附加伤害和额外增加伤害:哪个更胜一筹?


在《地下城与勇士》(DNF)中,提升角色伤害的方法有很多,其中附加伤害和额外增加伤害是两个常见的属性词条。对于玩家来说,选择合适的属性词条至关重要,那么附加伤害和额外增加伤害哪个更好呢?

附加伤害和额外增加伤害:哪个更胜一筹?附加伤害和额外增加伤害:哪个更胜一筹?


附加伤害

附加伤害指的是在普通伤害的基础上额外增加的固定伤害值。例如,一个附带20点附加伤害的技能,在攻击敌人时将造成20点额外的伤害。这种类型的伤害不会受到技能攻击力的影响,而是直接叠加在普通伤害之上。

额外增加伤害

额外增加伤害指的是在技能攻击力的基础上增加一定百分比的伤害值。例如,一个额外增加伤害10%的技能,在使用时将提升10%的技能攻击力。这种类型的伤害直接与技能攻击力相关,攻击力越高,增加的伤害越多。

对比分析

比较附加伤害和额外增加伤害,主要有以下几点区别:

通用性:附加伤害更加通用,适用于所有类型的技能,而额外增加伤害仅对特定技能生效。 成长性:额外增加伤害的成长性更好,因为随着技能攻击力的提升,伤害也会相应增加。而附加伤害的成长性有限,受限于其固定的伤害值。 稀有性:附加伤害比额外增加伤害更常见,更容易获得。 收益率:对于高攻击力的技能,额外增加伤害的收益率更高。而对于低攻击力的技能,附加伤害的收益率更加稳定。

选择建议

在选择附加伤害还是额外增加伤害时,需要考虑以下因素:

技能攻击力:如果技能攻击力较高,则额外增加伤害的收益率更高。反之,则选择附加伤害。 技能类型:如果技能是通用技能或不常见技能,则选择附加伤害。如果技能是特定技能,则选择额外增加伤害。 装备搭配:考虑其他装备提供的属性词条,避免重复叠加相同类型的伤害。

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