绝地求生战场迷宫在哪里
绝地求生战场迷宫在哪里呢?接下来小编就为大家带来了绝地求生战场迷宫位置介绍,希望大家能够喜欢,谢谢哦。
手游吃鸡迷宫_吃鸡迷宫楼怎么上房顶
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绝地求生战场迷宫在哪里?
迷宫位于恐龙乐园中,从恐龙乐园正门往里面走,穿过公园水池,就到达迷宫位置。迷宫里面狭小,视野不开阔,很容易不知不觉和敌人面碰面。恐龙乐园迷宫里面并不适合作为落伞点,因为里面没什么资源,一般只能见到一把,或者一把喷子,而且容易在里面迷路。可能外面枪声震耳,打得十分激烈,而你在里绕了半天没有走出去。
迷宫里面的乐趣就是和敌人面碰面攻击。在迷宫里手持喷子优势,虽然能听见脚本声,但迷宫里路线复杂,你不知道他在哪个墙后面。如果你从轨道上走上去,到迷宫位置,正好能一览迷宫里所有的敌人。但要注意在轨道上位置很明显,容易被多方敌人攻击,而且还没有掩体。
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使命召唤手游黑色战域任务使命召唤手游黑色战域地图使命召唤手游黑色战域吃鸡攻略。黑色战域是使命召唤手游中吃鸡模式的新地图,许多次接触这种图的小伙伴可能不知道怎么玩,下面就让小编为大家分享一下黑色战域吃鸡攻略吧~
使命召唤手游黑色战域怎么吃鸡一、地点
1.疯人院
作为使命战场-黑色战域正东边旱地里的一处大型建筑单位,疯人院由主大楼、若干阁楼、板房和一个庞大的植被迷宫的共同构成,其内部结构极为复杂。
当战士们优先抵达疯人院时,可在主楼1楼快速搜索物资武装小队,随后快速占领2楼,利用2楼各个房间的窗户对疯人院周围展开武力警戒。
而对于背面复杂的植被迷宫而言,战士们在未完全掌握其规律时,可以翻上入口高墙,通过跳跃来到高点俯瞰整个迷宫内外动向,对敌人展开意料之外的打击。
在消灭来犯敌人并且搜完充足物资后,战士们便可以利用正门处大概率刷新的载具快速离开疯人院,向安全区进发。
2.水电站
就在距离疯人院不远处的使命战场-黑色战域东北部——大型水电站也是主战场之一。水电站的主体是一个大型水坝,在大坝底部有很多物资可以搜索,进入大坝后可通过爬梯或电梯来到大坝上方。
在大坝上方的桥梁上散布着集装箱和废弃卡车,桥梁一侧与四座塔紧密相连。水电站上方的桥梁上掩体少,直接连接旱地与绿洲,容易与来往敌人爆发枪战,且由于掩体较少胜算不高。
因此建议战士们多选择在大坝内部,利用复杂的建筑结构和掩体与敌人展开迂回作战。
同时在交战时可以利用水电站之间的滑索,实现快速转移,不论是进攻支援还是撤退掩护都是不错的选择。
而且鉴于水坝顶层桥梁连接大陆两侧,水坝底部可以利用快艇直接穿越海沟向腹地进发,因此战士们可以将降落点选择在水电站,快速搜索物资后结合安全区所在地,灵活选择推进路线快速转移。
二、新机制
机动性调整
为了能让战士们更灵活地选择推进线路,同时提升战斗积极性,在使命战场-黑色战域地图上将严苛控制滑雪板、直升机这类高机动性载具的刷新率,并且在使命战场-黑色战域地图上也将只会于雪地地形中刷新。
同时还会在地图上明确标记直升机所在的位置,届时拥有这类高机动性载具的小队,必将成为战场上的众矢之的,各位战士务必小心。
护甲恢复机制
此外,在本次全球行动中战士们除了能拾取普通护甲板以外,还能在中后期通过搜索物资、消灭敌人获得能恢复150点护甲值的高级护甲板,以及能暂时将护甲值上限提升至200点的动能过载护甲板。
武器成长机制调整
除了护甲与机动性两方面外,与战士们即战力直接相关的武器成长机制也迎来大调整。使命战场-黑色战域上刷新出的将全部取消品阶异,取而代之的是为每把武器提供3个进阶配件槽。
因此,战士们需要通过持续地搜索或者战斗,来获得使命战场-黑色战域上刷新出的进阶配件,为提升作战属性。
绝地求生第八赛季更新内容一览
萨诺重置
收起萨诺重置新系统:物资运输车平衡性的更新生存通行证:猎仇游戏性竞技模式性能音效UI/UX社交功能皮肤与道具BUG修复
绝地求生的第八赛季即将更新,本次更新都会给玩家带来哪些内容呢,下面就给大家带来绝地求生第八赛季更新内容一览,以供玩家参考。
萨诺重置
重返萨诺!Return to Sanhok
本次第8赛季第1轮更新的重点是萨诺!为给大家展现更加帅气,稳定且公正的游戏,我们重新制作了萨诺。包括改善一直被诟病的平衡性问题,我们也想将萨诺打造为被世人逐渐遗忘的丛林天堂。现在终于要向大家展示新萨诺了!希望大家对新的萨诺感到满意,那么一起来看看萨诺都有哪些变化吧!
第8赛季萨诺的主要变更事项
Bootcamp
Bootcamp被改造了!作为萨诺中热门的跳点,我们希望在保留Bootcamp特点的同时也能使其成为一落地就可以持续展开激战的地方。虽然从某种程度上来说,Bootcamp的构造比较适合展开中距离战斗,但是为了使玩家可以接近敌人进行近战,我们设置了足够的掩体。即使冒着刚落地就得重回游戏大厅的危险...不,我们已经为性格火爆的玩家们在热门降落点准备了的作战位置。
Quarry
虽然之前Quarry的地形也受到了许多青睐,但它的地形确实非常不平衡。通过这次更新,我们尝试将其改造为可以更加享受且使用更多作战策略的地方。我们扩大了Quarry中部的石块地区,你将不会完全毫无防备地暴露在来自地势高处的攻击。此外,我们还设置了虽然看起来很危险但是可以直接穿过Quarry的小桥。为了满足渴望体验特别作战的玩家们,我们可是煞费苦心。
Airfield(之前的Mongnai)
在萨诺东北方的椰树林被转移到新地方了!什么?你说椰树林在哪里?如此,萨诺的东北方一直是许多玩家没有关注到的地区,因此我们希望能为降落到此处的玩家们提供更多甜头。作为主要甜头之一的就是这次全新增加的Airfield地区。从名字就能看出来在这里可以刷到动力!由于这里是萨诺可以刷到动力的地方,所以一定要比别人更快到达并启动它喔!
Getaway (之前的 Docks)
Docks曾是在团队淘汰竞赛中也被使用的有趣之地。但是这里的物资刷新相对较少且经常距离航线太远。在本次更新中,我们将Docks变为比之前拥有更多物资的度村地区Getaway。原本Getaway只会让访客的钱包越来越空,但现在让大家背包都被塞满。在霓虹灯闪烁的此地,随着木板路可以看到泳池,酒家以及在萨诺的舞蹈俱乐部。沉醉在旅游胜地的氛围中,跳着胜利舞蹈时要时刻警惕其他访客的到来,因此不宜在此地久留喔!
Ruins
Ruins作为可以体验激烈交战的地点一直受到很多玩家的喜爱。但此处地形的缺点是进来容易出去难,很容易被敌人所包围。通过本次更新,Ruins被重新改造为巨大迷宫。但不要担心,你要是在迷宫的激烈战斗中活下来,Ruins不会像之前一样难以逃离的。
Mountain
述位于萨诺西北处的Mountain由于其地形可为玩家提供独特体验而独具魅力。但实际进行游戏时却会发生一些问题。相信大家都有过为了躲避逐渐袭来的蓝圈而从悬崖上跳下或被已占据山顶的敌人压迫到毫无还手之力的经历。为了解决上述问题,与之前相比,我们增加了一条可以相对安全地上山和下山的路线,玩家可选择的战略也变得更加多样化。
Ce
Ce地区被重新设计为更符合我们设计师想象中的样子了。玩家可以继续享受绝地求生中的垂直通道进行跳水,并且如果成功生存下来则可以探索不同凡响的洞穴神殿。
River
本次重置的主要目标之一就是为了给玩家们提供更多过江的选择。在之前的萨诺中,玩家需要从悬崖上跳下并且要游很长时间才能过江。为了改善这个问题,我们在江堤上放置了更多的沙子以便上岸,同时增加了可以过江的桥梁并在其上补加了掩体。
Pai Nan / Khao / Sahmee / Kampong
我们对4个性地区同时进行了再造。为了在这些地方能够发生更多的战斗,我们添加了许多垂直型物体和一些值得探险的有趣内容。部分村庄的改变可能会非常微小,但为了使新增加的物资运输车可以通过,我们扩大并增设了一些道路。
Bhan
Bahn虽然是一个很有魅力的地点,但是由于拾取物资过于复杂导致许多玩家不愿踏足。因此我们将Bahn所在地改造为一般的住宅区,使玩家们可以随意到访。
更新后,从一局60分钟变成一局10分钟,这爆肝手游到底经历过什么
如果你想要一款手游的里面有很好的 游戏 体验,那么大多数情况下就只有两条路可以选择,要么是肝,要么就是氪,基本上只要你做到以上亮点,你的 游戏 体验肯定也不会到哪里去,肝和氪基本就是现在手游的标配属性。
而受到当年玩免费网游的影响,很多玩家至今还是抱着玩 游戏 为什么要花钱的心态,所以其实很大一部分玩家都选择了花时间,也就是肝这条路去玩 游戏 。
一款手游让玩家花多少时间呢?
一局《皇室》大概需要5分钟时间;
一局《荣耀》大概需要12-20分钟;
做完《》手游师门20次师门大概需要30分钟;
一局《和平精英》待到毒圈刷完大概是36分钟;
而如果你要打通《不思议迷宫》的一个副本......不好意思,你做不到的,因为 游戏 的迷宫都是无限的,即使你花1个小时甚至是数个小时也不能做到。
那么《不思议迷宫》这款 游戏 吗?也不是,上线接近4年,Taptap还能够保持在8.4分,而且玩家评价大部分都是正面的评价,吐槽多的就是肝这个缺点。
《不思议迷宫》大概是我见过轮肝度算得上是数一数二的一款手游,经常玩到停不下来。 游戏 本质上是个收集类手游, 游戏 的很简单,就是 探索 迷宫,翻地板,然后打败怪物,找到钥匙就能够进入下一层。玩家就是靠肝迷宫去获得英雄的碎片,还有刷各种英雄升级的材料以及资源,然后挑战各种dp成就。由于可以收集的东西非常多,前期稍微肝一下就能够获得一些实用的英雄阵容让你一直玩下去,即使不氪金也能够有很好的 游戏 体验。
(100层只是入门)
但是就如同前面所说, 游戏 真的太肝了, 游戏 存在一个无尽模式的机制,玩家 游戏 中所需要的资源基本就是靠反复刷这些“无尽”的迷宫来获取,经常一翻起地板来就不知道时间为何物。
在之前甚至搞了个收集“护肝片”的活动,虽然活动也还是肝,但是这种自嘲的活动还是让玩家们肝得很开心。
不过,或许是玩家吐槽得太多,又或者是开发商发现 游戏 真的太肝了,近居然推出了一个不肝的新模式,叫做竞速迷宫。这个模式其实就是参考了之前很流行的吃鸡,就是一群玩家一起竞速,看看谁存活到,所以也有玩家叫它“迷宫吃鸡”模式。
当然,这个模式本质上还是在《不思议迷宫》 探索 迷宫的框架上诞生的,因此获胜条件除了存活到以外还多了一个快通关的获胜条件,12个玩家在系统指定的英雄中选择一个进行挑战。
在挑战的过程中,每层迷宫都会有时间限制,超过时间就会崩塌,类似于吃鸡中的毒圈机制;然后你可以在比赛的过程中对其他的玩家进行干扰,拖慢他们的闯关速度,又或者是对他们造成直接的伤害。
一不小心就吃了属性减半
迷宫只有30层,基本上10分钟就可以达到关底,一些速度快的玩家甚至可以完成对BOSS的击杀。
在这个机制下,原本无聊的翻地板也变得起来,因为你不清楚你的对手会给你设下什么机关,而且你还要抢时间翻地板,争取比别人更快的通关,在决策上也会比平时有更多的变数。
当然比较遗憾的是这次的地图暂时只有丛林地图,玩多了还是会有点腻,但是至少也可以调剂一下“无尽刷迷宫”带来的疲劳。如果后面能够多推出一些地图以及机关,估计吃鸡的过程也会变得更加有趣吧。