lol新赛季改动的装备(lol新赛季装备调整)


LOL:S11季前赛有哪些改动?

凯隐:

目前S11将对大量的装备进行基础改动,让装备更加符合版本,还会降低中路强度,对ADC进行一定的补偿!

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lol新赛季改动的装备(lol新赛季装备调整)


成长护甲:4.2 调整为 4

更新的主要内容是商店界面和装备系统的更新,在这赛的更新中会突出大量的新装4、英雄加强:备。

2021季前赛的,这次公布的改动内容主要以商店界面和装备系统更新为主,在这次季前赛的更新里,将会推出大量的新装备。

LOL新版本黑切有哪些改动

时光之杖

黑色切割者具体改动如下: 在7.14版本中黑切增添了新的被动:每层切割效果需要0.峡谷先锋:不再进入软重置状态(失去耐心值后,野怪会进入软重置6秒)5秒的冷却时间。

关于传奇装备:

这也就意味着,黑切的减少护甲所需要的最少时间变长——至少需要3秒才可以叠满6层,减少24%护甲。

改动分析:

这次的黑切改动,很明显是针对重装战士和刺客的.。由于黑切不错的综合属性,很多战士和刺客都会选择这件装备作为核心装。

生命值和移速很适合笨重的近战战士,而冷缩和攻击力对刺客来说至关重要,更何况还有直接削弱护甲的被动。

但是如此一来,黑切对于刺客来说太过于全面,既让刺客有伤害输出,也增强了其追击能力与生命值,在目前版本对于C位十分不友好。

所以此次黑切的改动,几乎是对所有必出黑切的刺客的一次小削弱——打一套瞬时爆发几乎是打不出满额减护甲效果了。

尤其在上路,由于黑切的改动,战士出黑切的效果要好于刺客了。而刺客型英雄,也该找到更加合适的装备应对这次改动了。

英雄联盟装备更新全内容

1、装备削弱:

日炎圣盾、霜火护手、涡轮炼金罐、探索者的护臂、收集者、远程英雄出穿甲装的效果、法师出魔切的效果。

2、装备加强:

不朽盾弓、狂风之力、海妖杀手、疾射火炮、无尽之刃、帝国指令、月石再生器、舒瑞娅的战歌、钢铁烈阳之匣、班德尔玻璃镜、基克的聚合、卢登的激荡(技能急速从10增至20,法穿从10降至6)、永霜(技能急速从10增至20)。

3伤害:30/36/40/48/54/60%总AD(1/6/9/12/15/18级)调整为 30-60%总AD(1-18级+1.75%/每级)、英雄削弱:

凯尔、凯隐、菲兹、中单莫甘娜、安妮、加里奥、萨弥拉、烬。

艾尼维亚、上单潘森、泰隆、沃里克、打野悟空、打野雷恩加尔、璐璐5、主动:、塔莉娅、图奇、莫德凯撒、奇亚娜、卡尔萨斯、奈德丽、李寻宝猎人:青、古拉加斯、艾翁、内瑟斯、中路萨勒芬妮、亚索、永恩。

潘森降落前所投掷的,会对附近的敌人70/100/130/160/190(+1.15额外AD),物理伤害(基于[贯星]的等级)和50%的减速效果。

英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

击飞持续时间:1.25-1.4秒 调整为 1.4秒;

英雄联盟测试服在近日更新了11.22版本,那么该版本都对哪些英雄和装备进行了调整呢?下面一起来看看详细的内容吧。

英雄联盟11.22版英雄、装备调整一览

阿卡丽:

被动:

伤害:29-170(基于等级)(+40%AP) 调整为 35-182(基于等级)(+55%AP);

格雷福斯:

被动:

暴击伤害:30%额外AD 调整为 20%额外AD;

卡莉丝塔:

E技深渊权杖能:

AD加成:60%AD 调整为 70%AD;

在个矛刺穿之后,每一个矛将增加的伤害:20/23.75/27.5/31.25/35%AD 调整为 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6%AD;

Q技能(红凯):

额外伤害:65%AD+5%(+4%/100额外AD)目标生命值 调整为 65%AD+5%(+5.5%/100AD)目标生命值;

R技能(红凯):

技能伤害:10%(+13%/100额外AD)目标生命值 调整为 15%(+13%/100额外AD)目标生命值;

卡兹克:

Q技能:

技能伤害:60/85/110/135/160(+130%额外AD) 调整为 60/85/110/135/160(+115%额外AD);

孤立无援:126/178.5/231/283.55/336(+273%额外AD) 调整为 126/178.5/231/283.55/336(+241.5%额外AD);

茂凯:

被动:

生命值治疗百分比:7-15%(基于等级) 调整为 5-15%(基于等级);

W技能:

基础伤害:70/95/120/145/170 调整为 60/85/110/135/160;

奇亚娜:

基础生命值:590 调整为 5生命值偷取、法术吸血与海克斯科技!20;

成长生命值:90 调整为 110;

Q技能:

技能伤害:60/85/110/135/160(+90%额外AD) 调整为 50/80/110/140/170(+75%额外AD);

E技能:

技能伤害:50/80/110/140/170(+70%额外AD) 调整为 50/90/130/170/210(+50%额外AD);

雷克顿:

W技能:

红怒眩晕持续时间:1秒 调整为 1.5秒;

自我停顿时间:0.375秒 调整为 0.525秒;

锐雯:

W技能:

技能伤害:55/85/115/145/175(+额外AD) 调整为 65/95/125/155/185(+额外AD);

E技能:

护盾值:85/115/145/175/205(+额外AD) 调整为 85/115/145/175/205(+120%额外AD);

韦鲁斯:

E技能:

技能伤害:60/100/140/180/220(+60%额外AD) 调整为 60/100/140/180/220(+90%额外AD);

蔚:

Q技能:

击退持续时间:0.7秒 调整为 0.75米哦按;

新增:现在越过墙体时,冲刺距离会延长50个单位距离;

更新:现在移动距离和造成的伤害会基于精准的时间(之前是每0.25秒计算一次);

更新:目标与蔚接触后,会立即击退;

R技能:

更新:现在在技能的动作期内,目标的击飞和蔚的自我停顿都会是相同的持续时间,而不是根据施放来变动;

更新:当蔚离她主要目标由300个单位距离时,技能的击飞效果就会生效(之前是每0.25秒计算一次 在0-300之间变动);

更新:接触到蔚的技能路途中的敌人会立即被击退;

悠米:

E技能:

移速加成:15%(+10%/100AP) 调整为 15%(+6%/100AP);

治疗效果:70/105/140/175/210(+40%AP) 调整为 70/100/130/160/190(+35%AP);

装备:

渴血战斧:

生命值:400 调整为 450;

全能吸血:8% 调整为 10%;

生命值:550 调整为 600;

全能吸血:13% 调整为 15%;

LOL新增了哪些传奇装备

平衡调整:

LOL游戏中即将上线新的传奇装备,那么这些传奇装备是什么?效果有什么什么?下面小编就跟大家详细的介绍一下新传奇装备的效果吧。

lol传奇装备是什么

绯红盾弓

属性

+50AD

+15%攻速

+20%英雄削弱:暴击率

+12%生命偷取

当你生命低于30%会触发一个150-500的护盾来抵挡伤害,同时在8秒内获得一个20%的生命吸取效果。

秘术效果:给其他同等级的传奇装备提供8点双抗。

巨兽杀手

+60AD

+25%攻速

+20%暴击

技能伤害:55-155(+35%AP) 做完 50-150(+25%AP)每三下普攻会造成额外真实伤害。

秘术效果:给其他传奇装备提供5%暴击伤害加成。

狂风呼啸

+60AD

+15%攻速

+20%暴击

秘术效果:给其他传奇装备增加2%的移动速度

恶魔之盔

+400生命值

阿扎卡纳的诅咒:你的技能伤害会对敌方目标造成每秒2%生命值的魔法伤害,持续四秒,同时,当有敌方目标受到该伤害的期间,你获得20点护甲和20点魔抗。

传奇装备只能在对局中选取一件,就像我们视频中展示的三个射手传奇装备。

每个传奇装备都有其对应的属性和功能契合当前对局的需要。

传奇装备是我们在新赛季开发的装备系统,但是并非所有传奇装备都是新的,有的传奇装备是通过老装备升级而来的,相信各位应该知道是哪个,它依然可以作为大件的。

英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

无休饥渴(奥恩升级版):

英雄联盟13.4版本即将上线,那么该版本哪些英雄和装备得到了削弱或加强呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.4英雄及装备改动一览吧。

英雄联盟13.4英雄及装备改动一览

英雄加强:

维迦:

Q技能:

施法距离:950 调整为 1050

W技能:

施法距离:900 调整为 950

科加斯:

成长护甲:4.7 调整为 5

Q技能:

法力消耗:60 调整为 50

技能基础伤害:80/135/190/245/300 调整为 80/140/200/260/320

W技能:

法力消耗:70/80/90/100/110110 调整为 70/75/80/85/90

阿利斯塔:

被动:

对友军的治疗效果:6% 调整为 7%阿利斯塔生命值

Q技能:

伤害加成:70% 调整为 80%AP

W技能:

伤害加成:90% 调整为 AP

阿狸:

基础生命值:570 调整为 590

基础护甲:18 调整为 21

R技能:

冷却时间:140/115/90 调整为 130/105/80秒

墨菲特:

W技能:

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒

护甲加成:10% 调整为 15%

凯南:

再议

佛耶戈:

被动:

造成的伤害现在可以暴击

R技能:

伤害加成:(+3%/100额外AD)易损生命值 调整为 (+5%/100额外AD)易损生命值

厄斐琉斯:

W技能:

攻速:7.5-45% 调整为 9-54%

赛娜:

攻速收益:0.3 调整为 0.4

R技能:

技能伤害:/375/500(+额外AD)(+70%AP) 调整为 /400/550(+115%额外AD)(+70%AP)

锐雯

:被动:

现在被动伤害对防御塔仅造成50%效果

被动层数显示在生命槽下方,仅锐雯可见

奥莉安娜:

基础护甲:17 调整为 20

W技能:

法力消耗:70/75/80/85/90 调整为 60/65/70/75/80

莎弥拉:

被动:

移速加成:3.5%/每层 调整为 1/2/3/4%(1/6/11/16级)

R技能:

生命偷取实际效率:66.7% 调整为 50%

贾克斯:

基础生命值:685 调整为 665

成长生命值:99 调整为 100

E技能:

闪避后提升的伤害:基础伤害 调整为 技能总伤害(包括基础伤害、技能加成)

伤害:119-350(+AP)(+4%目标生命值)调整为 110-350(+140%AP)(+8%目标生命值)

R技能:

被动基础伤害:80/120/160 调整为 60/110160

额外护甲:25/45/65 调整为 15/40/65

额外魔抗:15/27/39 调整为 9/24/39

茂凯:

Q技能:

伤害加成:2-3%目标生命值 调整为 2-4%

E技能:

冷却时间:10 调整为 14秒

草丛中种子的基础伤害不变,AP加成:70% 调整为 50%

减速效果加成:+4%/100AP 调整为 +1%/100AP

减速效果加成:+0.9%/100额外生命值 调整为 +1%/100额外生命值

伊莉丝:

Q技能(蜘蛛形态):

技能伤害:70/105/140/175/210 调整为 60/90/120/150/180

小蜘蛛伤害:10/15/20/25 调整为 8/14/20/26

阿木木:

成长生命值:100 调整为 94

W技能:

每秒造成的百分比伤害:1-2%目标生命值 调整为 1-1.6%

乌迪尔:

成长生命值:98 调整为 92

Q技能:

普攻额外AD加成:30% 调整为 25%

R技能:

减速效果:25/28/31/34/37/40% 调整为 20/23/26/29/32/35%

嘉文四世:

W技能:

冷却时间:8 调整为 9秒

AD加成:80% 调整为 70%

艾尼维亚:

成长生命值:96 调整为 92

成长护甲:5.2 调整为 4.9

阿兹尔:

基础法力值:480-837 调整为 380-992

W技能:

充能时间:9-6 调整为 10-6秒

E技能:

技能伤害:60-180(+40%AP) 调整为 60-220(+55%AP)

R技能:

技能伤害:175-475(+60%AP)调整为 200-600(+75%AP)

英雄调整:

锤石:

Q技能:

技能伤害:100/145/190/235/280(+80%AP)调整为 100/150/200//300(+90%AP)

W技能:

基础护盾:50/75/100/125/150150 调整为 50/70/90/110/130

冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 21/20/19/18/17秒

E技能:

技能伤害:75/110/145/180/215(+60%AP)调整为 75/115/155/195/235(+70%AP)

系主动伤害的AP加成由0.4降低到0.3。统加强:

圣物之盾/钢铁护肩:

基础生命回复:25% 调整为 50%

基础生命回复:50% 调整为 75%

系统削弱:

幽魂镰刀/窃法之刃:

基础法力回复:50% 调整为 25%

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

冰霜之牙/影新月:

基础法力回复:75% 调整为 50%

获取一层充能的时间:10 调整为 12秒

极冰碎片:

基础法力回复:115% 调整为

击杀经验:

15/30/39/44/49/52/49/51/48/50% 调整为 15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(1-10级)

金:70+20/每层(总550)调整为 50+20/每层(总450)

恶魔之拥:

系统调整:

打野:

击杀后基础治疗:25 调整为 30

魔沼蛙生命值:2200 调整为 2050

打野宠物加成:15%AP 调整为 12%

多兰之盾:

生命回复/5秒:6 调整为 魔法抗性由70降低到55。4

还有一个关于大乱斗的调整:

雪球:

更新:现在被禁锢时仍然可以施放雪球,但不能进行二段冲刺

英雄联盟S11赛季装备大改,有哪些新的思路?

莫雷洛秘典

天使双锥形范围伤害的护甲加成:15% 调整为 20%修

巨神峰圆盾/符钢肩甲:

不算强,但是好玩。

这版本AP,AD都可以玩。

AP优先出纳什、峡谷制造者、攻速鞋,三件套做出伤害爆炸。峡谷完美弥补被移除的科技枪,还附带真伤。最近改动中天使被动附加了每100法强的攻速加成,可以出帽子恶魔法穿棒等ap装。

另外AD,主打暴击和吸血,先做海妖杀手,再做攻速鞋,无尽。这三件后输出爆炸,分推能力很强,然后补吸血剑加续航和暴击。飓风、贪欲、迅刃(暴击减cd)、宣告根据对面阵容来选。

不出羊刀,无论ap还是ad,契合度。

灵活ez

个人感觉很强势

出门多兰剑,回家补眼泪和耀光(现在这俩很便宜,缺点是不提供蓝量,很缺蓝)。然后尽快攒出新的神话装备:神圣分离者,然后CD鞋,魔宗,赛瑞尔达的怨恨。这几件出完可以根据对面阵容选择收集者,宣告,复活甲来出。

这套装备伤害可观,神圣分离者肉能力和回复,加上怨恨的减速,ez基本可以灵活的进出。

至于神话装备的选择,三项前期可以提供爆炸输出,但在这个刺客横行的版本保命能力过弱。神圣分离者比三项多200生命,有技能后平a造成目标生命值10%的伤害,与50%伤害值的回复。这使得ez的q技能打坦超级痛,还有高额的回复

坦克真神—奥恩

虽然在新版本奥恩只能为自己锻造一件神话装备,13级战斗力大不如前,但现在奥恩的被动护甲魔抗加成变为10%,而且每升级一件神话装备再多4%,也就是说17级时有30%的加成,这个数字是非常的,实战上基本为330+护甲330+魔抗6000+生命值,加上新版日炎伤害也十分可观。

总体而言,这次的改版导致英雄的越来越多,装备的搭配也有了更多的选择,只要有自己的理解,很多英雄都有了上场的机会,尤其传统强势英雄,依然强势。

英雄联盟S11季前赛版本装备的调整毁掉了那些英雄?

冷却时间:160/140/120 调整为 140/120100秒

英雄联盟S11季前赛版本装备的调整毁掉了卡萨丁,奥恩和盲僧。神话装备中的科学战斧默认三项,又不太适合瞎子。导致瞎子玩家前期过度装备,比别的英雄要弱势一些。

因为九头蛇由主动变新增:对野怪的百分比伤害上限为40为被动,像剑姬盲僧这些英雄需要提亚马特来打连招,对他们来说被砍得实在太厉害主动:使用后向前滑行一点距离并造成魔法伤害,伤害基于已损失的生命值增加。了

我觉得卡萨丁就是一个被季前赛毁掉的英雄,因为装备的改动太致命的,首先是关键装备大天使和时光之杖的改动,新赛季中时光直接被删除了,以前版本卡萨丁可以凭借时光平稳度过前中期,可以增加卡萨丁一定的坦度,可惜现在没有时光了,卡萨丁顿时不知道出什么了,然后就是大天使的改动。新版本的大天使虽然蓝量提高了,但是CD缩减和护盾都没有了,还有巫妖之祸我不加蓝量的。

LOL英雄联盟6.9版法师装备更新内容一览

+80AP

LOL英雄联盟即将迎来6.9版本的更新,相信很多玩家都想知道本次将更新哪些新内容。下面深空高玩就带来了LOL6.9版法师装备更新内容,一起来看看吧。

冷却时间:19/17/15/13/11 调整为 19/16.5/14/11.5/9秒

催化神石(重命名为远古神石)

被动英雄奖赏移除。

新被动-永恒之力:受到来自英雄的伤害,将有相当于伤害15%的数值转化为自己的法力值,当自己消耗法力值时,将有相当于消耗法力值15%的数值转化为自己的生命值。(单个技能最多回复25点生命值)

女神之泪

基础法力值回复加成由25%降低到0%。

新被动-威严:施获得25%法力值返还。

和谐圣杯

被动重做:当生命值低于法力值时,获得生命值回复加成;当法力值低于生命值时,获得法力值回复加成。

[新]遗失的章节

合成:蓝水晶+增幅典籍+115金

总价格:900金

+25法术强度

+法力值

被动:英雄升级时,在3秒内回复20%法力值。

合成:遗失的章节+恶魔法典+500金

总价格:2100金

基础法力值回复加成由降低到0%。

固定法力值加成由0提升到400。

的邪恶圣杯

合成:和谐圣杯+恶魔法典+300金

总价格:2100金

法术强度加成由60降低到40。

基础法力值回复加成由降低到75%。

被动法力源泉被移除。

新被动:对敌方英雄造成伤害,将有相当于15%伤害数值的充能被储存起来,最多储存100~270(基于等级)。当为友军治疗和施加护盾时,会消耗所有充能来治疗目标。

远古意志

移除

海克斯科技

合成价格由340降低到230。

总价格由1200降低到1100。

法术吸血被移除。

新被动-法力螺旋:普通攻击会造成75~150点魔法伤害。(冷却时间30基础护甲:34 调整为 31秒,与其他的海克斯道具共用冷却时间)

海克斯科技枪刃

法术吸血被移除。

主动伤害由150提升到300。

主动效果不再有弹道,会立即命中目标并使目标减速2秒。

主动效果与其他海克斯道具共用冷却时间。

[新]海克斯火箭背包

合成:海克斯科技+斑比的熔渣+800金。

总价格:2750金。

+300生命值

+80法术强度

+10%冷却缩减

主动-火焰螺旋:向目标方向冲刺300点距离并爆炸产生火星,火星命中对手造成100~(+0.25AP)点魔法伤害,被多个火星击中,多余的火星仅造成15%伤害。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间),该道具的冲刺效果无法翻越墙壁。

[新]海克斯GLP-07A

合成:远古神石+海克斯科技+750金

总价格:3000金

+80法术强度

+300生命值

+400法力值

被动-永恒之力:与远古神石被动相同。

主动-冰霜螺旋:以圆弧状放出5个冰霜碎片,对命中的目标造成100~200(+0.2AP)点魔法伤害。同时命中的目标在0.5秒内减速60%。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间)

其他装备改动

合成:远古神石+无用大棒+50金

总价格由3000降低到0。

基础法术强度由80降低到60。

基础法力值由400降低到300。

每层法力值加成由40降低到10。

中娅沙漏

合成:探索者护臂+恶魔法典+900金

总价格由3500降低到3000。

法术强度由100降低到70。

冷却缩减由0%提升到10%。

主动的冷却时间由90秒提升到120秒。

合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金。

总价格:2750金。

法术强度由70降低到60。

魔法抗性由50提升到60。

冷却缩减由0%提升到10%。

光环:不再影响小兵,现在受英雄等级影响,降低附近敌方单位10~25点魔法抗性。

魔抗装备

幽魂斗篷

总价格由1100提升到1200。

生命值加成由200提升到。

魔法抗性由35降低到30。

女妖面纱

合成:幽魂斗篷+负极斗篷+530金

总价格由2900降低到2450。

生命值加成由500降低到300。

振奋铠甲

合成价格由900降低到800,总价格不变。

基础生命值回复加成由150%提升到200%。

被动提供的额外治疗效果由20%提升到25%。

LOL英雄联盟单机版

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