LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱
兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!
杰斯英雄联盟手游连招_杰斯英雄联盟手游连招怎么用
杰斯英雄联盟手游连招_杰斯英雄联盟手游连招怎么用
英雄增强
杰斯
提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。
每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55
基础物理防御 35提升至 40
一技能:锤形态/炮形态
锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 60/110/60/210/260
锤形态效果范围 2.25提升至 2.5
炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350
二技能:锤形态
法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20
三技能:锤形态/炮形态
31技能伤害加成比例:40%提升至 50%
艾希
策划提升了寒冰的基础物理攻击。
基础物理攻击: 52提升至 58
古拉加斯
酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。
二技能 对野怪伤害:300提升至 400
四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400
厄运
策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。
二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80
四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%
索拉卡
索拉卡二技能的治疗量有了增加。
二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210
赛娜
策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。
四技能:光炮速度: 100调整至 170
赵信
赵信的各项基础属性都有了很大程度的提高。
基础生命值:610提升至 650
物理防御成长:3.9提升至 4.3
等级15级时物理防御:90提升至 96
维伽
策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。
基础生命:530提升至 570
基础物理防御:30提升至 35
二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280
四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310
英雄调整
阿木木
阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。
基础生命:650降低至 570
基础法力回复:21降低至 15
一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。
冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]
基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165
法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50
二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30
基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%
三技能:减速系数:30%降低至 20%
四技能:效果范围5降低至 4.75
眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒
英雄削弱
凯特琳
女警的大招伤害被降低了。
四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550
格雷福斯
策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。
基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%
三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒
艾瑞莉娅
刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。
被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)
四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
凯南
策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。
一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270
二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150
崔斯特
卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。
每级生命成长 115降低至 105
15级生命成长:2180降低至 2040
二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒
四技能:传送距离:5000降低至 4200
霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。
基础物理攻击: 64降低至 58
二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒
劫劫的基础物理防御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。
基础物理防御:从40降低至 35
一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220
努努
策划增加了努努一技能的冷却时间。
一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒
炸弹人
炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。
每级生命成长:115降低至 105
15级生命值:2180降低至 2040
基础法力值:480降低至 435
二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70
四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒
装备改动
时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。
叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满
好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!
LOL手游杰斯迎来“重生”改动!中期伤害质变10%,玩家一致好评
在lol手游里面杰斯除开人物本身的人格魅力之外,其实英雄方面还是挺遭人喜欢的。与其说他是个上单,倒不如说他是个全能型刺客。在端游里面一出场其实就代表压制的一方,战绩只有达到了5/0仿佛才是正常的
而很多玩家玩杰斯并没有打出相对应的作用以及压制力,后还成了一个超级兵,一方面是版本的原因,另一方面就是玩家们的技巧方面了。而lol手游把英雄的难度降了很低,可是杰斯上场之后表现非常
所以,设计师也是看到了这一点,准备在2.6版本中,对于杰斯进行一波大加强,而这次的加强堪比“重生式改革”
具体内容就是:每级成长物理增强0.95,物理基础防御从35提高到40,1技能小幅度增强,3技能的伤害加成从40%提高到50%,2技能的法力回复每级增加2点。
单从技能调整方面,就足以看出设计师对杰斯的看重,另一方面来看,这波加强是把杰斯每个技能都调整了一遍,要知道现在联盟手游杰斯的弱势,就是因为后期的乏力以及团战的低伤害。
而这波加强之后,基本上就解决了杰斯成长型伤害的问题,因为现在的杰斯打团就算是加强炮一样也没伤害,那么又不是肉又不是输出,这样的杰斯能起来吗?而3技能的10%的伤害提升,基本上是完成了杰斯的质变。
天赋上还是正常出后期装备幕刃+黑切+血手等装备,直接完成半肉转变,而后期的加强炮也不会像现在的伤害这么低了,10%的伤害加成幅度还是有点大的。
本身杰斯前期的伤害就不低,对付一般的上单,现在都是55开的,而技能加强之后,可以说是73开了
联盟手游玩杰斯需要注意的就是杰斯的13连招问题了,大部分英雄其实正常打法都不太有异,只不过杰斯的输出方式有点难以驾驭,不过个人练习场努力练习后,自然就很顺手了。
如今高端局还是能看到杰斯的身影的,这波增强也是受到了玩家们的一致好评,其中也有表示:这波加强早就应该来了,杰斯如今太弱了,应该加强。其实这种问题,对于一个刚上线的英雄,确实很奇葩
很多英雄都是刚开始强,后期就削弱,而联盟手游却是先弱在来加强,很多英雄强势都不是因为英雄上线的顺序,而是本身的机制,只能说手游大家都是新手,每个英雄都需要调校一下才行,这是与端游不同的。
对此,你认为杰斯的这波增强到底有没有用呢?
lol手游谁counter天使
lol手游杰斯counter天使。杰斯打天使如果自信一点可以带,如果不自信的可以带电刑艾黎甚至迅捷步伐,因为手游没有彗星,所以杰斯一般打天使是qw对点,尽可能的用w去多打伤害。
在天使有大招之前利用草丛来回点天使,尽量压制天使的等级和血量,正常情况下等兵线进天使塔的时候天使应该是半血以下,这个时候果断叫打野强越天使,是杰斯先上,就算换了也能接受,因为这波兵天使一个都吃不了,要注意的是对方打野的动向。
杰斯的其他情况。
杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
《英雄联盟》杰斯是哪个英雄?
未来守护者·杰斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。
杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。
英雄背景
杰斯是一位天才发明家,他为了守护皮尔特沃夫和这座城市对于进步的追求贡献了毕生的心血。杰斯依靠手中的海克斯科技变形锤,还有自己的力量、勇气和出众的智慧守护着他的故乡。虽然整座城市都将他视为英雄,但他却并没有处理好这样的声名。即便如此,杰斯的心之所向依旧纯良,即使是那些嫉妒他天赋的人,也会真心实意地感谢他给进步之城带来的保护。
“找我打架是你今天干过愚蠢的事 —— 我说的够明白了吧。”——杰斯
分析:
己方使用
要记得频繁地切换姿态。这么做会强化你的攻击,并使你的移动速度得到爆发性提高。
如果你发现自己正在承受大量伤害,请切换到杰斯的锤形态,它会为你提供防御属性加成。
试着让电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。
敌方使用
杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。注意观察他的姿态和武器颜色,以获悉他的攻击方式。
如果你看到杰斯扔出了他的加速之门,就得小心了,因为他很有可能施放电能震荡。
杰斯在前期很强。如果他获得了优势,你们打得保守一点。
前中期英雄的代表,伤害高,作感强。
定位灵活,可中可上可ad可辅助。
一级就有两个技能,二级就能打一套,在上中两路几乎没有敌手。
但因为大招是变形,缺少关键强力的大招,统治力过了中期就会开始疲软,十分依赖前期优势的延续。
双形态,一个拿着电磁炮,一个拿着大锤子,进可攻,退可守,很强势的上单影响
未来守护者-杰斯,简单来说就是拿锤子的
英雄联盟手游杰斯符文选择英雄联盟手游手游杰斯怎么玩
英雄联盟手游杰斯符文选择英雄联盟手游手游杰斯怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游杰斯符文选择英雄联盟手游手游杰斯怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游杰斯符文选择
1.:万金油,战士多的时候用。
2.电刑:脆皮杀手,懂不懂我qewrqwaaea的含金量啊
3.艾黎:长手打短手,恶心就对了。
4.相位猛冲:一级点e,折磨短手。
英雄联盟手游手游杰斯怎么玩
一、技能介绍(由于目前手游中还没有杰斯的技能,我先以端游技能为参考,后续等国服正式更新后,我也会重新放入手游国服的技能哦)
被动技能:海克斯科技电容:杰斯在释放一次变形后可以获得40的移动速度加成且无视碰撞体积。作为杰斯的核心技能,在上线、野区支援及对拼时都可以利用这个移速加成。
1技能:苍穹之跃/电能震荡:在炮形态下,杰斯向前方发射一团点球,达到射程后对所有敌人造成物理伤害;而在锤形态下,跳向一名敌人,对敌人造成伤害同时短暂减速敌人。杰斯主要的伤害技能。一级加点可以点1技能,在线上更好的消耗敌方,但要注意1技能会被小兵阻挡。
2技能:闪电领域/超能电荷:炮形态下杰斯的攻速会提升至至,在3次攻击后消失;而在锤形态下,杰斯会创造一个电子光环,在持续时间内对范围内敌人造成魔法伤害。
3技能:雷霆一击/加速之门:炮形态下杰斯会展开一个持续4秒的加速们,通过加速门的所有我方英雄会获得移速加成;锤形态下会对敌方造成生命值的魔法伤害,且同时将敌方朝一个方向击退一小段距离。3技能也是杰斯的一个关键技能,在炮形态下可以配合1技能打出3、1超远距离电磁炮连招。
4技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤:这个技能也是杰斯的关键技能,当转换为炮形态的时候,下一次攻击可以让木匾的护甲和魔抗减少;而切换成锤形态时可以获得护甲和魔抗提升,且下一次攻击会造成额外魔法伤害。
二、出装:在出装选择上,杰斯的主要出装顺序还是围绕着穿甲流为主,首先是魔切,可以提供非常多的法力值,让杰斯可以放心的进行poke消耗。幽梦的主动效果移速提升配合杰斯本身的4技能,不管是野区支援还是回线都可以变得非常迅速和及时。幕刃和暗影阔剑所提供的穿甲、攻击力和技能急速属性非常贴合杰斯这种需要高冷却缩减和频繁poke消耗的英雄。赛瑞尔达的怨恨可以在攻击后降低敌方移速,不管是远程poke还是近战对拼,都给了杰斯非常好的反复拉扯能力。水银饰带提升作空间和生存容错率。
三、对线思路:
杰斯是一个拥有双形态的近战英雄,所以在线上要利用好切换形态时的加速能力风筝敌方英雄。一级建议学1技能,乘着对方在补兵时就可以消耗换血,压低敌方血线。抢2后学3技能,先3、1连招消耗一波敌方血量,然后切锤形态利用被动的移速提升和3技能的加速们追上敌方,使用锤形态下的1技能拉近和敌方的距离,然后在用锤形态的3技能将敌方锤走,直接后撤,此时在血线上的优势就比较明显了。如果是面对敌方非指向的技能时,可以切换形态做好躲避。需要注意的时,游戏初期时杰斯的技能CD还是比较长的,要注意把握好CD的时间。
四、团战思路:
团战中杰斯的作用就比较直接了,就是消耗,尤其是在龙团或者抱团推塔时更是明显,在团战开始前或者是做视野区间我们做好一直使用炮形态,可以利用3、1连招poke,压低敌方血线,迫使敌方不敢出来接团或是直接回泉水补给。或者是在单带的时候,我们也可以躲在角落中,如果发现对面有后排脆皮在线上吃线的时候,我们可以利用好连招,在高爆发下我们是有足够的伤害可以一套技能直接带走对面的。
团战中杰斯还是注意好自己的站位,先手poke消耗,如果敌方的控制技能都已经使用后,可以使用锤形态直接冲上去硬钢打出击杀。也可以和AD一起继续追击残血。杰斯的身板是比较脆的,比较害怕控制技能。