英雄联盟手游果子哥哥 英雄联盟果子地点及刷新时间


LOL手游地图和端游地图一样么英雄联盟手游地图详解

2.野怪调整

LOL手游地图和端游地图一样么英雄联盟手游地图详解。英雄联盟手游在近期已经正式开启不删档测试,那么手游和端游的地图有什么区别,又有什么值得注意的细节呢?接下来就让我们来看一看英雄联盟手游地图详解吧。

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英雄联盟手游果子哥哥 英雄联盟果子地点及刷新时间


英雄联盟手游地图详解一、地图的优化和调整

1.镜像地图的设计

你永远会在峡谷地图的左下角出生!

下图为手游的峡谷地图,跟端游相似度有90%。

手游为了让玩家能够更好地掌握英雄位置和使用屏幕释放技能,将地图方向对调,来保证玩家的对局视角是一样的。

2.单人路和双人路

跟端游一样,射手和辅助走双人路(下路),邻近的野区资源是元素巨龙。上单走单人路(上路),邻近的野区资源是大龙。

前期对线以及补兵的经济非常重要,所以大家不要走错咯~

3.地图构造

为了加快游戏的节奏进程,手游的地图有明显的缩小,上线时间明显短很多。野区的复杂性也大大降低,比如说,红色方石头人左侧和石头人右侧就有一定的调整(删减)。

二、对线的异

1.新二,炼金的加点方式会随着对手的改变而改变,但是大多数时候,1312才是正确的加点方式,2技能因为没有伤害对线期作用不大,而一级1技能又很刮痧,如果对线狗头的话甚至建议6级再学2技能。增蜜糖果实

出门没有水可以买,补给只能靠蜜糖果实。它会出现在各路一塔的附近,和河道资源对面。(如下图所示)

一塔处的果实会在00:45的时候成熟,一般换完血2级的时候就可以吃了。

河道的蜜糖果实会在03:00的时候成熟。我们可以利用这个果实进行对线补给,还可以顺路插眼防打野gank。

果实能提供血量和蓝量(怒气值)的回复并且让吃果实的人有短暂的减速。

如果点了“甜食专家”小符文,你或者队友吃果子的收益更高。

2.五级学大招

同样是4个英雄技能,但是手游在人物达到5级的时候就可以学习技能(R)啦!大概在游戏开始两三分钟后,大家就都有大招了。为了加快节奏,人物角色满级也从18级调整到15级。

3.召唤师技能cd减半

目前手游共有9个召唤师技能(雪球和清晰术是大乱斗)。他们的基础CD几乎都是端游的一半。闪现的CD是150秒。

4.回城时间缩短

回城从端游的8s变为6s,键位在左下角。

5.小兵击杀线提示

妈妈再也不用担心我漏炮车啦!当小兵血量可以被击杀时,血条会变成白色。此时利用清兵键攻击小兵就可以拿到完整的经济(重要!)。

6.补刀影响获得经济与经验

手游补刀对经济的影响非常大!除了补刀失败经济只有40%之外,获得的经验也会减少。

手游是可以看到敌我双方英雄的经验值的(生命值左边等级比例圆圈),所以一旦落下等级就很容易被对手压制甚至强杀。

同样,抢2级对拼和抢5级学大招也是非常重要的时间,所以中上下三路位置的玩家需要重视补刀。

三、防御塔机制

1.攻击力和威胁性降低

防御塔的攻击力降低了。攻击5次才能击杀近战兵,而击杀远程兵则需要3次,炮车需要8次左右才可以。这项改动让玩家更好地补“塔刀”。在防御塔附近有敌方兵线的时候,会受到英雄的足额伤害,而在无兵线状态是仅仅会受到1/3。对后期偷塔有一定限制。

2.没有门牙塔

没错,手游里没有门牙塔,但是赋予了基地水晶攻击能力。三路高地没有水晶只有防御塔。

3.镀层改动

另外,防御塔镀层也从14分钟限时变成了全时段覆盖的效果。原来的五等分的镀层变成三等分的镀层。生命值外塔是3000,二塔和高地塔都是3500。

四、野怪和视野

没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。

红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。

3.元素巨龙调整

手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。

4.峡谷先锋调整

满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。

在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。

需要注意!如果没有及时处理应对敌方的先锋的话,很有可能被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。

5.插眼

手游中仍然保留了插眼排眼的这样一个机制。而且作丝滑流畅,对新手非常友好。指示器还会将眼的覆盖范围显示出来。

在游戏开局的时候,就可以在左上角选择带眼还是守卫。

没有真眼和蓝眼。

6.占卜花朵

在手游里也有占卜花朵,分布在红蓝方的F4野区入口和的附近。主要作用是探查两个重点野区资源。

英雄联盟手游790点卷是多少钱

英雄联盟手游790点卷是79元。国服点券充值比例为:1:1英雄联盟手游炼金术士辛吉德符文加点攻略0,每充值1元,你就会获得10点券。

注意事项:

所有一、基石符文近战英雄攻击除了对目标造成伤害之外,还会对攻击周范围内的其他单位造成低伤害。

英雄在没有特殊技能或装备的情况下,是没有基础回复的,商城里也不能买水,这时回复只能靠果子,所以利用好果子将是对线的关键。

如果在双人我方一人补到了兵,另一人会比单人线漏兵情况下获得更多的金,而且金旁边会有一个小赞。如果两人都没有补到兵,两人会得到比单人线漏兵情况下更少的金。

英雄联盟手游炼金术士辛吉德符文加点攻略

游戏开局的时候,地图上还会标记出单人路(上路3.能不能出个可以发送自己英雄场次胜率的机制啊?排位队友选个亚索之类的是真慌啊,倒不是英雄,玩的好的亚索那真是进场1打5各种乱秀,玩的不好的亚索那也真是进场1打5各种乱送。出这么个机制亮个亚索一发200场70胜率,你看其他人还会不会说「ban亚索」;)和双人路(下路)的方向。

英雄联盟手游炼金术士辛吉德符文加点攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游炼金术士辛吉德符文加点攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游上单炼金符文加点心得:

方案1

,由于炼金的技能特性,叠出还是很轻松的,黏上敌人打出可观的伤害,让敌人感受到无尽的折磨。

残暴之力,法强与法穿,适合炼金的技能发挥。

甜食至上,吃果子,获得额外回复与金,单人路第四个符文不知道点啥的时候就点它吧。

方案2

凯旋,完成击杀可以恢复损耗血量的10%,使得炼金更是长久赖线,不轻易下场,眼瞅着就要被击杀的炼金瞬间又有了十足的战斗力。

泰坦猎手,如果你有把握完成击足够多的击杀,那么泰坦猎手的收益是要好于灵魂行者的。

甜食至上,同上

你觉得英雄联盟手游有那些不足之处需要改进?

小符文选择这套进攻+续航的符文组合,天寒地冻每两分钟就能提升烬的攻击力,到游戏中期就有很不错的收益,到后期收益巨高,二十分钟烬可通过此符文获得额外40点攻击力!

1.请抓紧时间把这个「?」加到手游中,队友被单杀了,打龙被抢了,果子被吃了手游修内三技能不能对小兵使用,只能对英雄单位使用。也是有利有弊,利在于不会出现在团战中把技能给到小兵的尴尬情况,弊在于对线中无法实现把皮克斯附在小兵身上再用一技能从而增加攻击距离去消耗。,上中野ad5杀了,亚索在那E兵E进塔了, 雪人在那推雪球推墙上了,诺手推推棒+闪现开团反方向拉E了等等等等的情况不能发「?」这 游戏 还有乐趣吗?还有灵魂吗?

2.新英雄出了前两天能不能不加入排位模式啊?每次一出新英雄让本来就是噩梦难度的排位直接就变地狱模式,lol手游基本都是两个英雄两个英雄出,新出来的两个英雄前几天被称为 卧龙凤雏,自己这边得其一 游戏 开局天然劣势,两者兼得直接5分钟下把 游戏 ,真的是不怕对面选就怕队友选;

4. 能不能把现在这个按每局表现评分的 nt匹配机制给改了啊? 你再不行改回上个版本的匹配机制都行,现在这个匹配机制简直就离了天下之大谱好吧。翡翠能排到白银,能排到钻石,咱也不是说段位,跨两个大段的队友, 游戏 理解他了一个银河系好吧,这就好比你让高中篮球队控球后卫去对位NBA控球后卫,策划你脑子是被布隆手里的防盗门给夹了吧? 再有更过分的就是目前的匹配机制恶心的一点:5个人的位置不冲突,但是匹配机制强制性错开5个人的位置, 为了日活跃度真就无底线了呗?真就不让赢呗?

英雄联盟手游中单烬符文lol烬符文天赋lol戏命师烬中单符文怎么配

一,和防御塔双排不代表没有杀心,在取得血量优势后果断出击才是隐忍的秘诀,炼金带点燃斩杀线大概在战士三分之一血左右,如果背回塔下当然会更高。

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迅捷步伐

移动速度对于金非常重要,烬需要高移速保证自身的输出环境,更好的拉扯对手,而提升英雄移动速度的基石符文只有迅捷步伐。此外迅捷步伐充盈好后,普通攻击还会为自身回复生命值,续航能力正是烬所缺少的。

天寒地冻+神灵行者+嗜甜如命

神灵行者则为烬提供额外的生命值和减速抗性,生命值的加成能提升烬的容错率。减速抗性懂的都懂,还是移速对于金烬非常重要那句话。

嗜甜如命在烬吃蜂蜜浆果时,提升果子的治疗强度,此外还能获得额外的金。提升了烬的赖线能力,就这个匹配机制不改,吃枣要丸。同时还有额外的经济,发育起来非常舒服。

当然因为是中单烬的原因,中单烬的射程远所以支援能力非常强,喜欢支援的玩家可以带寻路者。寻路者在烬脱离战斗时,提升烬在草丛和河道额外的移动速度。

以上便是英雄联盟手游中单烬带什么符文的全部内容,希望对玩家有所帮助。

英雄联盟满血别人打到包,自己可以自动捡包吗

灵魂行者,20%简洁明了的减速抗性,让炼金更容易与敌人周旋,“你就是追不上”。

英首先,一个反常识的地方是,炼金的1/2级其实是强势期,除非对阵诺手卡蜜尔瑞文,你都可以放心大胆的开一技能上去换血,一圈下来不会亏,要注意的是记得让小兵也吃上毒,快速升二压血线是平安度过对线期的资本。雄联盟满血别人打到包,自己不可以自动捡包,英雄联盟没有血包设置,只能自己主动买和血瓶,血包是荣耀的设置,在双方座防御塔后面,英雄联盟手游没有血包,但是会有果实,打落会掉3个果子,也可以回复状态。

英雄联盟是由美国拳头游戏RiotGames开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。

2018年5月14日,英雄联盟加入运动会,成为表演项目之一,2019年9月17日,拳头游戏值英雄联盟十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏。

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1.首先玩家进入游戏后点击右上角进入设置页面;

英雄联盟手游璐璐出装英雄联盟璐璐怎么玩英雄联盟手游璐璐攻略。英雄联盟手游即将上线,很多玩家还不知道怎么作,为了让大家更快上手,小编给大家带来了英雄联盟手游璐璐攻略,一起来看看吧。

英雄联盟手游璐璐怎么玩

技能分析

被动:皮克斯,仙灵伙伴

跟端游一样,皮克斯会对璐璐攻击的目标连续发射3个魔法飞弹。与端游不同的是:皮克斯附身敌人就一直可以提供真实视野,也就是二技能三技能也能提供与变形相同时间的五秒钟的真实视野。

技能的施放跟端游一样,璐璐和皮克斯朝目标直线位置各发射一枚穿刺飞弹。璐璐的一技能可以受到闪现的影响,可以用来增长攻击距离或者追击敌人用。

二技能:奇思妙想

皮克斯在指定区域创造一个法阵,附身个进入法阵的英雄5秒(优先敌方英雄)。效果与端游相同,把敌人变小动物或者给队友盾。

但跟端游相比,二技能是有点改动

首先施法方式上,从指向性技能变为非指向性技能,有利其次,炼金对线的一些细节。有弊。利在于可以利用二技能探草丛或者做个短暂的视野,也可以在路上施放给队友加速或者阻碍敌人追击。但弊在于,作为习惯端游的召唤师来说,二技能非指向性施法可能在实战中稍微增加了点作难度,在团战中手忙脚乱可能施放不到自己想要的目标等等。

三技能:帮忙,皮克斯

四技能:狂野生长。

使一名友方英雄体型变大,7秒内获得临时生命值(不受重伤影响)并击飞附近的敌人0.75秒,之后该英雄码内减速30%。跟端游一样,璐璐的大招依然是个很强力的保人技能。有控制又能保队友

手游里璐璐技能的微改动无疑提高了璐璐技能的多样性,在实战过程中要把握局势,时刻判断技能的施放对象以打出的效果。

璐璐这类长手软辅,在前期线上主要以消耗流为主,因为璐璐的被动,每次平A时都皮克斯也会附带额外伤害。手游线短,鞋子还有主动加速,而且还有塔下的果子回血,被消耗的话,可以推线快速回家或者吃果子,所以端游主q的不怎么适用于手游。

出装

除了端游璐璐辅助常出的鸟盾、香炉、基克的聚合,手游里还新增了一个辅助装。

和谐回音:手游独特装备,施加护盾或治疗的时候给多四个友方回复血量,增强保人能力。

天赋介绍

主天赋跟端游一样,个人更倾向于带艾黎。璐璐本身对线能力还是很强的,再加上璐璐技能的减速、变形、击飞都可以触发弱点。忠诚和附魔也能大大提高璐璐的续航能力和保人能力,适合璐璐这种保人型的软辅。

英雄联盟手游武器不能Q眼是怎么回事

2.之后玩家点击底部第二个按钮,玩家可以进入作页面;

英雄联盟手游武器不能Q眼是怎么回事?在端游中武器这个角色是可以通过Q技能跳到眼位上来完成位移的,然而手游端却无法实现这个作。这是因为手游端取消了Q技能锁定眼位的释放方式,也就是说不能够跳眼,但是还是可以跳果子、小兵之类的目标。因为手游端的作方式跟端游不同,很多英雄在上也有所调整。

皮克斯依附在敌方或我方英雄身上5秒。

对比英雄联盟手游和荣耀,你觉得哪个更好玩?

英雄结盟的介绍

荣耀会更加好玩,因为荣耀里面的人物大多数都是大家比较熟悉的历史人物。玩这款游戏的时候会更有代入感,情节也会更加生动。

感觉不多,不过玩荣耀的人要更多一些,而且更加熟悉,要选择一个的话,我会选择荣耀,因为英雄联盟有端游,玩端游更香。

我觉得荣耀更好玩,因为用手机就可以玩,十分方便,而且荣耀上手难度更低。

英雄联盟手游炼金术士打法攻略对线思路与细节分享

1.惩戒的改动

虽然你们觉得对线几十把都遇不到一个炼金,但是我还是要讲一下作为老炼金在手游的游戏体验。

二、小符文选择

首先,如果你要玩炼金,首先要做的件事是,和你的五号位队友交换一下位置,保证自己不会对线提莫或者凯南,不然神仙来都救不了你。

然后,ban掉一个本段位控制够多的英雄,这个英雄应该是在前三局中你的对手折磨你多次的家伙,我目前是ban日女的,但是段位更高的话,娜美的出场率会更高一些?

接下来是英雄介绍。

炼金的被动是经过英雄“无论敌我”时,+20%移速持续两秒,可叠加,每个英雄有10s触发这个技能的cd。

所以,炼金一定是团战中一个进场的,利用队友和对手的加速瞬间冲到对手人堆里限制对方c位是团战炼金重要的作用。

炼金的一技能是在背后留下持续三秒的毒雾,经过毒雾的敌人会持续掉血。

这个技能是炼金的输出手段,一定要主升,以及这个技能常见的用法就是通过不断的跑s曲线封路,在追击和逃跑时让对手吃到大量的伤害。

炼金打二技能是扔一团胶水在地上,减速上面的敌人,并且在上面的敌人无法使用位移技能,一般用来阻止对手逃跑或者追击时用。

炼金的三技能是将一个敌人背到自己身后,对他造成可观的魔法伤害和百分比伤害,背的落点如果在胶水里,还会禁锢敌人很长时间。

用好这个技能,重点有两个。一,禁锢就是个添头,不要刻意的把人往胶水里背,一般的用法是w黏住人后追上,背回敌人后交给队友解决。二,这个技能在被包围时可以有效打开突破口,在面对包围时选择控制少的方向将他抛在身后,就能轻松逃出生天,所以放心大胆的带线吧。

炼金的大招是大幅度强化自己的护甲,魔抗,移速,法强,回血,回蓝六个方面,持续时间很长(冷却更长),但是该用的时候不用就没有意义了,所以放心大胆的用吧。

利用前两级的强势迅速推线,在凑够饭盒(催化神石)的钱后果断回家(如果已经线杀了就再凑个鞋子)。然后开始在塔下坐牢(没有线杀的情况下)。把兵线控在塔前,对手接近兵线就把他背进塔打一套,对手在塔下是不会还手的,对方打野对你也不会有什么欲望,就这么安稳发育到时光杖+轻灵之靴出来吧。

要注意的点是。

三,随时注意自己一技能是开着还是关着,毕竟一技能蓝耗在前期十分可观,而在对拼时如果忘了开开场面会非常的尴尬,尤其是因为点燃和一技能挨得很近,新手可能会出现用了一个忘了另一个的情况。

炼金的难点是对线每个英雄的思路几乎都不同,所以这里分析和几个常见英雄的对线细节。

诺手,炼金少数一级不能站撸的英雄,一级拼起来的思路是三层流血就往后走,诺手的伤害基本是一个一技能,a两下,而你是a三下还带毒,伤害是高出不少的,这么消耗两波他吃亏后,基本就不和你打了。

二级是炼金对诺手优势的时候,这时的诺手怎么都不可能打过炼金的,此时正确的做法是开一技能上去a一下放三技能,然后马上向反方向拉开,如如果诺手二级学的拉,就直接像之前一样对拼,如果学的强化平a就继续正常对线,如果某个愣头青诺手被你背了两次的话吃到果子后用手里的点燃击败他吧!(如果诺手也吃了果子则需要三次。)

之后,如果没有足够的血量优势不要换血,开始控线和防御塔双排吧,之后就可以按照前面说的的节奏走了。

还有,诺手如果用拉起手的话,多a两下再用背拉开距离,一是诺手没有留你的能力,二是等待减速的时间结束,三是这么换血亏的是诺手。

注意的其实只有一点,只要不让诺手把血怒打出来,你就是的优势线。

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