dnf四姨伤害打不出来(dnf四姨什么属性攻击)


DNF输出墨迹的五个职业,15秒打不完一套输出,你觉得谁弱?

经过长达十年的发展,DNF已经有了将近60个职业,职业多了确实能带来更丰富的 游戏 体验,不过,有些职业因为各种各样的缺陷,实际上是很少有人玩的。判断一个英雄的强弱,的办法是修炼场测试一下15秒的打桩输出。然而,对于个别职业来说,15秒可能不够。

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诱魔者

诱魔者有个很亲切的称号,国服玩家喜欢叫她“四姨”。名字是很好听,但诱魔者在国服属于“百年难遇”的职业,诱魔者的技能很墨迹,一二觉加起来就8秒了,所以,15秒伤害很难打满。

巫女

巫女的技能独特性,造成了巫女打伤害必须需要时间,一二觉本来就很墨迹,大部分技能都有前摇,不过,巫女本来也不是爆发高的职业,持续输出还是可以的。

元素

元素之所以长年累月的徘徊在下隧道,就是因为元素的技能释放太磨叽,伤害到是可以。好消息是,策划已经开始加强女法师了,整体缩短了技能输出时间,情况已经改善不少了。

魔道

魔道的技能几乎全都是持续性伤害,真的一丁点爆发能力都没有,技能有多墨迹,根本就不用形容,就魔道的一二觉,15秒肯定不够用。

暗帝

很久以前,暗帝还是个很吃相的职业,后来减伤改版后,暗帝就更没用了,技能伤害不高,打控制也不需要,连做25仔的资格都没有了,的几个高伤害技能,释放时间都很长。

其实这五个职业都不太强,为要说个弱的,我觉得是魔道,各位勇士们,你们觉得呢?

DNF这个 游戏 已经有十年了 历史 了,在这十年里DNF不断的完善自己的氪金系统,仿佛在和每一个像素老婆的对话中,都能感受到她们在无意识中劝你氪金来守护阿拉德大陆。

而在这十年里,DNF也是推出了一位又一位特色鲜明的职业。不过随着职业的增多,也会让玩家把各个职业进行对比,而有些职业则会因为伤害低、耗时长而被玩家所冷落。

格斗家宗师

看看隔壁的乌鸡伤害输出多爆炸、技能形态多完美、释放时间多迅速,反过来再看看宗师。真不知道这个职业为什么可以这么的慢,各种技能上蹦下跳,一套打出来的话没有小半分钟是解决不了的。

能源专家

一个上一年刚推出的新职业,因二觉释放动作也被玩家戏称为拉电闸的。伤害不怎么高,勉勉强强也可以当个控制。而且各种技能有时候还必须需要蓄力释放,极其浪费时间。

神龙天女

神龙天女这个职业,从出来到现在好像都没有什么特别大的改动。而且还有不少的技能都不能脱手,要说DNF中哪些职业技能不脱手的多,那么神龙天女排的上号。

各位还认为有哪个职业输出墨迹比较弱,说出来让大家康康~

为什么我的地下城与勇士打不出伤害?

地下城与勇士中装备的强弱决定了角色伤害的下限,一些玩得一般的玩家在刷齐全身毕业装备后就自认为毕业了,但其实不是,在游戏中凑齐装备只是地下城与勇士的步,想要真正的成为一名大佬玩家,装备的打造是必不可少的,而正是装备的打造决定了角色伤害的上限。

国服人旭旭宝宝的伤害为什么可以那么高?是他的武器与装备和你不一样吗?这个问题的当然是否定的,旭旭宝宝身上穿的所有武器与装备无论是谁都可以得到,玩家们得不到的是旭旭宝宝装备的打造,完美的细节与高增幅是旭旭宝宝稳坐国服人的重要因素,如果没有完美的细节与高额的增幅等级,旭旭宝宝凭什么可以成为国服红眼呢?

地下城与勇士在前段时更新了未央幻境副本,此副本是国服首发的风地图,副本怪物以传说中的四大凶兽混沌、饕餮、穷奇、梼杌为主。副本共有18阶,阶级越高怪物的难度与血量越高, 通关副本可以获得未央幻境宝箱、辟邪玉、玉荣与司南,其中辟邪玉对角色在所有副本均有提升,所以一个好的辟邪玉就成为了玩家所追求的。在副本击杀怪物和领主均可掉落辟邪玉,品阶分为稀有、神器、传说和史诗,稀有品阶1个属性词条,品阶每提升1级就会额外增加1个属性词条,多的史诗有4条。副本7阶段之前仅掉落稀有品阶辟邪玉,8阶之后掉落神器,12阶掉落传说,14阶及以上掉落史诗辟邪玉。

关于辟邪玉的属性玩家可以根据自己的需求就行选择,首先就是属性攻击效果,由于100级史诗武器大多没有属性攻击效果,而玩家大多数只能选择晶之契约赋予武器攻击属性,如果没有晶之契约的玩家该怎么办呢?这时候选择一个赋予属性攻击的辟邪玉岂不是非常方便。大幽魂玩家需要暗抗,军神玩家需要移速都是一个道理。

然后是伤害词条的选择,辟邪玉的伤害词条包括白字、黄字、暴击、属性伤害、技能攻击力等,辟邪玉的伤害加成与原属性词条的算法不同,无论是什么伤害加成,辟邪玉的属性不会与自身属性发生冲突,所以玩家在选择属性词条时可以偏向于角色自身伤害属性高的词条,这样伤害提升会高一些。

后是技能等级的词条,这一点十分关键,当初旭旭宝宝掉落了一个10-15级技能等级加成的辟邪玉,刚开始他并没有在意,后来测伤害时却出乎了他的意料,一级血之狂暴增加1.5%技能攻击力,一级血气唤醒增加2%技能攻击力,如此这个技能等级加成的辟邪玉伤害提升高于很多伤害加成的辟邪玉,可见技能等级加成对角色的提升是多么巨大。

《DNF》满身史诗的我 为什么打不出伤害

打不出来伤害的原因大概以下几种

1.搭配不当。

并不是说史诗装备一定就是的选择,如果搭配不当的话依然上海很低,甚至不如别人传说装备的伤害。

伤害来源大致来源于黄字伤害,白字伤害,暴击伤害,终伤害,技能攻击力,属强以及强化增幅锻造。

史诗搭配同时兼备黄字爆伤白字,才能打出可观的伤害,您可以对比一下您的装备,是否具有黄白爆,这也是直接影响您伤害的重中之重。

2.换装是否齐全。

换装这里是指您的核心buff技能的堆积,在堆满技能上限时使用核心buff会有极高的提升,在这之后再换回输出装,这个时候的伤害收益会高很多,有没有换装也会让伤害距变得悬殊。

3.装备是否附魔与打造。

白板装备和打造后的装备输出距是很大的,这里就讨论到了附魔和强化增幅,如果您是固伤职业的话,锻造也很重要,一身白板如果都能打出高额伤害那显然是不合理的,所以您可以对自己的装备进行打造。

以上就是提升伤害的主要方法,您可以适当参考。

DNF四姨核心攻略 我这个BUFF干什么都行

攻略 :冲刺斩在冲刺过程中按下X键才会触发斩击,平时可以当成位移技能使用,共两段,按一次触发一段,可以前后更换方向。 一觉换装虽然一觉变身没有攻击力加成,但是一觉状态下的建筑霸体,免疫异常,增加防御,还有技能形态变化和速度的提升都对整体输出环境有很大的改善。所以如果有条件的话,保持全程一觉还是有必要的。当前未开放二觉,一觉CD140秒,持续40秒(装备黑暗十字是56秒),只要使CD尽可能接近持续时间即可。

拓展:

1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。则由腾讯游戏发行。

2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

3、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

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