英雄联盟名场面手游 英雄联盟名场面全


FBEC2021@英雄联盟手游区发行制作人夏丹:英雄联盟手游的坚持与探索

2021未来商业生态链接大会暨

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,有提到一些细节上的设计,我们会让这个游戏变得更加有序,即使用户无法时间get到的点,都坚持做设计,像局外对于英雄姿态,比如玉剑传说系列的英雄建模和动作设计,我们希望让大家看到更立体的游戏,更有诚意的游戏,这是我们一直以来的坚持。

其实端游原画品质非常高,可以完全照搬过来,但我们还是对手游的原画进行了升级,我们做了加量不加价的工作,还做了新的独创皮肤。对于游戏当中的点,包括小地图的图标;如果出生点在右上方如何作,如何帮助玩家可以理解所处的位置,我们做了镜像反转的地图;包括进入游戏到游戏结束,让用户感到非常感动的还原细节,包括出生动态,包括走出基地身上独特的动效,很多地方都会有一些新的思考。

这也印证了今天的主题“守正创新”。我们要守住《英雄联盟》的IP,包括《英雄联盟》给大家带来的的MOBA体验,还原用户在《英雄联盟》端游当中令人赞叹不已的深度作。

熟悉《英雄联盟》的用户可以看到这几个动图,比如《英雄联盟》历史名场面双劫大战,包括争夺地图资源而进行的非常激烈的拉扯和团战,这些坚持带来的结果得到了非常多的用户认可。我们自己也讨论了游戏上线后大家谈到的近遇到的一些问题,我们认为都是可以解决的。我们怕并且认为难解决的,是用户说“这不是《英雄联盟》”“这不像《英雄联盟》”“这不是我想玩的《英雄联盟》”,迄今为止几乎没有这样的评论,所有的用户说在还原度和游戏体验都超出了预期,这是我们在“守正”方面的尝试的坚持。

正是因为我们的坚持,也有信心做适应手游的创新和改变——这个改变更多是为了让用户更好地适应移动端,更好地体验游戏给大家带来深度体验做的改变。大家可以看到,在游戏当中耳熟能详的英雄技能做了加成和改动,作战节奏以及让大家拍案叫绝的小细节:比如手游地图里有很多果实,即将发布的新版本推出了可以把果子捡起来的设计。这些对于游戏节奏和竞技方面的变化,这是我们在“守正”同时做“创新”的突破。

《英雄联盟手游》布局以及IP的未来思考

手游产品所有工作都和《英雄联盟》端游亦步亦趋、做得一样就好吗?怎么做游戏,怎么做,怎么做游戏相关的内容?其实我们做了非常多的取舍,包括我们做依然选择了自成体系,不是将已经成功的产品进行复刻,而是重新打造了视觉体验、参赛体验、竞赛体验,用户观赛体验都进行了升级,我们早于游戏做了这方面的布局。

今年我们举办了首次世界邀请赛“破晓杯”,一些内容是在游戏不删档上线前就开始了,当时也有很多用户调侃:“游戏还没有上线就急着搞,为什么不看别的端游游戏看你这个产品”。当时有很多声音,但是我们坚持投入,做了非常多的赛制体验,这是我们自己斥资打造的观战场所,希望给用户带来全新体验,给行业带来一些新的标准,也希望在行业做出自己的独特价值;包括UGC,很多用户说不需要你告诉我这个是塔,但我们依然要重新告诉用户,手游可能跟端游有不一样地方。这些举措得到了广大用户和行业KOL的大力支持,现在内容生态也非常丰富。

刚才讲到《英雄联盟》比较领先的一点,也是IP长达十年的投入,包括今年的《双城之战》,大家说我们做的很好,结果却是也超出我们的预期,《双城之战》投入非常的大,了非常好的工作室和团队做这件事,同时还要符合《英雄联盟》IP的故事。宇宙IP的塑造是一个匠心活,也需要很长时间的积累,我们也希望以后有机会可以和大家分享更多好的经验。

关于未来如何在手游当中做好《英雄联盟》IP,我们做了很多的准备和畅想,包括新技术,比如AR、VR的技术,包括未来有没有机会跟元宇宙或者其他的概念的结合,包括我们自己本身如何诠释好《双城之战》和宇宙IP的结合,也请大家拭目以待,我们准备了长达五年之久的时间。

大家都说现在如火如荼,明年杭州亚运会,《英雄联盟》端游作为正式项目入选了亚运会,《英雄联盟》端手游如何抓住这个机会,进行更好的发展,我们也在更多的探索和可能,我们现在考虑更多的是如何开放好的生态,让更多合作伙伴加入到行业当中,加入到当中,共享繁荣带来的成果。我们在赛制、合作、创新、等方面,都有更开放的合作姿态邀请大家,和我们共创。

这是《英雄联盟手游》职业联赛的赛道,无论是行业的、明星、体育明星,还是俱乐部达人、生态达人,都可以争夺职业比赛的资格,,可以看到大家真正的实力和对数字体育的热爱。大家知道EDG为赢得了《英雄联盟》端游S11的冠军,在破晓杯中来自战区的DKG和TT战队,他们也分别战胜了韩国和的对手,提前为包揽冠军,今年是《英雄联盟》区的双冠,我们拿到了很多荣誉和奖项,我们会趁着这个东风大力发展业务,也期待与更多的合作伙伴共建。

未来我们有更多更开放的合作,在IP和很多方面都会有多元化的合作内容,在手游可能会有很多深度的合作,也有更加轻度的授权和连锁机会,包括大家说拳头是一家做音乐的公司,动画以及品牌、IP方面未来都有更多更开放的机会。

我们经历了非常漫长的时间。为什么做这么久,为什么会选择做成现在这样,可能这个需要很长时间才能揭晓,而未来发展会怎么样,也希望大家与我们一同拭目以待,一起共创。

后希望大家多多体验《英雄联盟手游》,希望英雄联盟可以随时随地,在你身边,谢谢大家。

《英雄联盟》手游上线,玩家的体验感如何?

很好,超出预期

英雄联盟手游上线玩家的体验感不好。虽然它的还原度极高,但是整体不流畅,游戏体验感比较,系统的流畅度也不高,作太简单,没有了手游的气势。

1、画质和帧数

显然,这部分小编多虑了,目前《英雄联盟》手游支持2K60帧的画质,在不久的公测版本中相信很快会推出120帧的画面,不过小编认为60帧已经非常顺滑了!

2、人物与皮肤

关于《英雄联盟》手游的皮肤做得真的非常惊艳,包括很多细节上面的处理可以说游戏厂商非常用心,毕竟皮肤是主要“氪金”环节,至于售价跟端游也不多,说到这里你是不是更加理解了呢?

3、作性

《英雄联盟》手游与端游相比在作性方面小编非常的担心,毕竟端游上面作极其复杂,也正是因此才会让人看到高手的作不由自主发出感叹。再来看看手游,每个小兵都有一个都有一个斩杀线Buff,只要生命值低于这条线一个普通就可以直接击杀,这也是还原端游的“补刀”。

英雄联盟上线的手游引起了很多玩家的青睐,体验感非常不错,相比于PC版,更加方便,但是作上没有那么流畅。

英雄联盟手游狂暴之心凯南技能介绍凯南天赋出装

英雄联盟手游凯南的背景故事是怎么样的呢?凯南是英雄联盟中一个约德尔人英雄,现在也在游戏中上线了,作为一个团战大杀器,凯南在lol比赛中有很多天雷的名场面。远古版本也是比赛上的常客,那么在手游中凯南又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下凯南的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游凯南的背景故事

凯南不仅是捍卫艾欧尼亚均衡的迅猛如雷电的,而且还是均衡教派中的一名约德尔人。虽然他身体小巧,浑身绒毛,但他能用手里剑的风暴和无限的热情迎接任何敌人的威胁。他和自己的师父慎一起在精神领域巡逻,使用雷电的能量痛击敌人。

英雄联盟手游凯南技能介绍

一、技能介绍

被动技能-风暴印记

技能命中敌人时将附加风暴印记,持续6秒。累积3个印记时,该敌军将被击晕,且凯南回复25能量。

Q技能-雷电手里剑

投掷手里剑造成伤害,对个命中的敌人造成魔法伤害。

W技能-电能释放

被动:每5次普攻造成额外魔法伤害,并附加风暴印记。

主动:对周围附有风暴印记的敌军施放电击,造成魔法伤害。

E技能-闪电冲击

化身为可维持2秒的球型闪电,期间无法普攻,但增加额外移动速度,且对穿过的敌人造成魔法伤害。前0.5秒的额外移动速度加倍。

凯南在脱离球型闪电状态后的3秒内增加40%攻击速度。

闪电冲击次对敌人造成伤害时,回复40能量。对小兵和野怪造成50%伤害。

R技能-雷霆风暴

在身边召唤一圈雷暴,让凯南增加20物理防御及魔法防御,持续3秒且造成魔法伤害。

每发雷电在击中相同目标时,造成的伤害增加10%。对同一目标多附加3个风暴印记。

二、符文介绍

、凶蛮、回复、云巧猎人。

可以强化凯南的普攻和技能,多叠加5层,在前期对拼时,凯南普攻和技能兼用,消耗能力会大幅提升。

凶蛮能够提升凯南的魔法攻击和穿透,前中期凯南装备没有完全成型,想要秒人或者收割残血,必须拥有一定的伤害穿透,否则输出总是少一点。

凯南的坦度很低,且没有续航能力,因此选择回复能够固定频率回复凯南损失的生命值,从而增强凯南的对线续航能力。

凯南所有魔法伤害,技能伤害占据95%以上,因此技能冷却越快,伤害输出就越高,特别是中后期,打团守线很有用。

三、出装介绍

黑魔、无限宝珠、艾欧尼亚腰带、帽子、黎安卓的折磨、虚空之杖。

黑魔能够为凯南提供生命值和魔法攻击,能够增加自身伤害穿透,提升普攻或者技能输出,且对敌人施加重创效果。

无限宝珠能够为凯南提供移速,提升凯南守线和支援能力。并且在凯南使用技能或者强化后的普攻时可对生命值低于35%的敌人造成额外伤害。

艾欧尼亚腰带能够增加凯南40跑速和15%技能加速,加快所有技能冷却速度,增强凯南技能输出。另外在关键时刻,还可以用来追击和自保。

帽子能够让凯南在原有的魔法攻击基础上再提升40%,因此当凯南拥有帽子以后,便可以将伤害提升一个档次。

而黎安卓的折磨则可以在打团时不断提升凯南的魔法伤害输出,且敌人生命值越高,伤害性技能和强化后的普攻伤害就越高,特别是释放大招时,伤害可以大幅提升。

虚空之杖能够强化凯南的秒人能力,除了特别肉点坦克秒不掉,射手和法师都可以被一套秒掉,因此,虚空之杖必须出。

英雄联盟手游一活动全攻略

英雄联盟手游一活动是什么?具体有哪些皮肤奖励?英雄联盟手游一活动正式公开,玩家在参与后可以获得大量的奖励,包含有皮肤英雄等。以下我们带来了英雄联盟手游一活动的全攻略,一起来看看吧。

1、相伴,欣喜同游

活动日期:10月8日~10月14日

活动内容:10月8日不删档一纪念!活动期间完成1场对局即送限定星光蛋糕头像框!

2、助威LPL,秀出你的名场面

【活动日期】10月8日~10月17日

【活动内容】全球总决赛火热开战!助威LPL秀出你的名场面,领取此志无双头像及500龙魂水晶!

【活动任务】

言弃:累计登录游戏5天

搏至无憾:累计获得20次击败或助攻

勇者无畏:对局中累积获得99999金

骑士精神:团队摧毁70防御塔

此志无双:赢得10场对局

3、全球庆

【活动日期】10月12日08:00~10月26日23:59

【活动内容】超重磅好礼全球放送!活动期间累登即领史诗皮肤、自选英雄、全球庆主题头像、全球庆主题击败印记、全球庆主题家园卫士(限时)、2525蓝色晶石、头像自选宝箱、击败印记自选宝箱、表情自选宝箱好礼!

【活动细则】

英雄联盟手游英雄技能介绍

以英雄封魔剑魂为例:

1、狩人之道(被动)

永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。

2、错玉切(Q)

Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响。

3、凛神斩(W)

W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。

4、破障之锋(E)

永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。

5、封尘绝念斩(R)

简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到远位置。

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