英雄联盟手游排位机制调整 1月27日排位匹配机制改动一览
英雄联盟手游排位机制调整了什么?英雄联盟手游在1月27日对匹配机制进行了优化,那么本次排位匹配机制调整了哪些内容呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游对抗机制_英雄联盟手游对抗什么游戏
英雄联盟手游对抗机制_英雄联盟手游对抗什么游戏
英雄联盟手游排位机制调整内容 1.辅助玩家评价提升
众所周知,一个辅助玩家想拿高评分和MVP是特别困难的。设计师也注意到了这个问题,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价,这样辅助玩家在评价上就不会太吃亏了。
2.海克斯能量获取增加
主要是对铂金、翡翠这两个段位进行了调整,如果玩家在此段位获取了S/A评价,或系统认为你表现优异时,就可以获取到更多的海克斯能量。这个改动可以让大多数卡在白金、翡翠的玩家有更好的游戏体验。
3.保护功能
这是很多玩家反馈的一个问题:就是经常拿不到自己的路,而补位去辅助或不擅长的位置。对此问题采取了改进,在遇到晋级赛或连续补位这种时候,基本上都不会再出现拿不到预选位的情况了。
4.钻石分段补分问题
在新赛季初,很多钻石段位玩家都发现自己加分好少,之前给大家说过:情况就是上分更难了,到钻石段位之后就会开始“补分”,比如赢一把加15胜点,输一把就会扣15胜点左右。据说1月27日更新后有所改善,钻石分段的兄弟们有感受到吗?
5.高分段组队调整
简单的说就是“卡分”,用高段位的号跟低段位的号组排,这样遇到的对手就会比高段位号所在的水平更低,表示这种手法已经在一定程度上,对玩家的游戏体验造成了影响,是不公平的现象,所以做出了以下修改...
1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为 段位可以和钻2~宗师段位组队 ,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。
2、 段位只能和段位的玩家组队 ,即段位不再能和宗师段位组队。
《英雄联盟手游》mmr机制和elo机制区别是什么?
英雄联盟手游mmr机制会匹配对友实力相当的,elo机制是整个队伍实力相当。英雄联盟手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,召唤师技能一共有7种,所有技能的冷却时间相比PC版本大幅降低。
英雄联盟手游背景设定
在符文之地魔法就是一切,在这里魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是实体化的物质,可以被,成形,塑造和作,符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆瓦洛兰,瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆,被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。
符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置,水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在,此外水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能水晶枢纽遍布符文之地,但的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
英雄联盟手游龙王英雄对抗技巧一览英雄联盟手游龙王怎么玩
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英雄联盟手游龙王英雄对抗技巧详解
对抗奥莉安娜:
注意自己的走位,不要过多的被消耗,找到对手技能cd时间或者走位失误的时候,12技能打一套伤害,然后退回,等待下一套,计算好伤害,伤害够的时候可以先大招减速,1技能晕住,接2技能。
对抗吉格斯:
躲掉对手的技能,2技能结束后有一段加速,可以加速1技能晕住,接2技能大招(龙王不是一个对线很强的英雄,建议推完线游走支援队友,收益更大发育越好,更容易赢)。
对抗劫:
龙王打劫我觉得很好打,5级以前用龙王的2技能疯狂消耗劫的血量,劫2技能到龙王脸上,龙王反手就是一个1技能晕到,往后拉扯,在消耗他。劫非常难受。5级以后他还是打不过龙王,劫先手给你大招,你龙王反手给一个1技能晕到,然后再接一个大招给他推开。
对抗拉克丝:
龙王打光辉这种没有位移的英雄是非常简单的,甚至都不用5级就能单杀。1级可以用2技能去消耗2级可以能1技能晕到加2技能消耗,就这样折磨她,等光辉血量到了龙王的斩杀线,1技能推球晕到在配合2技能完成单杀。
英雄联盟手游加里奥英雄对抗技巧分享英雄联盟手游加里奥对线怎么玩
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LOL手游加里奥对抗攻略介绍
1.对抗亚索:前期切勿对拼,一定要稳定到3级之后在进行消耗,3级前的压缩完全可以秒杀加里奥,正所谓小不忍在乱大谋;
2.对抗黛安娜:皎月也是超高爆发的英雄,在和皎月对线时,注意躲避她W,被她积攒W护盾后在被平A打出被动,前期是非常的伤的,到了5级的皎月完全有实力单杀加里奥,像这类英雄,我们可以以大招支援团战为优先进行Gank;
3.对抗璐璐:一级学Q多消耗血量,在之后,加里奥其实就是有上去对拼消耗的能力了,线上消耗的时候,其实很多的英雄在二打二都不一定打得过加里奥;
4.对抗娜美:娜美的消耗能力还是挺强的,是等待蹲草埋伏打一波,先手打一套控制配合射手可以打出击杀。
英雄联盟手游峡谷之巅elo机制分析
英雄联盟手游峡谷之巅elo机制分析,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道手游的峡谷之巅的匹配机制是什么,下面跟着小编一起来看看吧。
英雄联盟手游峡谷之巅elo机制分析
1:峡谷之巅会使用新段位,当然了还有独特的匹配机制,系统会给你分配相距一个段位的好友,这次跟新中也会对现在的排位赛进行调整,个调整,就是将钻数结算系统从现有的流光翡翠延伸至强段位;
2:当你达到璀璨砖石的时候,就不会在根据对局的输赢获得或者失去胜点了,而是和流光翡翠及以下的段位一样,获得增加一颗砖,失败就扣除一个钻石,如果你想从璀璨钻石Ⅳ升到璀璨钻石Ⅰ,再晋级到超凡以上,你就需要在璀璨钻石的小段位中集满6颗钻;
3:达到超凡段位之后,你的钻数将随着每一场对局胜利而增加,对局失败则会减少。只要胜局多过败局,钻数就能继续无限增加;
4:海克斯能量系统在璀璨钻石以上的段位同样生效,同时移除一开始的定级赛,提供一个由始至终都以钻数进行结算的统一系统。
LOL手游排位赛机制介绍
英雄联盟今日开启了新一轮的测试,此次测试又放出了更多的内容,比如排位赛的机制以及段位设置情况,下面就为大家带来LOL手游段位设置规则详解。
LOL手游段位设置规则详解
排位对于LOL的玩家来说应该都不会感到陌生,而英雄联盟手游将会自近的这次测试之后开启排位赛系统。
玩家在LOL手游当中需要先达到10级的等级才能够解锁排位赛,也即只有脱离了新手期才能参与排位的竞技。
手游当中的段位设计参考了英雄联盟端游,同样也是从黑铁一直上升到段位的,不过也有一些细节异。
在LOL手游当中,级以下的段位还会细分为4个小段位,并且在铂金和钻石之间额外增添了一级手游特有的段位——翡翠。
而既然有排位和段位,自然也会有玩家关注自己如何上段上分。
LOL手游里,玩家在黑铁到翡翠段位的区间,每赢得一局游戏就获得一颗钻,输了则会失去一颗钻。而累计取得5颗钻之后即可提升一级小段位。较低段位时所需的钻石可能会更少。
在翡翠之后,也即钻石以上的段位,英雄联盟手游同样参考了端游,采用了结算胜点数的系统。
LOL手游里也存在掉段保护,玩家在对局中取得精彩表现可以积累海克斯能量,而蓄满能量则可以抵消一次因失败而导致的掉钻。
英雄联盟手游也将同样支持单排、多排乃至五人车队开黑,相信能够给新老玩家都带去不俗的排位体验。
英雄联盟手游匹配机制
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
英雄联盟手游匹配elo机制分析。
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力距过大。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
elo机制分析
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友。没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小。
更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力距过大。隐藏分匹配机制,再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手。
总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。