藏在哪
召唤之夜-铸剑物语2技巧
快速双击后键就可以了,双击前健加速跑,你不知道吗,欢迎追问
附加
关于计算公式:
攻击方ATK与被攻击方ATK都遵循着一个大致的公式:DAM=ATK-DEF/3(最小1伤害)。基本遵循,还是有稍许的误,但N组数据计算下来的统计都大致如此。
以前认为攻击高到999时该公式会被破坏,实际是因为忘记考虑了TEC对武器攻击的影响。攻击力为999,即武器与自身素质的总合,超过部分是忽略不计的。随着TEC的增加,伤害也会随之增加,TEC达到255的时候伤害为平时的124%左右
另,随着攻击的提高,对小体型怪物的攻击却渐渐少了下来,达到999后可能会只有80%左右的伤害。大型高防御的怪物能伤害到1000多而小型只能打到几百。
背后攻击造成的伤害为实际的125%,被背后攻击1次后立刻转向攻击方(包含多段HIT的魔法及技能)当敌人的攻击无法造成硬直的时候不会自动转向,背后攻击的伤害可以和一切提高伤害的特技,招式叠加。必杀攻击发动并且命中时,造成的伤害为3倍(防御受伤也同样3倍,但即时防御的话还是不受伤)防御受到的伤害约为实际受到伤害的1/10(背后防御也会受到1.25倍伤害)
关于被攻击后产生的硬直:
如果防御值较高,敌人的攻击将无法对我们的动作产生任何影响,也就是不会产生硬直时间,测试了一下,大约在防御为敌人攻击力的166%左右时,将不产生硬直,但如果攻击力过低,也无法对敌人造成硬直,比较的就是那只大蝙蝠。另外,即使满足了正常攻击不产生硬直,但是提高伤害的话,可能仍然会产生硬直,比如被敌人背后攻击,被必杀一击击中等。
召唤之夜铸剑物语二选哪个召唤兽
机械士兵-依库鲁特
雷属性召唤兽
能力平均
雷属性压制对于喜欢个人战斗的玩家来说,可以很好的保护武器。 童-莱奇
炎属性召唤兽
技能威力高
除对同属性较弱,对其他属性造成伤害偏不大
对于喜欢技能秒杀敌人的玩家相当适合。
恶魔-迪娜 天使-库露奇
水属性召唤兽
技能威力偏下
对同属性伤害较低,对于火属性威力十分高,其他属性一般
技能有相当的辅助能力,对于喜欢和召唤兽合作的玩家非常适合。
兽人-阿诺
风属性召唤兽
技能威力一般
对于各项属性的威力,偏值不大。
技能同样有不错的辅助能力,不过没有恶魔的效果好,适用于喜欢挑战的玩家。
游戏指导の武器指导篇
铸剑物语2召唤之夜的武器类型分成5种:剑、斧、矛、拳套(指节)、钻头、
剑类
就按照顺序来好了,“剑”不单单是铸剑物语2中最容易掌握的武器,也是铸剑物语1和
铸剑物语3原石中最容易掌握的武器。
不过,虽然是最容易掌握的武器,想要用的得心应手也不是那么容易。剑没有什么特别
的组合键,无法使用蓄力攻击。
连续按攻击键三下 可以使出普通的三连击,按住↓键的情况下使用三连击时会变成刺击、横斩、上挑的
三连击,这个三连击比一般的三连击出手速度要慢,但是攻击距离远,不容易被人反击,同时威力比一般
三连击威力要高一点。
接下来,是剑的分类。
短剑型
短剑型在前期,我们看见的比较多,后期都是以大剑型为主。
短剑的优势在于出手速度快,很难以被反击。但是大部分短剑型的武器,威力都很低,而且
防御性能,耐久度薄弱。前中期来说是处理野怪的好帮手,后期不适用。
长剑型
长剑型武器,我们应该比较熟悉,因为前中期大部分时候用的都是长剑型武器。
长剑的优势在于平均性能高,有种很好的适用性。不过长剑型武器的缺点是,没有突出点
防御一般,攻击一般,出手速度一般,总之就是一般。不过长剑型有个特例,就是NO.09的速
剑,攻击性和防御性都趋于一般,但是在出手速度上有了极大的改善,可以说是所有长剑型武
器中最容易上手的武器,加以强化,即使在后期也可以发挥作用。
大剑型
后期的主力“大剑型”,NO.11的强力刀片应该是我们最早入手的大剑型武器。
大剑如同名字一般,比起短剑和长剑,要粗将近一圈,防御性能和攻击性能都非常,可惜
的是大剑的出手速度比短剑和长剑逊色很多,不过美中不足才是完美嘛,大剑的使用是非常关
键的,只要运用得当,比起短剑和长剑要强力很多。
斧类
武器类型有着明显区别的武器除了剑之外,可能只有斧类了,斧子不能像剑那样子轻易运用熟练
想要将斧武器使用的得心应手就必须有大量的作经验,虽然不是很好用,但是比起矛武器来说
真是小巫见大巫。
首先我们来说说斧武器的特点,斧类武器的防御稳定性很高,不容易被敌人击飞或打倒,攻击力
也不俗,这样的武器总是有着出手速度慢的特点,比起剑来说,斧子自身携带了蓄力攻击项目,
可以将敌人击飞,同时也给予大量伤害。
使用斧类武器战斗时,按攻击键两下可以使出普通的二连击,出手速度虽然慢,但是对于轻斧
来说,出手速度和剑是不多的,但是收手时要比短剑型慢一拍,重斧出手速度较慢但是比起
轻斧防御和攻击性能要高,接下来就是刚刚说过的蓄力攻击了,可以使用蓄力攻击的武器
有:斧、拳套(指节)、钻头三种,三种武器的蓄力方法大同小异,首先我们来说说斧子吧,斧
子的蓄力攻击需要按住↓键的情况下再按住攻击键等待1。5秒左右身体周围会出现蓝光向人物
身体集中,当蓄力到满时,人物身体会进入一闪一闪的状态,这个时候继续蓄力也不会提高攻击
了。
蓄力攻击小提示
蓄力攻击时,人物可以抱持蓄力状态移动,但是必须按住蓄力组合键,这个时候按←和→键时可
以移动,移动速度为一般状态下的走路速度。
接下来关于斧类武器的分类,我就不多说了,和剑类不一样,斧类只要分为二种就够了,一种是
轻斧一种是重斧,这里做一下简单的区分:斧类中 NO.01的初级斧是轻型的,NO.07的斩铁斧开
始应该是属于普通斧的,但是普通斧和初级斧基本上没有区别,所以我将其归在了轻斧中,同样
是后期的主选重斧,NO.19的水晶斧可谓是重斧中的,没有什么奇葩的外形,直接可以看出
与轻斧的区别,但是使用上来说,斧类武器没有剑类武器那样子,不同类型的优劣非常明显,只
要你会使用轻斧和重斧中任何一种,就不会有换类型时那种不适感