LOL手游地图对比端游区别是什么
LOL手游中的地图和端游的地图有什么不一样的地方呢?地图的细节有什么不同的呢?下面小编就带大家一起来了解一下两者之间的不同之处!
英雄联盟手游建模对比 英雄联盟手游设计
英雄联盟手游建模对比 英雄联盟手游设计
LOL手游端游地图对比介绍
1、地图整体变化
和端游不一样的是手游因为手机屏幕的限制采取了镜像模式,这样设计会对红色方更加公平,但是缺点也是非常明显的,那就是很容易出现1V2的情况;
2、野区野怪变化
野区除了正常的野怪之外还增加了进阶的野怪,目前之后红蓝BUFF有进阶型野怪,其作用和原本红蓝BUFF一样只不过增强了效果;
3、防御塔的改变
与端游的防御塔相比,手游的防御塔无论是在防御力还是在血量上都下降了不少,主要是为了加快游戏的节奏,不会让游戏拖延太长的时间;
4、水晶和门牙塔的变化
在英雄联盟手游中取消了原本存在于水晶的门牙塔而是只剩一个水晶了,但是这个水晶是可以攻击敌人的,这样做同样是为了加快游戏的节奏。
画面、作手感都是亮点!用Find X3 Pro体验LOL手游,全程无槽点
对于各位喜欢玩手游的玩家而言,应该近都有听闻《英雄联盟手游》开启了超燃测试活动吧?如果是英雄联盟的粉丝们,相信也早已参与到活动当中了,毕竟碰碰运气抽取测试资格,就有机会能够率先体验一下《英雄联盟手游》,抽中的话还是非常爽的。而我们也是对《英雄联盟手游》相当感兴趣,并在时间参与了活动,没想到真的被我们抽中了。在经过一段时间的体验后,我们发现《英雄联盟手游》在OPPO Find X3 Pro上的体验还是相当不错的,下面就带大家了解一下。
(OPPO Find X3 Pro)
首先在画面方面,《英雄联盟手游》的画风继承了端游的特点,看上去会有一股浓浓的气息,对于喜欢这种画风的朋友来说,画面制作还是非常精美的,建模也很高质量。特别是在OPPO Find X3 Pro这块的10亿色臻彩屏之下,得益于32161440的高分辨率,JNCD 0.4的高色准,以及原生10亿色显示的加持,能够充分还原 游戏 角色、 游戏 场景画面的各种细节,看上去非常清晰,色彩也相当吸引。不过,《英雄联盟手游》这种画风对于习惯了荣耀的玩家来说,还是需要一点时间适应的。
(OPPO Find X3 Pro 10亿色臻彩屏)
在作流畅度方面,因为OPPO Find X3 Pro的配置相当,搭载了骁龙888处理器,以及LPDDR5+UFS3.1内存组合,所以玩起《英雄联盟手游》来也是感觉不到任何卡顿、掉帧的状况,团战、放技能时画面都十分流畅。经过软件的实际测试,OPPO Find X3 Pro的帧率也是非常稳定,平均帧率为59.8FPS,接近满帧运行。
(OPPO Find X3 Pro平均帧率59.8FPS)
作方面还有一点非常值得要说,那就是OPPO Find X3 Pro的O-Sync超频响应,它可以大幅提升屏幕和处理器的同步速度,让触摸响应更快,释放技能更灵敏。从实际体验上来说,我们用OPPO Find X3 Pro玩《英雄联盟手游》时,也相当得心应手,不管是滑动,还是点按作,屏幕响应都非常快。
(OPPO Find X3 Pro触摸响应很快)
同时,因为《英雄联盟手游》和荣耀在作上有些不同,例如新增的镜头焦点调整功能,让我们可以手动调整视野的重点,初初体验的时候还是有点不适应的,但因为O-Sync超频响应的加持,屏幕比较跟手,所以很快也就上手了。
(OPPO Find X3系列迎奥运限时优惠300元)
总的来说,这次用OPPO Find X3 Pro玩《英雄联盟手游》的体验还是相当不错的,得益于10亿色臻彩屏、骁龙888处理器、O-Sync超频响应等的加持,不管是 游戏 画面,还是 游戏 作上,都有着相当出色的表现。如果大家近有想入手一款 游戏 体验出众的手机的话,不妨可以考虑一下OPPO Find X3 Pro,其价格为5499元起,近还有迎奥运限时优惠300元,感兴趣的朋友不容错过。
英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比
英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游与端游的区别lol手游与端游对比,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游与端游对比:
地图构造:
为了获得更好的视角,手游采用的是镜像地图,玩家始终保持自下而上的战斗视角。如果你出身在红色方,那么视角会对调过来,这时红色方的adc就要走上路了。
野怪刷新时间:
手游的节奏更快,兵线出生在游戏开局后的5秒,每25秒刷新,到达中路只需15秒。
防御塔:
手游的单个防御塔塔皮数更少,但每座塔都有塔皮经济。手游高地塔后没有小水晶,端游中的门牙塔在手游中也被去除,取而代之的是主水晶会主动攻击。
补兵机制:
如果你没有补到,但是与你一同的队友补到了,那么你也会获得一半的金。如果两人都没补到,那获得的金就更少了。
大小龙机制:
元素龙的机制不同,增益不同,英雄联盟手游中并没有远古巨龙,但第四条龙是会以龙魂龙形式出现,当然也不一定必须是第四条,如果此前一直没打小龙,到了时间点龙魂龙也是会出现的。龙魂龙同样是有4种形态,区别是体型更大,血量也更多,血条上还镶着金边。
英雄:
手游目前实装的英雄数量有限,截止台服公测前共有47位。大多数英雄的机制与端游区别不大,但在数值上是有所调整。个别英雄为了作便利,或是针对手游节奏做了调整,例如盲僧的金钟罩可以空放,但却无法贴膜了。薇恩的圣银在被动之上还增加主动效果。金克斯、艾希的大招还会拐弯等等。
装备:
端游的那些装备并没有全部同步在手游上,比如目前还没有羊刀,也没有打野刀,工资装。并且许多装备的数值也有了些微调整。手游中新增了无尽法球、觉醒之魂、调和的回响、凛冬将至、守护者之誓、贪婪之靴等装备。而说到靴子,手游中的许多拥有主动技能的装备以靴子附魔的形式出现,并且只有主动效果没有属性加成。
召唤师技能:
大多数召唤技能都有保留,其中惩戒集成了打野刀的效果,所以打野无需购买打野刀。此外传送技能被修改为靴子的附魔效果。
还有许多不同这里不再一一介绍,总而言之英雄联盟手游节奏更快,击杀更频繁,一场对局大约10~20分钟。而且很多英雄在端游中年的定位在手游上不一定适用,手游中英雄定位更模糊,很多英雄可以打多个位置,比如男枪、奥拉夫、酒桶等。
LOL手游赵云和猎龙哪个皮肤更好英雄联盟手游赵云皮肤对比猎龙
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LOL手游赵云皮肤怎么样?
1.就外观和建模来说,两款皮肤都很帅气,难分高下。
2.被动:赵云为蓝白色更显干脆利落,而猎龙更具力量感。
3.其他技能也都是各有优点,不过前者光效更加棒,而后者打击感更强强一点。
4.就皮肤质量手感和局内而言,赵云和猎龙五五开,但考虑到赵云目前33元(预约的价格),性价比更高一些,无疑是更值得入手的。
英雄联盟手游局内局外是同一模型吗
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局内局外是不是同一模型?
不是的;
局内/外是分开的,反正游戏里人物很小看不太清,一些细节肯定没有展示界面质量高;游戏内的模型应该是低模经过减面处理的,而人物预览应该是高模做的视频。
不过有一说一,LOL手游画质应该是目前moba手游中的了,而且优化也很棒,如果你是旗舰手机,建议开启画质游玩,非常的丝滑。
英雄联盟手游评测:MOBA类游戏的新血能否改变荣耀为王的局面
《英雄联盟》这款 游戏 对于玩家的意义这里就不多说了,自2019年公布手游开始,无数玩家就在翘首以盼国服的上线。虽然海外版提前上线,但受限于延迟、加速器等原因,玩过的玩家始终是少数。
近日《英雄联盟手游》的国内首测吸引了不少玩家的注意力,本次玩咖宝典我就和大家一起来分享一下这款还在测试中的 游戏 。
熟悉的味道,熟悉的设定
就和魔改后的电视剧一样,玩家怕的也是搞一些“优化”,而在亲身经历后,我可以肯定的告诉大家,没有!
目前 游戏 界面就是一个简单的原画+一些功能键,整体看上去简洁、美观。 游戏 在英雄形象和美术风格外也和端游一致。没有乱七八糟的活动页面,我安心了。
游戏 的地图有了一定程度的改变,但整体影响不大。目前英雄联盟手游推出的五十多位英雄,也都是大家伙都熟悉的人物,剑圣、草丛伦、赏金等等。
对应手游的变动
移植端的问题就是作,英雄联盟手游在作上同样采用了左摇杆右技能的设定。
以锁定攻击为例,玩家可以直接点击敌人锁定攻击、把攻击键拖到敌方身上、点击攻击旁的可攻击对象。
自动寻路、自动插眼这样的辅助功能在一定程度上提高了玩家的 游戏 体验,同时对于一些秀作的, 游戏 也做出了简化,如盲僧的回旋踢、R闪之类的。至于更细节化的作,那就是玩家水平的分界线了。也许有些难度,但这样才是我们想要的感觉嘛。
为了符合手游快节奏的特点,手游也做出了不少调整。如:对野怪进行削弱、先锋、大龙提前刷新、装备大幅度改动(手游中没有神话装备)、符文仅保留了基石、主宰、坚决、启迪四种。
游戏 时间
个人玩的时候基本上保持在15~20分钟以内,当然也有一些30分钟的局,但毕竟是少数。
充值、 游戏 活动
目前 游戏 只有点劵和晶石两种货,英雄解锁两种都可以,但皮肤只能用点券解锁。英雄联盟手游皮肤目前贵的也就是99元,比起端游上的几百优惠了不少。
活动上也就是之前和大家说过的那些,周签到、亚索的试炼、吉格斯的馈赠......
游戏 缺陷
注:以下缺陷仅为目前先锋测试版个人意见
手感: 游戏 现在的手感并不是很好,有待优化
皮肤建模:风角色我可以理解,但这审美和手机上看的比例失调真的让我失望。
至于其它如模式、排位问题这里也不说了,毕竟是测试。
总结
就目前的测试情况来看,个人非常看好。 游戏 在设定、功能、教程上都已经非常完善。如手感、人物外形这些的不足,我相信拳头后期也会处理好。
在这个荣耀为王的时候,MOBA手游注入一股新鲜血液我认为是一件好事,彼此竞争才能互相进步。虽然大家都是一家公司,但项目间可能没有竞争吗?就让我们继续期待之后这两款 游戏 会摩擦出怎样的火花吧!