s12英雄改动_s12改版


英雄联盟S12装备改动思路分享

英雄联盟S11赛季即将结束,在S12赛季中一些装备也会得到改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟S12装备改动思路分享吧。

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s12英雄改动_s12改版


英雄联盟S12装备改动思路分享

神话装备

:该新装备是一件由遗失的章节合成的,因为一些法师很容易被击杀,所以他们很难在地图上产生影响,永霜则是更倾向于锁定敌人而非让敌人远离你,当法师次受到攻击时,这件装备会在短时间内减少所受到的伤害,但付出的代价则是,该装备的伤害加成会在保护英雄后下降,以确保这件装备会在远程法师手中而不是近战法师手中。

解读:遗失章节合成的说明大概率会附带蓝量值属性,猜测一下可能会是AP的盾弓,但并不会像AD的盾弓一样触发后增加攻击力。这件新装备的神话被动可能会类似于盾弓一样提供法强和生命值?

神话装备

:坦克辅助通常只能选择鸟盾,我们想给坦克辅助一件更具攻击性的神话装备,以此鼓励他们进入敌人的队伍之中造成破坏,当玩家控制住了一名敌人,附近的所有敌人受到的伤害将会增加,这有点类似于深渊面具,所以我们将重做深渊面具,这太酷了~

解读:猜测可能会是在被控制住的目标处生成一道冲击波,受到冲击波的敌人会增加所受到的伤害,阿木木可能会是新装备的受害者(经典装备过强削英雄)

传说装备:该装备可以拥有类似“巨蛇之牙”的破盾效果,同时增加法术穿透,在对抗生命值较低的英雄和最近被屏障保护的英雄,以及对于那些想尽早“滚雪球”的爆发法师来说,这件装备很有吸引力。

解读:璐璐玩家震怒,在对面有个凯影男刀出破盾就够烦的了,这下AP破盾也出来了,可能会和巨蛇之牙前段时间一样,价格便宜性价比高,会成为法师必出的装备。

传说装备

:我们常常听见有玩家吐槽,没有足够的法力值给经常施法的坦克,所以我们添加了一件新的传说装备,可以给玩家提供大量法力值,并且当玩家对敌人造成控制,法力值可以转化成额外的护盾,像大多数法力值装备一样,我们希望它能成为坦克英雄在做出神话装备后的

解读:别的不说,瑞兹可能会是受益者。经常用蓝的坦克有谁呢,让我想想...辅助里的有木木,日女,宝石,符文里点个饼干150点的蓝量其实不多,打一波团肯定是够用的,再缺就考虑带气定神闲,实在不行垫一个女神泪,冰心这样的传说蓝量装备基本是不选,坦克辅助做出神话都得15分钟往后了,比赛里头20分钟做不出神话的对局大把,蓝量能保持打一波团就够了,如果新装备给的属性或是触发控制获得护盾的CD过长,那么其实没什么出的必要

传说装备

:我们希望给那些频繁使用技能而不是单一爆发的玩家提供一个选项,这件装备提供大量的技能急速,并有一个新效果:“参与击杀会减少你的大招冷却时间。”

解读:值得一提的是减少大招冷却时间,凯影劫之类的出CD的刺客后期很有可能一波团打两个大招了,配合新破盾的AP装备,软辅提供的保护能力实在是不够看了,现在的AD不仅打不动渴血血手两件套的战士,还要提防ADAP破盾的刺客法师,既刮痧又暴毙,实在有点头疼。

王者荣耀来看看S12赛季哪些英雄加强了哪些减弱了

1、甄姬被动冰冻没有间隙只要够三层就冻住,大招改动再也不用躲避小兵了大招的路径上只要不是英雄挡住就能把非英雄单位击退,而且每个技能的耗蓝量都减少了,无论赖线还是打团都加强了。

2、吕布二技能护盾加强而且带回血,三技能落地将释放360度斩击如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。

3、关羽所有的技能都减少了原有的释放距离,大削。

4、米莱迪二技能改动比较大这个总的来说是优势大于劣势,召唤仆从数量从原来的1个增加到现在的2个。

5、老夫子消弱,一二技能距离减小,三技能空间拉大。

6、弈星被动两秒改为一秒,一二技能的存储时间有原来的固定8秒改为随技能提高而减少。

7、公孙离基础攻击减低,印记爆炸伤害减低。

8、墨子基础攻击增加基础生命减低,二技能伤害减低但是爆炸后会产生弹坑持续4秒。

9、花木兰重剑形态免伤减低由原来的50改为40。对于喜欢木兰的人来说可以接受。

10、安琪拉大加强所有技能耗蓝减少,三技能固定冷却时间,了20秒一个大招。

11、钟馗基础攻击增加,一二技能伤害增加二级被动生命增加。

12、王昭君所有技能释放距离增加,二技能改为固定冷却时间8秒。

王者荣耀S12新赛季有什么英雄改动

王者荣耀S12新赛季有什么英雄改动:

一,甄姬

甄姬在这次更新中可以说是史诗级加强了,在以后是T0级别的法师,优先级跟张良,干将莫邪不多了,不仅技能的蓝耗得到减少,并且大招将会直接推开非英雄单位,命中英雄将会发生爆炸!

二,吕布

作为峡谷战士,在当前版本他的出场率并不是很高,在这一次更新中,其二技能的护盾增加很多,并且还多了一个效果,会随着时间慢慢转化为血量,在以后他的续航能力将会大大增加!而三技能虽然没了双抗加成,但是在落地后却会释放360度斩击,命中低疼直接附魔,也是特别的牛掰!

三,关羽

关羽在S11赛季的出场率相当不错, 是很强势的一个边路英雄,在此次更新中,其一三技能的击退距离以及大招的碰撞框长度都是减少了100,相信这个应该会让其在S12赛季不再这么热门!

四,米莱狄

这个英雄在上线正式服之后,出场率不是很高,所以在此次更新中,将其稍微加强了一下,相信在S12赛季其会发挥出亮眼表现的!

五,老夫子

不管是职业联赛还是日常排位中,老夫子的出场率都相当之高,在这一次更新中,其一三技能的距离直接减少了50,而大招在捆绑敌人后的移动范围却增加了50,可以说是对其的一种压制吧,在以后得排位中影响应该不是很大!

六,奕星

奕星这个英雄同米莱狄一样,上线正式服之后出场率不是很高,因此在这一次更新中将其大量加强,在开局就自带名刀效果,并且一二技能在爆炸命中敌方英雄后将会增加法强和攻速,在S12是一个很强的法师!

七,公孙离

作为当前版本最强势的射手之一,公孙离在此次更新中也是得到了削弱,但是技能机制和冷却时间却没有得到改变,所以在以后其还会是T0级别的ADC!

八,墨子

这个英雄虽然拥有一段位移和两个控制技能,但是在峡谷中却很少有人使用,主要原因就是发育周期实在是太长了,并且清理兵线的能力太弱,因此在此次更新中,其二技能的伤害虽然减少了一点,但是却多了一个弹坑效果,在以后被兵线将不再是其的牵绊了!

九,花木兰

在当前版本之中,花木兰可以说是T0级别的战士,出场率相当之高,所以将其免伤减少了10%,其他却没什么改动,应该让很多玩家都大圩了一口气,毕竟在之前的两次调整可是要吓很多人啊!

十,安琪拉

安琪拉和妲己一样,在星耀以上很难出场,在这一次更新中,其蓝耗都是得到减少,并且大招的CD时间将会被固定成20秒,这样后期团战三技能有可能释放两次哦!

十一,钟馗

看来S12赛季是法师的荣耀啊,很多中单英雄在此次更新中都是得到调整,钟馗也一样,从上图可以看出,其也是得到了加强,相信在以后出场率会提升!

十二,王昭君

王昭君受到了很多玩家的喜欢,但是在S11赛季的出场率却不是很高,因此在这一次更新中,其技能的是防范未增加了50,在以后自身的保命能力得到了加强,还是很不错的!对此,大家有何看法?欢迎讨论!更多王者荣耀信息,请关注天云解说!

Apex英雄S12赛季传奇平衡性改动一览

Apex英雄目前已经推出S12蔑视赛季,新版本对部分传奇进行了平衡性调整,下面一起来看看Apex英雄S12赛季传奇平衡性改动一览

密客:

无人机视角介面和其他方便性功能更新:

新增游戏状态(如:毒圈信息、回合倒数)、小地图、击杀消息、队伍状态和无人机HUD的标点信息

将无人机之前用于显示密客生命/护甲的HUD改为显示无人机的生命值

驾驶无人机时,会显示侦查信标标记(与密客视角相同)

神经连结调整:

神经连结的侦测视野FOV:160-240度

召回无人机的过程中将会关闭神经连结的侦测

无人机调整:

无人机的部署经过了重新打造:

点击技能按钮会让密客朝前方扔出无人机,并沿直线路径飞行数秒

如果朝墙壁(或其他地形)投掷,无人机将会撞上墙壁并再次调整方向来面离墙壁

以该方式部署无人机后,密客无法立即直接控制无人机

按住技能按钮将会以同样的方式发射无人机,但密客会立即进入无人机视角

无人机生命值从60降低至50

调整无人机的HUD标记,提升可见度

无人机部署后,HUD标记会持续显示在屏幕上(而非仅在无人机不在屏幕上时出现)

开发团队注记:密客的选取率过于低落。这些变更的目标是为了让他的技能组更好用且更有互动性。有了新的部署选项,我们降低了无人机的生命值以防止玩家滥用无人机部署。密客仍然是一名需要深思熟虑的英雄,且手动驾驶无人机依然会是大范围侦察的主要方式。无人机的视角介面更新也会协助这一点。密客从来都不弱,我们知道他在高段位游戏中的力量,且我们会持续他的使用与表现。

侵蚀:

毒气陷阱在引爆后将可以被摧毁:

150点生命值

引爆的陷阱将在11秒后失效(原为12.5 秒)

毒气效果会在陷阱被摧毁或失效后持续2秒(毒气粒子会在消散前持续较久)

Apex英雄S12赛季排位赛机制改动一览

Apex英雄目前已经推出S12蔑视赛季,新版本对排位赛积分机制进行了调整,下面一起来看看Apex英雄S12赛季排位赛机制改动一览

《Apex 英雄》中的主要目标是成为生还的传奇,而获得击杀将协助你达成此目标。

上个赛季中,我们进行了调整,让高击杀数却能获得名的玩家获得更多分数。

我们喜欢这种弹性机制,但在观察高段位玩家的排位赛节奏后,我们发现玩家有些太专注于拿人头了。专注于高排名和团队合作的玩家应该获得更适合的奖励。

变更总结:

击杀分: 175 → 125

名次分与每次击杀加成:

此次调整对忽视名次的玩家相对不利。

我们会提升前5支队伍的名次积分,降低击杀分上限并调整每次击杀加成,现在想要达到上限需要约2至3个人头。

分段赛1:奥林匹斯

分段赛2:诸王峡谷

4月分段。

英雄联盟12.18世界赛版本改动总览

英雄联盟S12世界赛将使用12.18版本,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟12.18世界赛版本改动总览吧。

英雄联盟12.18世界赛版本改动总览

英雄增强

艾希(射手)

射手的专注(Q)

主动额外攻速加成:【20/25/30/35/40%】 增加至 【25/32.5/40/47.5/55%】

锤石

基础属性

生命值每级成长:【115】 增加至 【120】

厄运钟摆(E)

主动基础伤害:【65/95/125/150/185】 增加至 【75/110/145/180/215】

李青

基础属性

生命值每级成长:【99】 增加至 【105】

铁布衫(二段W)

生命偷取和法术吸血:【5/9.5/14/18.5/23%】 增加至 【5/10.5/16/21.5/27%】

内瑟斯

枯萎(W)

攻速降低:【减速幅度的50%】 增加至 【减速幅度的75%】

神降临(R)

冷却时间:【全等级120秒】 降低至 【110/100/90秒】

英雄削弱

厄运

基础属性

生命值每级成长:【107】 降低至 【103】

攻击力每级成长:【2.7】 降低至 【2.4】

卡莉丝塔

基础属性

基础生命值:【604】 降低至 【564】

赫卡里姆

暴走(Q)

额外攻击力加成:【95%】 降低至 【90%】

每层的伤害提升:【4%(+6%每100额外攻击力)生命值的物理伤害】 降低至 【4%(+5%每100额外攻击力)生命值物理伤害】

恐惧之灵(W)

治疗量:【造成伤害的30%(+2.5%每100额外攻击力)】 降低至 【造成伤害的25%(+2%每100额外攻击力)】

凯隐(红凯)

巨镰横扫(Q)

额外伤害的额外攻击力加成:【5%每100额外攻击力)】 降低至 【3.5%每100额外攻击力)】

璐璐

奇思妙想(W)

冷却时间:【17/16/15/14/13秒】 增加至 【17/16.5/16/15.5/15秒】

敌人变形时长:【1.25/1.5/1.75/2/2.25秒】 降低至 【1.2/1.4/1.6/1.8/2秒】

友方攻速和移速加成:【30%】 降低至 【25%】

魔腾

基础属性

攻击力每级成长:【3.1】 降低至 【2.6】

英雄调整

茂凯(位置调整)

吸元秘术(被动)

治疗量:【4.8~14%生命值】 降低至 【4.5~12%生命值】

荆棘重击(Q)

会对野怪额外伤害:【40/60/80/100/120】 增加至 【80/100/120/140/160】

树苗投掷(E)

普通树苗伤害的AP加成:【42.5%】 降低至 【40%】

爆炸树苗伤害的AP加成:【85%】 降低至 【80%】

乌迪尔(出装调整)

基础属性

生命值每级成长:【106】 降低至 【98】

护甲每级成长:【5.2】 降低至 【4.7】

狂暴爪击(Q)

法力值消耗:【45~28】 降低至 【全等级20】

下两次攻击额外伤害的额外攻击力加成:【6%每100额外攻击力】 增加至 【9%每100额外攻击力】

【新增】:现在会获得50额外攻击距离(和觉醒Q效果一致)

觉醒Q每次闪电的AP加成:【0.6%每100AP】 增加至 【0.8%每100AP】

【新增】:觉醒Q的下两次攻击会造成额外2~5%(基于等级)生命值的伤害

坚铁甲胄(W)

治疗收益:【1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5%】 降低至 【全等级1.2%】

百分比生命值护盾:【2/2.4/2.8/3.2/3.6/4%】 降低至 【2/2.3/2.6/2.9/3.2/3.5%】

生命偷取:【全等级15%】 增加至 【15/16/17/18/19/20%】

极凌飓风(R)

每秒伤害:【20/38/56/74/92/110(+40%AP)】 降低至 【20/36/52/68/84/100(+35%AP)】

对小兵伤害:【50/60/70/80%(1/6/11/16级)】 改为 【40/55/70/85%(1/6/11/16级)】

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